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    迪盧克基礎(chǔ)天賦屬性(迪盧克天賦數(shù)值)

    1. 迪盧克天賦數(shù)值

    分兩種情況,如下:

    如果玩家想要迪盧克打主c,則優(yōu)先升級(jí)普通攻擊天賦,然后升級(jí)元素戰(zhàn)技技能,最后升級(jí)元素爆發(fā)。

    如果玩家想要迪盧克打副C,則優(yōu)先升級(jí)元素爆發(fā)天賦大招,然后升級(jí)元素戰(zhàn)技,最后升級(jí)普通攻擊。

    迪盧克是一個(gè)火元素角色,從角色屬性方面很適合打主c。

    2. 迪盧克天賦優(yōu)先加點(diǎn)

    原神滿(mǎn)命最少要花個(gè)幾萬(wàn)。根據(jù)一些大佬玩家的白料,滿(mǎn)命迪盧克基本要花2到5萬(wàn)塊錢(qián),才可以抽到迪盧克,首先把命之座加點(diǎn)到滿(mǎn)級(jí)需要消耗6顆命星,算上角色自身的話(huà)就需要7個(gè)對(duì)應(yīng)的角色,總的來(lái)說(shuō)想要把一位角色的命之座升到滿(mǎn)級(jí)消耗還是很大的,大家量力而行就好。所以說(shuō)幾率還是挺低的

    3. 迪盧克天賦培養(yǎng)材料

    分兩種情況,如下:

    如果玩家想要迪盧克打主c,則優(yōu)先升級(jí)普通攻擊天賦,然后升級(jí)元素戰(zhàn)技技能,最后升級(jí)元素爆發(fā)。

    如果玩家想要迪盧克打副C,則優(yōu)先升級(jí)元素爆發(fā)天賦大招,然后升級(jí)元素戰(zhàn)技,最后升級(jí)普通攻擊。

    迪盧克是一個(gè)火元素角色,從角色屬性方面很適合打主c。

    4. 迪盧克天賦主加什么

    迪盧克的技能升級(jí)材料需要抗?fàn)幭盗刑熨x書(shū)、徽記系列材料和東風(fēng)之翎。

    燃愿瑪瑙的獲得方式為合成和爆炎樹(shù)、無(wú)相之火、火屬性古巖龍蜥掉落、北風(fēng)狼挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。小燈草需要在野外進(jìn)行采集,常燃火種需要打敗30級(jí)以上爆炎樹(shù),徽記系列材料只能通過(guò)先遣隊(duì)掉落、債務(wù)處理人少量掉落、雷螢術(shù)士少量掉落獲得,抗?fàn)幭盗刑熨x書(shū)需要通關(guān)忘卻之峽中的冰封廢淵獲得。

    5. 迪盧克天賦順序

    原神游戲里面迪盧克升級(jí)天賦需要的書(shū)是抗?fàn)幍慕虒?dǎo),越到后面需求量越大。

    原神迪盧克突破材料為燃愿瑪瑙、摩拉、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、小燈草、常燃火種、尉官的徽記等,小燈草可在蒙德地區(qū)野外采集,常燃火種和燃愿瑪瑙可以通過(guò)擊殺暴炎樹(shù)掉落,尉官的徽記可以通過(guò)擊殺愚人眾掉落。

    小燈草在奔狼領(lǐng)、晨曦酒莊、風(fēng)龍廢墟、蒙德城右邊、風(fēng)起地之下、

    摘星崖左和千峰神殿下、明冠峽均有分布,其中分布最為密集的區(qū)域?yàn)楸祭穷I(lǐng)。

    6. 迪盧克天賦屬性

    自身輸出手法上,傷害收益最大化的方法是作為末位出場(chǎng),開(kāi)啟大招觸發(fā)元素連攜后,依靠「鋼鐵與熾焰」「灼熱劍鋒」「清算黑暗的炎之劍」「炙熱余燼」的多重傷害加成來(lái)進(jìn)行傷害輸出。其輸出操作應(yīng)為「黎明」-「逆焰之刃」-「普通攻擊X2」-「逆焰之刃」-「普通攻擊X2」-「逆焰之刃」-「普通攻擊X2」的方式進(jìn)行持續(xù)輸出。

    詳細(xì)答案:

    如果你喜歡暢快,暴力的戰(zhàn)斗方式,那迪盧克就是你的不二之選。

    角色技能

    迪盧克作為雙手劍的角色,其攻擊速度相較于單手劍來(lái)說(shuō)會(huì)比較緩慢,但每一次的打擊都擁有十足的壓迫力。

    迪盧克的蓄力技是「旋風(fēng)斬」,迪盧克以自己為中心旋轉(zhuǎn)大劍,對(duì)其周遭的敵人造成較高的物理傷害,但使用旋風(fēng)斬時(shí)會(huì)持續(xù)消耗體力,若體力歸零,旋風(fēng)斬也會(huì)自動(dòng)停止。

    迪盧克的元素戰(zhàn)技是「逆焰之刃」,迪盧克可以分單獨(dú)三次分別使用劈砍、上挑、下旋斬進(jìn)行「火」屬性攻擊,其中第二、三次攻擊會(huì)對(duì)小型敵人造成擊飛效果,但需注意,當(dāng)技能使用后超過(guò)四秒未時(shí)候后續(xù)攻擊,則會(huì)使技能直接進(jìn)入CD。

    迪盧克的元素終結(jié)技「黎明」,對(duì)前方大范圍的所有敵人造成巨額「火」屬性傷害并最后會(huì)將周遭敵人擊飛,技能演出及其夸張,特效滿(mǎn)滿(mǎn),是手機(jī)終結(jié)者。

    角色天賦

    迪盧克的天賦是完全做到了幾乎完全都是為了提高輸出而存在的,讓迪盧克這個(gè)角色在暴力美學(xué)這條路上越走越遠(yuǎn)。

    星塵-隊(duì)長(zhǎng)技-長(zhǎng)夜的守望

    技能不同于很多角色的隊(duì)長(zhǎng)技做到攻守兼?zhèn)洌侵苯舆x擇了轉(zhuǎn)守為攻,全方位的將輸出最大化,輸出隊(duì)可直接將技能點(diǎn)滿(mǎn)并將迪盧克放置在隊(duì)長(zhǎng)位。

    星輝-傷害增幅技-灼熱劍鋒

    該天賦直接影響了后期迪盧克的輸出方法,配合著后面的「鋼鐵與熾焰」天賦,讓迪盧克的輸出方式從技能三連變成技能、普攻X2、技能、普攻X2的三次循環(huán),使得傷害最大化。

    星塵-續(xù)航技-永不休止(不要停下來(lái)啊!)

    天賦簡(jiǎn)單明了,不是滿(mǎn)血會(huì)自動(dòng)回血,回復(fù)量不是很高,不建議作為推薦加點(diǎn)。

    星輝-傷害增幅技-炙熱余燼

    該天賦在迪盧克身上再合適不過(guò)了,在可點(diǎn)燃地面戰(zhàn)斗的情況下,迪盧克很容易被自己點(diǎn)燃的地面燒傷,配合該天賦還可進(jìn)行加攻擊和加攻速,是非常好用的技能,可作為備選天賦加點(diǎn)。

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