暗交小拗女一区二区,免费A在线不卡视频,亚洲精品分类在看在线观看,久久国产免费观看99

<sub id="s1pem"></sub>
  • 首頁 > 資訊 > 游戲攻略

    時(shí)間刺客天賦2016(時(shí)間刺客天賦s11)

    1. 時(shí)間刺客天賦s11

    在游戲《英雄聯(lián)盟》中,S11季前賽更新的全新裝備派克暗爪是一件適合物理刺客型英雄使用的神話級(jí)別裝備。它的關(guān)鍵詞是刺殺。

    突進(jìn)穿過目標(biāo)敵方單位并造成物理傷害,傷害值為100(加30%額外攻擊力)。在接下來的3秒內(nèi),你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提升15%(60秒冷卻時(shí)間)。

    2. 時(shí)間刺客天賦符文s11

    對(duì)于卡茲克(螳螂)玩家來說,新版本神話裝的引入,幕刃成了秒殺流的必備。在s11版本,螳螂一般意義上有以下三種主流天賦,也就是題目中所說的銘文。天賦主要有主系天賦和副系天賦,分別是:

    1、第一種常見的就是黑暗收割天賦,也是最主流的一種。主系點(diǎn)黑暗收割和回血,副系一般搭配凱旋和致命一擊,或者靈光披風(fēng)、河道加速系列。

    2、如果前期需要補(bǔ)充傷害,主系可以點(diǎn)電刑外帶吸血天賦,副系依舊是凱旋或者靈光披風(fēng)、河道加速系列。

    3、第三種是持續(xù)作戰(zhàn)型,主系會(huì)帶征服者天賦,搭配凱旋、韌性、致命一擊等,副系可以點(diǎn)回血或者靈光披風(fēng)。

    以上就是螳螂最主要的天賦了,但螳螂作為一個(gè)刺客,影殺流比較常見,也就是黑暗收割搭配神話裝幕刃,對(duì)于后排有著致命的威脅。

    3. s11時(shí)光天賦

    很多玩家會(huì)選擇黑暗收割,其實(shí)黑暗收割的收益是比較低的,建議玩家選擇艾黎這個(gè)天賦,這個(gè)天賦增加的傷害還是很明顯的。

    另外副系可以選擇氣定神閑+堅(jiān)毅不倒,這樣狙擊的傷害就更高

    4. 時(shí)間刺客s11符文

    劍圣帶叢刃可以說非常強(qiáng),劍圣帶這個(gè)符文就是摒棄了前面所有的打法,不走刷野攻速流打后期,要走gank暴擊流了,劍圣配合叢刃的效果加上被動(dòng)技能,gank能力極強(qiáng),而且叢刃也彌補(bǔ)了前期劍圣沒有爆發(fā)的弱點(diǎn)。

    加點(diǎn)是:主宰系&精密系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1護(hù)甲

    新版征服者需要更多的時(shí)間疊,和劍圣的契合度反而不如之前,叢刃的啟動(dòng)更快,雖然叢刃后續(xù)傷害不足,但是用來疊被動(dòng)和羊刀卻十分的迅速,猛然沖擊再提升傷害。副系和屬性碎片都要點(diǎn)出攻速。

    技能加點(diǎn)

    3主Q副E,Q技能幫助劍圣迅速刷野,E技能的真實(shí)傷害是劍圣后期打輸出的保障。

    裝備選擇

    寬刃刀出門,做紅懲,可以幫助劍圣在野區(qū)單挑更強(qiáng)勢,出裝一般是海妖殺手、鬼索的狂暴之刃、破敗王者之刃、收集者、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手、狂戰(zhàn)士脛甲。最后可以在換一件復(fù)活甲。。

    打法思路

    前期以刷野為主,如果去線上最好是帶著紅BUFF且隊(duì)友有控制的情況下,Q接近直接靠著紅BUFF的減速效果追著砍。刷到6級(jí)后第二波紅BUFF刷新是劍圣的強(qiáng)勢期,可以開大GANK線上也可以去反蹲對(duì)方打野,劍圣在6級(jí)后的單挑能力并不弱,注意用Q躲掉對(duì)方的控制,然后依靠叢刃的高爆發(fā)擊殺對(duì)方。

    在中期依然是要努力提升的自己的等級(jí),最好是能夠做出3件套后再去打團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)后手入場打收割,叢刃能夠幫助劍圣迅速的疊滿羊刀,然后去攻擊對(duì)方殘血的后排,沒有Q的時(shí)候用秒W來躲避傷害。

    5. 時(shí)間刺客天賦出裝

      近戰(zhàn)型PVC武學(xué)龍系刺客:  特點(diǎn):攻防一體。近身格斗型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡單安全。由于使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支持,所以雙手選擇的余地很多。是一個(gè)不錯(cuò)的武學(xué)系A(chǔ)SN?! 〖寄埽骸 ∥鋵W(xué):龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設(shè)定左鍵),飛龍1;  影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過路1,速度爆發(fā)5(最后慢慢加);  陷阱:尸體爆炸MAX,刃之怒1,其它過路1?! ?---------------------------------  屬性點(diǎn)數(shù):  力量:剩下點(diǎn)數(shù)全加力量  敏捷:連裝備使龍足AR到9000  體力:連裝備使生命到1400左右  精力:不加  -----------------------------------  基本裝備:  CB頭,馬拉,剛毅(沒錢就用1.10物免甲或強(qiáng)制),青色憤怒(副手拿執(zhí)法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學(xué)板和5R SC。  HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R滿?! Яα縋ET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒  有無限后給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過8PP了。就算沒無限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過的?;狙b備里副手用的是執(zhí)法者,是因?yàn)槌鏊ダ虾驜AAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時(shí)是不用的,因?yàn)槟脠?zhí)法者殺怪會(huì)恢復(fù)平靜,尸爆就沒用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了?! ?-----------------------------------  戰(zhàn)場綜合:  1、根據(jù)怪的強(qiáng)弱  使用神龍擺尾或龍爪+尸體爆炸解決?! ?、根據(jù)情況的危險(xiǎn)程度  一般是先放魔影斗逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險(xiǎn)就放影子大師,最危險(xiǎn)就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血沖進(jìn)噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見生存能力之強(qiáng)。)  3、對(duì)付鐵處女  一見遺忘騎士就放魔影斗逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的幾率,心靈爆震之,確認(rèn)其不會(huì)攻擊后飛龍到身邊龍爪迅速解決。當(dāng)然這樣比較沖動(dòng),1PP下用刃之怒,在庇護(hù)所光環(huán)下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會(huì)掛?! ?、物免怪  用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來看的?  5、BOSS  當(dāng)然是龍爪。用執(zhí)法者打BOSS的好處在于中衰老后BOSS不會(huì)亂動(dòng),特別是BAAL。  6、飛龍?jiān)谔斓膶?shí)用性  用來匯合PET。PET要掛的時(shí)候,用飛龍來把PET拉到自己身邊;PET掉隊(duì)的時(shí)候,遇到怪一個(gè)飛龍過去,PET的光環(huán)就馬上到了?! ?、關(guān)于神龍擺尾的傷害  神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產(chǎn)生于物理攻擊,即攻擊物免怪時(shí)火傷害為零。同理,對(duì)中衰老或傷害加深的怪使用時(shí),產(chǎn)生的火傷害也將大幅增強(qiáng)。當(dāng)你有無限時(shí),就看出它的強(qiáng)了?! ?、其他武器的選擇  愛好問題,也有人喜歡拿暴風(fēng)之節(jié)或翼斧的,都各有特點(diǎn)?! ?、攻擊速度  1級(jí)的速度爆發(fā)就達(dá)到急速了,加多點(diǎn)是因?yàn)橄肱苈房禳c(diǎn)~  關(guān)于武學(xué)刺客的練法眾說風(fēng)云。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學(xué)刺客是主修龍爪的。下面我就先簡單地說一說屬性和技能加點(diǎn)方法:  屬性:  力量,敏捷夠穿裝備,其余全部加血,法力不加  技能:  龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1  屬性跟常規(guī)的武學(xué)刺客加點(diǎn)方法相同,我就不多說了。我要重點(diǎn)說的是技能。下面,我先說明為什么我不修雙龍爪:  雙龍爪的超高準(zhǔn)確率是大家一致認(rèn)可的,這點(diǎn)無可非議。的確,準(zhǔn)確率直接影響肉搏職業(yè)的攻擊能力,如果沒有較高的準(zhǔn)確率,到了游戲后期,面隊(duì)防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點(diǎn)上看,雙龍爪的優(yōu)勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點(diǎn):  1:裝備要求太高  雙龍爪刺客必須有一對(duì)高攻的好爪,才能發(fā)揮強(qiáng)大的傷害力??梢赃@樣說,雙龍爪刺客強(qiáng)還是弱,就看爪子好還是劣??墒窃诎岛诘难b備庫里,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個(gè)人運(yùn)氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對(duì)付不了那些皮堅(jiān)血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩?! ?:技能點(diǎn)數(shù)緊張  主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點(diǎn)以增強(qiáng)爪子的傷害,還要加格擋以盡可能減少怪物對(duì)你的傷害,這樣就已經(jīng)花掉了50多點(diǎn),還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點(diǎn)數(shù)也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會(huì)大打折扣,相當(dāng)吃虧。這也是個(gè)很麻煩的問題?! ?:防低抗低  雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防御力,對(duì)肉搏職業(yè)來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什么問題,可是刺客沒有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會(huì)加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業(yè)問題還不大,可是肉搏職業(yè)抗性低的話,那可是性命憂關(guān)的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學(xué)刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了。  可見主修雙龍爪,是一種不太明智的選擇,因?yàn)橐朔@么多困難。相比之下,龍爪就劃算多了:  1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對(duì)好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔(dān)憂,因?yàn)槟愕淖ψ又皇怯脕砭蹥獾?,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用?dān)心,無非就是虎擊的傷害小了點(diǎn)??梢?,龍爪刺客的裝備要求遠(yuǎn)低于雙龍爪刺客?! ?:龍爪刺客只需要88點(diǎn)技能點(diǎn),也就是80級(jí)左右的時(shí)候就已經(jīng)成型了,假如你以90級(jí)為目標(biāo)的話,還有10多點(diǎn)的剩余供你自由發(fā)揮。完全不用擔(dān)心技能點(diǎn)數(shù)不夠,比起雙龍爪,這又是一大優(yōu)勢。  3:龍爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高?! ∵€有一個(gè)致關(guān)重要的原因,那就是傷害力:  雙龍爪刺客除非有一對(duì)好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這么說或許不少朋友會(huì)不服氣,可是實(shí)踐才是真理,你們可以試著練一個(gè)龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對(duì)比一下,發(fā)現(xiàn)在同樣聚滿3個(gè)虎擊的時(shí)候,龍爪的物理傷害絲毫不遜于雙龍爪刺客?! 』谝陨蠋c(diǎn),我認(rèn)為想練武學(xué)刺客,主修龍爪是一種明智的選擇?! ∠旅嫖以僬f明一下其它技能的加點(diǎn)原因:  1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級(jí)的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當(dāng)劃算的投資?! ?:毒牙20,武學(xué)刺客千萬別小看這個(gè)技能。20級(jí)的毒牙,毒素傷害是400多點(diǎn),從數(shù)值上看似乎挺少的??墒嵌狙揽刹煌谝话愕亩舅貍Γ某掷m(xù)時(shí)間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會(huì)使其受400多點(diǎn)的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點(diǎn)毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子。可見毒牙是個(gè)很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠(yuǎn)勝過鳳凰攻擊。  3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會(huì)使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你并肩作戰(zhàn),又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點(diǎn)的投資是值得的。  4:眼鏡蛇攻擊1,1級(jí)的眼鏡蛇聚氣3個(gè)就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達(dá)到這個(gè)數(shù)量,這1點(diǎn)是很值的?! ?:加速1,這個(gè)不多說了,武學(xué)刺客必備輔助技能。最后剩余的點(diǎn)數(shù)可以考慮再補(bǔ)充幾點(diǎn)給加速。  6:魔影斗篷1,這個(gè)是武學(xué)和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有后顧之憂?! ∥译娔X里存的練法,轉(zhuǎn)載自哪里忘記了,對(duì)不起原作者了.

    6. 時(shí)間刺客出裝s11

    新賽季的刺客裝價(jià)格全面下調(diào),加上S11賽季末渴血戰(zhàn)斧的削弱,所以男刀新賽季又回到了刺客的爆殺流出裝。

    男刀的神話裝選擇比較多,退場能力強(qiáng)的幕刃、機(jī)動(dòng)性高的暗行者之爪以及帶護(hù)盾的星蝕都下降了100塊。

    并且星蝕的被動(dòng)CD從8秒降低至6秒,短CD配合上靈性獵手讓男刀一波團(tuán)戰(zhàn)可以觸發(fā)多個(gè)被動(dòng)。

    所以男刀的神話裝玩家可以跟據(jù)雙方陣容來選擇,剩余裝備依舊走穿甲流,幽夢、夜之鋒刃、巨蛇、收集者都很好用。

    7. 時(shí)間刺客天賦s10打野

    1、艾克主系基石——黑暗收割

    這個(gè)黑暗收割的符文在S10賽季季前賽突然大火,搭配上黑暗收割的艾克在中期有著很強(qiáng)的收割能力。

    2、主系重要符文猛然沖擊

    這個(gè)符文也是艾克必須要點(diǎn)出來的,猛然沖擊這個(gè)符文可以讓艾克在E的過程中有著穿甲的效果。

    3、主宰系符文搭配

    在主宰系的符文搭配上如下圖所示,我們只要把握好符文基石黑暗收割以及重要符文猛然沖擊即可。

    4、輔系巫術(shù)系中重要符文絕對(duì)專注符文

    這個(gè)符文是艾克的輔系必點(diǎn)的符文,在輔系上點(diǎn)上絕對(duì)專注符文,因?yàn)榘擞写笳械木壒?,所以這就是白送的法強(qiáng)。

    5、輔系重要符文水上行走

    因?yàn)榘嗽谶@個(gè)版本中多用于打野位置,所以在符文上也要點(diǎn)出水上行走,增加其gank的效率。

    6、輔系符文總覽

    在艾克的輔系符文上要點(diǎn)出的符文不多,只要點(diǎn)出水上行走以及絕對(duì)專注就可以了。

    8. 時(shí)間刺客天賦s10

    先說答案,

    魯班是S11 王者10星以下段位最強(qiáng)的射手

    ,能夠CARRY全場那種。

    先說銘文和出裝:

    無雙、狩獵、鷹眼

    抵抗之靴、電刀、無盡、吸血刀、破曉、破軍

    如果對(duì)面法師有嬴政、武則天、干將等遠(yuǎn)程炮臺(tái),將破軍換成魔女斗篷。

    召喚師技能帶閃現(xiàn)

    魯班的強(qiáng)勢在于后期爆炸傷害,六神裝后,一個(gè)掃射,就能掃死一個(gè)脆皮(法師、射手、刺客)。3秒可以打出4發(fā)掃射,任何坦克都會(huì)死掉。比上個(gè)版本后期孫尚香、猴子暴力得多。王者10星以下的局往往都能打到后期,后期魯班只需要一次決定性團(tuán)戰(zhàn)輸出,就能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。

    魯班關(guān)鍵玩法

    當(dāng)作是一個(gè)射手和法師的混合體玩。射手是能走A,法師是掃射(AOE傷害)。魯班第5次平A是掃射,3個(gè)技能每丟一次之后也是掃射,掃射相當(dāng)于干將的技能,遠(yuǎn)程AOE傷害,打得距離非常遠(yuǎn)(距離當(dāng)然沒有干將那么遠(yuǎn),但是跟孫尚香的1技能炮擊距離差不多),魯班跟對(duì)線的英雄消耗時(shí),主要是用掃射消耗,其次才是平A。用掃射打傷害是魯班的核心玩法。

    如果逆風(fēng),一定要拖后期,守塔拖后期。不要出去,隊(duì)友全部出去了你也不要出去,等到出破曉。后期一波團(tuán)戰(zhàn)就可以翻盤。我經(jīng)常打出翻盤,對(duì)面一直順風(fēng)都沒有注意到我輸出已經(jīng)很高了,等到他們意識(shí)到之后,已經(jīng)團(tuán)滅了,然后一波上高地,翻盤。

    1.為什么是王者10星以下?

    在賽季初的加強(qiáng)后,魯班站擼單挑的能力已經(jīng)非常強(qiáng)了,不怕阿珂、蘭陵王這些刺客,也不怕和一個(gè)戰(zhàn)士(老夫子、凱)等打消耗戰(zhàn)。但是魯班怕對(duì)面有針對(duì)性的幾個(gè)人來抓魯班,魯班跑不了的。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),王者10星以下都沒有這么強(qiáng)的抓人水平,所以很容易發(fā)育到后期,然后成為無敵的存在。

    2.出裝一定要出抵抗之靴

    不要出極速戰(zhàn)靴?。。?!這個(gè)版本控制太多了,魯班關(guān)鍵能力是站擼,一定要出抵抗之靴,被控之后可以多爭取0.2秒時(shí)間進(jìn)行反打,后期一個(gè)掃射就是一個(gè)脆皮。

    3.對(duì)面有遠(yuǎn)程炮臺(tái)法師,一定要出魔女斗篷

    KPL基本上射手最后一件裝備都是魔女斗篷。原因是遠(yuǎn)程法師的傷害太高了,不買魔女射手是打不過法師的。但是如果出了魔女之后,可以站擼法師。

    4.對(duì)面有阿珂、蘭陵王這些刺客怎么打?

    這里要分時(shí)間段,4級(jí)之前,遠(yuǎn)程消耗。丟1技能掃射、2技能掃射,一定要站得遠(yuǎn),控制距離,4級(jí)前刺客是打不過魯班的。對(duì)面刺客滿4級(jí)后,一定要拿紅。有紅就可以風(fēng)箏,但不要想著能殺死刺客,只是為了保命。當(dāng)魯班除了電刀、無盡之后,可以開始嘗試站擼刺客。如果阿珂蘭陵王隱身過來,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),開個(gè)大,然后站大圈里。魯班的大是反隱形的,進(jìn)來就會(huì)看見,進(jìn)來之后就A。當(dāng)刺客靠近之后,2技能推開。再A。有紅的情況下,此時(shí)已經(jīng)打出2發(fā)掃射,脆皮刺客基本上就死了。如果到了后期,出了破效之后,魯班進(jìn)入強(qiáng)時(shí)期,一個(gè)掃射,所有滿血脆皮基本殘血,補(bǔ)個(gè)平A對(duì)面就死了。

    5.對(duì)面有凱、老夫子這些戰(zhàn)士怎么打?

    出破曉之前,同等經(jīng)濟(jì)下單挑打不過。魯班是射手,優(yōu)勢在于發(fā)育比戰(zhàn)士快。守塔,用掃射清線。清完線之后拿小鳥和紅。有紅可以搶河蟹,掃對(duì)面兩下,對(duì)面戰(zhàn)士就不敢跟你搶河蟹了。發(fā)育到出電刀、無盡、吸血刀之后,此時(shí)經(jīng)濟(jì)應(yīng)該比戰(zhàn)士高1-2000,可以站擼。跟刺客打法一樣,對(duì)面打過來之后推開,然后掃射,閃現(xiàn)換位置(不要閃遠(yuǎn)了,閃現(xiàn)的目的是錯(cuò)位繼續(xù)輸出,不要跑到一個(gè)不能輸出到對(duì)面的地方),掃2-3次對(duì)面就死了。出了破曉之后,永遠(yuǎn)站在坦克后面,跟坦克配合,只要坦克控制住戰(zhàn)士2秒,他們就死了。

    6.怎么打射手法師?

    所有射手都打不過后期魯班。魯班掃射非常遠(yuǎn),看到射手后,先丟個(gè)1技能,然后掃射他。出破軍掃中后,對(duì)面射手就死了。如果沒有出破軍,出了魔女,掃中后對(duì)面射手就是殘血。上去A就是了。任何射手都打不過后期魯班。

    其次是法師,有遠(yuǎn)程炮臺(tái)一定要出魔女。出了魔女之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你對(duì)法師來說,非常肉??拷褪且魂噥yA、丟技能,法師基本上涼涼。

    總結(jié)

    魯班核心玩法是后期爆炸輸出(出破曉后),在一波關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)里打出5秒輸出,對(duì)面全炸。要保證關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有閃現(xiàn)可以用。王者10星以下的局抓人能力都不強(qiáng),不用太害怕,一個(gè)人來抓你時(shí)就是站擼,不要停,也不用跑。用我的打發(fā)上王者不是太大問題。

    本人射手單排上王者,主玩馬克、魯班。

    誤區(qū)

    我看很多回答說鉆石、星耀的上單和刺客能夠抓死魯班。我就呵呵。那是你沒有碰到我。真愛魯班的玩家如果有這方面的困惱可以咨詢我,我們實(shí)際場景分析,魯班如何應(yīng)對(duì)對(duì)面單抓。我的結(jié)論是魯班是不怕單抓的,只怕團(tuán)抓,所以魯班上不了KPL比賽。但是打鉆石、星耀這種低端局,絕對(duì)是霸主的存在。

    來幾張星耀局的截圖

    (近期持續(xù)更新-有人老是說不信,我近期保存些視頻傳上來給大家看):

    我魯班單排勝率遠(yuǎn)高于雙排和三排,其實(shí)朋友比較坑,不知道怎么跟魯班配合,單排還更好打些。

    ===============2018.05.08更新======================

    最新加的星耀三視頻

    游戲時(shí)刻

    單排星耀三的局。對(duì)面白起、項(xiàng)羽連環(huán)控我,趙云跳大砸我,干將遠(yuǎn)程丟我技能,看我魯班是如何絲血站擼反殺的。這里劃重點(diǎn)是要出抵抗之靴,如果我出極速戰(zhàn)靴早死了。

    上一篇:亞瑟出裝S13賽季銘文(王者新賽季亞瑟出裝)

    下一篇:精靈傳說火牛天賦(精靈傳說火系天賦)