大話符文沖級(jí)(大話水滸強(qiáng)化符文)
1. 大話水滸強(qiáng)化符文
角色增加一種新的裝備:紋章,可以80級(jí)裝配。目前有5種紋章,每個(gè)紋章都隨機(jī)生成一個(gè)紋章技能,該技能可以主動(dòng)使用。紋章裝備還可以升級(jí),最高可升到10級(jí)。升級(jí)時(shí)需要紋章所吸收的經(jīng)驗(yàn)并消耗一顆神工石,紋章可以通過(guò)紋章潛能石道具來(lái)激發(fā)潛能,才能吸收角色所獲得的經(jīng)驗(yàn)。紋章初始時(shí)只有一種基本屬性,其中之一:力量,耐力,體力,智力,敏捷。升級(jí)后有一定機(jī)率領(lǐng)悟到新的一種基本屬性,并且所有已有的基本屬性隨紋章等級(jí)提高。具體紋章及可能擁有的技能為:紋章名稱 技能(隨機(jī)一個(gè)) 技能效果 英豪之紋章 強(qiáng)健之佑 使用之后使已方所有人物角色(不包括召喚獸)的氣血上限提高50%,持續(xù)3回合。技能等級(jí)每升1級(jí)增加10%的氣血上限。3回合過(guò)后,氣血上限恢復(fù)原狀,但是當(dāng)前氣血不變,如果當(dāng)前氣血超過(guò)上限,則以上限計(jì)算。 君心之紋章 甘霖澤眾 使用后使本方所有成員恢復(fù)一定量氣血,并給所有本方成員一個(gè)狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)3回合,每回合回復(fù)一定量的氣血。技能等級(jí)提升可以增加恢復(fù)氣血的量。 金剛之紋章 破防 給敵方目標(biāo)一個(gè)狀態(tài),使目標(biāo)防御力降低100%,持續(xù)5回合。如果該狀態(tài)被清除,則目標(biāo)減少當(dāng)前氣血的30%(自動(dòng)結(jié)束不算)。技能等級(jí)提升可以增加所降低防御的百分比。 圣者之紋章 四象震懾 給敵方目標(biāo)一個(gè)狀態(tài),使目標(biāo)害怕四象屬性攻擊。目標(biāo)有該狀態(tài)受到四象屬性攻擊時(shí),傷害增加100%。該狀態(tài)可以被清除,或被攻擊一次即消失。技能等級(jí)提升可以增加傷害的百分比。 瑤池之紋章 清除魔法 對(duì)敵方使用可以清除敵方單一目標(biāo)的一個(gè)增益魔法狀態(tài),對(duì)友方使用可以清除友方單一目標(biāo)的一個(gè)減益魔法狀態(tài)。技能等級(jí)升級(jí)可以增加對(duì)目標(biāo)使用的數(shù)量,每升2級(jí)增加1個(gè)目標(biāo)。
2. 大話水滸屬性點(diǎn)
我玩的也是WS,加點(diǎn)永遠(yuǎn)都是4L1M,看不懂的話:我玩的是也是武師,加點(diǎn)永遠(yuǎn)是4力量1敏捷,假如你是RMB玩家的話全力也行,敏捷可以靠裝備補(bǔ),武師這個(gè)職業(yè)注重的是速度和攻擊力,技能等級(jí)高了傷害也會(huì)上去,還有就是你可能會(huì)擔(dān)心血和藍(lán)不夠,純粹玩玩的話,那個(gè)不用在意,如果要比武什么的就弄裝備補(bǔ),屬性點(diǎn)是一定要加在力量和敏捷上的!而且武師都是4L1M,最佳!
3. 大話水滸武師技能加點(diǎn)
武師4L1M 劍客4L1T 術(shù)士4X1T 道士4L1M/3X1M1T 醫(yī)生7T3X
看你想練敏法還是血法,或者敏攻還是血攻了,而且要看BB的ZZ決定練哪種類型的 一般麒麟是敏攻,狐貍則是血攻,蓮花一般是血法,而龍王就是敏法了一般來(lái)說(shuō) 現(xiàn)在基本流行帶破軍和?;?基本都是改造過(guò)的血法寵,打的強(qiáng)力恢復(fù),4X1T 或者帶血麒麟和踏云麒麟,都是敏攻的,基本1.5M加點(diǎn)
4. 大話水滸寵物符文
阿吉 孤魂 野鬼 妖精之實(shí) 山賊 蒙面人 合成太古猿君少女幽魂 燈籠魚(yú) 火元素 毒刺花 戰(zhàn)將之魂 遺骸戰(zhàn)士 將軍弩 合成魔佛老人強(qiáng)盜 菊石螺 烈焰蝸牛 守山童子 黑無(wú)常 白無(wú)常 土匪 合成千面天妖 鐵銅人 尖刺螺 遼軍細(xì)作 合成圣手仙王大眼牛 毗沙門(mén)天 遼軍將領(lǐng) 鬼弩 合成饕餮刑天 合成窮奇 唯一前提召喚獸必須同等級(jí)
5. 大話水滸首飾強(qiáng)化
4力1血;4力1耐:主攻擊
3力1血1防:平衡加法,側(cè)重耐力
3力1敏1耐/體:平衡加法,側(cè)重速度
3攻2敏或4攻1敏,穿+體的裝備:強(qiáng)化攻擊和躲閃速度
3力1體0.5耐0.5敏:耐打,還有就是PK強(qiáng)
6. 大話水滸高級(jí)攻擊藥水配方
7500攻擊已經(jīng)是超高攻擊了,通常力劍也就1萬(wàn)多的血而已,秒殺這種力劍理論上問(wèn)題不大,但是劍客是有格擋的,一旦攻擊被格擋那這次被格擋就是0傷害,而5轉(zhuǎn)劍圣的截劍術(shù)的格擋概率就有35%也算是不低了,再加上格擋反擊,說(shuō)不定秒不死劍圣反被反死,不過(guò)你也不必太過(guò)擔(dān)心,因?yàn)?500攻擊實(shí)在是太高,打普通劍圣幾乎可以完虐,但是打劍圣嘛本來(lái)就最克制武神的,裝備層次差不多的情況下,武神還是很難打贏劍圣的;其實(shí)武神現(xiàn)在已經(jīng)算是有點(diǎn)沒(méi)落了,高輸出的地位已經(jīng)被浪子所取代,武神慢慢淪為練級(jí)打怪刷圖的職業(yè)了
強(qiáng)推





