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    魔獸世界天賦人物介紹技巧(魔獸世界全職業(yè)天賦)

    1. 魔獸世界全職業(yè)天賦

    現(xiàn)在是自利吧,相當(dāng)于PVP的飾品,解控制的,還有就是聲望,人類得聲望比其他種族多10%,像我這種基本和PVP絕緣的,聲望的天賦還是相當(dāng)好的,之前需要交東西刷聲望的,人類都省錢。

    以前人類得種族天賦好像是強(qiáng)化潛行偵測,就是賊離你近了有相當(dāng)高幾率發(fā)現(xiàn)

    2. 魔獸世界職業(yè)天賦的選擇

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

    3. 魔獸世界職業(yè)天賦介紹

    牛頭

    戰(zhàn)爭踐踏,震暈周圍5個(gè)單位2秒,有施放時(shí)間0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放踐踏,十分棒的一個(gè)種族天賦。

    5%耐力加成,你可以告訴我一個(gè)胸甲附生命+多少血嗎?多幫你附了一個(gè)魔,很值的!!

    其他倆天賦都不怎么樣。

    獸人

    堅(jiān)韌 25%抵抗媚惑和眩暈即是1/4的幾率,如果選擇戰(zhàn)士,天賦還+15%,知不知道40%意味著什么?。。?!

    +5點(diǎn)斧頭專精,現(xiàn)在武器戰(zhàn)士比較盛行,斧頭的高暴機(jī)天賦讓這個(gè)能力獲得突出演繹。

    指揮,+5%的野獸近戰(zhàn)攻擊,對1.7以后的獸王系獵人,這是什么樣的種族天賦啊?

    狂暴 持續(xù)掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虛弱時(shí)間。絕對的破釜沉舟的天賦,短時(shí)間的高攻擊,演繹獸人戰(zhàn)士絕殺的風(fēng)采。

    巨魔

    10%的戰(zhàn)斗中恢復(fù)速度,相當(dāng)于一個(gè)5點(diǎn)天賦?。?!

    5點(diǎn)投擲不說了,確實(shí)不怎么樣。

    +5%對野獸傷害,練級確實(shí)不錯(cuò)

    巨魔的狂暴,受致命一擊后+25%的攻擊速度,和施法速度,持續(xù)20秒??纯茨切┕?速的技能,最快的是+30%。天賦那,戰(zhàn)士天賦亂舞 - 5/5

    在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。而且天賦+到這里需要30點(diǎn)天賦點(diǎn)。 盜賊的劍刃亂舞 - 1/1 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個(gè)額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。而法系的除了幾個(gè)瞬發(fā)天賦外根本沒有增加施法速度的技能。這樣不用我說什么了吧,這天賦還說不強(qiáng)?

    亡靈族的天賦,亡靈意志,雖然被減到5秒,但是可以立刻解除恐懼和媚惑。這相當(dāng)于第二的陣營徽章。大家知道,同一個(gè)持續(xù)效果悶棍,鑿擊,媚惑,恐懼等只能對同一個(gè)角色使用3次,第四次就會被抵抗,而且3次作用的時(shí)間一次比一次短。這個(gè)天賦持續(xù)多長時(shí)間不是說他厲害不厲害的關(guān)鍵,它可以解除效果才識真正讓人覺得它厲害的地方。

    吃尸體,這個(gè)就不用說了,不是特別好也不是特垃圾。

    水下呼吸,可以亡靈族在水下更有優(yōu)勢,做任務(wù)時(shí)比較吃香。

    下邊說說聯(lián)盟的種族天賦吧

    矮人

    +5點(diǎn)槍械,比較適合做獵人。

    石像形態(tài),免疫中毒和出血,眨一看挺強(qiáng)的,但是-25%移動(dòng)速度。這個(gè)天賦對法系的比較好,但是矮人只能當(dāng)牧師,跑的慢的牧師?天啊,這不是情等著被打嗎。盜賊用這個(gè)天賦干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,戰(zhàn)士都能反應(yīng)過來。戰(zhàn)士嘛,這個(gè)天賦跟法系的打跟本沒用,騎士薩滿也不會放毒,放血。就跟賊打有用!但是??!比起減速70%,還是減速25%好。對騎士還算有點(diǎn)用,但是騎士PK怎么說呢,就算沒這個(gè)天賦也一樣啊。

    尋找寶藏,這是最值得稱道的天賦了。唯一的缺陷是只能開啟一種尋找技能。

    暗夜精靈

    1%閃避,是節(jié)約一點(diǎn)天賦點(diǎn),也相當(dāng)于一個(gè)裝備+的屬性,不過說多還真是不多啊,總比沒有強(qiáng)。

    小精靈狀態(tài),靈魂?duì)顟B(tài)移動(dòng)+10%,SOLO時(shí)有用。

    影遁,只有在不動(dòng)的時(shí)候才能和潛行疊加,但是有經(jīng)驗(yàn)的盜賊都知道如果不時(shí)常換位置,就很容易被發(fā)現(xiàn),除非離目標(biāo)距離超過10碼。

    侏儒

    的確是一個(gè)特別適合練法師的種族,自身屬性沒的說沖5%智力加成也要練法系。

    逃脫大師,這個(gè)天賦比較受爭議。這個(gè)天賦目前還沒辦法解除冰凍新星和冰凍陷阱。1.7以后將可以解除上邊兩個(gè)效果。我覺得這個(gè)天賦到1.7以后也只對獵人好用。為什么這么說呢?法師把你凍住了肯定變你羊,施法是1.5秒。逃脫大師的技能使用時(shí)間也是1.5秒,剛叢冰凍里出來就變羊。。。。爾法系職業(yè)基本上也用不到這個(gè)技能。由于侏儒先天不足,所以很少見到侏儒戰(zhàn)士。實(shí)際上用得到這個(gè)天賦的也只有盜賊了。但是盜賊對5%的智力加成可真是反感啊。

    人類

    唯一一個(gè)有5個(gè)種族天賦的職業(yè)

    感知,不知道部落的人怎么想,作為一個(gè)人類盜賊,我覺得我對這個(gè)天賦最有發(fā)言權(quán)。提升激活后增加偵測潛行能力,半徑10碼,持續(xù)10秒,冷卻3分鐘。只有10碼和10秒,對于一個(gè)游蕩在10碼之外,對你虎視耽耽的盜賊而言,什么時(shí)候激活這個(gè)技能真是個(gè)高深的問題?。。?!如果你知道該什么時(shí)候激活了,那你不就等于知道了盜賊什么時(shí)候出現(xiàn)嗎??那還要這個(gè)天賦干嗎啊?就算激活了你也看不到從你背后摸來的盜賊?激活又有什么用啊?雞肋,真的很雞肋,花瓶天賦。但是決斗時(shí)有用,一般盜賊容易忽視這項(xiàng)技能,所以決斗時(shí)被打個(gè)措手不及。

    人類精神+5%精神,好天賦,真是好天賦,尤其對術(shù)士職業(yè)。對騎士也很有吸引力

    外交+10% 這個(gè)天賦確實(shí)省些任務(wù)。

    劍專精 錘專精-----只對騎士和劍賊有吸引力,對戰(zhàn)士?PK戰(zhàn)士誰不用長柄和雙手斧???副本戰(zhàn)士對武器根本就不挑剔。

    總結(jié)一下每個(gè)種族職業(yè)的最佳選擇。

    部落,種族天賦偏重于近站系,亡靈族除外。

    獸人,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,薩滿,獵人(獸王系)

    牛頭,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,DLY。

    巨魔,最佳職業(yè):全職業(yè),除了小德。

    亡靈,最佳職業(yè):法師,術(shù)士,牧師,盜賊。這個(gè)族的精神太高了。

    聯(lián)盟,

    人類,術(shù)士,圣騎。

    矮人,戰(zhàn)士,盜賊,牧師(防護(hù)恐懼結(jié)界),獵人。

    侏儒,盜賊(逃脫大師對一個(gè)賊太有吸引力了),法師,術(shù)士。

    暗夜精靈,戰(zhàn)士,盜賊,DLY。

    4. 魔獸世界全職業(yè)天賦動(dòng)圖

    你的人物10級之后,就會在你的屏幕右下方多出來一個(gè)像是箭靶一樣的圖標(biāo),那個(gè)就是天賦選項(xiàng)。你選擇你要練習(xí)的分支后點(diǎn)你自己認(rèn)為好的天賦就哦了。游戲快捷鍵是N。

    5. 魔獸世界職業(yè)天賦英文

    LOL是《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)游戲名的縮寫,而魔獸世界是WOW(World of Warcraft)!

    《英雄聯(lián)盟》是由Riot Games公司開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時(shí)對戰(zhàn)自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發(fā)團(tuán)隊(duì),以及動(dòng)視暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DOTA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。

    《魔獸世界》(World of Warcraft,簡稱WOW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測試。在中國大陸的第一個(gè)代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,2005年4月23日關(guān)閉限量測試,2005年4月26日開始公開測試,2005年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營。2009年6月7日起中國地區(qū)運(yùn)營商變更為網(wǎng)易。

    6. 魔獸世界全職業(yè)天賦推薦

    魔獸世界9.15獵人哪個(gè)天賦簡單:獸王獵在大秘境的表現(xiàn)有所提升,而且寶寶的傷害是可以的,還可以隨時(shí)開嗜血。

    1、動(dòng)物伙伴必須要選擇,這也是我們獸王獵最大的優(yōu)勢之一,可以有兩個(gè)寶寶戰(zhàn)斗。

    2、偽裝這個(gè)要格外說明,因?yàn)槭褂眠@個(gè)可以省下不少隱身藥水哦。

    3、踐踏必須要點(diǎn)擊,因?yàn)檫@樣寶寶就有了aoe,釋放倒刺的時(shí)候就非常有用了。

    4、最后一個(gè)選擇血濺十方,可以讓你的寶寶攻擊力爆表,輸出非常帶勁。

    7. 魔獸世界職業(yè)天賦法傷加成最高

    法師的第一屬性就是法傷,任何天賦下法傷都是越高越好(當(dāng)然也要平衡其他屬性,不能一味猛堆)現(xiàn)在的版本法師分兩種:奧法和火法奧法屬于前期過渡型,對急速要求比較高,暴擊則要求不大,如果你現(xiàn)在還是奧法,那么在高法傷的前提下堆急速吧?;鸱▌t是高等級(高GS)情況下的輸出天賦,多暴擊要求高,至少需要無BUFF下42%的火法術(shù)暴擊才能發(fā)揮出威力,這時(shí)候?qū)彼俚囊缶蜎]那么嚴(yán)格,大概在800左右就可以(當(dāng)然命中和暴擊達(dá)標(biāo)的情況下,急速也是越高越好)上面說的都是命中達(dá)標(biāo)的情況,奧法比火法命中要求低一些,因?yàn)閵W法天賦有加命中的加點(diǎn),火法沒有,奧法命中達(dá)標(biāo)大概在330左右,火法則是在380左右。

    8. 魔獸世界全職業(yè)天賦怎么點(diǎn)

    魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)方式為33/28/0。

    1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個(gè)天賦,至少需要花費(fèi)33點(diǎn)天賦點(diǎn)在武器系上,其余的天賦點(diǎn)都用來強(qiáng)化武器專精和猛擊。

    2、這個(gè)天賦可供選擇的余地不大,同時(shí)擁有死亡之愿與橫掃。

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