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    種族天賦差距很大(種族天賦排名)

    1. 種族天賦排名

    牛頭

    戰(zhàn)爭踐踏,震暈周圍5個單位2秒,有施放時間0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放踐踏,十分棒的一個種族天賦。

    5%耐力加成,你可以告訴我一個胸甲附生命+多少血嗎?多幫你附了一個魔,很值的?。?/p>

    其他倆天賦都不怎么樣。

    獸人

    堅韌 25%抵抗媚惑和眩暈即是1/4的幾率,如果選擇戰(zhàn)士,天賦還+15%,知不知道40%意味著什么?。。。?/p>

    +5點斧頭專精,現(xiàn)在武器戰(zhàn)士比較盛行,斧頭的高暴機天賦讓這個能力獲得突出演繹。

    指揮,+5%的野獸近戰(zhàn)攻擊,對1.7以后的獸王系獵人,這是什么樣的種族天賦啊?

    狂暴 持續(xù)掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虛弱時間。絕對的破釜沉舟的天賦,短時間的高攻擊,演繹獸人戰(zhàn)士絕殺的風(fēng)采。

    巨魔

    10%的戰(zhàn)斗中恢復(fù)速度,相當(dāng)于一個5點天賦啊?。?/p>

    5點投擲不說了,確實不怎么樣。

    +5%對野獸傷害,練級確實不錯

    巨魔的狂暴,受致命一擊后+25%的攻擊速度,和施法速度,持續(xù)20秒。看看那些攻擊+速的技能,最快的是+30%。天賦那,戰(zhàn)士天賦亂舞 - 5/5

    在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。而且天賦+到這里需要30點天賦點。 盜賊的劍刃亂舞 - 1/1 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。而法系的除了幾個瞬發(fā)天賦外根本沒有增加施法速度的技能。這樣不用我說什么了吧,這天賦還說不強?

    亡靈族的天賦,亡靈意志,雖然被減到5秒,但是可以立刻解除恐懼和媚惑。這相當(dāng)于第二的陣營徽章。大家知道,同一個持續(xù)效果悶棍,鑿擊,媚惑,恐懼等只能對同一個角色使用3次,第四次就會被抵抗,而且3次作用的時間一次比一次短。這個天賦持續(xù)多長時間不是說他厲害不厲害的關(guān)鍵,它可以解除效果才識真正讓人覺得它厲害的地方。

    吃尸體,這個就不用說了,不是特別好也不是特垃圾。

    水下呼吸,可以亡靈族在水下更有優(yōu)勢,做任務(wù)時比較吃香。

    下邊說說聯(lián)盟的種族天賦吧

    矮人

    +5點槍械,比較適合做獵人。

    石像形態(tài),免疫中毒和出血,眨一看挺強的,但是-25%移動速度。這個天賦對法系的比較好,但是矮人只能當(dāng)牧師,跑的慢的牧師?天啊,這不是情等著被打嗎。盜賊用這個天賦干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,戰(zhàn)士都能反應(yīng)過來。戰(zhàn)士嘛,這個天賦跟法系的打跟本沒用,騎士薩滿也不會放毒,放血。就跟賊打有用!但是!!比起減速70%,還是減速25%好。對騎士還算有點用,但是騎士PK怎么說呢,就算沒這個天賦也一樣啊。

    尋找寶藏,這是最值得稱道的天賦了。唯一的缺陷是只能開啟一種尋找技能。

    暗夜精靈

    1%閃避,是節(jié)約一點天賦點,也相當(dāng)于一個裝備+的屬性,不過說多還真是不多啊,總比沒有強。

    小精靈狀態(tài),靈魂狀態(tài)移動+10%,SOLO時有用。

    影遁,只有在不動的時候才能和潛行疊加,但是有經(jīng)驗的盜賊都知道如果不時常換位置,就很容易被發(fā)現(xiàn),除非離目標(biāo)距離超過10碼。

    侏儒

    的確是一個特別適合練法師的種族,自身屬性沒的說沖5%智力加成也要練法系。

    逃脫大師,這個天賦比較受爭議。這個天賦目前還沒辦法解除冰凍新星和冰凍陷阱。1.7以后將可以解除上邊兩個效果。我覺得這個天賦到1.7以后也只對獵人好用。為什么這么說呢?法師把你凍住了肯定變你羊,施法是1.5秒。逃脫大師的技能使用時間也是1.5秒,剛叢冰凍里出來就變羊。。。。爾法系職業(yè)基本上也用不到這個技能。由于侏儒先天不足,所以很少見到侏儒戰(zhàn)士。實際上用得到這個天賦的也只有盜賊了。但是盜賊對5%的智力加成可真是反感啊。

    人類

    唯一一個有5個種族天賦的職業(yè)

    感知,不知道部落的人怎么想,作為一個人類盜賊,我覺得我對這個天賦最有發(fā)言權(quán)。提升激活后增加偵測潛行能力,半徑10碼,持續(xù)10秒,冷卻3分鐘。只有10碼和10秒,對于一個游蕩在10碼之外,對你虎視耽耽的盜賊而言,什么時候激活這個技能真是個高深的問題?。。?!如果你知道該什么時候激活了,那你不就等于知道了盜賊什么時候出現(xiàn)嗎??那還要這個天賦干嗎???就算激活了你也看不到從你背后摸來的盜賊?激活又有什么用啊?雞肋,真的很雞肋,花瓶天賦。但是決斗時有用,一般盜賊容易忽視這項技能,所以決斗時被打個措手不及。

    人類精神+5%精神,好天賦,真是好天賦,尤其對術(shù)士職業(yè)。對騎士也很有吸引力

    外交+10% 這個天賦確實省些任務(wù)。

    劍專精 錘專精-----只對騎士和劍賊有吸引力,對戰(zhàn)士?PK戰(zhàn)士誰不用長柄和雙手斧?。扛北緫?zhàn)士對武器根本就不挑剔。

    總結(jié)一下每個種族職業(yè)的最佳選擇。

    部落,種族天賦偏重于近站系,亡靈族除外。

    獸人,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,薩滿,獵人(獸王系)

    牛頭,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,DLY。

    巨魔,最佳職業(yè):全職業(yè),除了小德。

    亡靈,最佳職業(yè):法師,術(shù)士,牧師,盜賊。這個族的精神太高了。

    聯(lián)盟,

    人類,術(shù)士,圣騎。

    矮人,戰(zhàn)士,盜賊,牧師(防護恐懼結(jié)界),獵人。

    侏儒,盜賊(逃脫大師對一個賊太有吸引力了),法師,術(shù)士。

    暗夜精靈,戰(zhàn)士,盜賊,DLY。

    2. 聯(lián)盟各種族天賦

    一、獸人。

    TBC,【抗暈】首先從25%降到15%;再到WLK,抗暈幾率變?yōu)榭s短被昏迷的時間!然后WOD,縮短時間又被削弱!

    而且【斧?!咳缤緞?、錘專】一樣,TBC改為5點精準(zhǔn);CTM改為3點精準(zhǔn);MOP改為1點精準(zhǔn)(附加拳套);WOD直接給刪除了!

    二、牛頭人。

    縱觀牛牛這些版本的變化,真的不大。無非就是要不增加5%生命上限,要不改為5%基礎(chǔ)生命值,要不改為5%耐力……反正不管咋改,同職業(yè)同等級同裝備的牛牛,依舊是血量最高的那個!

    三、亡靈。

    亡靈是繼獸人后,第二個被嚴(yán)重削弱的種族!削弱點在于【亡靈意志】!地球時代包括TBC時代,亡靈的【亡靈意志】,不僅可以解除恐懼、魅惑和催眠,還能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!這就使得該種族天賦大幅縮水!

    3. 部落種族天賦排行

    TOP3.牛頭人男戰(zhàn)士

    60年代第一個魔獸世界角色就是牛頭人戰(zhàn)士,牛頭人的加耐力在60年代是作為MT是最好的種族天賦,所以在那個年代部落玩家基本都會選擇牛頭人戰(zhàn)士,并且牛頭人的角色模型和裝備模型都非常大,拿起雙手武器再加上斬殺的姿勢更是帥的感天動地。

    TOP2.人類女戰(zhàn)士

    100年代跟基友去聯(lián)盟玩,試了很多種族的戰(zhàn)士,最后還是選擇了人類女戰(zhàn)士,外表好看,武器模型大,穿什么裝備都能撐得起來。

    TOP1.獸人男戰(zhàn)士

    目前魔獸世界戰(zhàn)士職業(yè)人數(shù)最多的種族應(yīng)該就是獸人了,魔獸世界劇情經(jīng)過這么多年的發(fā)展,獸人戰(zhàn)士越來越被玩家們所喜愛,薩魯法爾大王、布洛克斯希加·薩魯法爾、甚至加爾魯什·地獄咆哮都成了玩家們崇拜的對象,獸人本身都是板甲的衣服架子,裝備模型也非常大,再加上獠牙肩膀的加持,讓很多聯(lián)盟玩家都選擇轉(zhuǎn)到部落玩獸人戰(zhàn)士.這也導(dǎo)致現(xiàn)在部落陣營戰(zhàn)士大多數(shù)都是獸人。

    4. 種族天賦排名榜

    人類

    [外交]沒有發(fā)生變化。

    [人類精魂]提高的精神降低到3%。

    [錘專精]和 [劍專精]提高的精準(zhǔn)降低到3點。

    感知 變?yōu)橐粋€被動特長,會永久提高你的偵測潛行能力。

    新特長 - 自利:移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發(fā),2分鐘冷卻時間

    矮人

    [石像形態(tài)]、 [槍械專精]和 [尋找財寶]沒有發(fā)生變化。

    [冰霜抗性]屬性改變,會使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

    新特長 - 錘類武器專精:錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。被動種族特長

    暗夜精靈

    [精靈之魂]沒有發(fā)生變化。

    [迅捷]屬性改變,會使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。

    [自然抗性]屬性改變,會使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

    影遁 重新設(shè)計:激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。瞬發(fā),2分鐘冷卻時間

    侏儒

    [工程學(xué)專精]和 [開闊思維]沒有發(fā)生變化。

    [逃命專家]逃脫效果不可被抵抗。

    [奧術(shù)抗性]屬性改變,會使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

    德萊尼

    [寶石切割]沒有發(fā)生變化。

    [英勇靈氣]和 [鼓舞靈氣],由于新的戰(zhàn)斗等級系統(tǒng)的出現(xiàn),這兩個種族特長效果整合。

    [暗影抗性]屬性改變,會使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

    [納魯?shù)淖8治療量會隨著施法者的法術(shù)強度或攻擊強度(取其高者)而提高。另外這個技能不會在受到傷害時損失施法時間。

    5. 吞噬星空種族天賦排名

    吞噬星空的天賦分為身體和靈魂兩方面,身體天賦高,則修練快,或者是天賦異稟。靈魂方面天賦強,則悟性好。

    無論身體還是靈魂,后期的羅峰都是獨一檔。羅峰走神力路線,基因達(dá)到完美,這是絕無僅有的事情。靈魂是座山客用地球改造的,但是他是無數(shù)紀(jì)元來唯一一個能修練列元術(shù)的,靈魂天賦也是點滿的。

    其次是原祖,靈魂天賦絕佳。

    再次是座山客,靈魂天賦絕佳。

    之后是混沌城主,老獸神,巨斧,虛真魔神,始化島主,機械,蟲族女皇,震妖祖,夢妖祖,這些老牌強者。

    再然后是彭工,黑暗,火穹,洪這些新晉真神。

    再次是什么科蒂,伯蘭,炎帝,虛金,龍行,星河之主這些強者。

    6. 種族天賦排名前十

    種族天賦是先祖召喚、地廣天空、同步火力和狂野之血,其效果分別為喚醒先祖靈魂獲得力量,使飛行坐騎速度提高,寵物生命值提高和縮短中毒、疾病、詛咒的持續(xù)時間。

    7. 種族天賦排名表

    一、獸人。

    關(guān)鍵詞:斧專、抗暈、血性狂暴。

    二、牛頭人。

    關(guān)鍵詞:血量,戰(zhàn)爭踐踏。

    三、亡靈。

    關(guān)鍵詞:亡靈意志、食S。

    四、巨魔。

    關(guān)鍵詞:狂暴,再生,巫毒步。

    五,血精靈。

    關(guān)鍵詞:奧術(shù)洪流,顏值。

    而血精靈也是一個唯一沒有戰(zhàn)士的種族,這種情況一直到了CTM,才推出了血精靈戰(zhàn)士!同時出現(xiàn)的還有牛頭圣騎、獸人法師、亡靈獵人、巨魔德魯伊等。

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