微信永恒屠龍攻略(永恒屠龍禮包)[復(fù)古傳奇]
一、永恒屠龍攻略?
1. 開區(qū)第一天不會開啟累充獎勵,所以第一天只需要充98;到了第二天開始建議直接上永恒或者至尊,配合上捐沙、狂暴,爆率加成最大化,自動回收掛機(jī)也方便。
2. 前期經(jīng)驗丹適當(dāng)?shù)?倍吃,不然升級太慢。
3. 拍賣行的法陣殘片單價在25-30,超過這個價格就不要買,特惠禮包或者限購禮包里面看到凡是有法陣殘片的全部秒掉,開服第10天就開啟跨服,到時候戰(zhàn)力跟不上基本上沒得打。
二、永恒屠龍新區(qū)攻略?
1. 開區(qū)第一天不會開啟累充獎勵,所以第一天只需要充98;到了第二天開始建議直接上永恒或者至尊,配合上捐沙、狂暴,爆率加成最大化,自動回收掛機(jī)也方便。
2. 前期經(jīng)驗丹適當(dāng)?shù)?倍吃,不然升級太慢。
3. 拍賣行的法陣殘片單價在25-30,超過這個價格就不要買,特惠禮包或者限購禮包里面看到凡是有法陣殘片的全部秒掉,開服第10天就開啟跨服,到時候戰(zhàn)力跟不上基本上沒得打。
三、永恒屠龍道士攻略?
永恒屠龍道士的攻略:13級~17級:13級學(xué)了火符,把道士40級以前最厲害的暗黑系攻擊魔法技能學(xué)會了。買了符紙(小符就行)去銀杏的礦打怪。
14級換武器半月。
30級~38級:出了狗狗(召喚神獸)后就可以帶著狗狗到處混了耶。潘夜的神殿,失樂園,真天,祖瑪都能練級。33級換衣服。
四、永恒屠龍裝備攻略?
. 開區(qū)第一天不會開啟累充獎勵,所以第一天只需要充98;到了第二天開始建議直接上永恒或者至尊,配合上捐沙、狂暴,爆率加成最大化,自動回收掛機(jī)也方便。
2. 前期經(jīng)驗丹適當(dāng)?shù)?倍吃,不然升級太慢。
3. 拍賣行的法陣殘片單價在25-30,超過這個價格就不要買,特惠禮包或者限購禮包里面看到凡是有法陣殘片的全部秒掉,開服第10天就開啟跨服,到時候戰(zhàn)力跟不上基本上沒得打。
五、永恒屠龍道士銘文搭配?
銘文搭配:
1.若銘文開孔數(shù)已經(jīng)達(dá)到3,建議將同類型的銘文鑲嵌在一件裝備上,這樣可以清晰的看到哪些銘文的鑲嵌數(shù)超出限制導(dǎo)致失效,以及哪些銘文的鑲嵌數(shù)還未到上限。
2.由于高級銘文難以獲取且銘文碎片產(chǎn)出較少,因此銘文升級的優(yōu)先級就顯得尤為重要。如果區(qū)服內(nèi)僅有一家公會,日常都是和平發(fā)育的話,升級刷怪類的銘文性價比更高。如果區(qū)服內(nèi)存在多家公會競爭,日常存在PK搶怪的情況,那升級PK類銘文性價比更高。
3.在獲取 全職業(yè)銘文自選箱 時,建議優(yōu)先選擇本職業(yè)核心技能(例如法師的雷電,道士的施毒等)。具體銘文類型可結(jié)合【銘文效果】中的優(yōu)先級排序進(jìn)行選擇。
六、屠龍玩法攻略?
1、強(qiáng)化裝備
強(qiáng)化功能可以提升裝備的屬性,從而使裝備更加強(qiáng)大。強(qiáng)化等級越高,屬性增長也會越高。
強(qiáng)化功能到達(dá)一定等級即可獲取,消耗金幣和材料黑鐵礦石可進(jìn)行強(qiáng)化。
2、武器祝福
祝福功能可以提升武器的幸運值,幸運值越高,PK的勝利女神會更傾向你這邊喲。游戲中消耗祝福油就可以對武器進(jìn)行祝福,同時還可以使用幸運符和保底符提升成功率。
七、永恒幻劍微信禮包碼?
永恒幻劍沒有微信禮包碼。
永恒幻劍中最值得培養(yǎng)是復(fù)仇女神!
炮手首選致命一擊,次選擇有兩種,機(jī)動性眼車,你就復(fù)仇女神,TD黑槍型你就人工穩(wěn)定,即使你沒有炮塔,這個技能也是可以給你好處的。
八、《屠龍破曉》進(jìn)階攻略?
新手的主要就是做任務(wù),無疣傳奇 滿級后任務(wù)記得清,因為有綁定金幣,主線必做的,不多說了,剛剛開始沒有流通金也是可以玩的,裝備任務(wù)送的就可以,垃圾裝備分解有材料,可以做符,增加屬性的,垃圾裝備可以出紫色、金色的融魂,等綁金都充足,找點好的幫會,副本逐鹿刷牌子換裝備、強(qiáng)化石,寶石可以日常換,不花錢也可以有戰(zhàn)力排名啊
九、烈火屠龍玩法攻略?
一、賺元寶篇
元寶是游戲的通用,除了充值之外,游戲中也可以免費獲得元寶,那就是通過裝備元寶回收,多打BOSS,每天最多可免費獲得25W元寶,真正做到不充錢也能做大佬,每天0點刷新兌換次數(shù),活動期間兌換元寶獎勵更會翻倍收益
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二、戰(zhàn)神篇
戰(zhàn)神是打BOSS必不可少的小伙伴,戰(zhàn)神攻擊遠(yuǎn)高于角色,品級越高的戰(zhàn)神攻擊越快,同時戰(zhàn)神也擁有更高的生存,可以挑戰(zhàn)更高級的BOSS,所以擁有一個高級戰(zhàn)神是搶BOSS、打BOSS的不二選擇。玩家可以通過累計登錄或者花費元寶獲得更高級的戰(zhàn)神
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三、實力篇
除了等級裝備,游戲中還設(shè)定了其他養(yǎng)成玩法來提升自身實力
1、強(qiáng)化:強(qiáng)化裝備可以額外賦予裝備屬性,同時不要單一的強(qiáng)化一件裝備,盡量平均強(qiáng)化,湊齊強(qiáng)化套裝,達(dá)到最大收益
2、神翼:進(jìn)階神翼不僅可以獲得酷炫的外觀,同時也能大幅度提高角色的攻擊屬性
3、神爐系統(tǒng):
血符:血符可以大幅度提高角色的血上限,可通過野外掛機(jī)獲得進(jìn)階材料
護(hù)盾:可大幅度提高角色的防御屬性,可通過每天材料副本獲得進(jìn)階材料
寶石:可大幅度提高角色的攻擊力,可通過每天材料副本/活動獲得進(jìn)階材料
魂珠:可大幅度提高角色的暴擊屬性,可通過每天材料副本/活動獲得進(jìn)階材料
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還有其他的官職、行會BUFF、VIPBUFF、稱號、時裝、裝備注靈等等各種手段來提升自身實力,這里英雄們可以在游戲中慢慢探索
十、微信象棋兔死狗烹攻略?
準(zhǔn)備工作: 象棋軟件一套,包括引擎 開局庫 殘局庫 審局庫,使用殘局,開局中局 全局棋譜若干套。注冊一個帳號,上網(wǎng)下棋用。加幾個水平高的象棋群以便向別人討教。
系統(tǒng)學(xué)習(xí),主要完成三個項目,建立布局體系,夯實殘局基礎(chǔ),提高中局能力。
布局體系,先大體了解現(xiàn)代布局體系和水平,然后從中選擇自己的布局體系。比如開局,永遠(yuǎn)走炮二平五,對付對方的炮二平五永遠(yuǎn)走馬八進(jìn)七。意思就是說,當(dāng)自己走的時候,就只從多個正著中選擇唯一的一步,而對方的多種應(yīng)招則都要會應(yīng)。這樣做的好處是可以大量減少需要記憶的變化,從而能盡快建立一個小而完整的布局體系,即不管對方怎么走,自己都能走出正確的招法。具體操作的時候可以打開軟件,軟件會提示有幾種應(yīng)法,每種應(yīng)法的勝率,一般建議選擇軟件推薦的招法,因為最正,走過的盤數(shù)最多,得到過實戰(zhàn)檢驗。
實際走的時候,應(yīng)該先自己思考該走什么,如果與軟件給出的招法差異較大,則應(yīng)該使用該招法,然后讓軟件走后面的步子,看看會如何變化。如果還拆不透,就把該局面放到群里找其他人請教。弄清楚問題所在后,就把該局面保存存檔。其他環(huán)節(jié)中,包括殘局中局等,遇到自己沒吃透的環(huán)節(jié)都應(yīng)保存存檔以備復(fù)盤。
學(xué)布局時,還應(yīng)思考對方可能如何應(yīng)對,如果你想出的應(yīng)招不在軟件推薦之列,也應(yīng)該推敲復(fù)盤,看軟件如何應(yīng)對。 這樣一旦對方脫譜就可用軟件招應(yīng)對。如此堅持訓(xùn)練,當(dāng)布局體系完成,你布局水平的正規(guī)性系統(tǒng)性將完爆多數(shù)街頭棋手。 當(dāng)然,這個只是最小布局系統(tǒng),真正要提高水平,要逐漸擴(kuò)展布局體系的廣度。
對于一些偏門的布局,要了解這些偏門的命門所在。例如曾經(jīng)流行過但現(xiàn)在已經(jīng)較少使用的反宮馬,要了解如何應(yīng)對,這樣自己不會主動走反宮馬,但對方走的時候你要會應(yīng)。
需要說明的是,即使自己每步只選擇一個變化,開局的15個回合,所產(chǎn)生的變化數(shù),仍然是無法完全記憶的。因此在學(xué)習(xí)開局的過程中,重在推理,理解。重點只記憶自己走錯的變化。而且還是應(yīng)該先理解,再記憶,把相關(guān)的變化圖形走出。
中局殘局,也應(yīng)遵循類似的原則,重在自己理解其理,自己計算為主,少用機(jī)械記憶。 殘局基礎(chǔ),以實用殘局為主,建議少學(xué)江湖殘局,至少開始時不要花過多精力。學(xué)習(xí)殘局,以解題為主。先自己解,解不開可以跳過做下一題。如果實在解不開,再看答案。然后將此題記錄存檔,供復(fù)盤用。殘局往往有多種解法,應(yīng)將所有變化都走到。另外中局殺法也屬于基礎(chǔ),也應(yīng)多練習(xí),方法類似殘局。
中局能力比較抽象,很多人走到中盤就開始迷失,不知如何走,我將中局計算程序化為四個步驟,就是:審、選、算、驗。
審就是審局,指判斷局面并根據(jù)局面制定相應(yīng)的策略的過程。 選是產(chǎn)生候選步。 算是計算,計算每個候選步所帶來的變化。 驗是檢驗,目的是減少誤算,使棋更精細(xì)。
審局,參照軟件的審局方法,可以先數(shù)雙方子力對比,包括大子數(shù)量,兵種組合,兵卒數(shù)量,是否對頭兵,士象是否完整。這樣可以大致判斷雙方的優(yōu)劣。然后就看每個大子是否出路通暢,控制的位是否廣,子力配合是否合理,陣形是否完整等。雙方的子力都要看,這樣才準(zhǔn)確。人難以像軟件一樣打出量化的分?jǐn)?shù)來判斷,但大體可以看準(zhǔn)確。 然后就是更精細(xì)的審查,依次在腦中挪動每個棋子,看該子可能產(chǎn)生哪些步數(shù),馬的憋腿位置也要走到,炮被阻隔的位置也要走到,邊走邊分析判斷該子的功能,作戰(zhàn)潛力,弱點等。經(jīng)過這樣的分析,對雙方形勢就有了整體而又不失細(xì)節(jié)的認(rèn)識。然后可以得出初步結(jié)論,是對峙、糾纏、攻擊對方弱點還是防守,從而制定下步計劃。
接著就是產(chǎn)生候選步,經(jīng)過審局,哪些步子可能出棋,心里已經(jīng)有數(shù)了,然后在心中依次計算。算完后,選出最后的步子,然后驗算,想一下這步走完,對方有哪些可能的應(yīng)招。一定要把對方所有可能的應(yīng)手依次走一遍。有了驗算這個步驟,可以極大減少被暗算的風(fēng)險。
審選算驗這是一個程序化的思考過程,可彌補(bǔ)人腦發(fā)散性、直覺性所帶來的不嚴(yán)謹(jǐn)性,但也需要反復(fù)練習(xí),一直到養(yǎng)成這樣的思維習(xí)慣,這個可以說是最重要的基本功之一。當(dāng)然未必每個人要按這個步驟,但都應(yīng)有適合自己而又科學(xué)的思維步驟,免得走到中局就東一榔頭西一棒子,迷失了。
此外還有兩種中局的思考方法,一種叫針對弱點,一種叫控制局面。
事實上不存在完美的局面,任何的單方陣形都是有弱點的,關(guān)鍵就在于你能否抓得住。針對弱點,就是不斷去分析雙方陣型的強(qiáng)弱,找到對方的弱點,進(jìn)行精準(zhǔn)打擊。比如仙人指路,還卒底炮,這就是一種典型的,針對弱點的攻法。紅方往往在還中炮,這是因為黑方卒底炮以后就難以走屏風(fēng)馬了,中路又成為弱點。這就是屬于針鋒相對。攻擊了對方的弱點以后,對方往往被迫作出防御,此時,原有弱點被彌補(bǔ)的同時,往往又會因為棋子的移動產(chǎn)生新的弱點。此時再針對新弱點進(jìn)行新的打擊。使用這種分析方法,往往能夠在很短的時間內(nèi)找到最精準(zhǔn)的打擊方式。但這種方法也還是有缺點的,就是不夠全面,而且人不能保證自己每次的分析都是準(zhǔn)確的,而且很多因此還是需要和之前說的審選算驗相結(jié)合。
控制局面就是不斷去預(yù)測局面的可能發(fā)展方向,結(jié)合審局與計算,把局面導(dǎo)向?qū)ψ约河欣姆较?。這個方法在中局象殘局過渡的過程當(dāng)中特別重要。在向殘局過渡時,必須時刻評估未來可能會發(fā)生的殘局,比如雙方各自會剩幾個大子,兵剩幾個,是否為對頭兵雙方的速度等等,是否需要用炮換馬以獲得將來可可能稍微有利一點的殘局局面等等。
控制的另一個用法就是將優(yōu)勢導(dǎo)向勝勢。實戰(zhàn)中優(yōu)勢被翻盤屢見不鮮,也跟控制不足有關(guān)。占優(yōu)后要設(shè)計一個獲勝路線,并且每步都要重新評估調(diào)整。通常多子后就要兌子簡化局面,又要保有兵以免拼兌后被下風(fēng)求和。這中間的尺度把握是很見功力的。
雖然大家都喜歡看刀刀見血,電光火石的對殺,實際上這種局面在實戰(zhàn)中不是盤盤都有,而且我個人也不推薦采用這種方法。我個人更喜歡穩(wěn)中有進(jìn)的控制流打法,喜歡由我自己單方面壓制對方的局面,而不喜歡跟對方拼算力,一旦亂殺起來都容易犯錯。這就特別強(qiáng)調(diào)審局的作用了,通過審局準(zhǔn)確的評估未來局面的可能發(fā)展方向。
控制流的一個技巧就是不要過早打開局面,例如在雙方雙馬都在時,不要將三七兵都兌掉,否則四匹馬亂跳,局面很難控制。相對來說我喜歡雙方各進(jìn)一個兵的半封閉局面。
除了控制棋局走向,另外一個就是要控制棋局的復(fù)雜度,使復(fù)雜度保持在你的算力范圍以內(nèi)。網(wǎng)上經(jīng)常看到有人說棋局的本質(zhì)就是拼計算,個人并不完全贊同這種說法,至少是有偏頗的。沒有方向性的計算,浪費很大。在審局基礎(chǔ)上建立起來的局面認(rèn)識,輔助計算將使計算如虎添翼。
如果你熟悉阿爾法狗的原理就會發(fā)現(xiàn)我所說的這一套思考方法跟狗是有相似之處的。狗通過訓(xùn)練一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),能判斷出每種局面下的勝率,在高勝率的位置大量投入計算。我們通過審局,也能比較準(zhǔn)確地判斷出局面走向,以及哪些地方可以出棋,從而進(jìn)行大量運算。
所有這些練習(xí),可穿插進(jìn)行,不要想著練好殘局基礎(chǔ)再提高其他。因為每一樣能力都是實戰(zhàn)必須,短板太明顯都會影響實戰(zhàn)。當(dāng)然,一段時間內(nèi)可以有重點,但不可偏廢。
其他幾個原則,包括: 工作在學(xué)習(xí)區(qū)、查漏補(bǔ)缺、反復(fù)多次 。
工作在學(xué)習(xí)區(qū),就是做對自己有難度,但又不完全無望的事情。例如,先跟軟件下,能贏就增加軟件的計算層級,直到下不過?;蛘呤怯脧?qiáng)軟輔助自己下弱軟,當(dāng)自己難以決斷的時候再求教軟件,切忌不動腦筋變成軟件的人肉臂。反之,也不要跟低手下,不要下無目的的棋,下就要知道自己是在練習(xí)哪項能力,只求爽快的街頭棋對棋力提高不大。
查漏補(bǔ)缺就是做完任何練習(xí)后,包括全局 殘局 中局后,復(fù)盤并找到自己失敗的原因,然后根據(jù)失敗的原因做專項練習(xí),例如開局某變化走錯,就針對這個變化反復(fù)練習(xí)。
反復(fù)多次,就是將每個掌握得不好的局面都記錄成圖片,每天用看圖模式掃描這些圖片,凡是能直接反射般在腦中將正確變化走出的圖,就放到“已熟練”文件夾中,不能的就繼續(xù)保留并練習(xí)和熟練。如此就能在腦中建立許多局面模塊,對于實戰(zhàn)中提高速度和準(zhǔn)確性有很大幫助。
最后單獨說下計算。計算的基本方法就是“樹形計算”。你這樣走,我有應(yīng)法一、應(yīng)法二、應(yīng)法三,每個應(yīng)法你有應(yīng)法1、2、3.在腦中建立這個樹,把樹遍歷完才算走完。業(yè)余水平的人經(jīng)常是想,我將軍,你上士,我出老將殺你就掛了。但有沒想過對方反將的可能呢。正確的思維是把對方可能的走法都想到,剔除明顯不可能的,重點思考幾種可能的走法,在腦中把“樹”的所有節(jié)點走到。
許多愛好者經(jīng)常問,高手能看幾步?其實看幾步是深度問題,許多人都過于重視深度而忽視了廣度,實戰(zhàn)中經(jīng)常漏算,結(jié)果被對方一擊致命。這個問題,連特級大師都不能幸免,需要引起我們的重視。
再補(bǔ)充下一點基本棋理和幾個常用的中局策略。
中國象棋與國際象棋相比,有很大的不同。中國象棋棋盤大而火力弱,但也由此造成中國象棋更容易形成互相滲透,犬牙交錯的戰(zhàn)斗里局面。
中國象棋里要形成有殺王威脅至少需要多少子力呢?
在士象完整的情況下至少要17分的子力。車9分,馬炮各4分。馬炮相當(dāng),車略大于馬炮。換句話說,要車馬炮或者車雙馬或者車雙炮又或者雙馬雙炮的進(jìn)攻,才能產(chǎn)生一定的殺王威脅。而如果是從是士相比較厚的這一側(cè)進(jìn)行進(jìn)攻,車馬炮一般都覺得有點不夠。
所以中國象棋的中局往往就圍繞著如何運自己的馬和阻止對方的馬展開。為什么是馬而不是炮或車呢?因為車和炮都是長腳桿,馬有蹩腿。因此一種常用的策略就是使用重火力阻擊對方的馬,而對方的車或者炮可以放一兩個過來。但是要注意一個問題,就是如果雙方六個大子都在,這種方法會有一定的危險性。因為對方可以把雙車雙炮過河,這很危險。
因此,可以有意識的進(jìn)行交換拼兌,使雙方的總兵力減少,然后集中火力阻止對方的馬。通常的方法是進(jìn)車壓馬同時控制兵線。
對方總兵力不夠的情況下,即使車炮過河,通常也只會落個單車炮瞎胡鬧的下場。
在阻止了對方馬的情況下,想辦法慢慢把自己的子力運過去。子力到位則發(fā)動總攻。
另一種情況是車炮封對方的車,也是類似的,已方子力就緒,則可以考慮撤掉封鎖,轉(zhuǎn)入總攻。
子力占優(yōu),但士像有缺,這個時候怎么獲得勝利呢?簡單說就是兌子。通過邀兌占領(lǐng)交通要道,不要冒險,穩(wěn)扎穩(wěn)打,拉長戰(zhàn)線,子力優(yōu)勢將會最終轉(zhuǎn)化成勝勢。
如果雙方都走得四平八穩(wěn),怎么辦呢?這種情況下,搶兵就很重要。如果能獲得兩個兵的優(yōu)勢,對方就會開始著急了。對方一著急就會有機(jī)會。
強(qiáng)推





