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    7.2魔獸世界dh天賦(魔獸世界8.2浩劫dh天賦)

    1. 魔獸世界8.2浩劫dh天賦

    惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:

    15級天賦:

    盲目之怒:

    一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動所點(diǎn)出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。

    邪能之刃:

    自動擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時間。

    25級天賦:

    饑腸轆轆:

    由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對的優(yōu)勢。

    惡魔之刃:

    自動擋的核心天賦。

    30級天賦:

    釋放混沌:

    一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對數(shù)值的強(qiáng)大。

    35級天賦:

    虛空行走:

    用來規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。

    40級天賦:

    仇恨之輪:

    和盲目之怒聯(lián)動。

    45級天賦:

    戰(zhàn)刃大師:

    減速,作為自動擋的填充。

    邪能爆發(fā):

    隊伍缺少控制時提供控制的手段。

    50級天賦:

    勢如破竹:

    與釋放混沌形成聯(lián)動,但是使用難度較高。

    魔化:

    在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。

    2. 魔獸世界dh9.1天賦

    天賦上dht此版本優(yōu)勢就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

    關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號過后到二號的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

    烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會有烙印buff)

    3. 魔獸世界8.3復(fù)仇dh天賦

    魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復(fù)仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

    首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻(xiàn)增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

    所以說對于dh來說這是增強(qiáng)的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

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    復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強(qiáng)大,無可比擬的強(qiáng)大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

    天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。

    這種流派的仇恨問題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點(diǎn)改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。

    總體來說低層割草推薦第一種點(diǎn)法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點(diǎn)法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

    4. 魔獸世界dh9.0天賦

    第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

    第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

    第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

    第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

    第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

    第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

    第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。

    注意:

    惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。

    最初的惡魔獵手只是一個稱號,指的是某個人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。

    技能:

    第一階段

    剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬斷,使其生命值上限降低60%,持續(xù)7秒。

    烈焰碰撞:對目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。

    寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時間結(jié)束后,暗影寄生魔會離開目標(biāo)并尋找下一個獵物。

    吸取靈魂:對所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。

    第二階段

    魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。

    火球術(shù):對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。

    第三階段

    苦痛之焰:立即對5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

    暗影沖擊:對目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。

    火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    召喚影魔:召喚出一個影魔。影魔會使一個目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。

    恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。

    第四階段

    暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。

    狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。

    5. wow9.0 dh天賦

    天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊

    6. 魔獸世界新版本dh天賦

    天賦上dht此版本優(yōu)勢就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

    關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號過后到二號的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

    烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會有烙印buff)

    7. 魔獸世界DH天賦

    團(tuán)本選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

    大米選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

    大米團(tuán)本基本上是一樣的,格里恩,當(dāng)之無愧的復(fù)仇最優(yōu)解,雖然符咒橙砍了一刀,但依然是目前幾個盟約當(dāng)中最好的。

    法夜在點(diǎn)出尖刺果實(shí)后,目前來說傷害很可觀,可以說能和格里恩一戰(zhàn),不過具體表現(xiàn)還是要看團(tuán)本情況。

    8. 魔獸世界9.0dh輸出天賦

    先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒有的話用邪能之刃回去)→極樂敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。

    主要思路是讓幾個高傷害技能吃到勢如破竹,至于其他時候,可以盡量讓刃舞吃到勢如破竹增傷。

    另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。

    如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時讓怒焰儲存的傷害變高。

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