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    有尾的惡魔獵手天賦(惡魔獵手的天賦怎么點(diǎn))

    1. 惡魔獵手的天賦怎么點(diǎn)

    魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個(gè)奇異之云稀有會(huì)掉落一個(gè)20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請(qǐng)一定去刷一個(gè)。

    2. 惡魔獵手天賦怎么加

    野外無疑是輸出啦。副本T排本快。

    很強(qiáng)力的職業(yè),簡單易上手,暴力,酷。

    3. 惡魔獵手天賦怎么選

    魔獸世界9.0惡魔獵手練級(jí)天賦加點(diǎn)是第一排選擇惡魔食欲,第二排選擇饑腸轆轆,第三排因?yàn)槿形璧南魅?,而為了彌補(bǔ)刃舞AOE能力的缺失,第四排選擇靈魂裂劈,第五排我選擇仇恨之輪,第六排選擇邪能爆發(fā)?!〉谄吲拍Щ浜锨懊鎺着诺奶熨x。

    4. 惡魔獵手輸出天賦加點(diǎn)

    魔獸世界8.2復(fù)仇惡魔獵手怎么玩?魔獸世界8.2復(fù)仇惡魔獵手怎么輸出?魔獸世界8.2復(fù)仇惡魔獵手有什么好的輸出手段。下面請(qǐng)看魔獸世界8.2復(fù)仇惡魔獵手輸出手法攻略。

    魔獸世界8.2復(fù)仇惡魔獵手輸出手法

    循環(huán)

    裂魂卡CD使用獲取痛苦

    獻(xiàn)祭光環(huán)卡CD使用獲取痛苦

    投擲利刃目標(biāo)不在近戰(zhàn)范圍時(shí)使用建立仇恨

    烈焰咒符卡CD使用造成傷害

    地獄火撞擊在不需要走位移動(dòng),層數(shù)>1的時(shí)候使用造成傷害

    在天賦選擇邪能之刃時(shí),卡CD使用獲取痛苦

    在天賦選擇破裂時(shí),兩種用法,一是卡CD使用獲取痛苦,二是留2層一起使用瞬間獲得4個(gè)小型靈魂碎片

    在天賦選擇幽魂炸彈時(shí),技能顯示靈魂碎片為5時(shí)使用

    當(dāng)天賦選擇邪能毀滅時(shí),血量低于50%時(shí)使用

    當(dāng)天賦選擇虛空掠奪者時(shí),保持目標(biāo)身上靈魂裂劈6%免傷dot

    生存技能

    復(fù)仇現(xiàn)在不占GCD的生存技能有惡魔尖刺,惡魔變形。

    復(fù)仇現(xiàn)在占GCD的生存技能有烈火烙印,靈魂壁障

    在預(yù)知自己會(huì)承受大量物理傷害時(shí),使用惡魔尖刺

    在預(yù)知自己會(huì)承受大量魔法傷害時(shí),使用靈魂壁障,烈火烙印,惡魔變形

    在承受任何傷害之后,消耗30痛苦值使用靈魂裂劈恢復(fù)血量

    5. 惡魔獵手的天賦怎么點(diǎn)的

    暴擊:由于所有技能都可以暴擊,這有可能大大增加我們的傷害。浩劫惡魔獵手在他們的天賦中有多個(gè)致命一擊的相互作用,這可以大大改變屬性的價(jià)值。

    急速:這個(gè)屬性增加了游戲中幾乎所有東西的觸發(fā)率,它還減少了我們某些法術(shù)的冷卻時(shí)間,并將全局冷卻時(shí)間最多減少100%,從1.5秒減少到0.75秒。

    全能:這個(gè)屬性可以普遍增加傷害和治療,并以減少受到的傷害,它適用于所有形式的傷害,因此它是最有效的減少傷害的通用屬性。

    精通:這個(gè)屬性增加了我們?cè)斐傻幕煦鐐σ约拔覀兊囊苿?dòng)速度。

    6. 惡魔獵手dps天賦

    第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

    第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

    第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

    第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

    第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

    第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

    第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。

    注意:

    惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。

    最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。

    技能:

    第一階段

    剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)?,使其生命值上限降?0%,持續(xù)7秒。

    烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。

    寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。

    吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。

    第二階段

    魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。

    火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。

    第三階段

    苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

    暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。

    火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>

    召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。

    恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。

    第四階段

    暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。

    狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。

    7. 惡魔獵手的天賦怎么點(diǎn)滿

    主系天賦:電刑>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手

    副系天賦:法力流系帶>超然

    天賦分析: 電刑非常適合卡薩丁,使用技能REW基本可以秒殺脆皮。

    卡薩丁無限火力玩法技巧

    卡薩丁主W副E技能,Q只要一級(jí)就可以了。

    卡薩丁有時(shí)候?qū)€AP是要主Q副E的,如果對(duì)面手比較長。

    卡薩丁前期保證發(fā)育,他到6級(jí)之后就非常強(qiáng)勢,可以去三條線推線游走殺人,當(dāng)然捉不到人可以去刷野。

    8. 惡魔獵手選什么天賦好用

    一個(gè)人玩,如果沒特殊愛好,最好的職業(yè)就是騎士,惡魔獵手,用坦天賦做任務(wù)或者排本都是不錯(cuò)的選擇,打怪回血,防高皮厚不容易死,相對(duì)來說就練級(jí)更快,切成輸出天賦也是強(qiáng)力DPS,體驗(yàn)?zāi)芨命c(diǎn)。

    不喜歡坦練級(jí)就選獵人,帶著寶寶挺好玩的,還有假死清仇恨技能,特別是如果選暗夜精靈的種族,有隱身天賦,兩個(gè)保命技能也不容易死,閑著的時(shí)候抓抓幽靈獸寶寶,也是一大消遣。

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