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    戰(zhàn)士初期用什么天賦練級(戰(zhàn)士前期練級天賦)

    1. 戰(zhàn)士前期練級天賦

    按順序加點(diǎn)

    3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長柄專精)

    5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

    此時(shí)40級,41級開始點(diǎn)狂暴天賦

    5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊(duì)一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    2. 戰(zhàn)士前期練級天賦推薦

    1、按順序加點(diǎn)。

    2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長柄專精)

    4、5斧專→3重傷→1穿刺→1致死

    5、此時(shí)40級,41級開始點(diǎn)狂暴天賦

    6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊(duì)一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    9、至此60級,如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

    10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    11、主要武器斧頭。

    12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。

    14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

    3. 戰(zhàn)士前期練級天賦加點(diǎn)

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    4. 魔獸世界戰(zhàn)士前期用什么天賦

    第一層:優(yōu)先再度沖鋒。戰(zhàn)神天賦依照特定環(huán)境可酌情選用。

    第二層:狂怒回復(fù)優(yōu)先,一來不占用GCD可以在緊要關(guān)頭來一發(fā),二來別的回血技能實(shí)在渣渣。

    第三層:各人比較喜歡不屈因?yàn)榇颂熨x可以在盾猛和復(fù)仇冷卻的時(shí)候,將英勇打擊作為主要的填充技能,而且用毀滅打擊刷新不屈buff,可以使英勇打擊的覆蓋率更高;猝死天賦表示各人臉不行,而且斬殺不是角斗戰(zhàn)傷害技能最高的;至于盾牌猛擊應(yīng)該是防御狀態(tài)下選用比較合理。

    第四層:推薦風(fēng)暴之錘因?yàn)榍捌陂_荒DPS都是單點(diǎn),單控,風(fēng)暴之錘雖然傷害不如巨龍那么高,但CD時(shí)間短可做單體控制,或者技能填充。后期farm推薦巨龍,如果你的團(tuán)隊(duì)實(shí)在是缺少群控可以考慮震蕩波。

    第五層:警戒優(yōu)先。

    第六層:選擇單體輸出能力最強(qiáng)的天神下凡。

    5. 戰(zhàn)士選什么天賦練級

    1 首先,需要將技能點(diǎn)加在力量和精準(zhǔn)度上,這能夠提高戰(zhàn)士的攻擊能力和命中率,加快練級速度。2 其次,可以將技能點(diǎn)加在生命值和防御上,提升戰(zhàn)士的生存能力和抗擊打能力,在面對強(qiáng)敵時(shí)更加穩(wěn)定。3 最后,可以適當(dāng)?shù)貙⒓寄茳c(diǎn)加在其他輔助技能上,如控制技能、移動(dòng)技能、恢復(fù)技能等,增加戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗靈活性和生存能力??傊?,戰(zhàn)士的加點(diǎn)順序應(yīng)該是攻擊能力優(yōu)先,生存能力其次,輔助技能適當(dāng)。

    6. 戰(zhàn)士 練級 天賦

    前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

    轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

    雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

    關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

    點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級的成型體了。

    除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

    7. 戰(zhàn)士前期練級天賦怎么點(diǎn)

    狂暴升級,武器PK,防護(hù)拉怪,絕對沒錯(cuò)的,戰(zhàn)士分的太清楚了,不想FSDZ那樣,不管啥天賦,打怪PK倆不誤,當(dāng)然,你武器很好的話可以洗武器練級

    8. 戰(zhàn)士練級用什么天賦

    天賦選擇:

    第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

    9. 戰(zhàn)士練級天賦加點(diǎn)順序

    武器】 41 點(diǎn)

    ·偏斜 4/5 級

     使你的招架幾率提高 4% 。

    ·強(qiáng)化撕裂 3/3 級

     使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 75% 。

    ·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級

     使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn)。

    ·鋼鐵意志 5/5 級

     使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。

    ·強(qiáng)化壓制 2/2 級

     使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。

    ·重傷 3/3 級

     你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。

    ·穿刺 2/2 級

     使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。

    ·長柄武器專精 5/5 級

     使你的斧和長柄武器的爆擊幾率提高 5% 。

    ·橫掃攻擊 1/1 級

     你在接下來的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。

    ·武器掌握 2/2 級

     使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。

    ·強(qiáng)化戒律 3/3 級

     使你的反擊風(fēng)暴、魯莽和盾墻的冷卻時(shí)間降低 10分鐘 ,持續(xù)時(shí)間延長 6秒 。

    ·致死打擊 1/1 級

     一次邪惡的攻擊,對目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。

    可學(xué)習(xí)的更高等級:

     等級 2: 110傷害

     等級 3: 135傷害

     等級 4: 160傷害

     等級 5: 185傷害

     等級 6: 210傷害

    ·復(fù)蘇之風(fēng) 2/2 級

     當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10% 。

    ·強(qiáng)化致死打擊 5/5 級

     使你的致死打擊的冷卻時(shí)間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。

    ·無盡怒氣 1/1 級

     你通過對目標(biāo)造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。

    【狂暴】 17 點(diǎn)

    ·震耳嗓音 5/5 級

     使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高 50% 。

    ·殘忍 5/5 級

     使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。

    ·強(qiáng)化順劈斬 3/3 級

     使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。

    ·刺耳怒吼 1/1 級

     使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。

    ·命令風(fēng)采 1/5 級

     使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強(qiáng)度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

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