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    戰(zhàn)士9.2狂怒天賦(戰(zhàn)士9.2狂怒天賦怎么點(diǎn))

    1. 戰(zhàn)士9.2狂怒天賦怎么點(diǎn)

    武器 天賦 - 37 點(diǎn)

    偏斜 - 等級(jí) 5/5

    鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2

    重傷 - 等級(jí) 3/3

    雙手武器專精 - 等級(jí) 5/5

    穿刺 - 等級(jí) 2/2

    死亡之愿 - 等級(jí) 1/1

    劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5

    強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2

    強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí) 2/3

    血性狂亂 - 等級(jí) 2/2

    致死打擊 - 等級(jí) 1/1

    復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2

    狂怒 天賦 - 21 點(diǎn)

    震耳嗓音 - 等級(jí) 5/5

    殘忍 - 等級(jí) 5/5

    刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1

    血之狂熱 - 等級(jí) 3/3

    統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 1/5

    激怒 - 等級(jí) 5/5

    橫掃攻擊 - 等級(jí) 1/1

    防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn)

    戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 3/3

    2. 戰(zhàn)士9.2狂怒天賦怎么點(diǎn)的

    您好.

    1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點(diǎn):偏斜4點(diǎn)(加滿對(duì)于一個(gè)ZS是必不可少的,對(duì)受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當(dāng)重要)

    2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)

    3.憤怒掌握1點(diǎn)(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點(diǎn)怒氣,沒(méi)有哪個(gè)戰(zhàn)士是一個(gè)姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

    4.強(qiáng)化壓制2點(diǎn)(必加的天賦,不論P(yáng)K和輸出,狂戰(zhàn)士必加)

    5.強(qiáng)化撕裂3點(diǎn)

    6.重傷3點(diǎn)

    7.穿刺2點(diǎn)(武器只要出穿刺就可以了,那可是個(gè)好東西,技能致命加20%其,我感覺(jué)比較好,但是缺點(diǎn)沒(méi)有致死,因?yàn)閼?zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

    (本人想來(lái)想加雙手武器專精的,但是點(diǎn)數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)

    二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭(zhēng)議,我提供我自己認(rèn)為最合適的天賦加法:

    1、殘忍5點(diǎn)(必加)

    2、強(qiáng)華挫志怒吼5點(diǎn)(對(duì)于雙手武器戰(zhàn)士減弱對(duì)手比加一點(diǎn)怒好,這個(gè)加40%群P和單P副本也有用)

    3、血之狂熱3點(diǎn)(對(duì)于一個(gè)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)相當(dāng)重要,在受到致命一擊時(shí)候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

    4、強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(diǎn)(路過(guò)這個(gè)不推薦加,因?yàn)樘u肋)

    5、刺耳怒吼1點(diǎn)(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說(shuō))

    6、狂怒5點(diǎn)(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強(qiáng)大是自身受到敵人的致命)

    7、強(qiáng)化斬殺2點(diǎn)(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

    8、強(qiáng)化攔截2點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說(shuō),使用價(jià)值自然看的見)

    9、死亡之愿1點(diǎn)(此天賦必加,對(duì)打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對(duì)目標(biāo)傷害提高20%,要視死如歸的時(shí)候就要用吧,我死也要拉你下水)

    10、亂舞5點(diǎn)(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會(huì)問(wèn)了:“出了躲閃,你換個(gè)姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個(gè)必要嗎?”我會(huì)告訴你,絕對(duì)有這個(gè)必要,怒氣多了他會(huì)用旋風(fēng)斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對(duì)于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實(shí)在的價(jià)值)

    1、嗜血1點(diǎn)(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強(qiáng)度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

    3. 9.0狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)及輸出

    狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn):

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。

    4. 戰(zhàn)士9.2狂怒天賦怎么點(diǎn)滿

    不明白為什么不加到深狂暴,輸出的話那等于250點(diǎn)AP的加成. 仇恨也一直是狂暴戰(zhàn)士的輸出瓶頸,強(qiáng)化狂暴姿態(tài)減仇恨加AP也應(yīng)該加. 武器掌握降低2%對(duì)方的躲避,BOSS對(duì)你有5.6%的恒定躲避,加上這2點(diǎn)也是很大提升.(具體不明白看下圓桌理論) 留17點(diǎn)給武器加到穿刺就行,沒(méi)必要都一樣.現(xiàn)在切姿態(tài)能保留10怒,最多切換壓制,一般輸出不用切姿態(tài).

    5. 9.0狂暴戰(zhàn)士天賦怎么點(diǎn)

    我懷疑上面點(diǎn)沖鋒的這位仁兄 您是不是到80級(jí)才剛開始玩狂暴啊 T一開怪 就進(jìn)入戰(zhàn)斗了 難道您就不知道戰(zhàn)斗中是不能用沖鋒的么?

    6. 9.1戰(zhàn)士狂暴天賦

    一、防御戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點(diǎn)方式為12/5/44。

    2.這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來(lái)增加或者減少。如果你的裝備超過(guò)了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來(lái)增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時(shí)候獲得更多的怒氣值。

    3.增強(qiáng)防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

    4.強(qiáng)化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

    二、武器戰(zhàn)士:

    1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點(diǎn)方式為33/28/0。

    2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對(duì)目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來(lái)強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    3.這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    三、狂暴戰(zhàn)士:

    1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

    2.由于70級(jí)的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

    3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

    4.該天賦在短時(shí)間內(nèi)使用,可配合主動(dòng)飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個(gè)天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來(lái)增加生存能力。

    7. 戰(zhàn)士9.2狂怒天賦怎么點(diǎn)不了

    1、按順序加點(diǎn)。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專精)

    4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

    5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開始點(diǎn)狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

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