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    魔域血族天賦技能(魔域血族天賦技能介紹)

    1. 魔域血族天賦技能介紹

    XP技能我感覺就學(xué)個血舞影剎就可以了 主動技能血影輪回學(xué)不學(xué)的都行 因為成神之后學(xué)了血影星芒 血影輪回根本就用不上 還不如雪影千幻呢. 血影千幻可以學(xué) 血襲必學(xué) 雪域風(fēng)暴必學(xué) 被動的就一個真視打擊 這個必學(xué).

    2. 魔域血族技能書

    血族成神后學(xué)習(xí)的技能很多,包括職業(yè),通用技能,成神后進去神界城堡內(nèi)找NPC看看就知道了,就是那個胡子很長拿著魔法棍的老頭,按神力高低學(xué)技能

    3. 魔域血族覺醒技能詳解

    肯定是覺醒好,每天00:00分后的第一次打怪或人物死亡后就會覺醒,覺醒后一小時內(nèi)打怪獲得的經(jīng)驗和精血加倍。

    我們都是吃了雙倍和穿了衣服,準(zhǔn)備好了一切就打衛(wèi)兵,這樣覺醒的機率高,復(fù)活了馬上跑去刷級。

    所以千萬不要放過血脈覺醒,這是明天只有一次的機會。

    4. 魔域血族主要靠那幾個技能打傷害

    一、職業(yè)傷害變化:全職業(yè)增強,弱勢職業(yè)提升較大

    隨著多次的版本迭代,部分如血族、龍騎等職業(yè)的表現(xiàn)越來越弱勢,我們期望這些職業(yè)能在后續(xù)的版本中有更出色的表現(xiàn)。

    此次覺醒會對弱勢職業(yè)帶來較大的提升,同時其他強度適中、強勢的職業(yè)也會有一定的提升。

    二、爆發(fā)傷害調(diào)整:傷害提升,爆發(fā)傷害占比下降

    現(xiàn)有環(huán)境下各職業(yè)的爆發(fā)能力越來越強,我們發(fā)現(xiàn)這種趨勢,會引發(fā)一些體驗上的問題:

    在副本環(huán)境中各職業(yè)在爆發(fā)期一但出現(xiàn)操作失誤,就會損失大量傷害,同時爆發(fā)期結(jié)束后斷崖式下跌的傷害并不是一個很好的體驗。

    同時在玩家對抗的環(huán)境中,過量的爆發(fā)傷害導(dǎo)致玩家間的戰(zhàn)斗見面即結(jié)束,在非爆發(fā)期只能給敵人刮痧引發(fā)的負面體驗。

    因此,此次更新后,我們增強了各職業(yè)在非爆發(fā)期的傷害能力,以此降低爆發(fā)期的傷害占比。

    三、連招技能調(diào)整:靈活性提升,交互性提升

    連招技能作為魔域的特色內(nèi)容,是一項集控制、傷害能力于一身的強力技能,在此前版本中的仍存在一些體驗問題。

    在與首領(lǐng)怪物的對抗中,可能會因為連招釋放期間的機動能力限制,受到傷害甚至暴斃,因此在這次覺醒中,我們?yōu)榍啡睓C動能力的連招職業(yè)增加了可在連招中釋放的位移技能、移動連招能力,增強其靈活性。

    在與玩家的對抗中,連招強勢的進攻性質(zhì)導(dǎo)致被連招的玩家不能很好地應(yīng)對,而調(diào)整連招控制機制可能會對釋放連招玩家的體驗產(chǎn)生影響,因此我們?yōu)楦髀殬I(yè)增加了諸如:連招免疫、解除連招鎖定,這些與連招能產(chǎn)生良好對抗的交互能力。

    由于此次覺醒能夠帶來的變化有限,因此這部分改動暫時無法普及到所有連招職業(yè)上,在后續(xù)的覺醒版本中我們將會根據(jù)諸位玩家的期望與反饋,繼續(xù)優(yōu)化相關(guān)內(nèi)容,提升體驗。

    四、職業(yè)能力變化:契合職業(yè)風(fēng)格的多樣化能力

    以往的版本中,我們一味的提升職業(yè)的傷害能力,導(dǎo)致體現(xiàn)各職業(yè)特色的維度不足。

    在此次的覺醒中我們?yōu)楦髀殬I(yè)增加更多樣的能力。

    關(guān)于操作的變化:

    我們希望玩家獲得覺醒能力的同時,能繼承已有的輸出習(xí)慣。因此各職業(yè)輸出循環(huán)上,僅進行小幅調(diào)整,相信大家能很快的適應(yīng)新技能帶來的改變。

    關(guān)于回復(fù)、復(fù)活能力:

    此前,我們禁用了部分副本中的回復(fù)、復(fù)活能力,這種限制不能帶來良好的體驗,此次更新后我們開放、并擴充了各職業(yè)的回復(fù)能力,期望這能帶來更好的副本容錯,幫助諸位玩家體驗副本內(nèi)容。

    由于這次是初次的嘗試,我們難以完全預(yù)估它對現(xiàn)有環(huán)境的改變,因此在副本環(huán)境中會對其效能進行限制,隨著后續(xù)的持續(xù)優(yōu)化會逐漸減弱這項限制。

    由于復(fù)活是一個非常強力的能力,這項能力對副本體驗的影響非常大,因此在副本環(huán)境中仍會進行限制。

    關(guān)于控制能力:

    此次更新,我們?yōu)楦髀殬I(yè)增加了更多的控制能力,期望能夠帶來一些玩家間戰(zhàn)斗策略的改變,同時期望后續(xù)這項能力能夠被應(yīng)用在對抗首領(lǐng)怪物的戰(zhàn)斗中。

    關(guān)于機動能力:

    目前版本各職業(yè)的機動能力仍存在一定差異,部分職業(yè)欠缺這部分能力去更好地體驗玩法,新版本中我們?yōu)檫@部分職業(yè)補充了這部分能力的提升內(nèi)容,后續(xù)版本的覺醒內(nèi)容也會對其他職業(yè)的能力進行提升。

    關(guān)于能力的選擇:

    更多樣化的能力同樣伴隨著巨大的學(xué)習(xí)成本,我們不希望這部分內(nèi)容成為諸位玩家游玩時的負擔(dān),因此覺醒的內(nèi)容會基于現(xiàn)有的星辰之力技能進行擴展,通過玩家們熟知的技能去附帶一些有趣的變化,玩家們可以根據(jù)自己的喜好對星辰源晶進行調(diào)整,適應(yīng)不同玩法。

    5. 魔域血族天賦技能介紹視頻

    合血能漲攻擊的啊,只是比較少罷了 除此之外還有等級高了也加攻擊,神力滿50級還加400攻擊; 血影星芒技能掛滿3級也加攻擊(其他技能滿級也是一樣)

    6. 魔域血族技能使用技巧

    這個技能要去神之大陸那個雜貨店那邊。學(xué)習(xí)職業(yè)技能

    7. 魔域血族天賦技能介紹大全

    連招技能叫血影輪回血影千幻,可以去買也可以大蜘蛛,蜘蛛是看運氣的.

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