末日求生刷天賦(末日進(jìn)化天賦怎么點(diǎn))
1. 末日進(jìn)化天賦怎么點(diǎn)
末日危機(jī)葵的天賦點(diǎn),可以通過個(gè)人屬性頁面,找到天賦技能頁面,然后選擇想要增加的天賦進(jìn)行加點(diǎn)
2. 末日天賦加點(diǎn)
一、天賦加點(diǎn)
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。
4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。
6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:
10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。
11、 第二個(gè)原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報(bào)損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會(huì)問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠?,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)量的最長傷害是500以上。最遠(yuǎn)距離的輸出幾乎看不見。
16、 那為什么用這把槍?因?yàn)檫@把槍的殺傷是近戰(zhàn)殺傷,可以觸發(fā)被動(dòng)效果。沒錯(cuò),可以引發(fā)這種被動(dòng)效應(yīng):
17、 所以只要你用這種子彈打人,一定是暴擊,總能打中。實(shí)戰(zhàn)中可能會(huì)出現(xiàn)空射,效果其實(shí)不如連弩。所以,在隊(duì)伍里只要不打BOSS,基本都是輔助清怪和輔助特殊怪的職位。
18、 關(guān)鍵是降低冷卻可以給加特林更致命的傷害。目前除了亂蛋在啃我(但是我輸出太高了,他們真的在追我.),基本上首領(lǐng)的傷害是首屈一指的。
19、 好了,以上兩個(gè)是邊肖帶給你的戰(zhàn)錘瘟疫2賞金獵人的天賦。這里,需要做什么
3. 末日危機(jī)天賦加點(diǎn)
末日危機(jī)阿芙洛狄的天賦點(diǎn)增加方法是,打開天賦界面選擇天賦彗星加點(diǎn)使用技能攻擊敵人可以額外發(fā)送一顆彗星攻擊敵人
4. 末日雷神天賦怎么點(diǎn)
原神中雷神的天賦需要加普攻,因?yàn)槔咨裰饕揽科胀ü舸騻?,所以可通過升級(jí)普通攻擊的天賦等級(jí),增加高額的輸出。
在原神這個(gè)游戲里面,雷神是五星雷屬性雙手劍角色,定位是主c,玩家可利用它可與火屬性打超載反應(yīng)配隊(duì),進(jìn)而打出非常高的傷害。
5. 末日危機(jī)手游天賦怎么點(diǎn)?
末日危城手游卡特琳娜天賦可以先去挑戰(zhàn)卡特琳娜,完成傳承之力就可以加天賦
6. 地球末日生存天賦加點(diǎn)
可以通過升級(jí)獲得的技能點(diǎn)來進(jìn)行加點(diǎn)天賦點(diǎn)
7. 末日進(jìn)化天賦怎么點(diǎn)不了
星露谷物語天賦可以通過在末日之城找到靈魂圣甲搭配溶洞機(jī)關(guān)寶石,要是提升戰(zhàn)力開
8. 末日進(jìn)化天賦點(diǎn)怎么加好
一、天賦加點(diǎn)
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。
4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。
6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:
10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。
11、 第二個(gè)原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報(bào)損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會(huì)問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠專堑?,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)
強(qiáng)推





