英雄聯(lián)盟s4蝎子天賦(英雄聯(lián)盟老版蝎子技能)
1. 英雄聯(lián)盟老版蝎子技能
蝎子在技能加點上選擇主Q副W,因為蝎子的Q技能CD短,因此可以在蝎子前期發(fā)育時利用Q技能來不斷消耗對面血線。
在蝎子6級以后,可以配合中路或者打野,去線上消耗;或者與隊友配合,利用R技能把對面英雄拉回來擊殺掉。
在后期,因為蝎子出的大多是坦裝,所以在團戰(zhàn)中可以充當前排。如果蝎子在團戰(zhàn)中可以拉到對面的核心,那么團戰(zhàn)基本就可以宣告勝利。
2. 英雄聯(lián)盟蝎子的技能
介紹 個人對蝎子的理解是定位為副T,畢竟他是一個近戰(zhàn)英雄,所有技能的范圍都不是很大,需要切進戰(zhàn)場后貼身肉搏,所以在裝備的選擇上我更趨向于增強戰(zhàn)場存活能力。
技能使用 晶擊 短cd技能,范圍很近,需要貼近釋放,最好是能繞到對手的身前進行操作。當對同一個英雄釋放該技能,將獲得減速效果,完全可以做到晶擊 激活耀光 普通攻擊,如此循環(huán)。晶骨 根據(jù)法傷加成增加一定的血量,同時增加攻擊速度和移動速度。中后期一般在都保證CD結(jié)束直接使用。晶爆 直線攻擊技能,需要考慮對手的周圍進行釋放。同時對擊中的目標攻擊可以回復(fù)生命。刺穿 神級大招,可以鎖住對手,并且將對手拉動1.5秒??梢栽陂_戰(zhàn)初始將對方的前壓英雄直接拖回來集火掉;也可以將對方的DPS或者團控英雄拖離戰(zhàn)場核心位置;在對線時也可以將對方拖至塔下。裝備 對于中前期裝備的選擇上不用多說什么了,至于后期的裝備,需要看戰(zhàn)場局勢和對方的英雄了,我選擇的后期裝備已經(jīng)可以達到3500 的血量,至于最后一件裝備是要吸血、反傷或是其他什么,可以自己根據(jù)情況進行決定 優(yōu)點/缺點 缺點:攻擊距離、技能距離太近了,同時被動技能如果沒有攻速支撐,效果也不是很大了。團隊中的定位 堅決的定位為副T,或者說是半肉半DPS,類似于刀鋒的作用,但是對于團隊來講,蝎子的作用又大于刀鋒3. 英雄聯(lián)盟老版蝎子技能介紹
蝎子(污染者)是星際1里蟲族的魔法單位,星際2被移除了。只是戰(zhàn)役中有個額外任務(wù)讓收集三個污染者遺骸樣本。
蝎子技能——
1.黑蜂(黃霧):在目標區(qū)域制造一片云霧,其范圍內(nèi)單位遠程攻擊無效,濺射傷害依然存在。
2.瘟疫(紅霧):向指定區(qū)域噴灑血霧,對被沾染到的建筑與單位造成持續(xù)傷害(不分敵我),最大傷害250點但不會直接致命(人族紅血建筑自己燒爆不算)。
3.吞噬:吃掉一個己方單位,立即恢復(fù)50點能量值。
4. lol老版蝎子技能
蝎子的重做將在烏迪爾重做之后上線,烏迪爾預(yù)計在2022年年底重做上線,所以蝎子大概率2023年才會重做上線了。
蝎子的技能除了無限火力肉裝蝎子無限控拉人能獲得快樂外,在匹配或者排位都不算很強勢的功能型英雄或者打野英雄。所以進行了重做。
5. 英雄聯(lián)盟老版蝎子技能加點
出裝:渦輪煉金罐+亡者的板甲+自然之力+石像鬼石板甲/反甲+狂徒
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析:渦輪煉金罐屬性太全面了,綜合了“正義榮耀和日炎”的特效,加生命值、雙抗和急速,屬性用在蝎子身上沒有一絲浪費,加上每裝備一件傳說裝備提升5%的韌性和減速抗性,讓蝎子受益良多。
亡者的板甲加5%移速和至多額外60點移速,A人減速,很實用。
自然之力的回歸讓蝎子無懼poke陣容,自然之力提供5%移速加成,受到傷害還會加移速和魔抗,蝎子最愛的傳說裝備。
石像鬼石板甲保證蝎子沖到人群中強開團不會被集火瞬秒。
狂徒增加蝎子賴線能力。
強推





