全網(wǎng)最快通關(guān)紀(jì)錄在哪(游戲最快通關(guān)記錄)
1. 游戲最快通關(guān)記錄
光遇預(yù)言季第四個(gè)試煉怎么過呢,其實(shí)這個(gè)還是很難的,對(duì)于一些新手玩家來講,有些階段是比較容易出現(xiàn)錯(cuò)誤的,大家也是在試煉過程不斷增加經(jīng)驗(yàn),如果失敗的就多來幾次,下面就來講一下小技巧,如果不想體驗(yàn),就直接參考過任務(wù)就好了。
光遇預(yù)言季第四個(gè)試煉攻略:光遇預(yù)言季第四個(gè)試煉怎么過?
一、首先第一點(diǎn)就是要躲避怪物的攻擊,這里有個(gè)小技巧,一定不能逃跑,跟怪物走相反的方向就能很好的躲避他們的攻擊。
二、第二點(diǎn)就是上面提到的要一直保持火光,無論什么情況,火源不能斷。
三、在點(diǎn)蠟燭的時(shí)候也有小技巧,就是在點(diǎn)的時(shí)候先點(diǎn)離墻體近的,也不知道為啥,就是能過關(guān)。
四、尋找跪拜點(diǎn),這就需要我們一直跟著燈走就可以很容易找到。
第一階段:
這個(gè)階段只是剛開始,噩夢(mèng)還在后面,玩家需要跟著圖中蠟燭的路線,邊走邊點(diǎn)蠟燭,只要保證蠟燭都被點(diǎn)亮,就可以順利進(jìn)入第二階段。
第二階段:
這時(shí)候我們會(huì)看到空中有火球怪物,這里一定要小心!如果不小心被怪物碰到火光就會(huì)消失,任務(wù)自動(dòng)失敗。,碰到它心火會(huì)消失。
當(dāng)然也是有小技巧的,在點(diǎn)蠟燭的時(shí)候,可以看到一些蠟燭堆,這就是安全點(diǎn),在點(diǎn)亮單個(gè)的蠟燭遇到怪物,趕緊跑向蠟燭堆就不會(huì)被攻擊到。然后一點(diǎn)一點(diǎn)將火光全部點(diǎn)亮,就進(jìn)入到了下一個(gè)階段。
第三階段:
在第一個(gè)存檔點(diǎn)有很多的蠟燭,我們需要站在第二根蠟燭邊上等待怪物飛走,然后我們跟著他進(jìn)入。進(jìn)入以后往前走會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多列蠟燭,我們需要選擇右邊墻面的路線,并且將蠟燭點(diǎn)亮,到了第二個(gè)存檔地點(diǎn),換成左邊點(diǎn)蠟燭,一路往前走,點(diǎn)亮第三個(gè)燈就可以看到一尊石像,這里就是出口了,跪拜以后就通關(guān)了。
關(guān)于火試煉,文字上的描述很難形容他的真實(shí)感受,總之給人的感覺就是陰森恐怖,通關(guān)的玩家還有玩過很多次的玩家分分建議,關(guān)卡太長,在通關(guān)的時(shí)候一定要將手機(jī)靜音,特別是膽子不大的朋友,或者一個(gè)人住的朋友,一定要靜音!還有一點(diǎn),就是圖中的火不能斷,走一路要點(diǎn)一路火,否則任務(wù)不可能過去。
2. 快速通關(guān)游戲
快速刷關(guān)卡做任務(wù)就行
3. 游戲最速通關(guān)
1、先進(jìn)入預(yù)言山谷,進(jìn)入火試煉的關(guān)卡中,進(jìn)入后會(huì)看到前面是黑乎乎的,順著路一直向里走。
2、走進(jìn)黑乎乎的云里后,會(huì)看到一個(gè)石柱,在前面就是蠟燭,這是火試煉的第一階段,這一階段就點(diǎn)亮石柱和依次向前點(diǎn)亮蠟燭即可。
3、有一個(gè)拐彎的小坡就是第一段路的終點(diǎn),到達(dá)這個(gè)節(jié)點(diǎn)后,先點(diǎn)亮石柱,然后用力跳上施主后面的墻上,跳上之后調(diào)整視角。
4、就會(huì)看到有一塊突起的地方,在突起的地方向下跳,就會(huì)跳到一個(gè)灰色的石頭上,然后向后調(diào)整視角,接著跳上灰色石頭的上面。
5、接著就沿著路小心翼翼地向前走即可,這里注意路比較窄不要掉下去了,這條路走到盡頭后,前面就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)入口,跳上去之后進(jìn)入即可到達(dá)終點(diǎn)。
6、到達(dá)終點(diǎn)之后,點(diǎn)亮神壇即可變成無敵狀態(tài),可以去收集光翼和大蠟燭,這一關(guān)也就通關(guān)了。
4. 游戲速通記錄
1etc通常情況下安裝在后視鏡的后頭,或者在擋風(fēng)玻璃的中間位置。如果想拆除的話,你可以用吹風(fēng)機(jī)吹熱,然后用點(diǎn)勁就可以取下來了。
2它是使用不干膠粘貼上去的,但是取下來以后,就不能使用了。因?yàn)槿∠聛淼臅r(shí)候有個(gè)微動(dòng)開關(guān)復(fù)位了設(shè)備,鎖定了ETC的卡,必須去安裝點(diǎn)重新激活才能使用。這是為了防止一卡多車使用的,一個(gè)ETC設(shè)備上只記錄一臺(tái)車子的信息。
上面介紹的方法,就是關(guān)于ETC拆除方法了,大家只要根據(jù)上面方法,就可以拆下來ETC了。當(dāng)然,如果想要把ETC裝到另外的車上,那么是需要到銀行辦理ETC信息更新的,不然是沒法使用的,請(qǐng)大家注意了。
5. 游戲通關(guān)卡
【角色裝備】
玩家點(diǎn)擊角色信息,可以進(jìn)入領(lǐng)主頁面,首先看到的就是領(lǐng)主形象。領(lǐng)主可以穿戴6件裝備,穿上合適的裝備可以提升各方面的能力。裝備有不同的品質(zhì),白、綠、藍(lán)、紫、橙品質(zhì)依次遞升。裝備可以在“熔煉工坊”中鍛造。
【角色科技】
點(diǎn)開角色信息內(nèi)的“角色科技”按鈕,玩家可以查看角色可以學(xué)習(xí)的技能。角色科技有【戰(zhàn)爭(zhēng)】和【發(fā)展】兩個(gè)分支,領(lǐng)主等級(jí)提升時(shí)會(huì)獲得一定的技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),但技能點(diǎn)數(shù)只夠?qū)⒁活惪萍既考せ?,玩家一定要注意分配哦。角色科技是樹狀結(jié)構(gòu),這就意味著你必須先激活并學(xué)習(xí)的當(dāng)前科技才能解鎖之后的科技。激活并提升科技等級(jí)可獲得對(duì)應(yīng)的增益效果。
6. 通關(guān)最長的游戲
我是花了一百二十多個(gè)小時(shí)才一周目通關(guān),這游戲是我一周目用時(shí)最長的游戲
7. 通關(guān)次數(shù)最多的游戲
1.《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》系列是美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的經(jīng)典動(dòng)作RPG游戲,但卻不同于別類的動(dòng)作游戲。所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,因?yàn)橛螒蛩械膱?chǎng)景全部是以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。等級(jí)越高,能夠施展的魔法自然越高。游戲有數(shù)量極多的武器、防具、以及道具。
2.《魔獸爭(zhēng)霸》
《魔獸爭(zhēng)霸》系列是目前世界上最受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,制作公司是大名鼎鼎的美國暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有許多其他同類游戲沒有的特點(diǎn),比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出現(xiàn)使得這款游戲既注重團(tuán)隊(duì)精神又有顯示個(gè)人魅力的思想,當(dāng)然,前者是最重要的,任何強(qiáng)大的個(gè)人也不能和一支軍隊(duì)相提并論。另一個(gè)特點(diǎn)是他需要玩家有高超的操作技巧,強(qiáng)烈的意識(shí),細(xì)微的洞察及智慧的頭腦!這個(gè)游戲可以許多的戰(zhàn)術(shù),可謂只有想不到,沒有做不到,為玩家增添了不少游戲樂趣。
3.《反恐精英》
《反恐精英》,玩家簡(jiǎn)稱《CS》,由Valve Software團(tuán)隊(duì)制作,是一款經(jīng)典的第一人稱動(dòng)作類單機(jī)游戲。游戲采用的是《半條命》(Half-life)的游戲引擎,所以對(duì)于游戲的光影效果、畫面細(xì)節(jié)、音樂音效也無需做任何過多的介紹。游戲還選擇了時(shí)下最流行、極具“票房價(jià)值”的反恐活動(dòng)作為游戲題材,并以網(wǎng)絡(luò)多人游戲模式作為唯一的游戲方式,再配以《半條命》功能強(qiáng)大的游戲引擎。
4.《星際爭(zhēng)霸》
《星際爭(zhēng)霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲與《魔獸爭(zhēng)霸II》有很多相似之處。但不同點(diǎn)在于,星際爭(zhēng)霸被設(shè)置在一個(gè)科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個(gè)假想的銀河種族展開,“與人斗其樂無窮”的道理在《星際爭(zhēng)霸》系列中依然得到了非常好的驗(yàn)證,兩代游戲都以極高的戰(zhàn)術(shù)性著稱。成為1998年最暢銷的電腦游戲。
5.《帝國時(shí)代》
《帝國時(shí)代》系列是根據(jù)歷史而制作的即時(shí)戰(zhàn)略(Real-time Strategy)游戲,由微軟出品發(fā)行,曾在E3上拿了最佳即時(shí)戰(zhàn)斗游戲大獎(jiǎng)。這款可以讓玩家選擇操縱歷史上眾多特色迥異的真實(shí)民族的游戲,如同大部分的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中需要玩家搜集資源以生產(chǎn)各種單位及建筑物并不斷升級(jí)時(shí)代,游戲充分吸收了《魔獸爭(zhēng)霸》和《文明II》的優(yōu)點(diǎn),游戲畫面非常精細(xì),色調(diào)非常明亮,而不象《魔獸爭(zhēng)霸》那樣灰暗,連人在陽光下的陰影都?xì)v歷在目,整個(gè)開場(chǎng)背景給人以一種文明開創(chuàng)之初的寧靜和原始之美。
6.《魔法門之英雄無敵》
《魔法門之英雄無敵》系列,簡(jiǎn)稱為《英雄無敵》,是由New World Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列。New World Computing原為獨(dú)立的游戲制作開發(fā)公司,后來先后歸入了3DO公司(現(xiàn)已破產(chǎn))和育碧(Ubisoft)旗下。該游戲系列是幻想題材主題的策略類游戲,所有的作品都設(shè)定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。游戲中“英雄”作為核心角色,率領(lǐng)著傳說中的生物(諸如鳥身女妖和獨(dú)角獸)組成的軍隊(duì),彼此間展開了一系列戰(zhàn)略斗爭(zhēng),《英雄無敵》系列從推出至今依然被以喜新厭舊而著稱的電腦游戲玩家所推崇,這在眾多的電腦游戲中屈指可數(shù)。
當(dāng)然,80后的回憶里還有很多很多好玩經(jīng)典的游戲,在這里就不一一列舉了,因?yàn)樘嗬玻?/p>
強(qiáng)推





