法師2階段天賦推薦(p2法師天賦推薦)
1. p2法師天賦推薦
團(tuán)長(zhǎng)只給出了3個(gè)法師的位置,并且要求法師必須要有強(qiáng)化暴風(fēng)雪的天賦。法師在P2階段算是崛起了,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)出來(lái)的奧法讓法師的傷害有了顯著提升,所以大部分的法師在P2階段都會(huì)玩奧法,體驗(yàn)一把什么是爆表傷害。
但是如果按照?qǐng)F(tuán)長(zhǎng)的要求,在冰霜天賦里浪費(fèi)13點(diǎn)天賦,那么打出的傷害將會(huì)大打折扣,法師玩家們肯定不愿意。
2. 法師二技能天賦
80初期,請(qǐng)選擇奧法57/3/11,因?yàn)閵W法比其他天賦需要的命中略低,也有急速天賦加成,不是很吃裝備,并且天賦也比70時(shí)更完善了,
在現(xiàn)階段奧法絕對(duì)秒傷第一沒(méi)話說(shuō),冰法不建議進(jìn)入PVE,火法在初期更不建議了,現(xiàn)階段裝備又不是很強(qiáng),急速又不是很高,你頂著那N多未命中輸出,到時(shí)自己都得慚愧,俗話說(shuō)火法是FS最后的搏擊,等WLK到RUSH所有RAID副本時(shí)候嘗試火法是不錯(cuò)的選擇。
3. p2法師到底用什么天賦
P2奧法(奧術(shù)強(qiáng)化)天賦通常用于需要短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)輸出的戰(zhàn)斗。在這種天賦下,奧術(shù)法術(shù)的傷害輸出會(huì)得到顯著提高。以下是P2奧法的天賦選擇和輸出手法:
1. 天賦選擇:關(guān)鍵是強(qiáng)化奧術(shù)飛彈、魔法吸收和法術(shù)沖能。其他天賦可根據(jù)個(gè)人喜好和團(tuán)隊(duì)需求進(jìn)行調(diào)整。
2. 輸出手法:主要使用奧術(shù)飛彈作為主要輸出技能。在引導(dǎo)奧術(shù)飛彈時(shí),通過(guò)激活魔法吸收來(lái)最大化傷害輸出,并在法術(shù)沖能積累到一定程度時(shí)施放強(qiáng)化奧術(shù)飛彈。保持奧術(shù)強(qiáng)化效果,使用喚醒回藍(lán)。在P2階段,當(dāng)Boss的護(hù)盾消失時(shí),使用奧術(shù)彈幕進(jìn)行爆發(fā)性輸出。
3. 寶石和附魔:在這種天賦下,黃色插槽可選擇插法傷和急速寶石,藍(lán)色插槽選擇法傷和精神,紅色插槽選擇法傷。附魔建議選擇手套附魔法術(shù)能量、頭部附魔強(qiáng)能秘藥等。
4. 合適的裝備和屬性:P2奧法需要在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生大量傷害,因此盡量選擇法傷、急速和暴擊裝備。暴擊可以提高奧術(shù)飛彈的觸發(fā)概率,加速法力恢復(fù)和提高輸出。
需要注意的是,P2奧法天賦適用于特定的戰(zhàn)斗環(huán)境。在其他情況下,請(qǐng)根據(jù)團(tuán)隊(duì)需求和個(gè)人喜好調(diào)整天賦。
4. 2.4.3法師天賦
個(gè)人認(rèn)為:
1、深冰隨便點(diǎn)
2、不推薦折磨冰,折磨冰只能增加寒冰箭的傷害,你帶這些小副本目的是殺死大批的怪帶小號(hào),主要傷害應(yīng)該是暴風(fēng)雪,基本用不上寒冰箭,即使用上了也不在乎那百分之12的傷害,基本都是2下就死。
3、喚醒雕紋、寒冰護(hù)體雕紋、水元素雕紋
4、補(bǔ)充:wlk已經(jīng)不再缺少藍(lán)了。我用這一套從血色到破碎都用的ok,加強(qiáng)了暴風(fēng)雪主要是為了破碎a怪
5. p2階段法師天賦
1.
血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來(lái)安排。
2.
冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒(méi)成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!
3.
雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒(méi)有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。
4.
雙持邪DK:0/19/52
6. p2 法師天賦
步驟/方式1
手法:
一定等T聚怪->冰脈1+火沖->暴風(fēng)雪+寶珠->寶珠出手瞬間立即水寶寶冰環(huán)(為了讓套裝彗星必爆)
->彗星+冰環(huán)+寒冰新星+吹風(fēng)+暴風(fēng)雪
(這是一套combo:冰脈急速下GCD法陣1+法夜+暴風(fēng)雪(冰脈法陣剛好消失,續(xù)上手動(dòng)法陣,如果寶珠好了卡cd丟)
步驟/方式2
->彗星+冰環(huán)+寒冰新星+吹風(fēng)+暴風(fēng)雪(讀完法夜以后,彗星cd一好,立即同樣的combo來(lái)一套)->奧爆*N(等第二個(gè)套裝彗星的CD)
->冰脈2+冰環(huán)(為了讓第二個(gè)套裝彗星必爆,這里不是水寶寶冰環(huán),是自己的冰環(huán),水寶寶冰環(huán)還在冷卻)
步驟/方式3
->紀(jì)律嚴(yán)明2+法陣2->彗星&冰環(huán)&寒冰新星&吹風(fēng)(第三套combo打出,此時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)間在50s左右,傷害拉滿,冰脈轉(zhuǎn)好了,下一波又是全爆發(fā))
經(jīng)過(guò)和火法一起試驗(yàn),火法有燃燒的波次,傷害和火法持平,沒(méi)燃燒的波次遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出火法。幾乎等于波波有燃燒的火法。
步驟/方式4
理論腦補(bǔ):未砍之前的法夜冰靠的是寶珠的數(shù)量和高傷害的暴風(fēng)雪。但是在傷害面板上彗星和寶珠的傷害差距不大,但是彗星可以通過(guò)碎冰效果必爆,幾乎是超過(guò)寶珠的傷害了。
7. s2法師pvp天賦
T0
薩拉?。焊哳~傷害,強(qiáng)力的連擊效果,不僅可以作為突擊隊(duì)主C甚至還能開(kāi)發(fā)出輔助能力。
善德女王:自帶免控效果天然克制控制隊(duì),不僅能搭配火攻隊(duì),連突擊隊(duì)也能搭配善德來(lái)對(duì)抗控制隊(duì)
君士坦?。撼爸S雙雄之一,能提供增傷效果給友軍,能搭配任何一個(gè)主流陣容
亞歷山大大帝:嘲諷雙雄之一,沒(méi)有君士坦丁的增傷效果,但前4回合嘲諷能力更強(qiáng),坦度也更高,能搭配任何一個(gè)主流陣容。
T1
關(guān)羽:新手之友,高額面板及上限傷害,前中后期都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
武則天:穩(wěn)定削弱敵方輸出能力,甚至有可能能將敵方主C輸出降為個(gè)位數(shù)。
項(xiàng)羽:當(dāng)隊(duì)伍能提供控制效果時(shí)可提供高額力量加成,還有穩(wěn)定的輸出,是一個(gè)非常不錯(cuò)的隊(duì)伍主C。
腓特烈:高額面板的技能,天賦還有洞察效果,點(diǎn)出決勝天賦后完全可以作為突擊隊(duì)的主C。
嬴政:自帶穩(wěn)定的恐慌和治療效果,非常強(qiáng)力,但也限制了隊(duì)伍的主C只能帶弩炮才能最大化利用恐慌效果。
織田信長(zhǎng):強(qiáng)大的鋪火能力,甚至可以不帶灼燒技能也能提供相當(dāng)不錯(cuò)的灼燒覆蓋能力。能為火攻隊(duì)的穩(wěn)定輸出提供保障。
劉邦:穩(wěn)定提供控制效果,自帶技能還能不受嘲諷和分擔(dān)影響,是目前為止最強(qiáng)的控制英雄。
漢尼拔:只要不用主動(dòng)和突擊技能,并受太多次傷害可獲得高達(dá)180點(diǎn)的力量加成,能提供很強(qiáng)力的輸出能力。
T2
理查一世:技能面板挺不錯(cuò)的,防御也挺高,天賦技能也不錯(cuò)??上Яα砍砷L(zhǎng)太低,騎兵的兵種適性也只有A,所以淪為湊圣戰(zhàn)諸王命運(yùn)之網(wǎng)的工具人。
克里奧佩特拉:技能治療面板挺高,技能還優(yōu)化過(guò),更沒(méi)那么容易打假賽了,注意是“更沒(méi)那么容易”,還是容易該奶的時(shí)候不奶,英雄滿血或被禁療她就奶一口。
查理曼一世:有著高傷害面板,和20%主動(dòng)技能概率加成,可惜強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù)技能太少了,很難c
北條時(shí)宗:高額力量加成,配合高面板技能有很不錯(cuò)的表現(xiàn),缺點(diǎn)就是提高了20%承傷
凱撒:穩(wěn)定的指揮奶,每回合的穩(wěn)定回復(fù),不算很突出但也不弱。
哈拉爾德:自帶技能有傷害,還能增傷很不錯(cuò),但是兵種適性比較尷尬,只有盾兵和槍兵是S,搭配突進(jìn)隊(duì)很容易湊不到S適性。
西奧多拉:和哈拉爾德很相似,自帶技能有傷害,還能給友軍增傷,但兵種適性尷尬,和關(guān)羽搭配在一起沒(méi)有S兵種適性。
T3
拉格納:較高的傷害面板正是突擊隊(duì)所需要的,是突擊英雄中較為不錯(cuò)的選擇。
熙德:版本更新后,弓兵適性從A提高到S,不再為兵種適性而吃虧,配合高額面板能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
瑪麗一世:和熙德非常相似,高額技能面板能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
李舜臣:自帶繳械,沉默及眩暈的控制效果,有不錯(cuò)的輔助能力,唯一缺點(diǎn)就是釋放概率較低。
李世民:有著強(qiáng)力的沉默效果,還有一定的傷害能力,可以作為控制隊(duì)副c使用。
海爾曼:嘲諷,加護(hù)甲,減敵方護(hù)甲,效果較為全面。但嘲諷概率不高,可以作為其他嘲諷英雄的替代。
T4
西庇阿:中規(guī)中矩的傷害面板,加上30%概率沉默,概率低,不過(guò)可以通過(guò)連擊彌補(bǔ),整體效果一般。
布狄卡:和李世民自帶技能比較相似,但是繳械只能限制突擊隊(duì),不如沉默好用,所以比李世民低一檔。
T5
立花訚千代:自帶技能首先是造成很常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)傷害,特別的地方就是給主將增加閃避,由于現(xiàn)在技能提供閃避的太少了,難以形成體系,導(dǎo)致10%的閃避是純粹的雞肋。
拜爾波斯:同為突擊英雄,比拉格納自帶技能面板少了一截傷害,毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力。
貞德:自帶技能造成戰(zhàn)術(shù)傷害,如果算上額外傷害那傷害面板也挺不錯(cuò)的,可惜額外傷害30%觸發(fā)率太低了。
伯利克里:主動(dòng)奶被控制、禁療限制。不過(guò)治療面板還可以,這個(gè)英雄在下水道隊(duì)列里算是一把手了。
大流士一世:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)攻擊再概率增加抵御,傷害面板很一般,抵御也只能給自己沒(méi)有輔助能力,所以基本沒(méi)人用。
8. 法師dps天賦
打klz 的時(shí)候裝備都不太行?;鸱ê蛫W法沒(méi)傷害,還是用冰法續(xù)航能力強(qiáng)
9. p1法師天賦
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無(wú)盡狂怒和泰坦之握。
10. p2法師什么天賦
一般來(lái)說(shuō),暗牧在P2階段需要至少9%的命中來(lái)保證輸出的穩(wěn)定性。如果你的裝備和天賦無(wú)法達(dá)到這個(gè)要求,可以考慮使用命中藥劑或者裝備命中寶石來(lái)提高命中。同時(shí),也要注意不要過(guò)度追求命中而犧牲其他屬性的平衡。
強(qiáng)推





