60狂暴戰(zhàn)士天賦加點(60級狂暴戰(zhàn)天賦加點)
1. 60級狂暴戰(zhàn)天賦加點
聯(lián)盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均為鍛造錘,除人類外沒有明顯優(yōu)勢,人類主手拿錘子可以白嫖1.25%精準,加上天賦的2%,等于自帶3.25%精準,P2的BIS副手也是錘,終極武器蛋刀也是劍,人類目前毫無爭議為狂暴戰(zhàn)第一種族。
部落方面:老牌狂暴戰(zhàn)種族獸人的種族天賦也獲得一定的加強(還是削弱),不再占用GCD,減療debuff和增傷BUFF持續(xù)時間一樣為15秒,固定增加282AP,不再受裝備力量值的加成(這是很大的削弱),2min冷卻。斧類武器專精由于鍛造錘超強特效的存在沒發(fā)發(fā)揮,副手精準的意義遠小于主手精準,狂暴戰(zhàn)的技能命中和閃招都是根據(jù)主手武器算的。
巨魔狂暴戰(zhàn)的種族技能沒變還是根據(jù)血量的10%~30%攻速提升,3分鐘冷卻。
總的來說,聯(lián)盟人類的優(yōu)勢明顯,部落獸人巨魔伯仲之間。
2. 70級狂暴戰(zhàn)天賦加點
聯(lián)盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均為鍛造錘,除人類外沒有明顯優(yōu)勢,人類主手拿錘子可以白嫖1.25%精準,加上天賦的2%,等于自帶3.25%精準,P2的BIS副手也是錘,終極武器蛋刀也是劍,人類目前毫無爭議為狂暴戰(zhàn)第一種族。
部落方面:老牌狂暴戰(zhàn)種族獸人的種族天賦也獲得一定的加強(還是削弱),不再占用GCD,減療debuff和增傷BUFF持續(xù)時間一樣為15秒,固定增加282AP,不再受裝備力量值的加成(這是很大的削弱),2min冷卻。斧類武器專精由于鍛造錘超強特效的存在沒發(fā)發(fā)揮,副手精準的意義遠小于主手精準,狂暴戰(zhàn)的技能命中和閃招都是根據(jù)主手武器算的。
巨魔狂暴戰(zhàn)的種族技能沒變還是根據(jù)血量的10%~30%攻速提升,3分鐘冷卻。
總的來說,聯(lián)盟人類的優(yōu)勢明顯,部落獸人巨魔伯仲之間。
3. 60級狂暴戰(zhàn)天賦加點推薦
雙持單手武器狂怒天賦
戰(zhàn)士天賦 Talents
最低等級要求:70
需要天賦點數(shù):61
武器 天賦 - 17 點
強化英勇打擊 - 等級 3/3
偏斜 - 等級 5/5
強化沖鋒 - 等級 2/2
強化壓制 - 等級 2/2
重傷 - 等級 3/3
穿刺 - 等級 2/2
狂怒 天賦 - 41 點
殘忍 - 等級 5/5
怒不可遏 - 等級 5/5
刺耳怒吼 - 等級 1/1
血之狂熱 - 等級 3/3
統(tǒng)御之力 - 等級 4/5
雙武器專精 - 等級 5/5
強化斬殺 - 等級 2/2
激怒 - 等級 5/5
死亡之愿 - 等級 1/1
亂舞 - 等級 5/5
精確 - 等級 3/3
嗜血 - 等級 1/1
暴怒 - 等級 1/1
防護 天賦 - 3 點
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3
無視不加戰(zhàn)術(shù)掌握的天賦。
4. 60狂暴戰(zhàn)天賦怎么點
TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點數(shù)有限,導致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當裝備水平較高,并且有相應的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的
5. 60級狂暴戰(zhàn)士天賦和輸出手法
溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個斬殺血量階段有著很強的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實用性不強。
溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。
6. 60級狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法
狂暴戰(zhàn)手法嗜血 怒擊 旋風斬 嗜血 暴怒 斬殺
7. 60版本狂戰(zhàn)士刷圖技能加點
暴擊點滿,背擊點1蹭寶珠增加技能效果。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習封印解除技能的情況下紅陣必滿。
8. 60級狂暴戰(zhàn)天賦加點圖
武器戰(zhàn)士:武器 天賦 (31 點)強化撕裂 - 3/3 點使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%偏斜 - 4/5 點使你的招架幾率提高 4%。
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 3/5 點在改變姿態(tài)的時候可以保留最多 15點怒氣。
強化沖鋒 - 2/2 點使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點。
重傷 - 3/3 點你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強化壓制 - 2/2 點使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
雙手武器專精 - 5/5 點使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。
穿刺 - 2/2 點使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
橫掃攻擊 - 1/1 點你在接下來的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
劍類武器專精 - 5/5 點使你在用劍類武器擊中敵人后有5%的幾率進行一次額外的攻擊。
致死打擊 - 1/1 點一次邪惡的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。技能等級提升后的效果:
等級2:+110傷害等級3:+135傷害等級4:+160傷害狂怒 天賦 (20 點)殘忍 - 5/5 點使你用近戰(zhàn)武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
強化挫志怒吼 - 5/5 點使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 點使戰(zhàn)士附近的所有敵人震懾6秒。
強化戰(zhàn)斗怒吼 - 5/5 點使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強度的效果增強25%狂怒 - 4/5 點使你在遭到敵人的致命一擊之后所進行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得20%的額外傷害加值,效果持續(xù)12秒。
強推





