銘文冥想有用嗎(王者榮耀冥想符文等級屬性)
1. 王者榮耀冥想符文等級屬性
攻擊天賦21點
3點巫術(shù)、1點屠夫、3點思想力、1點殺戮盛宴、1點秘能掌控、3點死神、3點高級法師、1點死亡競賽、1點奧術(shù)之劍、3點毀滅打擊、1點浩劫。
通用天賦9點
3點快腿、3點冥想、1點煉金術(shù)、1點召喚師的感悟、1點符文親和。
蛇女的大招釋放的時候要注意對方面向你還是背向你,因為這決定了對方是被定住還是減速。
2. 王者榮耀冥想符文等級屬性是什么
在銘文方面
橙色符文
宿命
藍(lán)色符文
調(diào)和、冥想
綠色符文
均衡
白起主要走的是半肉和純?nèi)饴肪€,同時也需要技能提供控制,所以需要堆生命值、物攻、冷卻減縮等屬性銘文。
在出裝方面白起重做后以肉裝為主,第一件裝備做紅蓮斗篷,可以增加物理防御,被動獻(xiàn)祭效果配合技能血之回響清線能力強(qiáng),作戰(zhàn)時也有不錯的輸出。第二件鞋子布甲鞋,大招嘲諷后會讓敵方英雄攻擊自己,所以出布甲鞋會比較抗揍。
第三件反傷刺甲,配合大招嘲諷和血之回響增加防御的同時還能造成一定的反傷。前期物理防御已經(jīng)足夠,第四件就可以做魔抗裝備,不死鳥之眼和魔女斗篷。最后一件不詳征兆讓自己更肉,提高生存能力。
黑板內(nèi)容:
出裝:紅蓮斗篷+影忍之足+反傷刺甲+不死鳥之眼+魔女斗篷+不詳征兆。
銘文:橙色宿命、藍(lán)色調(diào)和或冥想、綠色均衡。
3. 王者榮耀冥想適合誰用
其實,不配技能石已經(jīng)夠利害了。 配招, 快速移動, 冥想 ,催眠,知己知彼 第一個技能石我換了, 有些后悔。 主要是命中率不是百分百的。 加上只有2P, 靠這滅隊基本無望。 還不如直接強(qiáng)化,用知已知彼, 這樣羸的機(jī)率還高些。
4. 王者冥想符文怎么搭配
熾天使護(hù)石符文推薦
符文推薦:宿命,冥想,虛空。
紅色銘文:宿命:+10%攻擊速度、+337最大生命、+23物理防御
藍(lán)色銘文:冥想:+600最大生命、每5秒回血+45
綠色銘文:虛空:+375最大生命、+6%冷卻縮減
銘文綜合順序:+1312最大生命、+23物理防御、+6%冷卻縮減、每5秒回血+45、+10%攻擊速度
5. 王者冥想給誰用
不清楚題主想要哪個輔助的銘文,我就推薦幾個常用的輔助英雄的銘文以及出裝打法,排名不分先后
鬼谷子:鬼谷子是一個進(jìn)攻性極強(qiáng)的英雄,他的大招可以給隊友隱身并加速,快速進(jìn)行對敵方的打擊,并且二技能會將敵方英雄拉扯至自己的身邊,并眩暈一秒。如果這技能命中還會給自己和范圍內(nèi)英雄套上一個抵擋500點傷害的護(hù)盾??梢哉f是非常強(qiáng)勢了。
召喚師技能帶閃現(xiàn),技能主升二技能,因為鬼谷子是一個進(jìn)攻性極強(qiáng)的英雄,所以我們鞋子做疾步靴,輔助裝備也選擇加速最快的,讓自己和隊友的進(jìn)攻更加迅猛。鬼谷子我們主要出肉裝,再搭配減cd的裝備。在距離不足的情況下,掐好二技能的時間點,使用閃現(xiàn)進(jìn)行控制,可以打出出其不意的效果。
銘文:藍(lán)色隱匿+綠色憐憫+紅色夢魘
明世隱:明世隱的核心還在于給我方輸出加攻擊,配合明世隱我們的輸出位的傷害就可以達(dá)到一個頂峰。還有明世隱的被動可以在第三次普攻后造成0.75秒的眩暈,不要小看這不到一秒的眩暈時間,在打架的時候也是非常細(xì)節(jié)的。
召喚師技能帶治療,技能主升二技能,因為一技能的傷害加成的決定因數(shù)是二技能的強(qiáng)度。明世隱我們也主出肉裝,鞋子做疾步靴,以免跟不上我方輸出位。輔助裝備當(dāng)然是按照核心思想選擇“近衛(wèi)榮耀”了,加成隊友的傷害,明世隱的打法比較簡單,鏈子連著輸出,上去平a,眩暈敵人,承受傷害就好了,在輸出殘血時自己走到后方用大招給其加血就好了,自己的血量會慢慢回復(fù)的。
銘文:藍(lán)色狩獵+綠色虛空+紅色宿命
5.蔡文姬:蔡文姬是一個為己方英雄回復(fù)生命的英雄,蔡文姬的二技能是一個比較重要的技能,在團(tuán)戰(zhàn)中非常有效果,發(fā)射一道音波在敵人間進(jìn)行彈射,每次彈射造成0.75秒的眩暈,做多能夠彈射6次,打團(tuán)的時候?qū)γ孀咭徊窖炓徊绞遣皇呛軓?qiáng),我們就可以很好的進(jìn)行打擊,反野時也有非常好的效果。
召喚師技能帶治療,技能主升一技能。裝備上,輔助裝備就看情況自行出裝了,出裝出半肉,圣杯用來回復(fù)藍(lán)量和cd減縮?!安凰励B之眼”對于蔡文姬來說是一個核心裝備,被動每損失10%的生命值就可以使所有治療效果額外增加6%,這對蔡文姬來說是一個強(qiáng)勁的助力。
銘文:藍(lán)色調(diào)和+綠色虛空+紅色圣人
6.盾山:盾山這個英雄吧,玩的好那就是強(qiáng),玩的不好就變成殘廢了。盾山的一技能可以抵擋飛行攻擊,除了魯班的掃射,簡直來說妲己的一切技能都可以抵擋下,射手的普攻也可以擋著。二技能可以把沖撞到敵人往回扔,在追敵的時候效果非常棒,還有一個非常牛的被動,可以修復(fù)防御塔,就是給防御塔加血,利用好那都是為成功鋪路啊。
召喚師技能帶治療,技能主升二技能。輔助裝備也是根據(jù)個人喜好來出了,出肉,基本連招為二技能扔回來一技能擋路,有必要時也可以用三技能。還有一個盾山在野區(qū)的技巧,在熊和狼所在的野區(qū)位置是U型槽,使用二技能丟在U型槽內(nèi),在用三技能進(jìn)行格擋,不僅逃不出去,還有傷害,直接實現(xiàn)圍困。銘文:藍(lán)色調(diào)和+綠色均衡+紅色宿命
張飛:張飛的二技能,向指有定區(qū)域跳躍,落地開啟機(jī)關(guān)印記,機(jī)關(guān)會給范圍內(nèi)友軍生成最高1375基礎(chǔ)傷害抵免的護(hù)盾。利用好在保護(hù)我方輸出的時候很好的效果。一技能是一個擊退效果的技能。大招向指定方向怒吼并展現(xiàn)魔種真身,獲得自身最大生命40%的護(hù)盾,在怒吼通路末端的敵人還會有1.5秒的眩暈。
召喚師技能帶斬殺還是治療按個人喜好,技能主升二技能。因為張飛的大招性質(zhì)我們先做生命,所以做了一個可以加2000點生命的霸者,在續(xù)航上也有很好的效果。張飛偏防御性輔助,一般以保人為主,所以大招都是后手釋放,盡量在團(tuán)戰(zhàn)上釋放大招,拿大招來收人頭是不明智的。張飛一般打團(tuán)是二技能跳盾,再大招怒吼。
銘文:藍(lán)色冥想+綠色虛空+紅色宿命
6. 王者榮耀冥想可以增加多少生命值
銘文等級高低的區(qū)別在屬性增加的幅度。
銘文系統(tǒng)在游戲的前期便給玩家開放,對于游戲中前期的影響是非常巨大的,相當(dāng)于一件沒有裝備特效的神裝。
玩家每升一級便會增加一個銘文卡槽,直到30級你會得到30個銘文槽,而每個銘文最多升到五級,也就是說一個銘文頁最大的等級是150級。
銘文分為紅,綠,藍(lán)三個卡槽,對應(yīng)的是紅,綠,藍(lán)三色銘文。三種銘文的側(cè)重點不同,紅色主攻擊和傷害,綠色主防御,藍(lán)色主功能。每種顏色的銘文有十個種類,每個銘文在背包里有十個。
也就是說把一個銘文升到滿級要1600銘文碎片,湊齊全部五級銘文需要1600×30×10,也就是48W個銘文碎片。
銘文可以提供的屬性分別有:法抗,物抗,法攻,物攻,法穿,物穿,法吸,物吸,移速,冷卻,每五秒回血,生命值,暴擊率,暴擊效果,攻速。
下面,重要的來了,銘文屬性的價值幾何?那么,我們以銘文中的一級(150級中的一級)作為基數(shù),來探索銘文中各個屬性的價值。
法抗和物抗:防御這兩個屬性對于英雄都比較重要,所以它們銘文里出現(xiàn)便比較特殊。這兩個是防御屬性,所以純屬性在綠色銘文里面。
在綠色銘文中可以找到靈山和霸者這兩個純粹堆疊法抗或者物抗的銘文,它們增加的是同樣的屬性:法抗和物抗都是9,所以我們可以明白,法抗和物抗在銘文中的屬性價值是相等的。
但是有意思的是,綠色銘文均衡,會給5點法防和5點物防,追求極致果然會損失掉一些東西。
我們便按照均衡中的價值對其定性:
一級≈2點法抗或物抗。
法吸和物吸:這兩個算在功能里面,所以純屬性便是藍(lán)色銘文。貪婪和奪萃,分別加1.6%的法吸或物吸,那么它們在銘文中的屬性價值是相等的。
一級≈0.32%物吸或者法吸。
法傷和物傷:這兩個算在傷害里面,所以純屬性在紅色銘文里找。
傳承:3.2物攻,即一級≈0.6物攻
圣人:5.3法攻,即一級≈1法攻
這么看來物傷比法傷值錢。
法穿和物穿:這兩個比較特殊,它們在銘文系統(tǒng)中沒有純屬性的存在,價值方面不好定性,代表性的分別是:異變,2物攻,3.6物穿。夢魘,4.2法攻,2.4法穿。
那么通過上面的計算代入,便可以得到較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬r值數(shù)據(jù)。
即一級≈1.7點物穿,2.8點法穿。
有意思的來了,它們和法攻與物攻的比值一樣,是5比3。
冷卻:藍(lán)色功能性,有純屬性銘文:憐憫:1%冷卻
即一級0.2%冷卻。
暴擊率:紅色攻擊性,有純屬性銘文:禍源:1.6%暴擊率,即一級0.32%暴擊率。
暴擊效果:通過無雙可知,暴擊效果一級≈2%
移速:紅月:0.5暴擊率,1.6攻速。通過禍源和紅月,可知一級≈0.4移速。
攻速:狩獵1%攻速和移速,可知一級≈0.4攻速,則可知攻速和移速的屬性價值相等。
生命:長生75點生命,則一級≈15點生命值
回血:通過冥想和長生可知,一級是4.5每五秒回血。
這里有幾個極限的娛樂銘文給大家參考一下:
21物吸:十紛爭十奪萃十鷹眼。
23法吸:十夢魘十貪婪十敬畏。
最高生命:十宿命十長生十虛空。
注:上面的一些數(shù)值都是經(jīng)過四舍五入的,有些不嚴(yán)謹(jǐn)隨便看看就行了。為什么不用一級的銘文說,因為一些一級的銘文和五級的數(shù)值有些出入。
7. 王者榮耀冥想銘文有用嗎
1、亞瑟:銘文冥想的屬性是增加60生命值和回血。亞瑟是一名坦克,需要生命值在團(tuán)戰(zhàn)中吸收傷害。亞瑟的被動是圣光守護(hù),每2秒恢復(fù)相當(dāng)于自身百分之一的最大生命值,加上銘文冥想的回復(fù)能力使亞瑟能夠持久的抵抗對方的攻擊,保證了亞瑟充足的賴線能力,很難被擊殺。
2、羋月:是一位真正意義上有著法師的輸出又能站在前排承受傷害的法術(shù)坦克英雄。羋月具有一般法師無法達(dá)到的生命值,在游戲中主要靠吸血和自身回血。而銘文冥想的屬性能夠最大化羋月的功能,配合羋月被動召喚暗影仆從,自動搜尋身邊敵人進(jìn)行攻擊造成法術(shù)傷害并回復(fù)羋月生命值。
3、蔡文姬:是一名輔助型法師英雄,有三個回血技能,被稱為行走的泉水,戰(zhàn)略性意義大,保護(hù)后排的能力強(qiáng)。銘文冥想的屬性配合被動,使蔡文姬受到傷害后短暫提升自身移速并回復(fù)自身250的生命值,持續(xù)2秒。在團(tuán)戰(zhàn)中能夠最大化自己輔助的作用。
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