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    塔姆吃巨像加什么屬性(塔姆的吃誰(shuí)控制)

    1. 塔姆的吃誰(shuí)控制

    塔姆的W技能改為了原來(lái)的R技能,因此塔姆在線上配合打野gank的能力大幅度增強(qiáng),使塔姆在前中期就擁有很強(qiáng)的帶節(jié)奏能力,W技能能夠擊飛敵方英雄,提升了塔姆的控制能力。

    塔姆的R技能成為了原來(lái)的W技能,雖然不能夠像以前一樣可以多次保護(hù)隊(duì)友,但在團(tuán)戰(zhàn)中R技能可以將隊(duì)友提供額外的護(hù)盾加成,變相地增強(qiáng)了隊(duì)友地作戰(zhàn)能力。

    2. 塔姆吃人怎么出來(lái)

    可以Q閃

    Q技能名字叫做巨舌鞭笞。塔姆伸出舌頭對(duì)敵方英雄造成傷害和減速,如果敵方英雄身上有被動(dòng)層數(shù)疊滿,q技能還可以眩暈敵方英雄。目前q技能可以和大招吃人配合使用。遠(yuǎn)距離吃人。對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成魔法傷害并減速,持續(xù)2秒。疊了3層被動(dòng)的英雄會(huì)被暈眩。

    3. 塔姆能吃敵人嗎

    塔姆六級(jí)可以吃隊(duì)友。

    塔姆R技能大快朵頤。

    技能說明:塔姆吞噬目標(biāo)英雄,至多3秒。如果目標(biāo)英雄是敵方英雄,需要該英雄身上有3層。

    4. 塔姆能吞敵方英雄嗎

    有兩個(gè)原因。

    一是吃敵方英雄需要疊滿三層被動(dòng),才能開R技能吃。

    二是吃我方英雄,需要我方英雄不在進(jìn)行引導(dǎo)性的技能,只有這個(gè)才能被塔姆吞到肚子里去。除了這兩種情況,塔姆都是能正常吃人的。而且對(duì)于疊滿被動(dòng)的敵方英雄,可以通過qr技能二連來(lái)吃人。

    5. 塔姆吃人的時(shí)候能閃現(xiàn)嗎

     

     

    一、加點(diǎn)推薦

    主Q副E,有大點(diǎn)大。

    Q技能是塔姆核心的輸出手段,E技能則能大大提升塔姆的坦度和續(xù)航能力,新版塔姆的W技能只作為控制技能,前期點(diǎn)1級(jí)即可。

    二、召喚技能推薦

    閃現(xiàn)+引燃/閃現(xiàn)+TP

    閃現(xiàn)是塔姆的位移技能,退可用來(lái)逃跑,進(jìn)可捉著敵人舔。帶引燃則適合非常暴力的玩法,追求線上絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。TP則是上單英雄常帶的技能,可以用來(lái)發(fā)育、支援、單帶。

    三、符文推薦

     

    塔姆基石符文選擇不滅是沒有爭(zhēng)議的,不滅充能后能提升塔姆普攻的傷害以及回復(fù)能力,這樣塔姆換血就非常的賺。不滅還能提升塔姆的最大生命值,后期能大大提升塔姆的坦度。堅(jiān)決系小符文建議玩家?guī)П?、?fù)蘇之風(fēng),塔姆的被動(dòng)傷害是可以作用于防御塔的,因此塔姆搭配上爆破拆塔的速度非常快。當(dāng)前這個(gè)鍍層的版本,爆破能為塔姆前期帶來(lái)高額的收益。復(fù)蘇之風(fēng)則配合塔姆的Q技能和E技能,提升自身的續(xù)航能力,賴線能力直接拉滿。

    副系點(diǎn)出凱旋和歡欣,凱旋讓塔姆參與擊殺后回血,歡欣提升塔姆的攻速。屬性符文點(diǎn)出攻速、攻擊力和護(hù)甲/魔法抗性。

     

     

    四、裝備推薦

    新版塔姆的核心裝備毋庸置疑是霜火護(hù)手,首先霜火護(hù)手能大大提升塔姆的抗性,配合塔姆的平A還能減速敵人,加上塔姆的Q技能和W的控制技能,塔姆粘著人A不要惡心。此外霜火護(hù)手的神話被動(dòng)能提升塔姆的體型,而新版塔姆Q技能是可以隨著自身體型變長(zhǎng)的,可以說霜火護(hù)手就是為新版塔姆而生的。

    其余裝備輸出的話塔姆可以選擇巨殺,護(hù)甲裝備選擇冰心、反甲、蘭頓,魔抗裝備選擇振奮、深淵和智慧末刃。,鞋子依舊選擇抗性鞋,但具體根據(jù)對(duì)手的陣容來(lái)選擇。

     

     

    五、新版塔姆連招

    1.QA Q技能隱藏平A前搖

    2.QW,W必中

    3.WAQAR,最高傷害連招

    6. 塔姆用誰(shuí)打

    狂戰(zhàn)士

    狂戰(zhàn)士是一個(gè)傷害非常高的這是哪還型英雄,傷害技能CD很短,E技能的真實(shí)傷害對(duì)坦克英雄的威脅非常大,大招諸神黃昏免疫控制效果的特性使奧拉夫在面對(duì)像樹人這種控制技能非常強(qiáng)的英雄時(shí)候,會(huì)非常有優(yōu)勢(shì)。

    狂戰(zhàn)士一般都打上單,技能主E副Q或者主Q副E,E是真實(shí)傷害,打人很痛的。Q技能射程遠(yuǎn)傷害高,還會(huì)減速,而且撿到斧頭后會(huì)回CD。奧拉夫的技能特性使奧拉夫面對(duì)上單鯰魚人時(shí)能夠輕松克制,減速方便持續(xù)輸出,吸血加速和真實(shí)傷害使得鯰魚人根本扛不住傷害,鯰魚人也根部控不住一個(gè)眼冒紅光,渾身血?dú)獾拿Х颉?/p>

    暴怒騎士

    克烈能利用Q和E技能拴住目標(biāo)后用手中利刃瘋狂斬?fù)糨敵?,大招的志愿能力非常?yōu)秀,也是游戲中組強(qiáng)的支援BUFF,能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍知道怕黃龍,沖散敵方陣容。

    克烈在線上的作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),上馬形態(tài)下能夠打出非常高的傷害,Q技能面對(duì)沒有位已經(jīng)能的機(jī)動(dòng)性差的英雄的時(shí)候表現(xiàn)非常有益。

    諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)

    斯維因擁有著強(qiáng)大的生命回復(fù)技能,在制造傷害的同時(shí)能很好的吸收傷害,是一名爆發(fā)與持續(xù)輸出兼?zhèn)涞姆ㄌ?。烏鴉的技能附帶非常強(qiáng)的回血效果,混戰(zhàn)是烏鴉最喜歡的星狂,大招進(jìn)場(chǎng)后能夠制造非常強(qiáng)悍的AOE傷害。

    塔姆比較笨重,在對(duì)線期基本威脅不到烏鴉,團(tuán)戰(zhàn)也不容易打到人,主要是依靠W技能保護(hù)隊(duì)友,發(fā)育到了后期就是一名超級(jí)輔助,烏鴉則是一位完全站在她沐沐的對(duì)立面的英雄,線上靠著手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)能夠隨意POKE,團(tuán)戰(zhàn)傷害爆炸,越到后期越強(qiáng)悍,尤其是拖到了游戲后期,烏鴉的能夠成為一個(gè)傷害高能抗傷害的終極法坦。

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