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    wow9.0織霧天賦(wow9.0武僧織霧天賦)

    1. wow9.0織霧天賦

    永劫無間霧海龍王崔三娘是S1賽季推出的一個新英雄,崔三娘如何選擇天賦印記?下面給大家分享一個永劫無間崔三娘天賦印記選擇指南

    由于崔三娘比較依賴技能,所以我們要確保團(tuán)戰(zhàn)中能夠釋放出更多的技能來控制敵方,所以怒氣和技能冷卻是首選的天賦印記,以下是崔三娘天賦技能推薦。

    紅色本源:每秒怒氣恢復(fù)*6

    加速大招深淵夢魘積攢能量的時(shí)間,可以更快的釋放大招。

    紫色極陰:受傷怒氣轉(zhuǎn)換*3、攻擊怒氣轉(zhuǎn)換*3

    崔三娘攻擊性很強(qiáng),攻擊加快大招冷卻很重要,同樣,帶三個受傷轉(zhuǎn)換確保被攻擊也有怒氣值回復(fù)。

    綠色極陽:精力上限*6

    增加閃避機(jī)會,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以更靈活的走位

    藍(lán)色萬物:技能冷卻速度*6

    加速技能織霧的冷卻,確保能多次控制敵人

    2. wow9.0武僧織霧天賦

    第一層“猛虎之眼”可以在團(tuán)本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場景。

    第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊(duì)友用,還能解很多限制移動的效果,然而我知道,很多人必不會選這個,大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒關(guān)系的。

    第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點(diǎn)“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類,CD時(shí)間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。

    第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團(tuán)本里這個天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時(shí)候大秘境點(diǎn)“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。

    第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團(tuán)本里有效應(yīng)對各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對“重傷”詞綴以及那些“曲線救國”的所謂“治療”。補(bǔ)充一下,“金瘡藥”不會暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。

    第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰?,尤其是在“死疽”詞綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。

    最后一層里,“堅(jiān)定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯,尤其是選用了“火腳橙”的時(shí)候。

    3. 9.0織霧要什么屬性

    蹋風(fēng)是傷害輸出DPS專精,首先考慮敏捷,然后是命中,精準(zhǔn),暴擊,急速。

    不要智力,精神,力量。

    酒仙是坦克防護(hù)專精,首先考慮的是耐力和敏捷,然后是命中,躲閃,招架,暴擊,急速。

    不要智力,精神,力量。

    織霧是治療專精,首先考慮的是智力,然后是法術(shù)強(qiáng)度,精神,急速,暴擊。

    不要敏捷,力量。

    4. 魔獸世界9.1織霧屬性

    織霧根本就打不死 能加,能控,還有不俗的傷害能力 自保能力也是強(qiáng)悍的異常 織霧想要逃跑的話,沒誰能攔得住

    5. 織霧9.1天賦

    武僧和別的職業(yè)一樣只有三個天賦酒仙---坦克踏風(fēng)----DPS織霧----治療坦克天賦練級中確實(shí)可以拉群怪,但是要想把一群怪磨死,別人單殺早就殺夠任務(wù)怪了,而且不用擔(dān)心被對立陣營的騷擾因此,踏風(fēng)吧,單打獨(dú)斗最保險(xiǎn)的,就算有時(shí)候遇到兩三個可以控制一只,頂一只強(qiáng)殺一只

    6. 9.0織霧pvp天賦

    本人就是玩織霧武僧的,現(xiàn)在572裝等,織霧武僧的主要技能都為瞬發(fā)(瞬發(fā)技能或者拉毛線瞬發(fā)),機(jī)動性很強(qiáng),單體抬血能力也是一流。主要分為近戰(zhàn)奶,閃電奶或者傳統(tǒng)奶。 重鑄屬性推薦為:急速(達(dá)到急速閾值,根據(jù)你的裝等所定)>爆擊>精通>急速>精神。

    主要手法:保持青龍雕像,卡CD鋪復(fù)蘇之霧,然后近戰(zhàn)奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真氣滿了可以用猛虎掌或者幻滅踢泄真氣,團(tuán)血AOE時(shí)主要抬血技能鎮(zhèn)魂引,但加T主要保持復(fù)蘇+拉毛線瞬發(fā)氤氳+毛線,如果血線已經(jīng)很低,就直接毛線+升騰,還是來不及還有非常IMBA的偽無敵——做繭縛命。 SOO BOSS具體手法:

    1號:推薦傳統(tǒng)奶或者閃電奶,不要擠壓近戰(zhàn)站位,靠后點(diǎn)站,也為了方便躲BOSS噴泉。插上復(fù)蘇之霧雕文,然后P1就隨便鋪下霧,加T記得別站BOSS面前。

    P2前2波鎮(zhèn)魂引,后面幾波P2看血量交還魂,奶僧基本靠還魂拿第一。

    2號:卡CD復(fù)蘇+碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂引,看血線還魂。

    3號:起手血線壓力較大,情況危急時(shí)不要吝嗇還魂,其他時(shí)間碧玉+鎮(zhèn)魂,可以進(jìn)一門清腐蝕,然后出來近戰(zhàn)奶。

    4號:碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂,P2記得傲氣沖天還魂。

    5號:塔下鋪霧,碧玉+鎮(zhèn)魂,第一波有幾個小怪AOE比較猛,可以先交一個還魂;上塔的話,可以提前給上塔T作繭縛命,P2 碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂+還魂。

    6號:P1無壓力,P2記得看情況交還魂。

    7號:注意好T的血量,時(shí)刻準(zhǔn)備套綠罩子。

    8號:全場鋪霧,綠罩子可以丟給被刺客點(diǎn)的人,或者給刺客點(diǎn)的人一個氤氳。

    9號:奶僧主場,起手青龍藥水喝下直接還魂!(節(jié)操是什么?可以吃么?)然后卡CD復(fù)蘇,不斷鎮(zhèn)魂引,治療量30W+不是夢(25人的)。

    10號:AOE前留真氣鎮(zhèn)魂引,其他時(shí)間鋪霧。 11號:可以和薩滿戒律牧一拼,P1碧玉疾風(fēng)+卡CD鋪霧,瞬發(fā)就是牛啊,然后真氣鎮(zhèn)魂引,還魂一般是在毒門開啟后交,因?yàn)榭梢匀后w驅(qū)散DEBUFF。

    12號:帶復(fù)蘇之霧雕文,全場鋪霧,鎮(zhèn)魂引+還魂,這個BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2個T全程上好復(fù)蘇+氤氳,死從天降直接毛線升騰,如果因?yàn)榕芪粏栴}來不及,綠罩子直接交。

    13號:注意盾擊的時(shí)候給T氤氳,血線下30%直接毛線升騰。

    14號:碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂。 現(xiàn)在版本奶僧比較尷尬,因?yàn)闄C(jī)制和BOSS打法的問題,集中站位刷血必定不是奶薩的對手,不過玩得開心就好。

    7. 魔獸世界9.0織霧屬性優(yōu)先

    急速同時(shí)縮短毛線時(shí)間和GCD,因此無法使毛線內(nèi)插入更多技能

      急速能直接提高氤氳的治療量,并通過降低旭日CD和近戰(zhàn)GCD的方式增加復(fù)蘇覆蓋,提高活血的濺射效果,是踢霧的核心屬性

      "毛線橙+踢霧"意味著"長讀條+近戰(zhàn)位",急速能縮短響應(yīng)間隔,改善施法環(huán)境,優(yōu)化手感

      2、精通

      毛線橙是精通收益最高的Build之一

      (1)使用的都是有精通收益的技能

      (2)毛線橙以減耗為核心思路,減耗是提升精通效率的最有效方式

      (3)氤氳覆蓋高,精通經(jīng)常能吃到氤氳增效

      精通通過導(dǎo)靈器可獲得最高36%的增效,是新版本值得重點(diǎn)關(guān)注的屬性

    8. 魔獸9.0織霧手法

    魔獸世界的9.0暗影國度版本武僧踏風(fēng)只要你不是非常的追求極致傷害,那你選擇雙手還是雙持都差不多一樣的傷害,沒必要刻意去選,只要看看那件武器裝等高那就選擇那件武器吧。不過現(xiàn)在武僧踏風(fēng)基本都是雙持的,雙手的基本都是酒仙或者織霧專精來用。

    9. 魔獸世界9.0織霧天賦選擇

    1、武僧職業(yè)搭配熊貓人種族,在正式服中,武僧的踏風(fēng)和酒仙天賦都比較給力,織霧的治療相對較弱,適合新手玩家。

    2、薩滿祭司搭配牛頭人/矮人種族,薩滿祭司元素和恢復(fù)天賦比較強(qiáng)力,配合這兩個種族的特長能夠提升治療和爆擊傷害加成非常實(shí)用,但是外表不太好看。

    3、術(shù)士搭配侏儒/獸人種族,術(shù)士是純法系輸出職業(yè),聯(lián)盟玩家選侏儒種族提升智力,部落玩家選獸人種族提升法術(shù)強(qiáng)度。

    4、狐人種族搭配任意可選職業(yè),這個種族的外形特別小巧可愛,深受玩家喜愛。

    10. 魔獸世界9.0前夕織霧武僧天賦

    我來說下吧我的織霧武僧是這樣的第一層 動如脫兔第二層 真氣波第三層 真氣升騰第四層 蠻牛沖第五層 金瘡藥第六層 真氣突雕文說下大的:升騰之霧 復(fù)蘇之霧 法力茶/禪悟冥想小的:靈魂翻滾 水上翻 禪意飛行(后面這個可要可不要)手法說下單目標(biāo)時(shí)候起手:復(fù)蘇之霧>撫慰之霧>真氣波>撫慰之霧多目標(biāo)時(shí)候1復(fù)蘇之霧>雷光聚神茶>振魂引>撫慰之霧>振魂引2復(fù)蘇之霧>真氣波 (像用黎明曙光一樣抬血)>撫慰之霧 (直到你有2個或4個真氣)>真氣波3復(fù)蘇之霧>撫慰之霧>復(fù)蘇之霧>振魂引>真氣波裝備說下:優(yōu)先命中:7.5%急速:1400左右其它都上面這些達(dá)標(biāo)下優(yōu)先精神>智力>暴擊>精通能重鑄的都重鑄成精神,你的精神越高,你的回藍(lán)速度越快,智力一般不建議重鑄,注意保留回藍(lán)茶,差不多久這些

    11. wow9.1織霧天賦

    PVP排除偏好的話其實(shí)差距真不大,相對來說獵人強(qiáng)點(diǎn),畢竟遠(yuǎn)程,瞬發(fā)技能多,帶狗,傷害不差,控制和保命挺平衡的,獵人PVP好像也沒有特別弱的時(shí)候。。而武僧(只說踏風(fēng)吧。。畢竟織霧沒法比較)近戰(zhàn)職業(yè),爆發(fā)要前戲但是傷害很可觀,控制技能相當(dāng)多,自療挺強(qiáng)的,但是以攻為守的特性遇上群毆相對脆,即便腿長很多時(shí)候還是挺無奈的,打2V2最能愉快的玩耍。。。

    至于PVE的話,畢竟武僧3修,T天賦熟練的話還是要比LR這種純DPS容易就業(yè)的。然后是DPS天賦比較的話,踏風(fēng)始終近戰(zhàn),近戰(zhàn)位向來吃緊,所以比LR難就業(yè),但是從SOO的DPS來看,踏風(fēng)要占優(yōu),畢竟AOE實(shí)在太多太多了。

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