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    6.2盜賊pvp天賦雕文(2.43盜賊毀傷天賦)

    1. 2.43盜賊毀傷天賦

    T4副本卡拉贊就可以用了

    如果說TBC里盜賊天賦里最出彩的是什么?毫無疑問,是毀傷。對于匕首賊這是一個革命性的天賦,相對戰(zhàn)士的致死打擊,相對小D的芒果。

    2. 70級盜賊pvp天賦加點

    總體來說,70級的盜賊天賦表繼承了60級時的設(shè)計理念,看起來仍然是非常接近于完美的。關(guān)于何謂完美的天賦,以前我曾提過三個標準,1.三系都各有特色,不會出現(xiàn)一種加法吃遍天;2.沒有FC天賦,單純過路的天賦盡可能的少;3.在一些最關(guān)鍵的天賦點上要有取舍,“魚與熊掌不可得兼”,要有缺憾美。

    之前MING大提供的新技能和天賦跟這次官方發(fā)布的略有出入,可以說,官方這個更新版更加合理。按照MING大那套信息,當時好多人結(jié)論是70級終極天賦的誘惑力不大,匕首賊31/8/22的加法會超越41/*/*和*/*/41。但現(xiàn)在看來不是了。

    好吧,讓我們先看下經(jīng)典天賦的加強版31/8/22。這套天賦可以說是萬古不變的經(jīng)典。直接由21/8/22演變而來,對于blz新設(shè)計的天賦一律無視,發(fā)掘60級天賦表內(nèi)的終極優(yōu)勢,基本上是把多出來的10點天賦用于實現(xiàn)60級時對“千金易得,一點難求”的渴望。配點方法:

    刺殺:31

    強化剔骨3點

    惡意5點

    無情3點

    無情打擊1點

    致命偷襲5點

    有三點過路,可以選擇加在強化切割3(副本),強化破甲2,強化毒3,或者謀殺2上。(再次發(fā)表個人意見,謀殺2是垃圾天賦,是blz對賊最大的削弱。我曾專門寫貼討論此事,不過沒有通過審核未見發(fā)表,此恨至今難平)

    冷血1點

    此時又有4點過路,我認為新天賦Fleet Footed 2(提高移動速度8%,抵抗減速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治療效果+20%,終結(jié)技如未命中能量消耗減少80%)差強人意,老天賦強化腎擊3點加不滿,但是還是有一定意義的,當然你要加到前面幾層去我也沒意見,仁者見仁。

    封印命運5點

    精力1點

    戰(zhàn)斗:亙古不變的8點

    強化鑿3點

    邪惡2點

    強化背刺3點

    敏銳:22點

    詭計大師5點

    時機5點

    伺機而動3點

    強化伏擊3點

    強化悶棍3點

    一點過路隨便點,是我的話就點加潛行速度減潛行時間那個

    預備1點

    卑鄙1點

    還是那句老話,經(jīng)典天賦就是中庸,玩得就是爆發(fā)力、控制力和生存力的平衡。70級的31/8/22其實就是現(xiàn)有經(jīng)典賊和刺殺賊的合體。試想,如果不是高層有更加引人入勝的天賦,還有什么能讓匕首賊的加點出現(xiàn)變化?

    3. 2.0盜賊天賦

    盜賊練級還是首要推薦戰(zhàn)斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級的藍裝武器,那在練級還是非常愜意的。

    同時對抗3只以上怪物的時候,閃避、沖動和劍刃亂舞配合也能應付得了。唯一的缺陷是練級路上的野戰(zhàn)能力較弱。

    4. 2.4.3盜賊天賦

        我最近用的刺殺,覺得刺殺比較好用。 天賦就是那樣,沒點的是無所謂的。

         0 偷天換日tank; 1詭詐天賦 讓你起手絞喉+切割+2伏擊;(一定要先絞喉,劇毒創(chuàng)傷概率會高很多) 2 毒傷 之后開始進入循環(huán); 3 全程割裂、切割不斷,有盲點就用盲點; 4 到了斬殺階段就斬殺;

         5 控制好武器附魔BUFF和仇殺BUFF的共有性,順便開啟手套急速; 6 其他buff也要全程保持,比如偷天換日等; 7 來回換目標的戰(zhàn)斗,運用好轉(zhuǎn)嫁和暗步,以免浪費星、能量、奔跑時間

    5. 盜賊調(diào)整天賦45%

    wlk盜賊單刷卡拉贊的天賦: 奇襲天賦點滿,戰(zhàn)斗點滿雙武器,敏銳點滿無情打擊。

    奇襲賊需要使用雙匕首,推薦天啟和野蠻剃刀,附魔雙貓鼬。奇襲天賦點滿,戰(zhàn)斗點滿雙武器,敏銳點滿無情打擊。雕文使用毀傷和切割

    6. 3.35毀傷賊天賦

    盜賊練級的話是戰(zhàn)斗快,戰(zhàn)斗天賦有武器傷害專精加成,而且劍刃亂舞技能是AOE必備神技,練級效率大大提升。正常AOE怪可直接開啟沖動、劍刃亂舞,如果選錘類專精的話,在打斗過程中會眩暈怪,提高了生存機率。

    不過戰(zhàn)斗賊野外PVP能力稍差,缺少控制技能,生存能力就不如毀傷賊。

    7. 2.43毀傷賊pve天賦

    輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。

    TBC盜賊劍、匕雙用可以出血賊天賦,采用17點刺殺、0點戰(zhàn)斗,和44點敏銳的加點方式,此天賦專打脆皮職業(yè),主手準備兩把武器,匕首打伏擊和背刺,劍打出血。

    PVE毀傷賊輸出天賦可以出刺殺43點,戰(zhàn)斗13點與5點敏銳;輸出手法可以毀傷或者鎖喉起手,接著是切割,毀傷,毒傷。然后重復毀傷/出無情贈與點數(shù)用割裂,毀傷,毀傷,毒傷。

    8. 盜賊2.5套用什么天賦

    盜賊的輸出循環(huán)盡量維持切斷和割裂。剔骨應該僅在目標將要死亡、目標免疫留血的時候使用。

    盜賊的核心目標是保持100%覆蓋切割,100%強化破甲(隊伍需求),盡可能保持高覆蓋的割裂。 潛行狀態(tài)下繳喉起手,爆發(fā)時沖動和劍刃亂舞,邪惡的攻擊積攢星星。 保持切割100%,盡量能覆蓋割裂。 如果剩下星星的話打剔骨,如果目標進斬殺的話,就考慮用毒傷代替剔骨。 5層致命毒藥要斷掉,打毒刃。

    爪/錘/劍的天賦循環(huán):一般選擇 X星切割/5星割裂。 在有T4兩件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的選擇,2星切割/5星切割不容易提前結(jié)束切割。沒有T4 兩件套效的話,選擇4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前結(jié)束。 不要嘗試擠進去一個額外的終結(jié)技如剔骨。

    對PVE天賦來說,最重要的兩個天賦是無情的打擊和雙重武器的專精,需要5點的精準。 對任何戰(zhàn)斗天賦,都必須加的天賦有:強化切斷、劍刃亂舞、武器專家、侵略、沖動、戰(zhàn)斗潛能、突襲,以及合適的武器專業(yè)技術(shù)。戰(zhàn)斗匕首需要加強背部的刺和機會來工作,而影襲的才能需要加強影襲。出血天賦有大的可選項目,一定要加上的是鋸齒利刃和出血。 其實盜賊的輸出手法概括起來就是輸出節(jié)奏,都是15分鐘的戰(zhàn)斗。

    只要其他盜賊能掌握好節(jié)奏多輸出幾下,DPS自然就會多出來。 在得到2套T4的例子中,大家的選擇多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星會考慮拔掉骨頭; 而且絕對不能分開和分開。 之后大家是否熟悉boss,什么時候輸出,什么時候需要離開,都需要自己隨時尋找最合適的輸出環(huán)境。

    終級天賦對盜賊的輸出技能加成還很高,所以戰(zhàn)斗盜賊玩家一定會點終級天賦。

    9. 2.43盜賊技能

    敏銳賊核心輸出技能主要有:背刺,切割, 割裂,剔骨;CD向輸出技能有影舞,消失,暗影之刃等, 還有大量的輔助技能。

    先回答你的輸出順序問題吧,敏銳賊注重的是一個優(yōu)先級,而比起增強薩、火法來說,敏銳賊更注重優(yōu)先原則。首先,你應該保證在.

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