英雄聯(lián)盟刀鋒符文s8(英雄聯(lián)盟刀鋒符文s8出裝)
1. 英雄聯(lián)盟刀鋒符文s8出裝
出裝一般神話可以選擇海妖或者峽谷制造者,第二件攻速鞋,納什之牙,破敗,智慧之刃,火炮也可以,最后一件看情況可以出防裝死亡之舞,對面回血多可以出重傷刀!出裝靈活運(yùn)用就行!
主系符文:致命節(jié)奏+凱旋/氣定神閑+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:天使依賴普攻輸出,致命節(jié)奏提升天使輸出頻率。天使16級基礎(chǔ)攻擊距離就有625碼,疊滿后攻擊距離來到700碼后期能更好拉扯敵人。
眼淚出門天使不會太缺藍(lán),帶凱旋團(tuán)戰(zhàn)提升團(tuán)戰(zhàn)存活率。不會控藍(lán)推薦氣定神閑。
血統(tǒng)提供一定吸血能力。
砍倒增加對前排的傷害。
眼球收集器提供更多輸出。
大招是天使靈魂技能,天使一級大160秒太長了,不點(diǎn)終極獵人跟不上大亂斗打團(tuán)節(jié)奏。
2. 英雄聯(lián)盟刀鋒符文s8出裝最新
天賦推薦主系選擇電刑,猛然沖擊,眼球收集器,貪欲獵手。副系選擇靈光披風(fēng)和水上行走,當(dāng)然也可以絕對專注和焦灼。
出裝推薦布甲鞋,幽夢,幕刃,夜之鋒刃,復(fù)活甲,黑切。這套裝備應(yīng)該是在最大限度上提升了男刀的生存能力和進(jìn)攻能力。
3. lol新版打野刀屬性
目前的打野刀分為三種:深寒懲戒的藍(lán)色打野刀懲戒可對敵方英雄使用對其造成少量真實(shí)傷害并偷取移動速度適合那些控制技能較少的英雄使用挑戰(zhàn)懲戒的紅色打野刀懲戒敵方英雄并不會立即造成傷害而是使接下來的普攻命中敵人后造成持續(xù)性的真實(shí)傷害傷害在前期十分可觀適合那些爆發(fā)能力和對拼能力強(qiáng)的英雄普通懲戒的綠色打野刀對懲戒本身并沒有效果而是可以使用裝備技能來做視野類似眼石適合高端局做視野和盲僧使用附魔分為四種附魔:吞噬者+40%攻擊速度并使普通攻擊附帶額外魔法傷害這個傷害可以通過擊殺野怪和英雄永久疊加當(dāng)疊加到30層是變?yōu)闈M足的吞噬者使你的兩次普通攻擊可觸發(fā)共三次攻擊特效適合攻速為主的英雄2.附魔:熔渣巨人增加生命值可以持續(xù)灼燒附近敵人造成魔法傷害適合坦克類英雄3.附魔:符能回響增加法強(qiáng)是你的技能在命中后彈射出能量波動傷害附近的至多三個敵人對他們造成魔法傷害適合法師型打野4.附魔:戰(zhàn)士增加攻擊力冷卻縮減和護(hù)甲穿透沒有額外效果適合靠技能輸出的物理型打野任何一種打野刀都可以和任何一種附魔搭配打野刀可以兩次附魔:
4. 刀鋒打野符文
法術(shù)打野刀:符文大劍,游擊彎刀。肉打野刀:巨人之握,巡守利斧。攻速打野刀:追擊刀鋒,貪婪之噬。真?zhèn)蛞暗叮糊堶[利劍,浴火之怒。
當(dāng)英雄在打野時,就需要購買打野刀,來滿足攻擊速度的需求,法術(shù)或物理攻擊的需求等等,從而更快的擊殺野怪,提高等.
5. s8打野刀
1、蠻王打野出門裝
蠻王打野出門裝推薦是常規(guī)的打野刀+血瓶。注意蠻王在打野的時候前期等紅怒滿了就直接回復(fù),不需要攢怒拼人品。飾品推薦是黃色飾品,后期換紅色。
2、蠻王打野第一次回家
蠻王第一次會家個人比較推薦是追獵者的刀鋒,這樣可以保證多一個軟控,這樣有不錯的控制能力。
3、蠻王打野第一個大件
蠻王打野第一個大件推薦是追獵者的刀鋒附魔吞噬者。這個裝備的加攻速非常的適合蠻王,可以變相的增加不少輸出。
4、蠻王打野中期裝
攻速鞋子+追獵者的刀鋒附魔吞噬者+破敗。注意這個時候手速就很重要了,主動技能非常多。用好了增加很多輸出的。
5、蠻王打野成型裝
攻速鞋子+追獵者的刀鋒附魔吞噬者+破?。膲簦珶o盡+輕語。純輸出的蠻王是比較好的,因?yàn)楸旧碛写笳袩o敵的效果,增加輸出能力非常強(qiáng)的。
6. 新版本刀鋒出裝
裁決使出裝推薦
出裝推薦1:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、破軍、碎星錘、名刀·司命。
出裝思路:暗影戰(zhàn)斧可以幫助蘭陵王前期積累優(yōu)勢,快速發(fā)育起來,為后期爆發(fā)做準(zhǔn)備。
出裝推薦2:追擊刀鋒、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、破軍、宗師之力。
出裝思路:這套出裝適合玩打野,暴力輸出,秒殺對面脆皮。
7. 刀鋒之影符文出裝
刀鋒之影-泰隆最強(qiáng)出裝玩法推薦:
出裝順序:星蝕+幽夢+疾行之靴+夜之鋒刃+黑切+守護(hù)天使,出裝思路:男刀的神話可以選擇星蝕,提升男刀的攻擊、穿甲、吸血效果,后續(xù)裝備選擇幽夢,提升穿透的同時提升游走的速度。符文選擇:電刑、猛然沖擊、幽靈魄羅、無情獵手、絕對專注、焦灼
8. 英雄聯(lián)盟刀鋒舞者符文
蘭頓之兆
屬性:增加500生命值,60護(hù)甲,減少10%來自暴擊的傷害。
唯一被動——寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%的攻擊速度。(持續(xù)時間1秒)
唯一主動:減緩周圍敵人35%的移動速度,持續(xù)4秒。(冷卻時間:60秒)
在新版本更新后,蘭頓之兆的價格降低,屬性得到了提升。2900金幣的總價讓很多坦克英雄更有能力在游戲前期就盡快把這件護(hù)甲生命裝做出來,加強(qiáng)后達(dá)到500點(diǎn)生命值配合60護(hù)甲確實(shí)是很劃算的買賣。就合成途徑來說,由兩件布甲可以合成守望者鎧甲,而布甲這件300金幣的基礎(chǔ)防御裝是很多護(hù)甲裝備的起始裝備之一,首次回家后便可以把布甲裝備在身。而生命值部分是由紅水晶合成巨人腰帶,從合成途徑上來看蘭頓之兆并沒有其他大件裝備金幣落差大的現(xiàn)象出現(xiàn)。
蘭頓之兆還能減少10%來自暴擊的傷害,就算敵人全部是以造成物理傷害為主的英雄也不影響這件裝備的上場率,但相比其他護(hù)甲裝備而言從這點(diǎn)來看可以算是蘭頓之兆所欠缺的地方。主動效果能減緩周圍敵人的移速,在團(tuán)戰(zhàn)中可以黏人,以便讓隊(duì)友進(jìn)行AOE輸出,這也是蘭頓之兆的重點(diǎn)。
如果是那些高攻速高暴擊的敵人,這件裝備則更有話語權(quán),完全克制單體攻擊頻率的同時還能減少暴擊傷害,等于說變種方式的對敵人進(jìn)行傷害削弱。
強(qiáng)推





