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    貓德6.2天賦(貓德天賦9.1)

    1. 貓德天賦9.1

    天賦加點(diǎn)推薦野性47+恢復(fù)14的組合,其實(shí)輸出方面的天賦選擇不是很多,以至于這一套天賦熊德也可以使用,而且可以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)出1點(diǎn)治愈本能來提升存活度

    貓德輸出循環(huán)貓德的技能循環(huán)應(yīng)該是精靈之火——裂傷——撕碎攢到4顆星——裂傷——五星割裂——撕碎,如此循環(huán)。精靈之火是一個(gè)大循環(huán),CD到了就補(bǔ)上。裂傷是一個(gè)12秒的小循環(huán),沒有了就補(bǔ)上。

    2. 貓德天賦怎么點(diǎn)

    天賦加點(diǎn):

    掠食者必備,因?yàn)榭梢运⑿挛覀兠突⒅腸d,這是必不可少的;

    沖鋒自然是我們走位的最好工具;

    蠻力猛擊還是很有必要的,尤其是多了一個(gè)打斷技能,拍暈可以讓我們大秘境減少很多

    3. 貓德天賦強(qiáng)烈

    魔獸世界9.0貓德天賦加點(diǎn)推薦第一層天賦分別有:掠食者、劍齒利刃、月之靈,這一層中單體目標(biāo)選擇劍齒利刃,大秘境、AOE多目標(biāo)以及爬塔都可以選擇掠食者。

    第二層天賦分別有:猛虎沖刺、甘霖、野性沖鋒,第二層天賦中的單體、大秘境以及AOE多目標(biāo)都選擇野性沖鋒,而爬塔選擇甘霖。

    第三層天賦分別有:平衡親和、守護(hù)親和、恢復(fù)親和,第三層天賦單體目標(biāo)、大秘境、AOE多目標(biāo)以及爬塔都可以選擇平衡親和來增加一定的輸出能力。第四層天賦分別有:蠻力猛擊、群體纏繞、野性之心。

    第四層天賦中,單體目標(biāo)、大秘境以及AOE多目標(biāo)都選擇野性之心,而在爬塔這一方面選擇群體纏繞。

    第五層天賦分別有:叢林之魂、野蠻咆哮、化身:叢林之王。這一層單體、AOE、大秘境以及爬塔都選擇叢林之魂。第六層天賦分別有:血之氣息、野蠻揮砍、原始之怒。

    第六層天賦里,單體選擇野蠻揮砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以選擇原始之怒。第七層天賦分別有:洞察秋毫、血-腥爪擊、野性狂亂,在最后一層天賦中單體或是AOE都可以選擇血-腥爪擊。

    4. 貓德天賦9.0

    2550命中

    近戰(zhàn)命中上限是7.5%=2550命中等級(jí),精準(zhǔn)軟上限(打背無招閃)7.5%=2550精準(zhǔn)等級(jí)。

    貓德技能未命中或者被招架/躲閃會(huì)返還能量,因此命中精準(zhǔn)可以不用堆滿,但是如果選擇塞夢(mèng)天賦,技能未命中或者被招閃會(huì)消耗掉一層塞夢(mèng)BUFF,還是堆滿比較好;如果選用野性之心或者自然守護(hù),則命中精準(zhǔn)只會(huì)影響白字傷害,堆滿命中精準(zhǔn)所需的屬性用來堆精通或者爆擊帶來的收益與白字傷害差距極小,因此不必堆滿,全憑個(gè)人喜好。

    5. 貓德天賦自然主義

    對(duì)于熊t而言,必須點(diǎn)的天賦有:兇暴、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領(lǐng)袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。

    這些天賦包含了仇恨、生存能力和實(shí)用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。

    6. 貓德天賦9.1 NGA

    天賦推薦1132212

    1、以上這套天賦和NGA上的推薦不同,但是更適合于新手玩家上手。

    2、畢竟爆炸射擊和亂射雖然很好,但是要看好施放時(shí)機(jī),需要手動(dòng)。

    3、玩家 要是想要爆炸射擊、二連發(fā)以及亂射天賦的,部分技能就需要手動(dòng)控制。

    射擊獵人屬性推薦

    主精通、副暴擊

    射擊獵人橙裝推薦

    單體:巨蛇追獵者的詭計(jì)

    群體:激涌射擊

    7. 80貓德天賦

    天賦為劍齒-野性之心-叢林-揮砍-血爪

    8. 貓德天賦9.2

    魔獸世界9.0貓德天賦加點(diǎn)推薦第一層天賦分別有:掠食者、劍齒利刃、月之靈,這一層中單體目標(biāo)選擇劍齒利刃,大秘境、AOE多目標(biāo)以及爬塔都可以選擇掠食者。

    第二層天賦分別有:猛虎沖刺、甘霖、野性沖鋒,第二層天賦中的單體、大秘境以及AOE多目標(biāo)都選擇野性沖鋒,而爬塔選擇甘霖。

    第三層天賦分別有:平衡親和、守護(hù)親和、恢復(fù)親和,第三層天賦單體目標(biāo)、大秘境、AOE多目標(biāo)以及爬塔都可以選擇平衡親和來增加一定的輸出能力。第四層天賦分別有:蠻力猛擊、群體纏繞、野性之心。

    第四層天賦中,單體目標(biāo)、大秘境以及AOE多目標(biāo)都選擇野性之心,而在爬塔這一方面選擇群體纏繞。

    第五層天賦分別有:叢林之魂、野蠻咆哮、化身:叢林之王。這一層單體、AOE、大秘境以及爬塔都選擇叢林之魂。第六層天賦分別有:血之氣息、野蠻揮砍、原始之怒。

    第六層天賦里,單體選擇野蠻揮砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以選擇原始之怒。第七層天賦分別有:洞察秋毫、血-腥爪擊、野性狂亂,在最后一層天賦中單體或是AOE都可以選擇血-腥爪擊。

    9. 貓德天賦懷舊服

    個(gè)人推薦神牧。

    戒律牧:輸出+治療型。一路懲擊+慰(+苦修),大部分時(shí)間群體回血回藍(lán)輸出,治療溢出低。還有各種盾免傷的。副本輔助dps。這種玩法不斷在按鍵盤和相對(duì)無針對(duì)性刷血。缺點(diǎn):要在boss和隊(duì)友之間來轉(zhuǎn)換。神牧:很多技能是瞬發(fā)的,群刷很給力,也容易溢出。輸出是所有治療中最差的,所以在競(jìng)技場(chǎng)中基本沒神牧。副本和戰(zhàn)場(chǎng)中神牧的治療量都會(huì)很高的。另外神牧的回藍(lán)是個(gè)小問題,如果是神牧的話必須要多靠近薩滿或者其他牧師位置,可以享受到他們的回藍(lán)技能,最好也預(yù)先跟團(tuán)隊(duì)的德協(xié)商激活給自己。神牧建議用摧心魔。兩者都各有優(yōu)劣,但是戒律的缺點(diǎn)太明顯,抬血乏力,暴擊也只是多一個(gè)盾不會(huì)多加血,本身要說抬血能力真心不如神牧。

    10. 貓德天賦變身虎人

    魔獸中能變?yōu)閯?dòng)物的是德魯伊,暗夜德魯伊可變?yōu)楸荄PS,牛頭德魯伊變的是獅子但也是DPS 2者都能變成熊,熊是T,根據(jù)天賦,平衡天賦能變胖雞,恢復(fù)天賦能變生命之樹,并且德魯伊在水中能變成海豹,到70級(jí)時(shí)還能變成飛禽。

    11. 貓德天賦加點(diǎn)

    不管貓德還是鳥德要根據(jù)特定情況來決定。如果你是獨(dú)狼玩家,又分幾種情況,一種是打算副本升級(jí)的,但是平時(shí)需要自己喊隊(duì),可以選擇鳥德進(jìn)行AOE,不過隊(duì)伍需要法爺,耗藍(lán)多,法爺有免費(fèi)的水可以喝,如果是打算自己升級(jí)做任務(wù)的,建議直接選擇貓德天賦,野外用貓移動(dòng)快,做任務(wù)進(jìn)山洞之類的還能潛行,前期插個(gè)爪擊減能量雕文,上星然后剔骨秒怪,如果附近有其他怪,不用剔骨,直接掛割裂然后打下個(gè)怪他就流血流死,還有順發(fā)回血,幾個(gè)掛流血變熊拍。

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