聯(lián)盟諾克帶什么符文天賦符文(英雄聯(lián)盟諾克符文天賦)
1. 英雄聯(lián)盟諾克符文天賦
天賦就是正常防御天賦 9 21 0 攻擊力出到護(hù)甲穿透 21出60生命 然后護(hù)甲魔抗什么的要看對(duì)面的對(duì)線英雄了。符文正常是 9攻擊 9成長(zhǎng)血量或者護(hù)甲 9成長(zhǎng)魔抗 3固定攻擊力。
2. 英雄聯(lián)盟諾手符文天賦
裝備推薦
電刀是為了增強(qiáng)諾手的單體爆發(fā)傷害,無(wú)盡則是提高傷害的核心裝備。此外,幽夢(mèng)、幕刃等破甲裝也可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍乐箶撤匠鋈庋b秒不掉。如果面對(duì)單一的脆皮時(shí),諾手可以多出幾件無(wú)盡,將攻擊力疊加到最高。
天賦符文推薦:
主系點(diǎn)出掠食者、惡意中傷、眼球收集器、無(wú)情獵手。
副系點(diǎn)巫術(shù)系的迅捷和水上行走。
3. 英雄聯(lián)盟諾克符文天賦怎么點(diǎn)
牧魂人吧 本命牧魂人
玩了一年多 經(jīng)歷了數(shù)個(gè)版本的加強(qiáng)削弱 從白銀到鉑金 段位不是很高 但有一點(diǎn)自己的心得體會(huì) 一路上打過(guò)無(wú)數(shù)諾手 被打爆過(guò)也經(jīng)常暴打?qū)γ?甚至軍訓(xùn)過(guò)幾次鉆石段位的諾手 憑自己理解寫一些牧魂人以及牧魂人打諾手的攻略吧 懶的看的人可以直接拖到下面看打諾手的攻略.
技能方面就暫且不談了 這個(gè)系統(tǒng)介紹的很詳細(xì)
召喚師技能
閃現(xiàn)+傳送
如果想兇的話可以把傳送換成點(diǎn)燃
加點(diǎn)
主Q副E
出門裝
腐敗藥水
符文
符文看對(duì)面選什么英雄 下面有三套自己總結(jié)出來(lái)比較實(shí)用的符文 以供參考
第一套符文
綠+紅 基本適合所有情況 也適合新手玩家 自己用的最多的一套
主系
綠色 不滅之握 爆破 復(fù)蘇之風(fēng)(線上抗壓很有用) 復(fù)蘇 (加強(qiáng)大部分治療效果 很有用)
副系
紅色 血色滋味 貪欲獵手 (加強(qiáng)對(duì)拼時(shí)治療效果 )
這一套符文基本是打誰(shuí)都不虛 萬(wàn)金油符文 為什么帶貪欲獵手?這個(gè)符文真的很神奇 小鬼和大鬼的傷害都有算在里面的 和牧魂人持續(xù)傷害的特點(diǎn)非常契合 甚至我上次用個(gè)賽恩帶這個(gè)符文都打出了4000的治療效果
第二套符文
綠+黃 如果覺得自己這把能c 或者對(duì)線期想殺人 喜歡兇的 可以帶這套
主系
綠色 不滅之握 爆破 調(diào)節(jié)(經(jīng)常對(duì)拼有用) 復(fù)蘇
副系
黃色 凱旋(經(jīng)常用這個(gè)在上路雙殺上單和打野)致命一擊(一Q斃命)
這套符文把紅色換成了黃色 也是基本適合所有情況 在順風(fēng)局作用較大 有凱旋非常適合打架 容易滾雪球 但逆風(fēng)的話凱旋和致命一擊作用就比較小了 我個(gè)人還是比較推薦新手用第一套
第三套符文
黃+綠 只適合小部分情況 如果對(duì)面是爆發(fā)很小但后續(xù)傷害高的坦克 可以帶這套 比如厄加特 大樹 石頭 大蟲子 賽恩
主系
黃色 征服者 凱旋 血統(tǒng)(對(duì)面控制多可以把血統(tǒng)換成韌性 血統(tǒng)的吸血效果很適合賴線和對(duì)拼反殺)致命一擊
副系
綠色 爆破 復(fù)蘇
這套由于征服者的改版 現(xiàn)在已經(jīng)變的有點(diǎn)弟弟了 傷害少了特別多 以前我遇到什么英雄都帶這套 小鬼加上征服者的效果傷害高的可怕 一局下來(lái)隨便打出幾千真?zhèn)? 由于征服者傷害削弱 現(xiàn)在只能用來(lái)打肉 不然打不出效果的 前期對(duì)拼實(shí)力太差 而且現(xiàn)在的征服者發(fā)力期基本是10級(jí)之后 后期吸血效果才比較猛 帶這套要三思而后行
出裝
牧魂人的大招是血量加成的 也就是血量越多大鬼越耐打 所以裝備方面我們選擇堆血量和攻擊力就好了
優(yōu)先出三相之力
這個(gè)是核心裝 因?yàn)槟粱耆酥饕敵黾寄芫褪荙 所以依賴三相的效果
鞋子選出魔抗鞋
對(duì)面全是物理輸出就布甲鞋
然后是血手 巨型九頭蛇
這兩個(gè)基本也是核心裝 先血手再巨九 血手對(duì)拼猛 加成高 必不可少 如果對(duì)面的陣容特別肉 可以把巨九換成
黑色切割者
雖然加速效果和三相重疊了但是小鬼可以快速觸發(fā)黑切的被動(dòng)削弱百分比護(hù)甲 讓你打出更高的輸出
然后就是振奮甲 死亡之舞
死亡之舞疊加振奮甲的治療效果真的很猛 打團(tuán)也不會(huì)輕易暴斃 打出更多輸出 如果對(duì)面ad是暴擊特別猛的發(fā)育又好 就把振奮換成
蘭頓
蘭頓效果是擋暴擊 千萬(wàn)別無(wú)腦出 逆風(fēng)局自己發(fā)育比較好的話可以把振奮換成
復(fù)活甲
前期能更好的帶動(dòng)節(jié)奏
對(duì)線期 打團(tuán) 英雄單殺教學(xué)
前期對(duì)線 1-5級(jí)
前期慫 二級(jí)三級(jí)面對(duì)大部分沒位移或者前期爆發(fā)不高的英雄可以兇一下 有機(jī)會(huì)騙出對(duì)面閃或直接一血 一般情況下還是讓線權(quán) 前期切記穩(wěn)住 小鬼不要隨便叫出來(lái) 會(huì)把兵線推過(guò)去 如果對(duì)面很兇讓你補(bǔ)不到兵 你可以直接不要了 就是讓對(duì)面推線 這里丟的小兵經(jīng)濟(jì)我們可以等下靠防御塔賞金賺回來(lái)
這里說(shuō)一下三級(jí)兇的技巧
上線之后q死三個(gè)兵 留三個(gè)墳?zāi)贡粍?dòng) 四個(gè)更好 這個(gè)時(shí)候一般二級(jí)了 盡量讓對(duì)面推兵 到三級(jí)的時(shí)候 先假裝正常補(bǔ)兵 注意友方殘血小兵 對(duì)面要過(guò)去補(bǔ)兵的時(shí)候給他一個(gè)e然后w圈住馬上qq叫出小鬼 對(duì)面在你圈里 你有小鬼和q 直接就關(guān)門打狗了 直接邊走變a 有q就q 沒位移的英雄肯定吃不消的 對(duì)了 記得邊打邊吃腐敗藥水 因?yàn)榍捌谀憧钢餐?有可能會(huì)被對(duì)面一換一 而且腐敗藥水前期也是有不小的傷害
第一次回家
有錢就買耀光 沒錢就買紅水晶和長(zhǎng)劍 優(yōu)先做出耀光 耀光在前期很關(guān)鍵 牧魂人能打傷害的技能很少 雖然傷害高 但爆發(fā)不高 基本是持續(xù)傷害 其他裝備根據(jù)上面的出就好了
對(duì)線中期 6-10級(jí)
如果你在前期沒搶到優(yōu)勢(shì) 沒關(guān)系 記住 正常發(fā)育 六級(jí)之后 牧魂人是能一打二的爸爸英雄
在中期你就可以找機(jī)會(huì)和對(duì)面打架了 還是和前期一樣 e中后w Q Q叫出小鬼 但這里有一個(gè)實(shí)用的技巧 就叫雙重鬼吧
這里說(shuō)一下雙重鬼
被動(dòng)上限是四個(gè)小鬼 小鬼血量低 e中后小鬼跳過(guò)去 對(duì)面一個(gè)技能就給你清光了 你可以在對(duì)面清了之后再放r 這時(shí)候又有一波小鬼出來(lái)了 但是這個(gè)技巧得再對(duì)面注意你小鬼的時(shí)候使用 如果小鬼沒有瞬間暴斃 你可以早點(diǎn)放r更快的打輸出
優(yōu)勢(shì)
盡快推塔 這個(gè)英雄就是個(gè)單帶特別厲害的英雄 如果你打得過(guò)對(duì)面 能控兵線就控住 對(duì)面一上線e到了w圈住了他人就沒了 如果對(duì)拼之后大鬼沒死 可以回城讓大鬼加血 上線之后由于大鬼存在沒法控兵了 直接推兵線 對(duì)面補(bǔ)塔兵的時(shí)候 你可以帶著大鬼去對(duì)面野區(qū) 看到什么吃什么 看到對(duì)面打野就殺對(duì)面打野 不當(dāng)人
劣勢(shì)
劣勢(shì)盡量別被單殺 就補(bǔ)塔兵 呼叫打野幫忙 找機(jī)會(huì) 如果打野幫你殺了一次基本對(duì)面一塔也沒了 這個(gè)英雄推塔特別快 有了一塔的賞金也可以拉開經(jīng)濟(jì) 不再劣勢(shì)
后期 10-18級(jí)
后期這個(gè)英雄基本就是單帶 只管上路一條通關(guān) 優(yōu)勢(shì)情況對(duì)面沒兩三人擋不住你的 隊(duì)友也可以在這個(gè)時(shí)候找到機(jī)會(huì) 帶起節(jié)奏 要是上路對(duì)面實(shí)在守的太緊可以轉(zhuǎn)站下路
15-18分鐘節(jié)奏點(diǎn)
如果對(duì)面打野發(fā)育不是好到飛起那種 在15-18分鐘這個(gè)時(shí)候你可以呼叫打野或者自己?jiǎn)螝?duì)面上單一次 然后留著大鬼去打峽谷先鋒 有了峽谷先鋒就能更好的帶起節(jié)奏了 如果對(duì)面一塔還剩很多血推不掉就先拿先鋒 拿先鋒時(shí)注意做好視野 防止對(duì)面打野來(lái)?yè)?
團(tuán)戰(zhàn)
這個(gè)英雄團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)并不是很厲害 能的話最好還是41分帶 當(dāng)然 如果自己發(fā)育好 也可以盡快打團(tuán)帶起節(jié)奏
團(tuán)戰(zhàn)時(shí) 不要太早當(dāng)肉盾上去吃傷害 也不要一早就開出r 先用e試探 等人開團(tuán)后看好對(duì)面c位 w圈住后r 然后無(wú)腦q 抓著一個(gè)打 多注意自身位置 不要被風(fēng)箏 利用e中人后的加速效果切入戰(zhàn)場(chǎng)
帶線偷塔小技巧
有tp可以利用tp偷塔 帶線時(shí)如果不是很著急偷塔不要太早放大鬼 在前期推一塔時(shí) 前期大鬼血量低 抗不住 如果自己方有車兵 在車兵抗塔的時(shí)候放大鬼 這樣大鬼不會(huì)吃到太多防御塔的傷害 有機(jī)會(huì)帶著大鬼一次推兩個(gè)塔
打諾手必贏攻略
諾手這個(gè)英雄 前期血怒傷害特高 很多諾手都是前期搶二級(jí)然后e到你就GG 前期 他肯定要找機(jī)會(huì)e你的 所以在前期 你可以直接不補(bǔ)兵 讓他推 你就吃經(jīng)驗(yàn)就好了 補(bǔ)塔兵 三級(jí)有w就可以利用卡位技巧 有機(jī)會(huì)單吃他一次
卡位技巧
牧魂人的w是可以用平A打掉的 w的判定面積大 而且不影響友軍 所以你圈住之后 可以直接踩在圈上 或在圈附近 對(duì)面a你的時(shí)候經(jīng)常會(huì)點(diǎn)到圈上面 這樣諾手血滴子也打不出來(lái) 被你單吃
重點(diǎn)
如果你不小心被諾手拉過(guò)去了 w圈的住就開r打 圈不住 跑 他邊跑邊打你肯定干不過(guò)的
這個(gè)英雄打諾手 一個(gè)w就把他限制的死死的
所以 你無(wú)論優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì) 切記 沒w圈到就不要跟他打 打一波他殘血跑了 也記得不要追 有可能被反殺
大部分的諾手玩家都是天不怕地不怕的 所以肯定會(huì)很兇 如果你w圈住了就不要怕 有小鬼在 根本不虛
基本就是這些了 自己摸索了很久總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn) 希望能幫到各位 我是黑色玫瑰的一枚鉑金小渣渣 這個(gè)英雄算自己最熟練的英雄了 想開黑的可以找我 如果我?guī)У膭?dòng)的話 可以帶你哦
打字不易 給個(gè)贊吧~
4. 英雄聯(lián)盟手游諾克符文
符文主系堅(jiān)決系符文基石——不滅之握
在符文基石上選擇出不滅之握符文,這個(gè)符文可以讓腕豪在和上單英雄對(duì)線的時(shí)候可以回血,而且會(huì)獲得魔法傷害附加
堅(jiān)決第二符文護(hù)盾猛擊
這個(gè)符文可以讓腕豪刷新出一個(gè)護(hù)盾,而且會(huì)強(qiáng)化腕豪的下一次普攻傷害,腕豪本身就是一個(gè)普攻穿插技能的英雄
堅(jiān)決第三符文骸骨鍍層
這個(gè)符文則是一個(gè)減少傷害的符文,可以增加腕豪這個(gè)英雄的對(duì)拼能力。
堅(jiān)決第四符文過(guò)度生長(zhǎng)
腕豪這個(gè)英雄在對(duì)線的時(shí)候,如果附近的野怪或者小兵死亡,觸發(fā)過(guò)渡生長(zhǎng)會(huì)增加腕豪的生命值
輔系精密系第一符文鞋子
在輔系的第一個(gè)符文上選擇鞋子符文,腕豪這個(gè)英雄因?yàn)樵谏下凡恍枰芫€所以在符文上選擇神奇之鞋,可以省出一筆經(jīng)濟(jì)
輔系第二符文餅干配送
在輔系的第二符文上選擇餅干符文,這個(gè)符文可以增加腕豪的續(xù)航對(duì)線能力,保證血量?jī)?yōu)勢(shì)
擴(kuò)展資料
“腕豪”瑟提,游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,角色定位為戰(zhàn)士,于10.1版本正式上線。
在艾歐尼亞日漸猖獗的地下世界里,瑟提已經(jīng)是個(gè)不可小視的強(qiáng)力角色,但他的出身卻十分低微。他的父親是諾克薩斯人,母親則是瓦斯塔亞,所以這個(gè)“半獸”男孩從一開始就是個(gè)異類。他的降生違背了瓦斯塔亞部落的傳統(tǒng),震驚不已的族人們也因此驅(qū)逐了瑟提一家。
5. 諾手符文天賦
三相之力+振奮盔甲+死亡之舞+黑色切割者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+正義榮耀。
三項(xiàng)增加爆發(fā)和移速,振奮讓諾手Q技能回血更強(qiáng),增加團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航和生存能力,死亡之舞防止對(duì)方爆發(fā)輸出的同時(shí)增加回血,黑切增加破甲能力同時(shí)增加坦度,血手增加攻擊力的同時(shí)被動(dòng)也增加了諾手在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。 主天賦不用說(shuō)大家應(yīng)該都懂,紅色主要是穿透,綠色增加坦度和韌性,藍(lán)色主要是技能加速。
6. lol手游諾克天賦
主宰系:
黑暗收割:一刀流諾手可以很快將敵人打殘血,而且加上諾手的特性把收集黑暗收割還是比較簡(jiǎn)單的,配合它的傷害可以讓諾手更快的秒人。
惡意中傷:諾手的W技能可以減速敵人,很簡(jiǎn)單就能觸發(fā)惡意中傷的真實(shí)傷害,到了后面如果發(fā)育好的話甚至可以看到一個(gè)W敵人沒血了。
眼球收集器:這個(gè)主要就是通過(guò)擊殺等方式收集眼球增加自己的攻擊力了
終極獵人:一刀流諾手憑借著高額的攻擊把敵人打殘血是比較快的,配合大招擊殺敵人更為迅速,帶終極獵人能讓他更快的釋放大招。
精密系:
凱旋:選擇一刀流諾克薩斯之手他在坦度上就會(huì)脆弱許多,帶凱旋則可以很好的加強(qiáng)德萊厄斯的生存能力
致命一擊:致命一擊的效果是對(duì)低血量的敵人造成更多的傷害,配合諾手的大招能更好的為敵人斷頭
小天賦:推薦帶攻速、自適應(yīng)攻擊力以及生命值的三個(gè)。
7. 諾克用什么符文天賦
一級(jí)鞋子出門,順風(fēng)的話,看你回城頻率,錢夠就先出冰錘中的大腰帶,然后小木槌,這時(shí)候看對(duì)面ap多還是ad多,或者是對(duì)面有個(gè)牛X的ap或ad起來(lái)了,ap強(qiáng)的話選擇飲魔刀(加魔抗和攻擊的1000多的)或者ad強(qiáng)就出鎖子甲加布甲等著合荊棘,接著就是裝備合成了,先合成水銀之靴,冰錘,對(duì)面ap強(qiáng)就出負(fù)極斗篷,ad強(qiáng)就合成荊棘,下一件就是狂徒,最后合成女妖面紗(水銀飾帶也行)和大號(hào)飲魔刀
8. 諾克的符文
瑞文的背景故事:曾擔(dān)任諾克薩斯軍隊(duì)劍士長(zhǎng)的瑞文,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過(guò)自己信念的力量和野蠻的行事風(fēng)格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰(zhàn)團(tuán)作為獎(jiǎng)賞。
然而在艾歐尼亞的前線上,瑞文對(duì)祖國(guó)的信仰遭到了考驗(yàn),并最終粉碎。她切斷了與帝國(guó)的一切關(guān)聯(lián),在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說(shuō)著諾克薩斯已經(jīng)重鑄。
9. 英雄聯(lián)盟諾克符文天賦加點(diǎn)
洛克王國(guó)諾格佩勒主要加點(diǎn)精力,魔攻,攻擊和防御。因?yàn)橹Z格佩勒精力天賦高達(dá)31,攻擊天賦高達(dá)29,魔攻和防御高達(dá)28,魔防21,速度18,命中100。
加點(diǎn)精力和魔攻剛好可以符合他的性格,增加他的速度,這樣在后續(xù)的戰(zhàn)斗中攻擊力更高。希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助
10. lol諾手符文
諾手符文推薦:
主系精密征服者,選擇凱旋、歡欣、致命一擊,副系選擇爆破、鍍層骸骨。
征服者讓諾手的持續(xù)作戰(zhàn)能力得到大幅提升,配合E技能的穿甲和大招的真實(shí)傷害可以無(wú)視敵方護(hù)甲造成大量輸出,凱旋可以在用R技能斬殺后維持健康的血量繼續(xù)作戰(zhàn),歡欣增加攻速讓被動(dòng)和征服者的層數(shù)更快地利用普攻打出,致命一擊加強(qiáng)斬殺能力。
爆破一直是壓制能力極強(qiáng)的上單標(biāo)配符文,加強(qiáng)后的鍍層骸骨讓諾手利用Q技能回血達(dá)成幾乎無(wú)傷消耗。
強(qiáng)推





