tbc2.53武器戰(zhàn)天賦(tbc武器戰(zhàn)天賦2.4.3)
1. tbc武器戰(zhàn)天賦2.4.3
防御戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點方式,
在這個標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點數(shù)是可以依據(jù)個人喜好進行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點數(shù)減少,投入到強化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時獲得更多的怒氣保留。
強化防御姿態(tài)是一個減少法術(shù)傷害的天賦,在面對大量法術(shù)傷害的時候可以進行選擇。
強化盾墻點一點是比較值得的,可以增加3秒的時間,而第二點則只增加2秒的時間。
武器戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益。要出到這個天賦需要在武器系里 投入至少33點天賦,其余的天賦點則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強化猛擊技能。
這個天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時擁有死亡之愿和橫掃這兩個技能。
狂暴戰(zhàn)士
標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點方式,
由于70級對于怒氣獲取的改動和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。上面推薦的是一個標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點方式,
這個天賦適用于短時間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動飾品或者其他外部增益一起使用,以達到DPS最大化的目的。這個天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點。
2. tbc武器戰(zhàn)天賦pvp一鍵宏
T4選肩和胸的原因是,手必須帶軍裝用來飛刀打斷,腿并沒有多余的插孔,工程眼鏡優(yōu)于第一階段的所有頭,所以只剩頭肩了。
至于為啥不含鍛造,我的理解和下面有一個朋友相同,砸錢沖鍛造為了個2階錘,感覺真的不如珠寶加工的收益高。
武器為啥不是怨恨,因為我猜怨恨初期會貴的離譜
3. tbc武器戰(zhàn)天賦加點
魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點推薦強化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復(fù)蘇之風(fēng)2/2,血性狂亂2/2。
4. tbc武器戰(zhàn)天賦模擬器
魔獸世界TBC武器戰(zhàn)天賦加點推薦強化撕裂3/3,偏斜2/5,鋼鐵意志5/5,憤怒掌握1/1,強化壓制2/2,重傷3/3,穿刺2/2,雙武器專精5/5,橫掃攻擊1/1,各類武器專精5/5,武器掌握2/2,致死打擊1/1,復(fù)蘇之風(fēng)2/2,血性狂亂2/2。
詳細(xì)答案:
武器 [34]
強化撕裂3/3
偏斜2/5
鋼鐵意志5/5
憤怒掌握1/1
強化壓制2/2
重傷3/3
穿刺2/2
雙武器專精5/5
橫掃攻擊1/1
各類武器專精5/5
武器掌握2/2
致死打擊1/1
復(fù)蘇之風(fēng)2/2
血性狂亂2/2
狂暴 [25]
殘忍5/5
怒不可遏5/5
血之狂熱3/3
刺耳怒吼1/1
統(tǒng)御之力1/5
強化斬殺2/2
狂怒5/5
死亡之愿1/1
強化攔截2/2
防護 [2]
戰(zhàn)術(shù)掌握2/3
5. tbc武器戰(zhàn)天賦
TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點攻強。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的
6. tbc武器戰(zhàn)天賦pve
魔獸世界tbc毀傷賊輸出手法毀傷暴擊三豆,毒傷吃毒藥層數(shù)后給你一個上毒增加的效果,天賦無情+無情打擊終結(jié)技回1豆回一點能量,帶灰舌飾品終結(jié)技給buff,維持切割配合毒傷buff快速二次疊毒然后再毒傷吃掉。
詳細(xì)答案:
毀傷暴擊三豆
毒傷吃毒藥層數(shù)后給你一個上毒增加的效果
天賦無情+無情打擊終結(jié)技回1豆回一點能量
帶灰舌飾品終結(jié)技給buff
維持切割配合毒傷buff快速二次疊毒然后再毒傷吃掉。
割裂我忘了應(yīng)該是不上……
毀傷打起來就是不停放終結(jié)技……
很多時候是四星終結(jié)。
盡可能維持自己的buff,盡可能多打出毒傷。
不吃毒的boss就是沙雕不得行
7. tbc武器戰(zhàn)天賦手法
可以依以下加點。
1:5點殘忍。
2:5點震耳噪音。
3:點刺耳怒吼,然后4點強化戰(zhàn)斗怒吼。如果你覺得自己太脆了,可以只點1點戰(zhàn)斗怒吼,可以先點3點血之狂怒。
4:直接點滿狂怒,這是狂暴天賦的關(guān)鍵。
5:點死亡之愿,接下來4點根據(jù)你之前點了戰(zhàn)斗怒吼還是血之狂怒點,最終你需要3點血只狂怒,5點強化戰(zhàn)斗怒吼。
6:5點亂舞。
7:嗜血!然后狂暴天賦就算點完了。接著點武器天賦。
8:3點強化撕裂,然后2點偏斜。
9:5點戰(zhàn)術(shù)掌握。
10:憤怒掌握,然后3點重傷,1點強化壓制。
11:2點穿刺,然后3點雙手武器專精。
強推





