隨機(jī)方塊怎么獲得(mc隨機(jī)方塊的世界生存是怎么做的)
1. mc隨機(jī)方塊的世界生存是怎么做的
操作步驟:
開(kāi)房間的時(shí)候,會(huì)有生存創(chuàng)造選項(xiàng),不過(guò)是全部創(chuàng)造;
你可以在游戲里開(kāi)作弊,輸入“gamemod 1”;
這樣可以只有你創(chuàng)造,不過(guò)記得關(guān)作弊。
一、《我的世界》:
是一個(gè)關(guān)于方塊與冒險(xiǎn)的沙盒游戲,在游戲中不存在規(guī)定的路徑、也沒(méi)有任何玩法的限制;
在這個(gè)無(wú)比自由的世界內(nèi),你能夠獲得比想象中更多的樂(lè)趣;
生存模式是《我的世界》的核心游戲模式之一;
玩家將隨機(jī)出生在充滿挑戰(zhàn)的未知世界,在沒(méi)有邊界的游戲地圖中,從零開(kāi)始模擬最真實(shí)的野外生存;
在創(chuàng)造模式中,玩家則可以盡情發(fā)揮想象力,不僅對(duì)所有傷害免疫,更擁有了飛行的能力;
憑借這樣的優(yōu)勢(shì),冒險(xiǎn)家們能夠輕松搭建風(fēng)格各異的建筑作品。
2. 我的世界隨機(jī)方塊生存
我的世界切換模式首先需要在創(chuàng)建世界時(shí)選擇允許作弊,然后在允許作弊情況下,在游戲中按T調(diào)出輸入框,打/gamemode 0是生存模式,打/gamemode 1是創(chuàng)造模式。
《minecraft》簡(jiǎn)介:是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開(kāi)發(fā),于2009年5月13日發(fā)行。2014年11月6日,該游戲被微軟收購(gòu)。2016年網(wǎng)易取得了該游戲在中國(guó)的代理權(quán)。
玩法:該游戲以每一個(gè)玩家在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過(guò)摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術(shù),或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
背景設(shè)定:Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像積木一樣來(lái)對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂(lè),還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組來(lái)增加游戲趣味性。
基本設(shè)定:玩家在游戲中操作的角色有史蒂夫和亞歷克斯。
角色皮膚:PC用戶可以在登錄界面更改他們的角色皮膚,也可以在 Minecraft.net 的首選項(xiàng)頁(yè)上傳一個(gè)PNG的圖像文件,以此替代默認(rèn)皮膚。玩家也可以使用擁有3-4像素寬的皮膚模型。
方塊:方塊是構(gòu)成游戲主世界的主要物件,除了隨機(jī)生成的方塊,玩家可以靠合成來(lái)獲得自己需要的一切。
3. 我的世界打方塊隨機(jī)掉落
幸運(yùn)方塊掉落的物品是隨機(jī)的,無(wú)法設(shè)置掉落物。
4. 我的世界隨機(jī)世界
可使用指令/spreadplayers,格式如下: /spreadplayers x z r[min] r[max] true/false 實(shí)體 該指令會(huì)以x,z坐標(biāo)為中心,在最小半徑和最大半徑之間擴(kuò)散玩家,也就是隨機(jī)傳送啦,若要隨機(jī)將最近玩家傳送至離x=0,z=0,100格開(kāi)外的地方,又使得玩家不會(huì)離主城太遠(yuǎn)(10000格之外),可以使用指令 /spreadplayers 0 0 100 10000 false @p
5. 我的世界隨機(jī)方塊有什么用
我的世界隨機(jī)刻速度指令是random tick speed。只是影響了方塊的隨機(jī)刻,不會(huì)影響生物生成
隨機(jī)刻就是我的世界游戲里的時(shí)間單位,比如一個(gè)小麥從種下去到成熟的時(shí)間就是隨機(jī)刻控制的,1是默認(rèn)隨機(jī)刻,這個(gè)時(shí)候小麥正常生長(zhǎng)。
如果你調(diào)到100小麥就會(huì)瘋狂生長(zhǎng),剛種下去就成熟了速度是原來(lái)的100倍,同樣所有的農(nóng)作物和生物生長(zhǎng)都依賴隨機(jī)刻。
Randomtickspeed只會(huì)影響下面幾個(gè)事件的發(fā)生
小麥可能生長(zhǎng)或彈出。
蘑菇可能傳播或彈出。
藤蔓可能傳播。
火可能熄滅或傳播。
冰和雪可能融化。
樹(shù)葉可能枯萎。
耕地的濕潤(rùn)程度會(huì)更新。
仙人掌、甘蔗和紫頌花可能生長(zhǎng)。
草方塊和菌絲可能傳播或變成泥土。
樹(shù)苗可能長(zhǎng)成樹(shù)。
熔巖可能使附近的方塊著火。
發(fā)光的紅石礦會(huì)熄滅。
下界傳送門方塊可能生成一個(gè)僵尸豬人。
巖漿塊可能使上方的水蒸發(fā)。
6. 一個(gè)隨機(jī)方塊生存
分為兩步:
選擇某個(gè)指定坐標(biāo)的玩家
tp該玩家至0 0 0
第一步使用實(shí)體選擇器,第二步就是tp指令 那么綜合起來(lái)就是下面的指令: 至于為什么還要dx,dy,dz,是因?yàn)閤,y,z相當(dāng)于只是選擇了一個(gè)坐標(biāo),還需要dx,dy,dz確定一個(gè)區(qū)域 到了1.13后 同時(shí)需要注意上面的x,y,z,dx,dy,dz不再是取方塊坐標(biāo)中心,因此要確定區(qū)域視情況而定強(qiáng)推





