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    俠客風云傳全場天賦攻略(俠客風云傳全天賦介紹)

    1. 俠客風云傳全天賦介紹

    二類天賦除了字面上的意思外都有個隱藏屬性,就是突破個別屬性值的上限(除了風流倜儻和臭味相投),這點其實蠻重要的,因為武功一般都和3個屬性掛鉤,其中1個屬性自然就是攻擊了,這個不在討論范圍內,1個屬性是本身所屬招式,剩下1個就是額外加成屬性,個別武功比如風神腿,額外加成還是腿法,就是再加一次依然是三個屬性作用傷害而不是兩個,這是要著重說明的地方,我先列舉出來:

      多愁善感:藝能上限均變?yōu)?20

      技藝高手:技能上限均變?yōu)?20

      搏擊大師:空手招式上限均變?yōu)?20(掌拳、指爪、腿法)

      武器大師:武器招式上限均變?yōu)?20(劍法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)

      柔弱無骨:軟功上限變?yōu)?20

      筋骨堅實:硬功上限變?yōu)?20

      武學奇才:悟性上限變?yōu)?20

      動如脫兔:輕功上限變?yōu)?20

      耳聰目明:耳功、眼功上限均變?yōu)?20

    2. 俠客風云傳天賦詳解

    手套類武器無效的bug默默修復了.017現在有用了,更新1,就要注意自己內力問題,這些武功相當耗費內力.016版本以前無用,什么何首烏啊酒啊茶啊,你用指爪功夫六脈神劍或者少商劍1,內力培養(yǎng)的時候盡量練高,能吃多少吃多少。話說友情提醒樓主

    3. 俠客風云傳最強天賦組合

    前提首先是最強劍法配置,天賦武器大師,鍛造傲天神劍,悟性100,劍法練到頂120,然后能拿的武學常識280都拿了,其他正常500名聲,帶頭大哥天賦,480的實戰(zhàn)。8600氣血,攻擊力920,防御力1150

      三大劍法打少林銅人實測。

    獨孤九劍:

      第一招蕩劍式290-390,特效為無視,無cd,普攻4000+最高到4500,,暴擊傷害翻倍,7500+

      第二招撩劍式390-490,特效是無視+破綻(暴擊加成)cd3回合,普攻4500+左右,,因為有破綻特效,所以暴擊率極高50%+,暴擊傷害8000+

      第三招亂劍式490-590特效,霸體,無視,扇形aoe,cd4回合,普攻5000+,暴擊傷害1萬+

    情義七劍:

      第一招,煙雨迷蒙,200-300,特效為無視,無cd,普攻3800左右,暴擊傷害同上

      第二招,天若有情,400-500,特效左右互博,直線2格,cd2回合,因為沒有無視所以單發(fā)傷害低點,普攻傷害3500左右,可是有左右互博=*2,都不爆就是7000傷害,爆一次就是1萬+,實際傷害很給力,是核心技能。

      第三招,情深意重,800-1000,特效,回血技能,可給一格范圍內友方大量回血包括自己,這招沒有傷害,可是回血很猛1萬血瞬間回滿,而且后續(xù)每回合回2000血持續(xù)2回合,cd3回合

    諸子劍法:

      第一招,儒劍式,400-500,特效為卸勁,就是內力抵消一部分受到傷害,普攻傷害2800左右比前面2種劍法低了1000+。

      第二招,道劍式,500-600,特效是,噬氣吸星,就是按照傷害比例吸血吸內力,在這里吸血吸1000,普攻傷害3000左,cd1回合

      第三招,墨劍式,300-400,特效是無視,就是無視防御的意思,范圍周圍一格,cd3回合,普攻3900左右和前面2大劍法第一招傷害類似,因為基礎傷害差不多,又都是無視防御。(如果先用了道劍式,那么這招吸血能吸1400血每個敵人,暴擊2600吸血)

    綜合分析

      論傷害獨孤九劍最吊,換五色甲高暴擊,配殘花寶典,靠第一招就能迅速清場血量4000左右的敵人,,第二招高爆高傷害專秒8000血的各大掌門,缺點cd3長。第3招自帶無敵,群體aoe,5000也是最高aoe

      再看情義七劍,第一招比獨孤第一招傷害也就少200,第二招,左右互博打2次,都不爆7000,爆一次就過萬傷害比獨孤第二招傷害要高,,cd要短,而且還是直線2格范圍也勝出。

      第3招,獨孤是流氓劍術,沖進人群開大,無敵,然后群體5000殘血,爆擊就是群體1萬+秒一片,確實比較吊??汕榱x七劍第三招,瞬間滿血再加2回合hot,個人覺得打龍王天王級別更合適能保住血線不被反彈死,這2種劍法應該各有千秋,看個人喜好了

      最后來看諸子劍法,第一招清場太弱,秒不掉殘花怎么連斬?,第二招傷害低太多了,獨孤隨便高爆8000+,情義動輒7000+,過萬。諸子就一個吸血1000沒卵用,第3大招諸子群體3900.和獨孤比就是笑話,論吸血也遠不如情義大招一口滿還帶hot。

    小結:

    逍遙劍法前期過渡用不錯,師傅給的太王4神劍法也一般,特效比較爛。沒什么可討論的了,然后說下劍法加成,獨孤是悟性,諸子是書法,情義這個武術書里沒寫,可能是劍法加成或者花卉。

      然后要練到120劍法并不容易,5點行動力修煉劍法,生生從1級到10級,練了4套,獨孤,諸子,情義,太王。才到的120。,前期打架都不敢拿獨孤出來用,招式如果打架練高了,后面都練滿了10級,劍法就修煉不到120了,事實證明前期選擇是正確的,劍法120的總經驗,4套練滿也就剛剛好,還是悟性100的情況下。,獨孤9劍是打風吹雪最后一仗的時候,才拿出來用,做完傲天神劍,裝上,一出場就秒了天意城3大殺手,爽啊呵呵。

    4. 俠客風云傳天賦推薦

    第一排天賦選擇 刻苦耐勞:無限練習基本功都是好心情(直接PASS。本次的游戲需要的就是基本功加成,越遲到100越劃算)。 所以第一個天賦建議選擇聰慧的天賦:無限練習招式都是好心情,但是練習基本功多了都是壞心情. 初期的內功心法練習心情好壞加血和內是一樣多的,所以壞心情練習基本功比較劃算。 血量加成大概是70左右1次。把第一本逍遙心法練滿?;旧隙紩?000血量。 軟功每練習1次加2攻擊力。硬功每練習一次加8防御。本次的游戲傷害計算方式 官方還沒有公布。但是基礎值 可定時很重要的 。所以初期選擇時候 盡量選擇軟功 和 硬功是個位的初始選擇。0最好。 悟性數值無所謂 后期很多機會加滿。

    第二排天賦選擇: 劍法大師和 搏擊大師 請PASS 這個版本的武功都可以學習。專精并不劃算。

    5. 俠客風云傳天賦大全

    俠客風云傳前傳陣容怎么搭配 1、神偷盜帥:燕宇 燕宇擁有見多識廣天賦,因此可以額外增加閱歷點。

    老玩家們應該都知道,閱歷可以提升角色四維,是非常重要的屬性,所以有了這個天賦的燕宇實力自然是不可小覷的。而且他加上入隊時間早,因此很多玩。

    6. 俠客風云傳所有天賦

    「血焰黑沙漠 雷蛟狼尊」『圣尊』第一

    「圣梵庇護所 圣梵書君」『圣尊』

    「三生會聯盟 碧晶龍蟾」『圣尊』

    「無霞青道宮 方清羽君」『圣尊』

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