DOTA中巫妖出什么裝備,(出門裝?
DOTA中巫妖出什么裝備,(出門裝?
巫妖基本上第一件裝備是梅肯,到6的時(shí)候爆發(fā)力非常強(qiáng)悍,gank,拿人頭,如果順利飛鞋 羊刀吧,不推薦A杖;因?yàn)锳杖對(duì)巫妖大的提升效果不大,而且等你A杖出來的時(shí)候別人早BKB了,巫妖后期你還指望它出了A就能當(dāng)法系dps輸出?
A杖是一件很自私的裝備,A杖對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)基本沒有。。。只增加你個(gè)人魔和大招效果,不如出個(gè)羊,團(tuán)戰(zhàn)控住對(duì)方DPS,巫妖又不象黑鳥 藍(lán)胖這些英雄,出了A就恐怖;不順的話先2護(hù)腕撐血,傳說中的耐草裝。。。
巫妖要包眼和gank,怎來那么多錢?
一般羊出來一局也就完了,還能出到希瓦 巫妖后期帶線又不行,一抓一個(gè)死,另外出刷新也可以,不過要放棄羊了。。。
巫妖容易上手,殺人也容易,主要是大要放好,對(duì)裝備要求不高,別老想神裝壓人,不可能,前期多gank多殺人,就OK了
DOTA里巫妖出什么裝備好?
dota巫妖裝備
1、無(wú)用掛件,力量糊腕或精氣之球,跳刀,MEK(梅肯) ,吹風(fēng)或變羊,飛鞋,刷新,A仗,震魂石,之后林肯,冰眼,暗滅,強(qiáng)襲隨便 (包買眼)
2、出門帶樹枝和魔瓶,出MEK,刷新,然后根據(jù)對(duì)手的配置選擇出吹風(fēng) 散失 死靈書等
dota巫妖攻略
1.技能分析
首先是NOVA,從WAR3對(duì)戰(zhàn)就很有名的技能,對(duì)主要目標(biāo)造成高傷害并對(duì)周圍造成小傷害和減速。是51必升的主技能。一般來說,一個(gè)冰可以用HIT&RUN跟3~4個(gè)普通攻擊,前提是你們的移動(dòng)速度相等。也是CV連招的重點(diǎn)。
2 寫給新人.
邪惡祭祀,只有51擁有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可數(shù)的幾個(gè),光法的查克拉,亡靈法師的 施虐之心 ,煉金術(shù)士的大招,冰法的光環(huán),毀滅的精氣光環(huán)。就這些,而其中單體恢復(fù)最高的就是邪惡祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升滿。后期吃一個(gè)加強(qiáng)的小兵甚至可以一次恢復(fù)600以上的魔,別忘了,隊(duì)友的任何召喚生物都可以吃哦,甚至是小雞-。-!但是別在安全時(shí)期無(wú)故把CHEN的熊吃了,人家可是會(huì)跟你急滴!
霜凍護(hù)甲,=8的甲,并且攻擊目標(biāo)的單位會(huì)被減速。很好用的技能,但是不推薦,首先51是貧血英雄,他跟人拼的是瞬間的輸出,不是長(zhǎng)期的血的消耗,所以我建議即使是把點(diǎn)換到U上也比甲好用。雖然如此,1級(jí)還是要學(xué)的,打起來給你們的肉肉加,對(duì)方打他會(huì)很頭疼的!
連環(huán)霜凍,51的成名大招。釋放非常有學(xué)問,放給一個(gè),殺不了;放給2個(gè),恭喜,雙殺;放給一群,恭喜,還是沒用!后面會(huì)在走位的地方仔細(xì)講解如何使用大招。
2.1~11級(jí)的打法
我的前提是中路單,因?yàn)榕急容^懶,每個(gè)路線每個(gè)人數(shù)的前期都說的話篇幅會(huì)過長(zhǎng)。。嘿嘿
出門1級(jí)D,無(wú)論在近還是天,在2塔位置吃一個(gè)兵開始擋,少了一個(gè)兵的情況下很好擋的,至少要擋到最后自己兵不超過正常情況的遭遇地點(diǎn)。3級(jí)前D轉(zhuǎn)好了就吃兵,吃滿血的,然后重點(diǎn)反補(bǔ),就是說如果有一個(gè)紅血自己兵一個(gè)紅血對(duì)方兵也要先打自己的兵。這樣如果對(duì)方是1個(gè)人,那么你到3級(jí)的時(shí)候他應(yīng)該是剛升2過1/3,對(duì)方如果是2個(gè)人,那么他們應(yīng)該還是1級(jí)才對(duì)。2~3級(jí)升冰,到3級(jí)立刻開始冰。如果情況好的話,冰后一定要跟至少1下普通攻擊,即使被兵打了也沒關(guān)系,但是如果你攻擊他反擊你掉血會(huì)超過1/4,那么只冰不跟。一般在到4前會(huì)有2次吃兵機(jī)會(huì),3次冰的機(jī)會(huì),如果壓的很舒服,快升4時(shí)候那次吃兵忍著到4升2級(jí)D再吃,情況不允許的話那么別費(fèi)那個(gè)勁。
從3級(jí)到5級(jí),D轉(zhuǎn)完了一定要立刻用,優(yōu)先正補(bǔ),但是一定不能放棄反補(bǔ)。
從5級(jí)開始是第一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),這時(shí)候要開始有計(jì)劃的留魔,因?yàn)橐獪?zhǔn)備6級(jí)的370連招。對(duì)方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因?yàn)槟愠砸粋€(gè)兵可以恢復(fù)150左右的魔,正好可以恢復(fù)到370以上。如果對(duì)方是滿血(滿血是550以下的等同于別人的不滿血-。-?。┚筒灰裟Я?,冰把,因?yàn)橐淮芜B招殺不了他,對(duì)手一定要保持在黃血狀態(tài)。
到6級(jí)了,這時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)開始明確的走位靠后(菜鳥無(wú)視。。),在走位篇我會(huì)寫如何在走位中欺騙對(duì)手以成功釋放大招。大部分情況下,在6級(jí)
你是找不到好的機(jī)會(huì)釋放連招的,但這不代表著你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因?yàn)閼?zhàn)局是無(wú)法預(yù)測(cè)的,任何可能性都是存在的。
到7級(jí)后,CV連招正式成立,500以下的英雄不要等了,一個(gè)C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的釋放距離比51的攻擊距離高100,所以....
7到10級(jí)是一段比較平穩(wěn)的時(shí)間,如果邊路的隊(duì)友屬于優(yōu)勢(shì),那么不要去打擾他們,繼續(xù)你的中路壓制。如果隊(duì)友在邊路被壓到己方塔附近,那么回家買鞋(至少有鞋,其他裝備隨自己打法),出門時(shí)注意別走會(huì)被看見的或者估計(jì)有棍的地區(qū)。既然被壓到塔,那么對(duì)方離敵塔就有很長(zhǎng)的一段距離,你配合隊(duì)友是90%可以擊殺的。
10級(jí)到11級(jí),經(jīng)過很多次戰(zhàn)斗經(jīng)歷,雖然每次情況并不完全相同,但是有共同一點(diǎn),10級(jí)時(shí)51總會(huì)被抓一次,或者在抓別人時(shí)未成功。到10級(jí)后51
一定要老實(shí)的去升級(jí),力求平穩(wěn)到11,因?yàn)?級(jí)大招跟1級(jí)的傷害是有很大差距的。雖然可能數(shù)字上只差110,但是DOTA做的最完美一點(diǎn)就在于所有
人的技能傷害和血的關(guān)系是非常微妙的。110的差距很可能就意味著1級(jí)大招會(huì)被他們跑掉,2級(jí)大招你就是雙殺。
一般情況下,51到11級(jí)時(shí),全場(chǎng)普遍級(jí)別是9 級(jí),對(duì)方單的人是10~11級(jí)。
11級(jí)后一般就要開始團(tuán)戰(zhàn)了,就很混亂了,隨自己的打法吧。
3.裝備分析
出門大概分幾種流派(只談手選)
回2,2樹枝
回2,2吃樹
2頭環(huán),2樹枝,吃樹
鞋,吃樹
第一次回家不被山丘一類的人壓的很不爽的話,一般是在7級(jí)左右。必須買鞋,因?yàn)樗强勘艘院蟮淖窊?,不追擊只靠冰是殺不死人的,如?
冰了都追不上人家,51還玩?zhèn)€屁。
然后的第一件裝備就有很多選擇了。
開始完成補(bǔ)盾或者震魂球或者風(fēng)仗是普遍的打法,我個(gè)人打法是出跳刀。同時(shí)期,只要有200以上閑錢,51一定要買眼,因?yàn)樵谌魏吻闆r下51都
屬于隊(duì)中最有錢的其中之一。
(如果想說跳刀不適合51,那么你去試試,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后實(shí)際應(yīng)用發(fā)覺不如出補(bǔ)盾或者不如出風(fēng),你再來
辯駁)
一般來說不管51的第一套裝備是什么,在第2套之前都一定要完成補(bǔ)盾。配合51的無(wú)限魔,他是最適合出補(bǔ)盾的人之一。紅仗和死靈我曾經(jīng)試過,
51要用的技能有4個(gè),再出主動(dòng)技能的話我手速不夠,有高手的話可以試用。
在中期,11級(jí)左右,身上至少應(yīng)該配有補(bǔ)盾,鞋,1~2護(hù)腕,1~2組眼和一件下個(gè)要完成的裝備的零件。
然后的裝備路線有3大種,羊仗/藍(lán)仗/刷新。個(gè)人喜歡藍(lán)仗,但是承認(rèn)另2種也非常不錯(cuò)??醋约合埠煤蛻?zhàn)斗情況吧。
后期戰(zhàn)斗未結(jié)束,而迷茫于51該出什么的話,完成以上3種就可以了。我想這個(gè)錢也是非常多的,能輕松完成的話戰(zhàn)斗不會(huì)結(jié)束不了的。
4.走位與壓線
51的控線和壓制能力在DOTA中是絕對(duì)一流的。那么具體的操作是怎樣的新手并不清楚,我來說下我的經(jīng)驗(yàn)和見解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控線回拉型而不能做強(qiáng)力前壓。
所以以下,任何情況都不要隨意打兵,并且反補(bǔ)不要停。
面對(duì)51,大部分英雄絕對(duì)不會(huì)貿(mào)然的走位上前,因?yàn)?1想做的就是你過來,我冰你。那么接下來我們一種一種分析。
第一種,對(duì)方完全不敢上前,和51沒有對(duì)打的能力。那么51向前走,走到敵方小兵的一側(cè)再往前,這樣對(duì)方會(huì)無(wú)限靠后,那么這撥兵的經(jīng)驗(yàn)他就完全拿不到,時(shí)間一久壓制效果就會(huì)非常明顯。這個(gè)情況注意,這樣的話對(duì)方不笨都會(huì)叫幫手,而幫手一般不會(huì)老實(shí)的從對(duì)方家直線過來,發(fā)現(xiàn)其他路無(wú)人了,注意回撤。
第2種,很多英雄只是不能在同等條件下和51對(duì)抗,靠著對(duì)方小兵的優(yōu)先攻擊判定,51如果上前和對(duì)方對(duì)打會(huì)吃虧。這個(gè)情況,對(duì)方不會(huì)老實(shí)的
一直在后方躲著,但也會(huì)盡力保持和51800左右的距離。那么我們就要同化他的優(yōu)勢(shì),右鍵點(diǎn)敵人,吸引小兵的攻擊,然后回撤,你會(huì)發(fā)現(xiàn)2方的
小兵位置互換了,這時(shí)候同第一種情況上去壓吧。當(dāng)然很多時(shí)候?qū)κ植⒉槐饶悴?,他也?huì)用同樣的方法交換小兵位置,抓住他點(diǎn)你的時(shí)機(jī),冰他
這時(shí)候是他吸引了我們的小兵,而我們還沒有,上去追擊,你不會(huì)吃虧,多來幾次他就老實(shí)了。
第3種,對(duì)方的壓制能力和51差不多。那么我們只能是抓機(jī)會(huì)。保證補(bǔ)刀的情況下,保持和對(duì)方800~1000的距離,他上前你就左右移動(dòng),如果他
上到了能吸引到我們小兵的距離的話,跟他對(duì)放V,這時(shí)候你不會(huì)吸引到小兵,但他會(huì),一次交火后他聰明的話會(huì)回撤到原來位置,抓這個(gè)時(shí)間
追加普通攻擊1~2次,不要貪。這種對(duì)峙就要充分發(fā)揮51的無(wú)限魔優(yōu)勢(shì),跟對(duì)方耗2級(jí)左右的時(shí)間對(duì)方就沒魔或者沒有回復(fù)藥了,能打紅或者打死
最好。即使打不紅,這情況也可以等同于第2種情況的方法了。
第4種,對(duì)方靠2人的能力壓制完全強(qiáng)過51。全力反補(bǔ)。對(duì)方會(huì)象前2種情況一樣往前走壓51往回退,你就做好你的反補(bǔ)就行,盡力避開他們的火力
范圍。對(duì)方小兵打到塔的話,攻擊其中一個(gè),所有小兵都會(huì)來攻擊你,回撤到下一撥友軍的到來(這樣有時(shí)候甚至?xí)返?塔的位置,沒事)保持這樣的戰(zhàn)術(shù),對(duì)方經(jīng)常會(huì)不小心或者因?yàn)樨澬谋凰叩侥敲?~2下。在這個(gè)過程中你有冰就用,看情況追不追加普攻,耗到6級(jí)就可以了。
面對(duì)2人,51是最有威力的!
小技巧。
釋放時(shí)機(jī)
對(duì)方單人的話,他過了敵最后一個(gè)小兵的那條線,并且跟最后一個(gè)小兵橫向距離不超過200,就可以放了,一定能彈到一次,94說大招對(duì)他有2次傷害,跟一個(gè)V和若干普通攻擊就可以了。
當(dāng)對(duì)方一波小兵被打干。51跟著友軍向前時(shí),對(duì)方會(huì)回撤,跟住,算好對(duì)方小兵將到的時(shí)間,扔大招出去,會(huì)正好彈到剛來的小兵上,追上,V。
對(duì)方雙人。對(duì)方一般會(huì)采取左右分站位,對(duì)峙中不要看他們有幾個(gè)人,情況符合前2種就立刻放。有特殊情況,在對(duì)峙中,如果對(duì)方2人站位并不是很靠外,但是一個(gè)冰肯定冰不死人時(shí),51向前走,對(duì)方會(huì)因?yàn)檎7从扯枷蚝笸?,放給一人,冰另外一個(gè),這樣他們不能迅速分開并且不會(huì)彈給小兵。必死-。-!
對(duì)方多人。他們會(huì)不顧及有沒有小兵的陪同就會(huì)上來找51的麻煩,不管你有沒有隊(duì)友,扔給他們看起來或者的確是血最少的那個(gè)并追加個(gè)V,然后
立刻回撤,運(yùn)氣好的話可以殺個(gè)人,但是如果只是血紅千萬(wàn)不要貪,一定要撤。這時(shí)候的紅血一般都是陷阱,你是打不死的,你會(huì)被群歐。交給
隊(duì)友去追殺(如果有的話)
注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,沒錢了,直接放給小兵。
走位中的欺騙
很多人對(duì)于51是有很高的警惕性的,但是自己對(duì)自己的反映有很大的信心。我們的欺騙就是針對(duì)這樣的一群人。
很多情況下,我們的連招可以殺掉對(duì)方,但是只要我們一動(dòng)對(duì)方就立刻動(dòng)。我想很多人都有過這樣的經(jīng)歷。
那么我們稍微變下方式,第一步,上去逼迫,對(duì)方會(huì)回撤,好,追不上,我們也撤。來2~3次。對(duì)方會(huì)適應(yīng)這樣的節(jié)奏。好,我們?cè)賮怼?
但是這次,我們回撤2步后立刻又向前走,一般的人會(huì)反映不過來,這樣就等于51和對(duì)方都是在接近中,放連招吧。
5.戰(zhàn)斗中的定位
前期的51,毫無(wú)疑問,屬于強(qiáng)壓制。1V1不壓制對(duì)方1級(jí)以上,500錢以上的51不是好的51。
中期,擁有著DOTA中屬一屬二的AOE技能,配合隊(duì)友的GANK和保持中路3塔的安全成為51的任務(wù)。
后期的51,為隊(duì)伍的DPS或者肉加上冰盾,往對(duì)手群里放個(gè)C,冰一個(gè)最紅的人,如果有羊就羊了DPS,任務(wù)完成,保命吧。
6.克制
51克制的英雄
所有貧血英雄,熊德(不如說最喜歡,任何時(shí)間都有個(gè)跳板來彈大招^_^)
51不喜歡的英雄
強(qiáng)力壓制的和瞬間輸出型法師,如山丘,毒龍,惡魔巫師,小鹿等等。
真正的肉,如人馬,大樹等等。
其實(shí)不管我們?nèi)绾螌懝ヂ?如何說怎么怎么打.打的時(shí)候總會(huì)有很多意外情況,隊(duì)友的水平,對(duì)手的水平,還有每個(gè)人出的裝備,技能的路線.所以永遠(yuǎn)不要拘泥于任何一種打法或者出法,能夠隨戰(zhàn)斗而變化才能真的提高你的意識(shí)和水平.
補(bǔ)刀只是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),練好補(bǔ)刀才算是有和高手叫板的資本.
走位和意識(shí)是經(jīng)過無(wú)數(shù)次戰(zhàn)斗總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn).
和隊(duì)友的配合才是最重要的.(當(dāng)然了,路人經(jīng)常會(huì)遇到完全不配合的菜,那沒辦法了)
出門一般 都是自己雞 然后我會(huì) 一數(shù)一恢復(fù) 這樣基本前期不缺魔不缺血 (但是碰到沉默 之類的就會(huì)悲?。┤缓蠡謴?fù)頭巾-草鞋-梅肯-相位鞋-A杖-刷新-冰甲-羊刀當(dāng)然 最后把相位換成飛鞋
梅肯,笛子,冰甲,藍(lán)杖,一般打輔助打到這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了,前期還可以出個(gè)跳刀,風(fēng)杖幫助GANK
梅肯,A杖,飛鞋,小件隨意,看戰(zhàn)況
假腿,梅肯,支配頭盔,冰眼,冰甲,魔龍之心
強(qiáng)推





