德萊文最新攻速符文天賦加點(diǎn)圖(lol2020德萊文符文)
1. lol2020德萊文符文
獵魔人強(qiáng)的流派是散件急速射擊流,利用沃楊強(qiáng)擊弩引導(dǎo)急速射擊是增傷100%疊加30次和覓罪者增加急速射擊300%的傷害,選擇手 雷符文搭配女魔護(hù)腰手 雷增傷800%來達(dá)成強(qiáng)力輸出的目標(biāo),
暗黑三獵魔人強(qiáng)流派
技能
1、因?yàn)橛信а鼛?,連射只能選擇手 雷符文,其他符文傷害太低;
2、連射必須放在左鍵,因?yàn)樽箧I如果放其他技能,會打斷連射疊層;
3、煙霧選擇CD符文,可以無損觸發(fā)殘影,翻滾和戰(zhàn)寵看情況放,煙霧、護(hù)甲刀扇和復(fù)仇到CD就按;
4、由于沒有翅膀,被動帶上吸血,卡殺回藥水(藍(lán)瓶)后擊回可以達(dá)到6萬+;
5、其他被動,窮追和擲彈高手畢備,后一個推薦麻 醉。
裝備
暗黑3獵魔人技能搭配 今年最強(qiáng)流派介紹
1、臨時隨便湊的裝備,沒打卡,敏捷1萬5,三個寶石110級,項(xiàng)鏈不是遠(yuǎn)古,火傷只有54,范圍傷只有70,大概相當(dāng)于1000巔 峰打卡的水準(zhǔn)
2、黎明傷害比楊弩高,攻速快了擊回和疊受罰也快,所以裝備黎明萃取楊弩;
3、因?yàn)檫B射弩是a傷,頭腳和箭袋不需要出技能傷,所以安頭的元素傷和攻速收益很高,畢備;
4、除主手畢備7攻速外,巔 峰、箭袋、頭、護(hù)腕、腰帶、勾玉和魔女湊夠67攻速,可以上2.85檔,實(shí)際攻速3.33(每秒10顆榴彈);如果有攻速范圍傷的4攻手套,也可以穿火衣,萃天鷹,腰帶換成女魔,這樣收益稍高一些;
5、跳蛋連射的觸發(fā)系數(shù)很高,兵要護(hù)符觸發(fā)很頻繁,推薦使用;
6、褲子應(yīng)該用沼澤褲,我沒有,隨便穿了一條;
7、CDR肩膀出一條就行,我換勾玉后忘了洗掉兩條換成范圍傷;
8、范圍傷在肩膀、手套和箭袋盡量堆,戒指還是優(yōu)先均傷;
9、沖層的話,可以把團(tuán)結(jié)換成喬丹,或者天鷹換成火衣;
10、寶石選擇了困者、受罰和勾玉。重 點(diǎn)說一下增痛,本來因?yàn)槟芸üニ倏煺毡容^看好這顆寶石,結(jié)果實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)并不好用,因?yàn)槊看巫呶换蛘哒救Χ紩∠煺?,收益就不高?
11、萃取是:連射弩、魔女腰帶和殘影戒指,腰帶5跳好,這個很早之前就有結(jié)論,所以萃取腰帶是沒問題的。
實(shí)戰(zhàn)心得
1、盡量站擼,以保持連射疊層;站住了就不要動,動了疊層會斷;
2、黃圈盡量站,收益大于損失的疊層,但是注意臨近火元素或者火元素期間不要去站圈,得不償失;
3、比較討厭蟲洞詞綴,其他詞綴基本都不怕;
4、遇到筑墻或者罩子怪,一定要站在筑墻和罩子中間,可以反 彈跳彈,使得傷害大幅增加;
5、不要在狹窄的地方或者橋上打怪,跳彈會掉下懸崖或者撞墻消失,盡量在寬闊的地方打怪;
6、復(fù)仇盡量不要斷,減傷和免控都很重要,一定要無縫;
7、boss比較喜歡綱目、鼠王和屠夫,亂跑的小型boss會比較難打。
2. lols11德萊文符文
召喚師技能
技能加點(diǎn)
(主Q輔E)
符文推薦
主系精密系帶征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒,副系主宰系帶血之滋味、貪欲獵手,屬性加點(diǎn)點(diǎn)法強(qiáng)、護(hù)甲。
出裝推薦
出門裝選擇黑暗封印+藥瓶,中期核心裝為大面具、冰杖、正義榮耀,后期可以鬼書進(jìn)一步提升傷害,再補(bǔ)出板甲提升移速,鞋子選擇護(hù)甲鞋。
玩法技巧
煉金前期以補(bǔ)刀發(fā)育為主,一般建議6級后或者回家出裝再利用一波時間差,進(jìn)敵方上路斷兵,沒6級大招的抗性貿(mào)然斷兵,往往會無法打出效果。兵線的壓制,可以幫助我方打野入侵和利用疾跑gank中路,中期煉金的單線能力,往往會大大干擾敵方的節(jié)奏,利用有疾跑和大招的時間,往往可以無腦帶線。后期參團(tuán)可以正義榮耀閃現(xiàn)背開團(tuán)。并利用冰杖大面具不斷觸發(fā)征服者,打亂敵方陣型,打出巨額AOE傷害。
3. s11德萊文符文
精密系
強(qiáng)攻:皇子在短時間內(nèi)利用三次獨(dú)立的普通攻擊對同一名敵方英雄造成傷害時,會對其造成額外的物理傷害,并將其標(biāo)記為易損狀態(tài)增強(qiáng)后續(xù)對該英雄的輸出傷害,皇子能夠利用其E技能所提供的高額攻擊速度,快速的打出強(qiáng)攻的符文效果,能夠有效的增強(qiáng)皇子的輸出能力
凱旋:皇子在產(chǎn)于擊殺后能夠獲得額外的生命中恢復(fù)以及額外的經(jīng)濟(jì)收益,額外的生命中恢復(fù)能夠保證皇子在參與擊殺敵方后還能夠保證良好的血線,并且在后期團(tuán)戰(zhàn)中凱旋能夠幫助皇子進(jìn)行高額的恢復(fù),額外的經(jīng)濟(jì)收益能夠加快皇子裝備的成型速率
傳說歡欣:皇子在參與擊殺敵方英雄或擊殺大型小兵和野怪后將會獲得額外的攻擊速度加成,高額的攻擊速度能夠彌補(bǔ)了皇子前期清線能力差的缺陷,并且高額的攻擊速度加成配合上E技能所提供的高額攻擊速度,能夠有效的增強(qiáng)皇子的輸出能力
致命一擊:皇子對血量較低的敵方英雄能夠造成更加高額的輸出傷害,皇子通常一套技能過后都能夠?qū)撤綁褐频揭粋€較低的血線,這時就能夠有效的增強(qiáng)皇子的輸出能力,也能夠增強(qiáng)皇子前期的收割能力
堅(jiān)決系
護(hù)盾猛擊:皇子在獲得護(hù)盾時會獲得額外的雙抗,并且在刷新護(hù)盾后下一次普通攻擊將會造成額外的輸出傷害,配合皇子W技能所提供的護(hù)盾效果進(jìn)行使用,不僅能夠有效的增強(qiáng)皇子的坦度,還能夠增強(qiáng)皇子的輸出能力
堅(jiān)定:皇子能夠獲得額外的韌性加成,在后期皇子能夠利用E技能提供的高額攻擊速度通過普通攻擊對敵方進(jìn)行輸出,皇子會比較害怕敵方的控制效果,而堅(jiān)定所提供的額外韌性能夠有效的減少皇子被敵方英雄控制的時長
屬性碎片:攻擊速度——自適應(yīng)攻擊力-護(hù)甲值
4. lol德萊文符文出裝s11
1、單排AD是這個游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多
AD本身就是個需要長發(fā)育周期的東西
前期不容易對局勢造成太大影響
再加上
輔助水平參差不齊
以及國服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣
導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂
2、但是
雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位
滑板鞋/小炮+寶石
德萊文錘石
奧巴馬/卡莎+女坦泰坦
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都是很容易對線打穿+推一塔,
轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合
注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿
3、這版本不太支持三件套成型
前期戰(zhàn)斗力過分差的AD
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卡莎是個例外
這個英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了
也很適合搭配沖陣開團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來保護(hù)
剩下排在前面的,工具人居多
4、
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燼、寒冰都算是工具人類
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很適合單排混分,不吃資源
女槍算半個
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現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級點(diǎn)E,也是主打poke的思路
小炮、奧巴馬對線能力拉滿
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很適合當(dāng)前版本拿出來打?qū)€,不過后面比較乏力
卡莎、莎彌拉算是特殊的AD
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不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開團(tuán)來給其創(chuàng)造一定的輸出空間
VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了
5、如果不考慮熟練度問題的話
我最推薦燼和卡莎
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一個能混,一個能C,而且版本強(qiáng)勢度夠
6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽
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低端局,雙方都沒有太多開局站位的意識
因此
要不就是一級團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)
一級如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死
就算傷害不足,打個技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的
7、搶二
搶二和卡草殺人
是我覺得大前期,最好打出對位擊殺的兩個方案
主要是簡單,可操控,滿血就能殺
搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個兵到2
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這就要求兩個點(diǎn)
A、帶圣物之盾的輔助
要把兩個圣物被動用在第二波的兩個近戰(zhàn)兵
因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時間會很長
不需要A被動也可以自然死亡
如果A了
那會導(dǎo)致兵線推的過快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺
B、在第二波兵匯合的時候
我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對方白嫖1-2次平A
平A和指向技能都會觸發(fā)小兵仇恨
前期三個遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了
他A你,他會被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似
而且他A你的時候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢
就這理兒
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8,前期會因?yàn)橛⑿鄣牟煌瑢?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異
比如霞+璐璐
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這組合絕對不配和德萊文+錘石搶2
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這個時候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀
如果雙方都有搶2意識,實(shí)際上最后到2的時間也就差個三五秒
這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險搶等級,不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫
等級一致的時候,也是有機(jī)會打架的
9、英雄和英雄是不一樣的
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比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對線不單殺不壓刀也不著急
比如奧巴馬,這英雄定位就是對線壓制+高爆發(fā),正常對線崩了就是自己有問題
燼的定位就是傾向于功能性
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用減速和禁錮輔助留人,同時打出正常水平的輸出就行
卡莎的定位就是絕對核心
要吃資源也要C
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你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎
10、對面沒有治療+閃現(xiàn)
2v2,對面殘血你們滿血,可以越
2v1,狀態(tài)相似,對面沒技能,可以越
2v1,對面殘血,有技能,可以越
四包二/三包二,可以越
四包二有手就行
三包二有風(fēng)險,有可能把自己越崩
11、越不了的情況下,單純把對方打回家吃鍍層也可以
這版本鍍層是核心
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鍍層的價值,不僅僅在于一層160
還在于,你越早推掉一塔,下路兩個人越早能解放
下路兩個人解放之后
意味著兩個人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對方形成人數(shù)差,而且不會落資源,可以正常發(fā)育
一般來說,前14min推掉三層,我覺得就算是大優(yōu)勢了
12,如果鍍層爆之前
你沒對防御塔造成傷害
鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似
如果鍍層爆之前
你對防御塔造成了傷害
鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個多屏幕
合理利用這個機(jī)制
就是在鍍層快掉的時候
讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了
而且
鍍層爆的時候
在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多
防御塔后續(xù)加的雙抗也會越多
讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對更好拆
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另外
現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對帶鍍層防御塔造成的傷害會減少百分之十二
一定程度上降低了速推體系
不過總體影響不大哈,該推還是能推掉的
13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助
在進(jìn)入這局游戲之前
你無法確定自己的輔助是不是人
14、所以
輔助送的話,其實(shí)你是沒有什么好的解決方案的
自己盡量別送
兵該放放,鍍層該讓讓
等打野來gank,實(shí)在不行就等中期
下路難就難在,是兩個人決定對線結(jié)果
單一個人C,另一個人可勁送,也是很難贏的
因此,在劣勢的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個還算湊活的權(quán)宜之計
5. 英雄聯(lián)盟德萊文符文
德萊文天賦推薦:叢刃,這套天賦爆發(fā)傷害高,天賦加點(diǎn)主宰系點(diǎn),血之滋味,眼球收集器,貪欲獵手擁有全能吸血,副系符文選擇氣定神閑和歡欣或者血統(tǒng)。
德萊文的基石天賦是主宰系的叢刃,在攻擊敵方英雄時大幅度提升攻速,再配合旋轉(zhuǎn)飛斧和血性沖刺,能夠讓德萊文在短時間內(nèi)打出爆炸傷害。
然后是血之滋味、眼球收集器和貪欲獵手,用來提升回復(fù)能力和攻擊力。
6. 德萊文新符文
德萊文的天賦符文加點(diǎn)推薦:主系精密,副系巫術(shù),屬性碎片1攻速+1自適應(yīng)+1生命值。
主系精密
征服者:德萊文屬于戰(zhàn)士型的AD英雄對攻擊力需求極高,征服者能提供不錯的攻擊力。
凱旋:凱旋對于德萊文來說能夠增加不錯的回復(fù)效果讓德萊文的收割能力更給力。
傳說:歡欣:增加額外的攻速配合德萊文的W在團(tuán)戰(zhàn)中能打出爆發(fā)的收割效果。
致命一擊:增加德萊文的收割能力,對于血量越低的對手造成的傷害越高。
副系巫術(shù)
絕對專注:德萊文是AD英雄,生命值越高對對手造成的額外輸出也就越高。
風(fēng)暴聚集:增加一定的后期傷害,讓德萊文在后期的傷害能力更加爆炸。
出裝推薦:
出門裝:德萊文的出門裝沒的說必然是選擇多蘭劍+一紅的出法,前期對線能打出不錯的壓制。
后期神裝:德萊文的神裝走暴力輸出的路線,核心做出飲血劍能大幅度增加德萊文的輸出續(xù)航能力,嵐切+無盡能增加德萊文的暴擊以及攻擊力,火炮增加攻速,春哥甲增加德萊文容錯。
7. 德萊文符文手游
德萊文可以通過以下方法變大:
1. 使用技能:德萊文的Q技能“斷頭臺”可以讓他向前沖刺并造成傷害,同時增加他的攻擊力。使用這個技能可以讓德萊文變得更大。
2. 使用物品:一些物品,如“巨人腰帶”和“紅水晶石”,可以增加德萊文的生命值和體型,使他變得更大。
3. 使用符文:符文系統(tǒng)中的一些符文可以增加德萊文的生命值和攻擊力,使他變得更大。
總之,德萊文可以通過使用技能、物品和符文來變大,提高他的攻擊力和生命值。
強(qiáng)推





