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    懷舊服火法沖擊天賦昏迷(懷舊服火法天賦及輸出手法視頻)

    1. 懷舊服火法天賦及輸出手法視頻

    1、升級過程中建議深冰天賦,現(xiàn)階段懷舊服升級有很多AA隊伍,主流4法1獵或4法1牧,對于法師天賦選擇冰系千萬不點寒冰刺骨,把極寒冰冷和暴風(fēng)雪一定點滿,人后最快速度出寒冰護(hù)體,一直都深冰AA路線。

    2、滿級后,前期可以改變深冰,根據(jù)團(tuán)隊需要點出輸出天賦,后期可以根據(jù)裝備強度,進(jìn)行冰火,火法,奧火等等,法師的玩法很多,建議小伙伴都來嘗試。

    2. 魔獸世界懷舊服火法最強天賦

    魔獸世界9.25火法的天賦選擇是,15級選擇灼燒之觸、25級選擇閃光、30級選擇能量符文、35級選擇烈焰飛舞、40級選擇狂熱之速、45級單目標(biāo)選擇洪荒烈火,如果是多目標(biāo)AOE的話選擇烈焰之地、50級選擇薪火。

    火焰法師的天賦也獲得了幾項改動,從而有助于促進(jìn)他們能基于自己所面對的情況選取不同的游戲風(fēng)格。沖擊波如今可以造成更多的傷害,同時也會造成更久的減速效果。

    薪火帶來的減少(燃燒)冷卻的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆傷害加成也提高了,讓施放下一個非瞬發(fā)炎爆的收益更令人滿意。

    3. tbc懷舊服火法天賦及輸出手法

    游戲《魔獸世界》中,很多玩家并不知道天賦如何點。那么tbc版本法師刷本天賦哪個好?還是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,讓我們一起來看tbc懷舊服版本法師刷本天賦推薦。

    wowtbc懷舊服法師刷本天賦推薦

    問題:

    魔獸世界tbc法師刷本天賦哪個好?

    答案:

    天賦描述:TBC2.43帶小號刷本升級天賦1-70

    天賦分類:單刷/刷本

    職業(yè):法師

    天賦點數(shù):14/0/47

    4. 懷舊服火法輸出天賦和手法

    《魔獸世界》懷舊服中,火法輸出手法是在T開怪后用五連灼燒疊加易傷效果,然后開燃燒,接著使用火球,易傷效果快沒了就補上,boss殘血的時候可以用大火球和火沖,需要注意仇恨盡量別ot。

    5. 懷舊服火法天賦及輸出手法nga

    法師通用基本功&冰法基本功

    基本功在我的理解中主要分為三個模塊:

    戰(zhàn)斗活躍時間:一場戰(zhàn)斗中持續(xù)輸出的時間。

    如果你大部分時間都在躲技能,經(jīng)常打斷讀條走位,那么顯然你的戰(zhàn)斗活躍時間是非常低的。如果你真正在輸出的時間只有70%那么自然是打不過100%活躍時間的其他法師的,而且對于冰法來說30%的活躍戰(zhàn)斗時間損失可能帶來的是50%的DPS損失,差距自然出現(xiàn)。

    判定這項基本功好壞的的標(biāo)準(zhǔn)就是有沒有利用好每一個公共CD(也就是GCD),因為當(dāng)我們釋放瞬發(fā)技能的時候,我們會進(jìn)入一個公共CD的狀態(tài),在這段時間內(nèi)走位對DPS是沒有影響的,也即不影響戰(zhàn)斗活躍時間。

    冰法缺少像灼燒一樣的移動讀條技能,因此利用好瞬發(fā)技能,是一個冰法想要走得更高所必備的基本功,也是冰法相較火法對于技師要求更高的點。

    最大輸出質(zhì)量:即同樣時間內(nèi)實際造成的傷害和理論最高傷害的差距。

    輸出質(zhì)量是個聽起來比較好理解,實際上十分復(fù)雜的命題。影響輸出質(zhì)量的主要有兩個方面,一個是技能準(zhǔn)確度,一個是技能釋放時機選擇。

    技能準(zhǔn)確度很好理解,也就是說技能有沒有打到目標(biāo),或者有沒有打到應(yīng)打到的目標(biāo)。很多新手冰法覺得自己大秘境暴風(fēng)雪和寶珠總是扔歪是T的問題,其實是自己基本功不到位,沒有進(jìn)行預(yù)判,對技能釋放的位置把控不足。

    另一個是釋放時機,冰法不像火法有幾乎固定的爆發(fā)手法,再加上冰法的技能刷新造成的不確定性,在很多不同的情況技能優(yōu)先級都略有不同,很多的細(xì)節(jié)和臨場的判斷,比如同樣的寶珠,放在法陣內(nèi)和法陣外、贊美詩1層和3層、單目標(biāo)和多目標(biāo)時自然收益不同,當(dāng)多個因素互相影響的時候,技能釋放的順序和時機將會對DPS造成非常大的影響。

    高壓生存能力:即在有生存壓力時自身的死亡率和對DPS的干預(yù)程度。

    簡單來說就是活著才有DPS,但是在很多場景中自身減傷能力越強對隊伍造成的負(fù)擔(dān)越小,是會提升整個隊伍效率的操作。

    冰法沒有春哥類的技能,整體是偏脆的,但卻又是減傷最多的法師專精,因此對于傷害的前置判斷,和技能的前置使用,是每一個冰法都應(yīng)該有意識去訓(xùn)練的基本功。

    輸出連貫度——GCD技能的運用

    GCD的理解和運用是提升戰(zhàn)斗活躍時間最基本的操作,以下是冰法所有可利用的GCD技能:

    3GCD——冰風(fēng)暴,冰風(fēng)暴打出后由于目標(biāo)擁有2層的深冬之寒,可以銜接兩個觸發(fā)冰槍,因此總計可以有3個GCD的時間可以無損移動,是冰法最重要的移動能力來源。

    (溫西爾的鏡子等同于每6s可以穩(wěn)定提供3個GCD的無損移動)

    2GCD——寶珠,寶珠出手是占用一個GCD,而寶珠第一次碰到怪的時候可以穩(wěn)定觸發(fā)一個冰槍,因此總共有兩個GCD可以自由移動。

    (使用凍結(jié)寒風(fēng)時,在寶珠的持續(xù)時間內(nèi)由于有穩(wěn)定的冰槍觸發(fā),可以帶來至少5個GCD的無損移動)

    1GCD——冰槍,火沖、奧爆,即便沒有觸發(fā),當(dāng)不得不移動的時候打出裸冰槍、火沖或者用奧爆AOE,也是一個減少損失的方式。

    1GCD——冰盾、分身,在即將迎接傷害的時候,使用減傷技能用來位移也是一個不錯的方式。

    特殊移動技能:

    點出天賦的閃現(xiàn),由于不占用GCD并且可以在讀條的時候使用,是法師靈活性的中流砥柱,關(guān)于閃現(xiàn)的應(yīng)用是法師的必修課。

    點出浮冰天賦,可以將讀條技能變?yōu)橐苿邮┓?,但由于浮冰無法帶來額外的機動性,同時沒有導(dǎo)靈器加成,因此不推薦使用。

    操控時間,操控時間除了可以作為應(yīng)對大傷害所使用的減傷技能,同樣可以用作位移技能使用,通??梢杂脕響?yīng)對點名快速回位,越過射線等技能或應(yīng)對擊退擊飛等,以減少自身需要移動的場景。

    關(guān)于鍵位:

    由于冰法急速較高,在開啟冰脈的情況下每個GCD可能不足1s,在這種情況下想要實現(xiàn)上述的無損移動還需要有一個較為舒服的鍵位。

    舉個例子,如果我們的冰槍技能快捷鍵放在了鍵盤“4”的鍵位上,當(dāng)我們需要使用“W”或“A”或“D”鍵移動的同時我們還需要使用“4”來釋放冰槍,這顯然不太舒服,同理如果我們將冰風(fēng)暴技能放在了鍵盤“V”上,也會讓我們移動起來的時候并不是很好同時操作。

    因此上述GCD技能應(yīng)該設(shè)置在不影響自己同時移動的按鍵位置上,同時多利用組合鍵和鼠標(biāo)側(cè)鍵來完成一些不常用的操作,這里分享一下自己整體的按鍵,由于每個人手掌大小不同,操作習(xí)慣不同,鍵位設(shè)置僅供參考。

    (前往NGA查看字符串,導(dǎo)入前注意保存自己的按鍵設(shè)置哦)

    以上,大家知道了冰法怎么樣無損的移動躲技能,能夠基本建立起來一個無損移動的概念,但是由于冰法的觸發(fā)是不穩(wěn)定的,在高頻移動中依然有可能損失DPS,因此很多時候我們要通過自己精準(zhǔn)的走位來減少需要移動的場景,盡可能減少DPS損失的可能性,而這個內(nèi)容將在進(jìn)階基本功模塊展開。

    6. 懷舊服火法天賦怎么點

    步驟/方式1

    冰霜系點出3點,點擊元素精準(zhǔn)即可。

    步驟/方式2

    然后奧術(shù)點擊10點,第一排的奧術(shù)集中點擊3點。

    步驟/方式3

    第二排只需要點擊奧術(shù)專注,其他的不需要點。

    步驟/方式4

    然后剩下的全部點擊火焰。第一排的沖擊不要點。

    步驟/方式5

    火焰沖擊沒有必要,所以第二排的強化火焰沖擊也不要點,其他的按照情況點滿即可。

    7. 懷舊服火法輸出天賦怎么加點

    只要在火系天賦里點出燃燒,然后火系技能打出暴擊后,目標(biāo)身上就會產(chǎn)生點燃效果,效果持續(xù)4秒,4秒內(nèi)在打出暴擊,就可以持續(xù)點燃,并且有點燃加成。

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