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    慎的符文頁(yè)(慎的符文2020)

    1. 慎的符文2020

    出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護(hù)手

    出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話選擇霜火護(hù)手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時(shí)可以提升輸出能力。

    符文選擇

    主系:堅(jiān)決(不滅之握、護(hù)盾猛擊、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇)

    副系:主宰(終極獵人、血之滋味)

    2. ap慎符文

    SofM的基石符文是選擇帶了強(qiáng)攻,強(qiáng)攻是強(qiáng)化慎Q技能三刀的核心輸出符文,之后點(diǎn)出了凱旋的回血,提升攻速的歡欣(可以提升前期的刷野效率以及中后期的爆發(fā)速度),最后點(diǎn)出一個(gè)堅(jiān)毅不倒。

    副系職業(yè)賽場(chǎng)一般在點(diǎn)主宰系的時(shí)候都會(huì)點(diǎn)僵尸守衛(wèi)的這個(gè)控圖符文,SofM也不例外,以僵尸守衛(wèi)搭配了一個(gè)減少大招技能CD的終極獵人。

    3. 慎符文出裝

    慎叢刃符文推薦

    叢刃:玩法核心,讓慎對(duì)線能力直接上升一個(gè)檔次。

    猛然沖擊or血之滋味:想單殺,猛然沖擊還是要的,配合打野越塔打爆發(fā)更有用,血之滋味可以極限配合叢刃換血,看個(gè)人喜好。

    幽魂魄羅:前期只找個(gè)位置放好增加屬性,最好放在石頭人后或者蛤蟆前的位置,又防止反蹲又有屬性。

    終極獵手:5%大招冷卻,就算沒(méi)獵手到也值得點(diǎn)。

    骸骨鍍層:下一版本符文重?fù)?上篇已具體說(shuō)明過(guò))上線,帶符文重?fù)羯骺赡苤苯由蠁畏馍?,現(xiàn)版本中越來(lái)越多的上單選擇爆破而不是骸骨鍍層了,自己可以用叢刃+骸骨取得更大優(yōu)勢(shì)。

    復(fù)蘇之風(fēng):雙排則選用蛹化,否則玩法中核心的持續(xù)對(duì)磨,復(fù)蘇之風(fēng)+多蘭盾可以讓慎更加恐怖,而測(cè)試服也有將多蘭盾被動(dòng)恢復(fù)從20血變成30血。

    4. lol慎符文

      巨九+振奮+蘭頓+亡板+頭盔+智慧末刃;

      裝備分析:

      慎并不需要做三相,巨九帶來(lái)的傷害加成就已經(jīng)夠了;

      慎作為一個(gè)肉,出裝肯定還是偏向防御性,畢竟攻擊成長(zhǎng)屬性太低了。

      推薦:九頭蛇、水銀鞋、振奮、蘭頓、適應(yīng)性頭盔、反甲。

      巨九提供輸出能力撐起血量,保證接下來(lái)快速的成型。

      出一雙水銀鞋,然后出兩件防裝是最好的,慎一般不死就能在團(tuán)戰(zhàn)或者單帶上給敵方巨大的牽制作用

    5. 慎的符文s11

    古拉加斯(酒桶)、嘉文四世(皇子)、迦娜(風(fēng)女)、庫(kù)奇(飛機(jī))

    卡爾薩斯(死歌)

    這款皮膚以標(biāo)志著FNC的黃、黑、橙三色構(gòu)成,F(xiàn)NC的標(biāo)志非常顯眼的顯示在每一位冠軍英雄身上,其中最為驚艷的是迦娜的皮膚,她是FNC的靈魂人物,F(xiàn)NC的隊(duì)標(biāo)就鑲嵌在她的法杖頂端,散發(fā)出耀眼的金色光芒。而在這款皮膚中,手持冠軍獎(jiǎng)杯的英雄是酒桶。

    2 - 2012年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:TPA(臺(tái)北暗殺星)

    冠軍陣容:Stanley、Toyz、Lilballz、bebe、MiSTakE

    第二屆全球總決賽于2012年10月在美國(guó)洛杉磯舉行。最終的決賽在亞洲的兩支戰(zhàn)隊(duì)之間展開(kāi),來(lái)自中華臺(tái)北的Taipei Assassins3-1戰(zhàn)勝了來(lái)自韓國(guó)的Azubu Frost,捧起了冠軍獎(jiǎng)杯。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:蒙多、伊澤瑞爾(EZ)、努努、奧莉安娜(發(fā)條)、慎

    從時(shí)間的角度來(lái)說(shuō),這是英雄聯(lián)盟歷史上真正意義的第一款冠軍皮膚。這也是設(shè)計(jì)概念最好的皮膚之一,無(wú)論是皮膚細(xì)節(jié)、元素,還是賽場(chǎng)背景的渲染,都讓這款皮膚成為了經(jīng)典,成為了暗殺星以及LMS賽區(qū)的永恒記憶。

    每位英雄依然帶有鮮明的戰(zhàn)隊(duì)標(biāo)志,威朗普的臉甚至直接做成了TPA隊(duì)標(biāo)的樣式。親兒子EZ的手被做成了拳頭公司的LOGO,EZ也因此得名“大手指”的外號(hào)。唯一遺憾的是,這款皮膚并沒(méi)有特效。這款皮膚中,手持冠軍獎(jiǎng)杯的是蒙多。

    3 - 2013年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:SKT T1

    冠軍陣容:Impact、bengi、Faker、Piglet、PoohManDu

    2013年全球總決賽仍然在美國(guó)的洛杉磯舉行。這屆賽事依然還是亞洲戰(zhàn)隊(duì)的天下,四強(qiáng)中有3支是來(lái)自亞洲的戰(zhàn)隊(duì)。最終韓國(guó)的SKT T1與中國(guó)的皇族會(huì)師決賽,F(xiàn)aker與Uzi也第一次在世界大賽中正面交鋒,結(jié)果Faker笑到了最后,3-0,SKT T1強(qiáng)勢(shì)登頂,捧起了他們的第一座世界賽冠軍獎(jiǎng)杯。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:劫、賈克斯、婕拉、薇恩、李青(盲僧)

    這是王者SKT的第一款冠軍皮膚,整體呈現(xiàn)為藍(lán)色和紅色。在婕拉的耳機(jī)、盲僧的鞋,劫的刀片,以及薇恩的武器上都加入了金色的翅膀,這是SKT T1的隊(duì)標(biāo)。

    這一次,冠軍獎(jiǎng)杯被設(shè)計(jì)成了賈克斯的武器,音效也隨之發(fā)生變化。

    4 - 2014年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:SSW

    冠軍陣容:Looper、Dandy、PawN、imp、Mata

    2014年全球總決賽第一次來(lái)到亞洲,臺(tái)北、新加坡以及韓國(guó)共同承辦了這屆賽事。本屆賽事依然沒(méi)有改變亞洲戰(zhàn)隊(duì)的統(tǒng)治地位,四強(qiáng)被亞洲戰(zhàn)隊(duì)瓜分,兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)皇族與OMG,以及兩支韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)三星白以及三星藍(lán)殺入了半決賽。

    擁有Uzi的皇族連續(xù)第二年殺入世界賽的最后決賽,在與三星白的冠軍之爭(zhēng)中,再次以1-3告負(fù),連續(xù)第二年屈居亞軍。而韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)則連續(xù)第二年稱(chēng)霸世界賽。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:雷恩加爾(獅子狗)、錘石、泰?。械叮?、圖奇(老鼠)

    辛吉德(煉金)

    這款皮膚在外觀上,五個(gè)英雄都穿上了象征著三星的藍(lán)白休閑服,也都穿上了白色的休閑鞋,雖然起來(lái)整齊劃一,但卻顯得有些平淡。這也是首款擁有視覺(jué)特效的冠軍皮膚。

    每個(gè)英雄的武器上都能看到三星的徽標(biāo),另外,圖奇還戴上了眼鏡,這是它的使用者imp的外型特征。這一次,冠軍獎(jiǎng)杯被煉金背在了身后,這是Looper的成名英雄,他為了要煉金的冠軍皮膚,在比賽中逆版本選擇了辛吉德,最終也得償所愿,不得不佩服他個(gè)人的超強(qiáng)實(shí)力與自信。

    5 - 2015年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:SKT T1

    冠軍陣容:MaRin、Bengi、Faker、Bang、Wolf、Easyhoon

    2015年全球總決賽又回到了歐洲,法國(guó)、英國(guó)、比利時(shí)和德國(guó)成為了東道主。這一次,歐洲人找回了自己的場(chǎng)子,他們有兩支戰(zhàn)隊(duì)殺入了最后的四強(qiáng),但可惜的是都未能更進(jìn)一步,SKT攜手KOO晉級(jí)決賽。

    決賽中,SKT T1更勝一籌,他們以3-1擊敗了自己的同胞戰(zhàn)隊(duì),第二次捧起世界賽的冠軍獎(jiǎng)杯,也稱(chēng)為第一支兩奪冠軍的戰(zhàn)隊(duì)。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:瑞茲、阿茲爾(沙皇)、雷克頓(鱷魚(yú))、伊莉絲(蜘蛛)

    阿利斯塔(牛頭)、卡莉絲塔(滑板鞋)

    這是SKT的第二款冠軍皮膚。這也是全球總決賽歷史上第一次出現(xiàn)了六位英雄的皮膚,這也是拳頭公司十分認(rèn)可Easyhoon的表現(xiàn),破例為他設(shè)計(jì)了一款皮膚,也就是從2015年開(kāi)始,每屆世界賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)的替補(bǔ)也都擁有了自己的皮膚。同時(shí),也是從2015年開(kāi)始,冠軍皮膚加入了回城特效,這是基于隊(duì)員自己的構(gòu)思與設(shè)計(jì)。

    在細(xì)節(jié)上,依然在耳機(jī)的設(shè)計(jì)上加入了SKT特有的翅膀,相比于他們的第一款冠軍皮膚,這款皮膚在各個(gè)方面都有了明顯的進(jìn)步。尤其是Faker的瑞茲皮膚,被認(rèn)為是迄今為止最好的瑞茲皮膚,沒(méi)有之一,而且冠軍獎(jiǎng)杯也成為了流浪的行囊。

    6 - 2016年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:SKT T1

    冠軍陣容:Duke、Bengi、Faker、Bang、Wolf、Blank

    還是他們,SKT T1,他們創(chuàng)造了歷史,至今唯一的三冠王,第一支衛(wèi)冕的戰(zhàn)隊(duì),能不能后無(wú)來(lái)者不知道,至少是前無(wú)古人了。

    2016全球總決賽再次回到了美國(guó),舊金山、芝加哥、紐約以及洛杉磯共同舉辦了這屆賽事。不夸張的說(shuō),這是一屆屬于韓國(guó)人的賽事,他們的三支參賽戰(zhàn)隊(duì)全部殺入四強(qiáng),這在世界賽歷史上也是第一次。最終,SKT以?xún)蓚€(gè)3-2連克ROX和SSG,加冕三冠王,李哥封神。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:扎克、燼、娜美、辛德拉、艾克、奧拉夫

    這款皮膚最大的不同,就是拳頭公司為了致敬SKT的教練kkOma,特別制作了一個(gè)同款飾品眼皮膚。另外,皮膚配色采用了SKT的紅色與象征著王者的金色,使得皮膚極具震撼力與視覺(jué)沖擊力。

    同時(shí),這款皮膚的很多細(xì)節(jié)都可以被稱(chēng)為經(jīng)典,比如扎克的皮膚是所有皮膚中唯一一款穿衣服的;燼的皮膚在回城時(shí)會(huì)有背景音樂(lè);娜美的皮膚終于不再是丑女老妖系列,等等。另外,還有一個(gè)不同就是辛德拉的皮膚顏色采用了藍(lán)金配色,這與其他英雄的配色有著明顯的區(qū)別。

    7 - 2017年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:SSG

    冠軍陣容:CuVee、Ambition、Crown、Ruler、CoreJJ

    全球總決賽第一次來(lái)到中國(guó)。與S4一樣,本土作戰(zhàn)的RNG、WE與韓國(guó)的SKT T1、SSG進(jìn)入半決賽,遺憾的是,我們的兩支戰(zhàn)隊(duì)最終都未能晉級(jí)決賽。而決賽的對(duì)陣復(fù)制了上一屆的組合,SKT大戰(zhàn)SSG。這一次,三星干凈利落的3-0打破了SKT欲取三連冠的夢(mèng)想,也報(bào)了上一屆決賽失利的一箭之仇。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:霞、洛、巖雀、納爾、嘉文四世(皇子)、伊澤瑞爾(EZ)

    這款冠軍皮膚帶有明顯的三星風(fēng)格,更是融入了濃濃的韓國(guó)傳統(tǒng)文化的氣息。

    輔助CoreJJ在解釋設(shè)計(jì)創(chuàng)意時(shí)表示,“我們都覺(jué)得應(yīng)該加入一些韓國(guó)的特有文化特質(zhì),讓大家覺(jué)得這不只是三星的皮膚,更是韓國(guó)的皮膚。”

    最終,這些特質(zhì)在皮膚得到了實(shí)現(xiàn),比如霞手里的羽毛,其實(shí)是韓國(guó)的國(guó)花-木槿花,它堅(jiān)韌無(wú)比,是一種生命力很強(qiáng)的花,象征著大韓民國(guó)歷盡磨難而矢志彌堅(jiān)的民族性格。另外,巖雀頭上戴的帽子,也是極具韓國(guó)特有風(fēng)格的傳統(tǒng)服飾。

    在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,獨(dú)有的冬季特色背景,以及微妙卻又沒(méi)有浮光的閃亮細(xì)節(jié),都讓這款皮膚得到完美的呈現(xiàn)。

    8 - 2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:IG

    這是全球總決賽第二次來(lái)到韓國(guó),這次則由韓國(guó)獨(dú)立承辦。但這屆賽事對(duì)于韓國(guó)的戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō),可以用災(zāi)難來(lái)形容,GEN小組出局,AFS和KT都在八強(qiáng)戰(zhàn)中失利,這也創(chuàng)造了一個(gè)尷尬的記錄,除去S1未參加外,這是韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)第一次無(wú)緣世界賽四強(qiáng)。三英戰(zhàn)呂布,三支歐洲戰(zhàn)隊(duì)與IG一起晉級(jí)四強(qiáng)。

    IG最終也翻過(guò)了一座座大山,站上了山頂之巔,為L(zhǎng)PL捧回了第一座世界賽的冠軍獎(jiǎng)杯。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:卡莎、卡密爾(青鋼影)、菲奧娜(劍姬)、艾瑞莉婭(刀妹)

    樂(lè)芙蘭(妖姬)、洛

    IG是所有獲得冠軍皮膚的戰(zhàn)隊(duì)中,唯一一支擁有原畫(huà)皮膚的戰(zhàn)隊(duì)。從原畫(huà)中我們可以清楚的看到,采用了具有濃重中國(guó)特色的水墨風(fēng)格,黑白灰的三種配色對(duì)應(yīng)了iG的色調(diào)風(fēng)格。這款皮膚同樣附帶了一款冠軍守衛(wèi)皮膚,正是IG的老板王校長(zhǎng),他在S8現(xiàn)場(chǎng)吃熱狗的動(dòng)作被制作成了守衛(wèi)的皮膚,拳頭公司真的是有點(diǎn)秀啊。

    9 - 2019年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍:FPX

    奪冠陣容:GimGoon、Tian、Doinb、LWX、Crisp

    2019世界賽第三次來(lái)到歐洲,德國(guó)、西班牙和法國(guó)成為東道主。這屆賽事也創(chuàng)下許多記錄:LPL成為第二個(gè)連續(xù)奪得世界賽冠軍的賽區(qū);世界賽總決賽連續(xù)第三年以3-0結(jié)束;FPX的林煒翔成為世界賽歷史上第一個(gè)決賽零陣亡的選手;FPX教練戰(zhàn)馬成為第一個(gè)獲得冠軍的臺(tái)灣籍教練;SKT第一次未能進(jìn)入世界賽的決賽。

    FPX的奪冠之路可謂低開(kāi)高走,看過(guò)小組賽的人都不會(huì)把他們列為奪冠的熱門(mén)。但在進(jìn)入淘汰賽之后,他們卻鋒芒畢露,兩個(gè)3-1連勝FNC與IG,決賽中更是零封了主場(chǎng)作戰(zhàn)的G2,首次參加世界賽即傲視群雄。

    【冠軍皮膚】

    所選英雄:墨菲特(石頭人)、李青(盲僧)、錘石、薇恩、普朗克(船長(zhǎng))

    鳳出東方,凰鳴四海。這套全新的冠軍皮膚,帶有鮮明的FPX印記,紅色、黃色和橙色是他們統(tǒng)治世界的顏色。

    這套皮膚在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上讓每位英雄都戴上了頭盔,而且還有非??犰诺慕y(tǒng)一服飾。在回城特效中,每位英雄腳下的光圈中都是FPX的隊(duì)徽。不僅展現(xiàn)了隊(duì)員們的個(gè)人特色,而且還融入了火焰、鳳舞等極具FPX特色的

    6. 慎的符文2021

    河合優(yōu)實(shí)

    《彷徨之刃》長(zhǎng)峰繪摩扮演者是河合優(yōu)實(shí)。 河合優(yōu)實(shí)(Yuumi Kawai),2000年12月19日出生于東京都,日本女演員,主要作品有《由宇子的天平》《一夕一朝一飯》等。

    7. sofm慎符文

    出裝推薦是暗夜收割者、中婭沙漏、莫雷洛秘典、虛空之杖、梅賈的竊魂卷、法師之靴。

    暗夜收割者可以提高英雄的技能急速和法術(shù)強(qiáng)度,除此之外,在對(duì)敵人造成傷害時(shí),不僅會(huì)造成額外的法術(shù)傷害,還會(huì)為自身提供額外的速度。

    莫雷洛法典能為英雄提供法術(shù)強(qiáng)度和生命值,還能在英雄造成魔法傷害時(shí)造成重傷效果。

    中婭沙漏能為英雄提供法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲和技能急速,還能在英雄面臨攻擊時(shí)保護(hù)英雄免受技能傷害。

    虛空之杖可以提升英雄的法術(shù)穿透,讓英雄可以打出更高的傷害。

    梅賈的竊魂卷可以提升英雄的法術(shù)強(qiáng)度,且在擊殺或助攻時(shí),還會(huì)獲得額外的法術(shù)強(qiáng)度加成。

    8. 慎 符文

    【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

    慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的

    坦度

    Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的

    對(duì)拼能力

    W格擋普攻1.75秒的

    保護(hù)能力

    E靈活位移群體嘲諷的

    開(kāi)團(tuán)、逃生能力

    R全球支援,更甚于傳送的

    支援能力

    缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。

    符文

    【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。

    小符文

    主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。

    最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

    慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

    兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿(mǎn)層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

    巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。

    啟迪系,也不是特別適合。

    【技能釋放細(xì)節(jié)】

    ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔

    ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。

    ◆ W:俗稱(chēng)劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

    ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。

    1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

    ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。

    比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?

    比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿(mǎn)血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

    1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

    【裝備】

    日炎 巨九

    ,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。

    【天敵】

    劍姬、船長(zhǎng)

    劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

    幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消

    船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅?。船長(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴(lài)子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。

    幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送

    【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴(lài)普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非??植?,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴(lài)日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

    【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。

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