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    7.0天賦切換(7.22天賦)

    1. 7.22天賦

    在原神中需要22本。

    2級(jí)需要浮世的教導(dǎo)3本,3級(jí)需要浮世的指引2本,4級(jí)需要浮世的指引4本,5級(jí)需要浮世的指引6本,6級(jí)浮世的指引9本,7級(jí)需要浮世的哲學(xué)4本,8級(jí)需要浮世的哲學(xué)6本,9級(jí)需要浮世的哲學(xué)12本,10級(jí)需要浮世的哲學(xué)16本;所以總共需要浮世的教導(dǎo)的天賦書(shū)3本,浮世的指引的天賦書(shū)21本,浮世的哲學(xué)的天賦書(shū)22本。

    2. lol7.22版本天賦

    lol雷霆領(lǐng)主天賦是s6賽季出的

    雷霆領(lǐng)主的法令,游戲《英雄聯(lián)盟》中的天賦,屬于詭詐系天賦樹(shù)的基石天賦。于7.22版本隨天賦系統(tǒng)一起被移除。

    天賦屬性

    你對(duì)相同敵方英雄進(jìn)行的第三次攻擊或傷害型技能會(huì)召喚一次閃電打擊,造成范圍魔法傷害。

    傷害值:10x等級(jí)+你30%的額外攻擊力+你10%法術(shù)強(qiáng)度(冷卻時(shí)間:25-15秒,基于等級(jí))

    3. lol7.21版本天賦

    英雄聯(lián)盟S10版本機(jī)器人符文天賦出裝

    主系天賦選擇堅(jiān)決,對(duì)拼的時(shí)候可以增加自己的雙抗,推塔還能夠很快的吃鍍層,10分鐘后能夠增加雙抗,還能增加生命值。

    副系天賦選擇啟迪,餅干可以增加續(xù)航能力,還能夠增加冷卻縮減,很適合機(jī)器。

    屬性符文選擇一個(gè)加冷卻縮減的,一個(gè)加護(hù)甲的,一個(gè)加生命值的,很適合機(jī)器。

    召喚師技能選擇閃現(xiàn)引燃或者閃現(xiàn)虛弱,根據(jù)自己的風(fēng)格選擇,想打架就選擇引燃,對(duì)面強(qiáng)勢(shì)就選擇虛弱。

    技能加點(diǎn)按照這樣子加就可以了,主Q副W,有R點(diǎn)R,可以打出很高的傷害,很適合機(jī)器。

    出裝按照這樣子出就可以了,基克的聚合,騎士之誓,出肉或者別的,鞋子根據(jù)情況選擇。

    擴(kuò)展資料:《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA類競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

    《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

    英雄聯(lián)盟是一款多人競(jìng)技類游戲,于2018年加入亞運(yùn)會(huì)。 2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。

    4. 7.22天賦樹(shù)

    德魯伊練級(jí),需要利用好職業(yè)的各種形態(tài)、治療技能和大招,以適應(yīng)不同的升級(jí)環(huán)境。

    野性專精是升級(jí)的最好天賦樹(shù),在獵豹形態(tài)和熊(巨熊)形態(tài)下既能造成傷害,同時(shí)也可以節(jié)約你的法力值,用來(lái)在戰(zhàn)斗后進(jìn)行自療和回復(fù)。不需要太多的回復(fù)時(shí)間,是德魯伊升級(jí)速度的關(guān)鍵所在。

    5. 7.0dh天賦

    先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒(méi)有的話用邪能之刃回去)→極樂(lè)敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。

    主要思路是讓幾個(gè)高傷害技能吃到勢(shì)如破竹,至于其他時(shí)候,可以盡量讓刃舞吃到勢(shì)如破竹增傷。

    另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。

    如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時(shí)讓怒焰儲(chǔ)存的傷害變高。

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