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    四職業(yè)傳奇服務(wù)端(仙劍傳奇服務(wù)端?)[復(fù)古傳奇]

    一、仙劍傳奇服務(wù)端?

    仙劍傳奇不是服務(wù)端的版本 能不能加入要看服務(wù)端引擎版本 你用dbc打開mirserver/mud2下面的stItems.db在里面隨便一個武器的anicount那個欄上改上192然后在magic.db里面也要添加倚天劈地的技能 69倚天辟地2;55...... 后面的自己隨便設(shè)置 游戲把你改的那把武器帶上有沒有倚天劈地技能 另外倚天辟地只能附加在武器上不能直接學(xué)

    二、傳奇服務(wù)端怎么獲取?

    打開傳奇登錄器,點開官網(wǎng),找到游戲客服,這就是傳奇的服務(wù)端了。

    三、傳奇服務(wù)端更換引擎?

    不知道你是想替換引擎還是替換版本,如果替換引擎的話肯定是不行的,會造成腳本不兼容的,如果是GOM引擎版本對版本替換的話,那是完全沒問題的。。 替換的東西有這些。

    裝備 怪物 書籍 DB數(shù)據(jù) MapInfo.txt地圖 market_def商人腳本 MerChant.TXT商人添加列表 MonGen.txt刷怪列表 MiniMap.txt小地圖配置 QuestDiary里的所有文件 Qfunction-0.txt功能腳本文件 UserCmd.txt自定義命令文件 如果有人形怪的話到MonUseItems添加人形怪?jǐn)?shù)據(jù) MonItems怪物爆率文件 等等,大致的就這些。

    四、如何制作傳奇服務(wù)端?

    傳奇服務(wù)器端自己做一般是做腳本,核心技術(shù)是游戲引擎,那個是高手才能寫的,游戲引擎一般都是使用HeroM2,3KM2,晉升引擎,飛兒引擎,都有免費的,版本的話看你自己設(shè)置了,不會設(shè)置可以去網(wǎng)上看教程,我也可以免費教你,如果有人說給錢教你的話,建議你還是不要去了,這個騙子很多的

    五、傳奇服務(wù)端在哪下載?

    想下載這個還不容易,我是在訂閱號“盛大176傳奇”下載的,因為我去其他地方找竟然都是盜版的。

    六、傳奇私服服務(wù)端啟動異常?

    一般卸載重新下一個,再不行就換一個設(shè)備試試

    七、傳奇服務(wù)端IP怎么設(shè)置?

    應(yīng)用層設(shè)置周期性的心跳Keepalive,這些keepalive在TCP的眼中,那就是application data,毫無疑問,一旦這些keepalive在超時時間內(nèi)沒有收到對方TCP的ACK,就會繼續(xù)重傳,至于重傳的上限次數(shù)是多少,這要看具體的TCP協(xié)議的實現(xiàn),一般至少重傳8次,越往后重傳的時間間隔將越來越大,這樣可以避免網(wǎng)絡(luò)重新收斂對TCP連接的短期影響。

    上文最后這句話有點難以理解,它的意思是,當(dāng)前使用的路徑即使斷了,路由協(xié)議會動態(tài)選擇新的物理鏈路,那么后續(xù)的TCP重傳報文會使用新的鏈路到達(dá)目的地,這樣就避免了TCP超時斷開的風(fēng)險。

    所以,并不是說只有TCP斷開重連才會選擇更優(yōu)路徑,移動網(wǎng)絡(luò)IP層會實時更新最新的、最優(yōu)路徑,這是TCP報文所依賴的IP網(wǎng)絡(luò)平臺的特性,無論你喜歡或不喜歡,它一直就是這樣的表現(xiàn)形式!

    接下來多些一點內(nèi)容有助于讀者理解TCP長連接。

    TCP長連接的存在可以優(yōu)化客戶端訪問服務(wù)器的訪問效率。如果沒有TCP長連接,客戶端每次訪問服務(wù)器,都要三次握手,平添了1.5RTT時間延遲。

    而TCP長連接如果存在,客戶端可以節(jié)省建立TCP連接的時間 = 1.5RTT。

    但凡事有利必有弊,TCP長連接的存在,如果沒有數(shù)據(jù)的刷新,至少存在1個風(fēng)險:移動網(wǎng)絡(luò)使用了NAT技術(shù)。換句話說,TCP長連接在NAT設(shè)備上,是以一個NAT表項條目存在著,這個條目是有壽命的,如果沒有數(shù)據(jù)的刷新,一般2-20分鐘不等會被刪除。

    一旦刪除,客戶端與服務(wù)器的數(shù)據(jù)到達(dá)NAT設(shè)備時,會重新創(chuàng)建NAT條目嗎?

    不會!

    NAT設(shè)備如何處理?

    丟!

    為了避免NAT條目超時刪除,通過應(yīng)用層心跳周期性保活,可以避免這種惡劣情況的發(fā)生。

    但是周期性的心跳并不是萬能的,比如以下情況的發(fā)生:

    (1)

    網(wǎng)絡(luò)擁塞

    重傳的心跳報文被一次次無情丟棄

    (2)

    NAT設(shè)備重啟

    NAT條目消失

    (3)

    服務(wù)器重啟

    TCP四元組消失

    (4)

    網(wǎng)絡(luò)環(huán)路

    心跳報文永遠(yuǎn)無法到達(dá)服務(wù)器

    (5)

    網(wǎng)絡(luò)收斂緩慢

    TCP報文一直被丟,一直到TCP被Reset也沒有恢復(fù)

    當(dāng)TCP長連接即使配置了心跳,也沒有逃脫被Reset的命運,可以從上文找原因。

    八、傳奇服務(wù)端,卡的原因?

    服務(wù)器的話,就別在里面裝寫垃圾文件,還有網(wǎng)站之類的,有客觀的原因的,開游戲的服務(wù)器最好不要在里面上網(wǎng)`游戲等等~~~~還有運轉(zhuǎn)盤不要放太多東西,下東西就放在其他盤就OK了!

    九、傳奇服務(wù)端里增加地圖?

    地圖就是在客戶端里MAP文檔.想用里面哪個地圖文件只需在.D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt設(shè)置地圖編號名稱.比如:[0比奇省]0代表MAP里面的0代號文件.比奇省就地圖名字D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def這里為NPC腳本存放地方D:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt為NPC設(shè)置文件.設(shè)置如下接待員0646626接待員0120123456781:NPC文件名2.地圖編號3.X坐標(biāo)4.Y坐標(biāo)5.可忽略直接填寫06.NPC外觀7.可忽略直接填寫0

    十、傳奇服務(wù)端有幾種引擎?

    無英雄版主要是HERO引擎,免費引擎英雄合擊版本主要是3K引擎,免費引擎連擊版本3K,和BLUE各占一部分市場,都需要購買當(dāng)然BLUE也是有無英雄的,但也要收費

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