傳奇世界選什么職業(yè)好(傳奇世界選什么職業(yè)好玩)[復(fù)古傳奇]
一、傳奇世界哪個職業(yè)好?
道士職業(yè)好能打裝備自己就可以
二、傳奇世界本體法師選什么職業(yè)元神最好?
看到你說要打架,那就一定要選擇分戰(zhàn)士元神,雙戰(zhàn)的怒斬天下組合技能+戰(zhàn)士元神的強化攻殺技能對對手來說絕對是噩夢,我是玩法師的雙法,我只怕雙戰(zhàn),因為只有雙戰(zhàn)能秒殺我;要對方是戰(zhàn)分道,他不可能秒殺我,我兩下把他道士打回去再修理他就可以了;要對方是戰(zhàn)分法,他一個法師哪能抗住我2個法師的合力攻擊,打他法師回去再慢慢修理主體,哈哈!你說你是不是要分戰(zhàn)士!
三、領(lǐng)主紀元選什么職業(yè)好?
領(lǐng)主紀元選職業(yè)選天賦,新手期一般統(tǒng)御天賦不多,前期都在升堡,再來領(lǐng)領(lǐng)主裝備。
四、野外PVP選什么職業(yè)好?
總論:本文只談?wù)摳髀殬I(yè)的野外實力!(不談?wù)摏Q斗、練級、副本等) 對各職業(yè)野外能力的評論主要分為以下5個方面:PK、追殺、逃跑、守尸、防守尸、(也許大家會BS拿守尸這種無恥行為來說事,但這卻是大家在野外必須面對的情況,因為守尸是一個巨大對敵對玩家的施壓手段。)不過這五個單項的分量是不同的,分量最重的當(dāng)然是PK能力,因為PK能力強了可以大大減少對另外四種情況的依賴!所以把PK分數(shù)按職業(yè)排名分為9分到1分,(9分制,9分為最高)而另外4種情況每個按強弱分為5到1分(5分制,5分為最高)最后按總的分數(shù)高低排名次。(不過名次上面有PK外卡,會造成個別最終分數(shù)與名次不符的情況)
第一名:獵人!!沒錯就是他!這個最近兩個版本才成長起來的BT職業(yè)! 讓我們向這個野外的PVP之王致敬!現(xiàn)在的獵人強不是強到一兩個方面,而是全面的強大!我們看他的各項得分吧:
PK:9分。追殺:5分。逃跑:4分。守尸:5分。防守尸:3分。總分26分。
PK:9分。9分的意思就是說在9職業(yè)中PK排第一!不過要在術(shù)士和獵人之間選出誰才是PK第一有點難。也許惡魔術(shù)士更俱有統(tǒng)治力,不過總的說獵人的生存、射擊、獸王要比術(shù)士的痛苦、惡魔、毀滅勢力更平衡一些。無論獵人的生存加射擊還是獸王加射擊都很強。相比術(shù)士中只有惡魔加痛苦的很強(也許是最有統(tǒng)治力的職業(yè)),而主毀滅是個半瓶水。主痛苦更是垃圾。所以獵人總的來說更好一些,而且1。9版本中獵人有個重大的加強——開豹守衛(wèi)的時候持續(xù)傷害不會引發(fā)擊暈??!本來獵人也就是打牧師術(shù)士這種有瞬發(fā)持續(xù)傷害的職業(yè)困難點,有了這個加強獵人就可以無畏懼的放風(fēng)箏了。?。。?!就算是1。8版是獵人和術(shù)士的——雙塔奇謀——而到了1。9版后就是獵人的———王者歸來了!?。。。。。?/p>
追殺:5分。獵人有最好的追殺能力!不用多說了吧?
逃跑:4分。逃跑用在獵人身上不太合適。到不是因為獵人強到不用跑的地步,而是人們無法正確區(qū)分獵人逃跑和放風(fēng)箏的區(qū)別!獵人能把逃跑變成殺人的手段。跑就是攻,攻也可以跑!這就是無敵風(fēng)箏流 ??! 汗!?。?!
守尸:5分。獵人的守尸能力全職業(yè)中最強的!這我也用我多說了吧!BLZ不知是怎么想的?最BT職業(yè)會有最強的守尸能力!!再汗一個!??!
防守尸:3分。需要招寵!
第二名:德魯伊。有點出人意料。不過你看了他的各項得分就應(yīng)該明白了!
PK:7分。追殺:4分。逃跑:5分。守尸:4分。防守尸:4分??偡?4分。
PK:7分。因為術(shù)士的PK排第二,所以小德只有排三了。小德是耗王嗎。PK起來是遇弱不弱,遇強更強。因為玩小德的太少,野外見一個也不容易,所以影響力不太大。但小德的PK能力早在德魯伊還沒加強的版本中就已經(jīng)很強了。有奪過PK大賽冠軍的“超人小德”來證明。而且小德是在野外最有自信的職業(yè)。獵人會為先手權(quán)而時時盯著雷達。術(shù)士會擔(dān)心被偷襲和遇到多個人跑不了,而小德第三的單P能力和最好的追跑能力可以輕松應(yīng)對。
追殺:4分。纏繞+變貓,因為有獵人你只能排第二,就打個4分吧,也很高了。
逃跑:5分。最強,沒什么好說的。
守尸:4分。潛行+纏繞。、又是因為有獵人你只能第二。也來個4分吧。
防守尸:4分。半個盜賊呀!
第三名:術(shù)士。說實在的你那點分數(shù)只能排第5,不過你PK強呀,死的少了對什么逃跑防守尸的就要求的少了。給你個PK外卡,算個種子選手吧,進前三名。
PK:8分。追殺:3分。逃跑:3分。守尸:3分。防守尸:1分??偡?8分。
PK:8分。8分就是排第二。你為什么排在獵人后面我們上面說過了!哈哈現(xiàn)在拿術(shù)士和獵人比時髦呀,沒見17173上吵的最兇的帖子就是說獵人和術(shù)士的。特別是一篇叫“1.9版看各職業(yè)平衡”的文章!看了1000多樓的回帖后我明白了——裝蒜的人各職業(yè)都有,不過要數(shù)術(shù)士和獵人的最多。術(shù)士和獵人裝蒜各有特色:術(shù)士會用自己的一點先天不足做文章說:“我很弱呀,我碎片多煩呀,不強我怎么活呀!我就是強的命呀”而獵人沒碎片也不短腿,不過人家會轉(zhuǎn)移視線說:“怎么老加強術(shù)士,不加強我獵人,術(shù)士太強了,我沒法混了! ”看人家這一對活寶。真是烏鴉落在豬腚上?。。ㄖ徽鎸Σ糠盅b蒜者)分柝原因,主要是爆發(fā)戶心態(tài):想擺闊又怕露富!
追殺:3分。不像一些術(shù)士自己說的那么弱,你有詛咒和腐蝕的!
跳跑:3分。也不是很弱,誘惑+恐懼應(yīng)該可以拉開20多碼的距離!
守尸:3分。不強也不弱,因為有詛咒和腐蝕!
防守尸:1分。這個分可憐點。一些術(shù)士說復(fù)活了先吃喝再做生命石法術(shù)石靈魂石招寵再吃喝,這套下來要3分鐘時間,我算了下2分鐘還是有的。這的確是各職業(yè)中最弱的了。
第四名:盜賊!評野外能力盜賊沒前三名,有點說不過去,盜賊們要怪就去怪術(shù)士吧!人家可是手持PK外卡參賽的選手呀。
PK:4分。追殺:4分。逃跑:4分。守尸:4分。防守尸:5分??偡?1分。
PK:4分。4分就是排第6名,盜賊們不要不服氣,你就這個水平。不要和我說什么技能全開+致盲+菊花茶什么職業(yè)全能殺之類的話。人家技能全開呢!致盲是你的技能,菊花茶是技能嗎?人家怒氣藥水算什么?還算不算工程?而且盜賊還被戰(zhàn)士,獵人、防騎士克。
追殺:4分。跑的快呀?。?!哈哈
逃跑:4分。還是跑的快+消失!
守尸:4分。有獵人在你就是4分的命
防守尸:5分。沒人能守盜賊的尸!被守尸有多痛苦?你郁悶、憤怒、痛恨、被羞辱。而WOW中你又不能罵對方,沒有機會報仇!這樣一直被守到下線!盜賊這點太強大了。
第五名:薩滿。不做大哥好多年!但是他平衡的得分還是依稀能看到以前的王者風(fēng)范!你本來是第4的命,這也是因為人家術(shù)士有PK外卡呀!!只好第5名了!
PK:5分。追殺:4分。逃跑:4分。守尸:4分。防守尸:3分。總分:20分。
PK:5分。薩滿還是很強的!只是隨著獵人、小德、術(shù)士的改強有點力不從心了。我也不太明白薩滿和牧師誰PK更好一些。不過總的來說暗牧是名聲在外。只好再委屈你一下了。排在第5名吧!
追殺:4分。圖騰+變狼!還有那個減速的技能,很強的。
逃跑:4分。同上
守尸:4分。還是同上?。。。?/p>
防守尸:3分。法系的,要喝水!
第六名:牧師。前三名的實力太出色,盜賊和薩滿在野外決對比你強??纯茨愕牡梅?/p>
PK:6分。追殺:3分。逃跑:3分。守尸:3分。防守尸:2分??偡郑?7分。
PK:6分。排第四名得6分。這主要是人家暗牧的功勞!神牧不該一個人在外面跑的。其實薩滿綜合PK實力要比牧師好,不過我個人認為暗牧的統(tǒng)治力只是僅次于獵人和術(shù)士,只是在沒小德那么全面罷了,所以排個第4名吧。
追殺:3分。你那個痛比術(shù)士的詛咒+腐蝕還利害。
逃跑:3分。恐懼+盾還是能跑不跑的。
守尸:3分。同追殺。
防守尸:2分。比較可憐,只比術(shù)士好點。
第七名:法師。哈哈終于說到苦難深重的法師了。想起《法師的春天》那篇影響深遠的文章我就想笑,還群羊?。?!法師這個以前的決對王者現(xiàn)在削弱成這樣還不是到數(shù)第一,可見瘦死的駱駝比馬大呀
PK:1分。追殺:4分。逃跑:4分。守尸:4分。防守尸:3分。總分:16分。
PK:1分。哈哈PK的到數(shù)第一終于出來了。我想可能會有一堆人不同意說:“冰法還是很利害的嗎,打戰(zhàn)士,盜賊,圣騎都行,說不定還能和獵人打打。”說實在的,后三名里排什么7、8、9、名沒多大用處,都是難兄難弟的總要有個到數(shù)第一吧。法師發(fā)揚風(fēng)格吧!
追殺:4分。法環(huán)+閃現(xiàn)+變羊強呀!問題是法師用的著追殺嗎?
逃跑:4分。同上的追殺技能。不過用在這上面更實際點。
守尸:4分。同上
防守尸:3分。法系的,不過還是同上。
第八名:戰(zhàn)士。同情中!??!還不如法師!人家法師也曾經(jīng)擁有過,你戰(zhàn)士最好的時候是奧金斧時代,不過那時最多也是個半瓶子水。
PK:2分。追殺:3分。逃跑:2分。守尸:2分。防守尸:3分??偡郑?2分。
PK:2分。戰(zhàn)士的PK是WOW中的特例!戰(zhàn)士理論上PK能力會因為武器的加強而無限變強,所以一身極品的狂戰(zhàn)士是很強很強的,但人數(shù)太少,而決大多數(shù)的小戰(zhàn)士只能在痛苦中掙扎!為了照顧大多數(shù)只好委屈戰(zhàn)士當(dāng)個副班長了。
追殺:3分。攔截+短筋
逃跑:2分。斷筋!不過好像不太管用
守尸:2分。沖鋒
防守尸:3分。戰(zhàn)系的,打個繃帶又生龍活虎了,很可能還是死,不過總比在那活不了受氣強多了。
第九名:圣騎士。偉大的到數(shù)第一猶抱琵琶半遮面的出來了!怕是有人要罵了:“你瞎眼了沒見我總分比戰(zhàn)士高嗎!怎么把我排到數(shù)第一,難不成還會給戰(zhàn)士PK外卡吧?”不錯不會給戰(zhàn)士外卡,不過你還不知道一件事!本人就是練圣騎的!哈哈,現(xiàn)在不是流行裝蒜嗎?我非圣賢不能免俗。所以我要向獵人和術(shù)士學(xué)習(xí):“圣騎最弱,加強!加強!我到數(shù)第一”
PK:3分。追殺:2分。逃跑:2分。守尸:2分。防守尸:4分??偡郑?3分。
PK:3分。總起來說,我感覺是不弱也不強,什么也不好打,不過也沒有必勝我的職業(yè)(除了獵人)。比法師和戰(zhàn)士強點吧,還是說難兄難弟的不用太計較了,后三名的隨便排排吧!
追殺:2分。還用說嗎?
逃跑:2分。誰要是說無敵+回城我懷疑他是“小牛隊”的英文名字!不過偶爾用次也行,特加是遇到一個團的BL,讓他郁悶回也。
守尸:2分。也不用說了
防守尸:4分。為什么是4分?還是因為無敵+爐石!回城會浪費時間,但總比被守的下線強出千百倍了。
總論:本人不是統(tǒng)計專業(yè)的,打分方法有點亂,也不完善,請大家BS時留情。以上個人觀點,歡迎大家指正!!
五、黎明之光選什么職業(yè)好?
當(dāng)然是魔導(dǎo)師好,能奶能刷 而且很英俊 其次就是騎士了 不見排行榜最高最多的永遠是騎士么?賞金獵人打BOSS好 群怪無力 傀儡師群怪好 打BOSS不太行 魔導(dǎo)師:遠程魔攻,遠程魔法奶 騎士:近程物攻,T職業(yè) 賞金獵人:遠程物攻,遠程物理副奶 傀儡師:近程魔攻,副T職業(yè) 打BOSS永遠都是賞金獵人DPS最強啊
六、dnf副職業(yè)選什么好?
首先來說的是分解?,F(xiàn)在版本主要以分解藍裝出無色和各色晶體為主,有人也分解藍裝去得金色小晶塊,不過幾率相當(dāng)?shù)汀2贿^分解是這四個副職業(yè)中自己用最方便的,夠自己用就行了,賺錢很難。因為自己方便我首推分解。
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第二個來說的是附魔。跟大家說,曾經(jīng)附魔升級相當(dāng)苦難,現(xiàn)在輕輕松松到達滿級。真的很簡單。不知道系統(tǒng)怎么設(shè)置的買些白卡或者綠卡隨便亂附魔吧。我想現(xiàn)在各區(qū)卡片肯定都漲了。附魔做寶珠還是有利潤的,不過需要投資運轉(zhuǎn),這個如果自己喜歡也可以選,反正升級簡單了也不費錢。
七、DNF副職業(yè)選什么好?
DNF副職業(yè)附魔師比較好。
附魔師可以在裝備上附上不同效果的卡片,讓勇士們無論是PK還是刷圖都能更加強力。
從未來的趨勢和新版本的更新來說,附魔師的副職業(yè)的領(lǐng)袖位置還是很難動搖的(小編個人意見。)新版本的到來,附魔師又新增了一些附魔卡片,而且可以把附魔的卡做成附魔球,這樣就無需1對1的附魔,讓附魔師更加方便快捷。從長久性考慮而言,好裝備始終需要附魔,無論是卡片還是附魔師,多玩論壇都是不可或缺的。
但是附魔師有所謂的附魔精通,鬼劍中的白手,神槍中的彈藥,loli中的元素,格斗中的氣功,大叔中的驅(qū)魔。所以有很多的勇士在出附魔師時并沒有選擇這個副職。
總結(jié):附魔師適合有以上附魔精通職業(yè)的勇士,然后其他職業(yè)的勇士可以選擇附魔師,只是升級可能會慢點而已。
八、巨魔選什么職業(yè)好?
獵人 遠程 ,種族天賦有弓+1%暴擊
薩滿 近戰(zhàn)的話 增強薩 手法,意識要求有點高 元素不錯,但是是遠程
戰(zhàn)士 巨魔的zs 比較少見 pk 死亡砍人的話 還行
dk 就那樣了,英雄 職業(yè),還行
dz 。
選擇 巨魔 主要還是因為 他的種族技能 狂暴吧
至于 近戰(zhàn),生存能力強的 你還是 選 巨魔 dk。
巨魔天生敏捷成長高,而且種族天賦是狂暴,學(xué)越少提升越高,所以一般人玩巨魔都是選擇LR,至于巨魔DZ,現(xiàn)在DZ的生存能力太低了,雖然巨魔的高敏捷能提供不菲的收益,但是種族天賦狂暴基本就成了擺設(shè),不像巨魔LR,生存LR的機動性和抗擊打能力都能打巨魔的種族特長發(fā)揮的淋漓緊致。至于巨魔SM,浪費了天生的高敏捷不說,我覺得外形也很難看。。。除非你想玩增強SM,不然不推薦SM,
九、仙劍情緣選什么職業(yè)好?
一共有六個職業(yè) 劍俠,五靈師,練氣士,蝶衣舞者,靈蛇刀客, 靈狐夜盜劍俠是武力戰(zhàn)士型 練氣士是高爆擊的平衡型戰(zhàn)士 靈蛇刀客是有輔助性特技的戰(zhàn)士 五靈師就是法師 蝶衣舞者就是醫(yī)生型的輔助職業(yè)啦 靈狐夜盜就是敏捷型的盜賊 看你喜歡什么類型的……
十、神之刃選什么職業(yè)好?
一、神之刃職業(yè)之戰(zhàn)士極速如閃電的攻擊,炙熱如熔巖的意志特點:狂戰(zhàn)斬擊戰(zhàn)士在神之刃中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),血量略高于其他兩個職業(yè),物攻表現(xiàn)出色,防御力一般。
二、神之刃職業(yè)之法師遠古魔法傳承血脈,自然元素的契約者特點:元素魔法法師在神之刃中是遠程法系輸出職業(yè),華麗的技能,強大的輸出傷害,血量與防御略顯單薄。
三、神之刃職業(yè)之召喚師神秘而高貴的靈魂,深淵惡魔的主宰者特點:深淵召喚術(shù)召喚師在神之刃中定位比較模糊,也屬于法系傷害職業(yè),于法師不同的是,召喚師利用自然的力量,召喚各種猛獸來為自己戰(zhàn)斗。血量不高,防御一般。 事實上呢,但看爆發(fā)法師絕對沒話說。只是操作系數(shù)要求高而已。個人覺得法師當(dāng)之無愧
強推





