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    口袋妖怪水怕什么屬性(口袋妖怪水屬性克制)

    1. 口袋妖怪水屬性克制

    屬性相克: 克制蟲系的屬性 火 飛 巖 克制飛行系的屬性 電 冰 巖 克制毒系的屬性 地 超 克制地系的屬性 水 草 冰 克制巖系的屬性 水 草 格 地 鋼 克制鋼系的屬性 火 地 格 克制鬼系的屬性 鬼 惡 克制普通系的屬性 格 克制格斗系的屬性 超 飛 克制火系的屬性 水 巖 地 克制水系的屬性 電 草 克制草系的屬性 火 冰 飛 毒 蟲 克制電系的屬性 地 克制冰系的屬性 火 鋼 格 克制龍系的屬性 冰 龍 克制超能力系的屬性 鬼 惡 蟲 克制惡系的屬性 格 蟲 一些常用的:火克草,飛行克草,地面克草,電克水,巖石克火,水克火,草克水,水克巖石,草克電

    2. 口袋妖怪什么系克水系?

    電屬性和草屬性克制水屬性。此外,雖然水屬性抵抗冰屬性,但冰屬性的冷凍干燥招式也會對水屬性精靈造成2倍傷害。

    3. 口袋妖怪水系克星

    鯰魚的天敵是沙丁魚。

    鯰(Silurus spp)屬鯰形目,鯰科,鯰屬。俗稱:鯰,鯰巴郎。泥魚。英文名:Oriental sheatfish , Far east asian catfish 。 鲇魚同鯰魚,又叫土鲇,是鲇科中分布最廣的魚類。俄羅斯東部、朝鮮、日本,整個亞洲東部都有分布。在我國廣布于東部各水系和臺灣省。

    鲇魚體長形,頭部平扁,尾部側(cè)扁??诹研。┒藘H達(dá)眼前緣下方(末端達(dá)眼后緣的是大口鯰)。下顎突出。齒間細(xì),絨毛狀,頜齒及梨齒均排列呈彎帶狀,梨骨齒帶連續(xù),后緣中部略凹入。眼小,被皮膜。成魚須2對,上頜須可深達(dá)胸鰭末端,下頜須較短。幼魚期須3對,體長至60毫米左右時1對頦須開始消失。鲇魚多黏液,體無鱗。背鰭很小,無硬刺,有4-6根鰭條。無脂鰭。臀鰭很長,后端連于尾鰭。鲇魚體色通常呈黑褐色或灰黑色,略有暗云狀斑塊。

    4. 口袋妖怪水屬性克制圖

    一般系

    被克制:格斗

    攻擊無效:鬼

    火系

    克制:草、冰、蟲、鋼

    被克制:水、地面、巖石

    水系

    克制:火、地面、巖石

    被克制:電、草

    電系

    克制:水、飛行

    被克制:地面

    攻擊無效:地面

    草系

    克制:水、地面、巖石

    被克制:火、冰、毒、蟲、飛行

    冰系

    克制:草、地面、飛行、龍

    被克制:火、格斗、巖石、鋼

    格斗系

    克制:一般、冰、巖石、鋼、惡

    被克制:飛行、超能、仙

    攻擊無效:鬼

    毒系

    克制:草、仙

    被克制:地面、超能

    地面系

    克制:火、電、毒、巖石、鋼

    被克制:水、草、冰

    攻擊無效:飛行

    飛行系

    克制:草、格斗、蟲

    被克制:電、冰、巖石

    超能系

    克制:格斗、毒

    被克制:蟲、鬼、惡

    攻擊無效:惡

    蟲系

    克制:草、超能、惡

    被克制:火、飛行、巖石

    巖石系

    克制:火、冰、蟲、飛

    被克制:水、草、格斗、地面、鋼

    鬼系

    克制:超能、鬼

    被克制:鬼、惡

    龍系

    克制:龍

    被克制:冰、龍、仙

    攻擊無效:仙

    鋼系

    克制:冰、巖石、仙

    被克制:火、格斗、地面

    惡系

    克制:鬼、超能

    被克制:格斗、蟲、仙

    5. 口袋妖怪什么屬性克制水屬性

    屬性相克:

    克制蟲系的屬性 火 飛 巖

    克制飛行系的屬性 電 冰 巖

    克制毒系的屬性 地 超

    克制地系的屬性 水 草 冰

    克制巖系的屬性 水 草 格 地 鋼

    克制鋼系的屬性 火 地 格

    克制鬼系的屬性 鬼 惡

    克制普通系的屬性 格

    克制格斗系的屬性 超 飛

    克制火系的屬性 水 巖 地

    克制水系的屬性 電 草

    克制草系的屬性 火 冰 飛 毒 蟲

    克制電系的屬性 地

    克制冰系的屬性 火 鋼 格

    克制龍系的屬性 冰 龍

    克制超能力系的屬性 鬼 惡 蟲

    克制惡系的屬性 格 蟲

    注:因為手機(jī)打字累我是復(fù)制過來的

    6. 口袋妖怪水屬性怕什么

    按理解難度來分的話,個人感覺應(yīng)該是:火=水<風(fēng)<冰<雷<巖<草

    【火元素】

    火元素是游戲里除了風(fēng)元素之外的玩家最先接觸到的元素,代表使用者是蒙德城無證飛行慣犯安柏。

    火元素可以直接引燃荊棘、草地和其他木制品,根據(jù)點燃對象的不同燃燒產(chǎn)生的效果也會有區(qū)別。那些指望一箭吃燒烤的冒險者需要注意了,用火箭射擊飛鳥并不會直接把肉烤熟!

    此外,當(dāng)火屬性和冰屬性接觸時,會產(chǎn)生融化效果;火屬性和水屬性接觸會有蒸發(fā)效果;火和雷屬性會產(chǎn)生超載效果,可以在原本的基礎(chǔ)傷害上,造成額外的傷害。

    【水元素】

    水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通過蒸發(fā)滅火。另外,水元素與冰元素會產(chǎn)生凍結(jié)效果,可以把敵人控制在原地并造成傷害;與雷元素反應(yīng),會造成感電效果,只要怪物敢圍攻,一電一大片。

    【雷元素】

    雷元素:雷+火會產(chǎn)生傷害爆炸的超載效果,遇到水則會感電。需要注意的是,如果戰(zhàn)斗時自己或隊友站立的地方有水,自己釋放的雷元素技能也可能傷害到友方。另外,雷元素和冰元素也會產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng),不管你有多少層護(hù)盾都會造成穿透傷害。

    【冰元素】

    冰元素:單個使用的時候,可以暫時凍結(jié)水面,并對敵人造成減速。

    【風(fēng)元素】

    風(fēng)元素:可能是原神里最“萬金油”的元素。風(fēng)元素可以與火、水、雷、冰四種元素發(fā)生擴(kuò)散反應(yīng),比如風(fēng)和火反應(yīng)生成火龍卷,場面十分壯觀。

    【草元素】

    草元素:這類元素通常以實體存在于原神,比如地圖里面的草木,當(dāng)然也有一些因為元素聚集而產(chǎn)生的草系史萊姆。它們的共同特征是會被火元素點燃,受到持續(xù)傷害。

    【巖元素】

    巖元素:巖元素與上面的草元素,都是“惰性”元素,不會主動跟其他元素發(fā)生反應(yīng)。但使用巖元素可以創(chuàng)造有利于戰(zhàn)斗的地形,并且對擁有相同巖元素的怪物造成額外的傷害。這次的三測也新增了元素反應(yīng)機(jī)制“結(jié)晶”——如果對攜帶元素效果的敵人使用巖元素攻擊,會掉落對應(yīng)結(jié)晶,拾取后會給角色增加護(hù)盾。

    總的來說,原神里的元素設(shè)定在一定程度上既貼近現(xiàn)實,又做出了一些合乎游戲的細(xì)節(jié)改動,感覺還是蠻不錯的。

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