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    腕豪天賦技能怎么點(diǎn)(腕豪技能加點(diǎn))

    1. 腕豪技能加點(diǎn)

    S11腕豪出裝:

    1、天賦選擇叢刃:

    2.核心裝備:1、星蝕、破敗、血手、黑切、自然之力。2、三項(xiàng)、黑切、破敗、血手、死舞。鞋子根據(jù)每局的對(duì)局英雄同選擇鐵板鞋還是水銀鞋可以自由進(jìn)行選擇。對(duì)于叢刃腕豪這種主打爆發(fā)的玩法來說是非常有用的,一般只需要有一件跳刀就能夠切死對(duì)面的脆皮英雄了。

    2. 腕豪技能加成

    傷害是有加成的,因?yàn)檠帜茉黾庸袅Α?/p>

    首先是在英雄聯(lián)盟游戲中,腕豪的W技能機(jī)制是:將自身所受到的100%傷害儲(chǔ)存為豪意值,上限為50 %的生命值,主動(dòng)釋放獲得100%毫意值的護(hù)盾,隨后打出一記重拳,中央敵人會(huì)受到

    80/100/120/140/160+20%額外攻擊力的真實(shí)傷害,血手可以提供攻擊力,配合護(hù)盾猛擊增加w的傷害。

    3. 腕豪技能范圍

    腕豪這個(gè)名字既有歷史因素,也有現(xiàn)實(shí)意義。首先,腕豪和麻將有著密切的關(guān)系。在麻將的規(guī)則中,腕力是指在打牌時(shí)掌握麻將牌的技巧和力度,而這正是腕豪所擅長的。

    他們能夠在打牌過程中靈活運(yùn)用手腕的力量,使得麻將牌能夠更加精準(zhǔn)地落在想要的位置上。

    其次,腕豪這一稱呼還帶有對(duì)職業(yè)麻將選手的尊重之意。他們是在競技麻將中脫穎而出的高手,擁有著較為出色的場上表現(xiàn)和技能展示。腕豪之所以稱之為腕豪,也是因?yàn)樗麄冊(cè)谑滞筮\(yùn)動(dòng)方面的造詣比普通人高出一截。最后,值得一提的是,腕豪這個(gè)稱呼也是廣泛流傳于日本的。在日語中,“腕”和“豪”都有著“強(qiáng)”的含義。因此,腕豪這一名字更加深入人心,成為了對(duì)競技麻將高手的一種敬稱。

    4. lol腕豪技能加點(diǎn)

    腕豪-瑟提最強(qiáng)出裝玩法推薦:

    1、出裝順序:鐵板鞋+挺近破壞者+破敗+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+亡者板甲+守護(hù)天使

    2、出裝思路:腕豪神話首選挺進(jìn)破壞者,可以提升腕豪的移速,從而避免被敵方風(fēng)箏,后續(xù)裝備推薦破敗、黑切都行,或者出防御提升坦度。

    符文選擇:征服者、凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒、復(fù)蘇、骸骨鍍層

    英雄技巧:

    1、技能連招:E-R-W-A-Q-A

    2、技能加點(diǎn):主Q副W,有R點(diǎn)R。

    3、腕豪人稱勁夫,擁有百分比傷害和真實(shí)傷害,在線上不懼坦克英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中也能找機(jī)會(huì)打出控制和高額的傷害。

    4、腕豪在團(tuán)戰(zhàn)中,可以找準(zhǔn)時(shí)機(jī)切敵方C位,擁有極強(qiáng)的威脅能力。

    5. 腕豪 加點(diǎn)

    出裝推薦:

    1、裝備:破敗+三相+石像鬼(鐵板靴)+血手+蘭頓之兆+自然之力

    2、符文:征服者+殘暴+獵人泰坦+甜食專家

    3、召喚師技能:引燃+閃現(xiàn)

    出裝講解:

    腕豪的定位是戰(zhàn)士,其中破敗和三相無疑是核心輸出裝,石像鬼、血手無疑是進(jìn)場必備的前排裝備,這幾件裝備可以讓腕豪變的又能打又能抗,其他的裝備可以根據(jù)對(duì)局中的局勢(shì)來決定,如何是順勢(shì)要出蘭頓等防御裝,逆勢(shì)的話,也可以增加一些傷害裝來彌補(bǔ)一些傷害。

    6. 腕豪加點(diǎn)出裝

    玩好格溫的前提:掌控自身機(jī)制(自身優(yōu)勢(shì))!

    對(duì)于格溫這個(gè)英雄來說,自身最優(yōu)秀的機(jī)制,就是技能給予的對(duì)拼能力,無論是前期還是中后期,格溫的對(duì)拼能力在聯(lián)盟都是數(shù)一數(shù)二的,所以我們一定要充分了解格溫的技能機(jī)制,了解了技能機(jī)制以后,就能夠利用這些技能,技能組合來打出優(yōu)勢(shì)的對(duì)拼效果,從而增加勝率。

    一、主力輸出:Q技能-【快刀剪亂】。

    根據(jù)技能效果,大家可以把這個(gè)技能理解為“快刀亂剪”,效果就是拿起剪刀一通亂剪,造成巨量傷害。

    這個(gè)技能有一個(gè)很重要的機(jī)制,就是“充能機(jī)制”,Q技能最多可以通過普攻充能4次,充能完畢之后主動(dòng)使用Q技能,就可以將這些充能轉(zhuǎn)化為額外傷害。充能完畢后格溫最多可以剪出5次,造成巨量傷害。

    另外Q技能中心位置的敵人,受到的是真實(shí)傷害!這一點(diǎn)跟腕豪的W技能類似,同時(shí)Q技能的每一次“亂剪”,都能夠觸發(fā)被動(dòng)的回復(fù)效果!這就是格溫對(duì)拼能力的一個(gè)重要體現(xiàn),打擊可以試想一下,Q技能自身的傷害本身就很充足,在這個(gè)巨大傷害量的前提下,還擁有額外的回復(fù)效果?這在對(duì)拼時(shí)是一種什么體驗(yàn)?

    二、額外攻擊+靈活性補(bǔ)充:E技能-【斷續(xù)疾走】。

    這個(gè)技能大家可以簡單地理解為一段位移!不過位移之后能夠獲得額外的屬性加成,這個(gè)加成主要有三個(gè)方面:額外攻速+攻擊距離+普攻附帶額外魔法傷害。利用這個(gè)效果,格溫在線上的先手能力較強(qiáng),E上去跟別人對(duì)拼這種效果,最初就是shy哥打出來的。

    大家也可以試想一下,這個(gè)英雄對(duì)于shy哥這樣的上單來說有多合適!E技能不僅能夠提供充分的輸出能力補(bǔ)充,還能為格溫提供額外的靈活性補(bǔ)充,這就很變態(tài)了!追擊能力、反殺能力等等都能得到強(qiáng)化。另外攻擊距離的增加,還能給予格溫額外的消耗手段,這一點(diǎn)需要較高的熟練度來完全體現(xiàn)出來。

    三、無敵效果:W技能-【絲縷纏流】。

    這個(gè)技能類似于阿卡麗的【霞陣】,在機(jī)制方面是非常類似的,但格溫的W技能優(yōu)點(diǎn)在于在【圣靄】范圍內(nèi),格溫獲得額外的雙抗提升,并且這個(gè)雙抗值是能夠隨著格溫自身的AP值成長的,基本上到了中后期,格溫W技能提供的額外雙抗能達(dá)到40-50點(diǎn)。

    這在對(duì)拼中就是一種近乎“無賴”的優(yōu)勢(shì),我能打你但你不能打我,同時(shí)我還能獲得額外的雙抗加成,你就算打到我也不太疼~所以在對(duì)拼中使用W技能的時(shí)機(jī)非常關(guān)鍵,這一點(diǎn)需要大家去實(shí)際體會(huì)才能真正掌握。

    另外有必要說一點(diǎn),這個(gè)技能并不是真的“無敵”,和阿卡麗的霞陣一樣,格溫在圣靄中攻擊敵人時(shí),會(huì)短暫地暴露出自己的真身,這個(gè)短暫的瞬間敵人是可以攻擊格溫的,所以在圣靄中攻擊敵方時(shí),出手的時(shí)機(jī)也是需要把控的。這一點(diǎn)需要大家了解。

    四、終極技能,R技能-【引針簇射】。

    R技能大家可以理解為一個(gè)發(fā)射性技能,因?yàn)閺楏w自帶減速,所以在對(duì)拼的時(shí)候經(jīng)常用于追擊、斬殺等等場景。對(duì)于這個(gè)技能,基本上沒有特別的技巧,樸實(shí)無華。需要注意的就是R技能彈體的成長性,R技能后續(xù)的每一次施放,其傷害效果都是明顯強(qiáng)于前一次的!

    根據(jù)這個(gè)原理,在對(duì)拼的時(shí)候盡快的放出R技能的三次彈體,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成更多傷害。另外R技能自身并沒有“斬殺機(jī)制”,傷害量只于自身的AP屬性有關(guān),所以在對(duì)拼時(shí)不用留著R技能打收割,想辦法在最短的時(shí)間內(nèi)放出技能即可。

    格溫玩法進(jìn)階:發(fā)揮“法戰(zhàn)”特長!

    前文我們?cè)敿?xì)介紹了格溫的各個(gè)技能,從技能方面可以看出,格溫這個(gè)英雄就是聯(lián)盟中稍有的短手型法師,這種英雄我們可以歸納為法系戰(zhàn)士,與格溫類似的英雄,中還有蘭博、豬妹、AP大樹等等。

    想要玩好這類英雄,基礎(chǔ)就是充分理解各個(gè)技能,另外就是發(fā)揮出裝備特性。對(duì)于裝備的依賴性,就是所有法系英雄最大的特點(diǎn),格溫也不例外。

    下圖就是格溫的核心三件套:【峽谷制造者】+【納什之牙】+【星界驅(qū)馳】。

    核心裝備【峽谷制造者】,選擇這件神話裝備的主要原因,就是它能直接增強(qiáng)格溫的各項(xiàng)能力,同時(shí)提供的屬性加成也非常全面,尤其是者8%的全能吸血,完美契合格溫的被動(dòng)技能,同時(shí)也讓格溫的Q、R技能直接獲益,所以這件裝備的優(yōu)先級(jí)對(duì)于格溫來說是很高的,實(shí)戰(zhàn)效果也是最好,建議大家使用。

    【納什之牙】提供攻速加成,同時(shí)還能讓普攻附帶額外的魔法傷害,這個(gè)效果無限契合E技能,攻速和普攻附帶的魔法傷害共同提升,全面增強(qiáng)格溫的作戰(zhàn)能力。【星界驅(qū)馳】最大的作用就是減CD,這三件套出完之后,格溫的技能冷卻十分短暫,作戰(zhàn)效果也就提升了好幾個(gè)檔次。

    說完裝備我們?cè)僬f說格溫的對(duì)線打法:

    對(duì)線消耗連招:EAQ,在面對(duì)一些近戰(zhàn)上單英雄時(shí),EAQ的命中率可以達(dá)到100%,這里要注意在使用EAQ連招之前,要保證Q技能的4層被動(dòng)已經(jīng)就位,盡量保證Q技能中心位置打到敵人,這樣可以將這一套的傷害最大化。新手玩家建議將兵線控制在己方塔前或者塔下,在塔下使用EAQ連招時(shí)沒有后顧之憂。

    反打連招:W-EAQ,這種情況就是自身被先手之后,第一時(shí)間開啟W技能增加雙抗,同時(shí)調(diào)整位置尋找反打時(shí)機(jī),在Q技能被動(dòng)和就位的情況下打出EAQ的傷害。在W技能結(jié)束之前,格溫必須要脫離戰(zhàn)場,否則W技能消失之后就是敵人的輸出環(huán)節(jié),這一點(diǎn)要注意。

    進(jìn)階對(duì)拼:有效利用R技能的減速效果。格溫的進(jìn)階玩法,就是充分利用好E技能的強(qiáng)化普攻,打出Q技能的真實(shí)傷害,利用好W技能的無敵效果,以及最重要的,打出R技能的減速效果。最好的情況就是先EA,等敵人想要反打的時(shí)候開啟W技能,在W技能生效期間打出Q技能的真實(shí)傷害,敵人想要逃跑時(shí)使用R技能限制。

    在這一套中,因?yàn)橹跋却虺隽薊A,所以E技能獲得了50%的冷卻縮減,配合R技能的減速,E技能在后續(xù)追擊時(shí)能夠發(fā)揮巨大作用,基本上6級(jí)的時(shí)候,配合R技能的三次發(fā)射,只要W技能開的好,就沒有人能打得過格溫,諾手也不例外!

    天賦方面,建議【征服者】+【主宰系】:

    主系:【征服者】+【氣定神閑】+【歡欣】+【堅(jiān)毅不倒】;

    副系:【血之滋味】+【貪欲獵手】。

    征服者是格溫必帶的符文,像格溫這種“法戰(zhàn)”英雄,打得就是技能傷害,另外格溫的E技能還能夠額外提升攻速, 這就讓格溫顯得非常全面,不僅技能傷害充足,自身的普攻傷害一樣不缺,使用征服者能夠大幅度提升輸出能力以及回復(fù)效果。

    副系這兩個(gè)符文,就是召喚師峽谷著名的“雙吸符文”,兩者提供了不同層面的恢復(fù)能力加成,配合使用能讓格溫在戰(zhàn)斗中的回復(fù)能力大幅度提升,從而作戰(zhàn)能力也得到提升。

    總結(jié)

    綜合來看,格溫這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)就在于自身的“法戰(zhàn)”屬性,技能傷害充足的同時(shí),普攻傷害也非常充足!同時(shí)無論是技能還是普攻,都能提供一定的回復(fù)效果,這就導(dǎo)致格溫這個(gè)英雄的對(duì)拼能力非常出眾!

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