熱血江湖刀客用什么屬性好(熱血江湖刀客技能搭配)
1. 熱血江湖刀客技能搭配
熱血江湖刀客需要學(xué)55、68、77、88、97級(jí)的群刀技能即可。首先必須要先了解刀客這個(gè)職業(yè),刀客是防御高、血量高、攻擊低、命中低的職業(yè),稱為肉盾,攻擊低雖然低但是刀客的群刀技能彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,刀客高防御抗怪加上群刀技能可以對(duì)怪物造成成噸傷害,升級(jí)刷怪很效率受到玩家的熱愛,所以刀客需要學(xué)習(xí)的技能主要就是群刀技能。 刀客 刀客職業(yè)來源于漫畫書中的主人公——韓飛官。機(jī)緣巧合,韓飛官被邪派至尊天魔神君收為第六弟子,這是多少武林中人夢(mèng)寐以求的事情,他卻以討娶漂亮老婆、吃飽睡好為人生追求目標(biāo),雖然有絕佳的資質(zhì)卻不屑學(xué)習(xí)武功。隱隱中他身上流淌著神地劍魔的血液,身懷神秘的力量和武功。但是遇見譚花磷之后他的人生似乎開始一點(diǎn)點(diǎn)變化?! ×α渴堑犊吐殬I(yè)能力的根基,源泉來自于刀客與生俱來的天賦,所以刀客職業(yè)血量和防御力相對(duì)比較高,但是命中率低是刀客的弱點(diǎn)。刀客是唯一可以群攻的職業(yè)。 心:內(nèi)功力的高低 力:攻擊力的高低 體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低 可以選擇高防的裝備,高武功的武器,只有這樣才稱的算是真正群刀。
2. 熱血江湖刀客后期怎么樣
如果你有師傅的話2轉(zhuǎn)建議你用WG刀,那樣效果會(huì)更好點(diǎn)。如果你沒師傅的話那當(dāng)然不用問了,滿攻刀是首選,當(dāng)然滿追的刀也不錯(cuò)。
3. 熱血江湖刀客技能搭配推薦
邪派刀客-邪刀技能--邪刀氣功--邪刀特點(diǎn)-坦克,擁有強(qiáng)大的防御力,同時(shí)還可以反傷,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。-屬性建議-邪刀的核心能力是反傷,但要反傷前提是要站得住,并且反傷是根據(jù)自己的傷害屬性決定,因此邪刀的屬性成長(zhǎng)需要均衡,個(gè)人建議攻擊和防御大概2:1的比例進(jìn)行成長(zhǎng)。
當(dāng)然氣血成長(zhǎng)也要注意,如果你比同戰(zhàn)力的劍或槍還要低,那就要反思一下了~邪刀不用刻意增加命中,因?yàn)橛袣夤z魂一擊偏斜效果存在,可以彌補(bǔ)命中不足的缺點(diǎn)。
躲閃也可以不用增加,躲閃過高,反傷出的也少,邪刀還是要使自己受到的傷害盡量降低。
暴擊可以適當(dāng)追求,畢竟邪刀除了防御能力外,攻擊能力也是非常重要的。
韌性可以適當(dāng)追求,可以降低被暴擊的幾率,讓邪刀更加能抗。-技能搭配建議-1、PK的搭配建議泣鬼驚天、刀風(fēng)血雨、鬼神反擊、爆炎霹靂泣鬼驚天:刀客的核心控制技能,基礎(chǔ)眩暈2.5秒,受刀意加持可以提升到4秒。
刀風(fēng)血雨:持續(xù)對(duì)周圍敵人造成7次傷害,期間是可以移動(dòng)的,并且臨時(shí)地提升100%控制抗性和50%免傷,還可以將敵人拖拽,無論是追擊還是陣地戰(zhàn),都是神技!鬼神反擊:邪刀的看家本領(lǐng),15秒內(nèi)受到傷害時(shí)會(huì)反擊周圍5個(gè)目標(biāo),最適合打群戰(zhàn)。很多時(shí)候只靠反擊就可以擊殺敵人!不過要注意的是,正弓可以驅(qū)散這個(gè)效果,神兵巫蠱刺也有低概率驅(qū)散,因此碰到這種情況一定要注意!如果被驅(qū)散了也不要慌,可以先脫離戰(zhàn)場(chǎng)等技能CD結(jié)束后再開反擊。
爆炎霹靂:向前跳出5秒,并使周圍敵人浮空,而且技能的傷害也很高,在追擊時(shí)這個(gè)技能很有用。
另外浮空的時(shí)候,受到傷害是有幾率延長(zhǎng)浮空的,因此將敵人浮空后,可以施展刀風(fēng)血雨快速造成傷害!2、四轉(zhuǎn)被動(dòng)技能邪刀的四轉(zhuǎn)被動(dòng)技能,永久提升攻擊,并且恐懼或受到傷害時(shí)根據(jù)氣血屬性抵消傷害-氣功搭配建議-1、PK搭配建議1毒蛇出洞、遁出逆境、力劈華山、窮途末路這一套搭配在前期比較適用,毒蛇出洞和遁出逆境能保證刀客的防御能力;力劈華山可以讓你獲得刀意,不僅增加防御,還能增強(qiáng)泣鬼驚天和鬼神反擊的效果時(shí)長(zhǎng);窮途末路可以讓你在氣血低于30%的時(shí)候,額外獲得20%氣血。
2、PK搭配建議2攝魂一擊、毒蛇出洞、遁出逆境、窮途末路到了后期大家躲閃都比較高了,尤其是劍客,戰(zhàn)斗時(shí)閃避出的很多,這時(shí)候就可以不要力劈華山,換成攝魂一擊,可以在未命中時(shí)額外造成傷害,保證輸出能力。-坐騎搭配建議-個(gè)人建議帶陸行機(jī)甲,其先天騎術(shù)最多4.5%的免傷,以及12%的治療加成,保證防御能力。
后天騎術(shù)必帶的:臨危不懼,受到傷害時(shí)有幾率回復(fù)20%氣血,因?yàn)樾暗蹲陨砦涔夤]有回復(fù)氣血的功能,這個(gè)后天騎術(shù)就非常重要了!剩下的兩個(gè)先天騎術(shù)位,要根據(jù)實(shí)際情況而定,個(gè)人提供幾個(gè)傾向吧:戰(zhàn)如熊虎:百分比提升攻擊和防御,對(duì)邪刀這種對(duì)攻擊和防御都比較依賴的職業(yè),很實(shí)用百毒不侵:可以解除控制,在PK時(shí)效果很明顯-內(nèi)甲建議-建議內(nèi)甲:太虛內(nèi)甲太虛內(nèi)甲可以吸收他人的內(nèi)甲值到自身,因此內(nèi)甲槽的消耗速度會(huì)低很多,保證了續(xù)航能力~必點(diǎn)天賦:回氣,最高每5秒為自己和隊(duì)友回復(fù)5%的氣血,為了保證邪刀的續(xù)航能力,這是非常必要的。
剩下的可以根據(jù)需求二選一,如果當(dāng)前抗打擊能力比較弱,可以點(diǎn)出罡元,通過罡元獲得護(hù)盾,抵消一些傷害。要不然可以點(diǎn)出鼓舞,延長(zhǎng)反擊效果的時(shí)長(zhǎng)。-打法技巧--對(duì)邪刀來說,站得住是第一要?jiǎng)?wù),群戰(zhàn)的時(shí)候,先開反擊盾,然后往人群沖,很多時(shí)候什么都不做,靠反擊就可以殺死人。-但是再能抗,也怕控制,因此可以先開啟刀風(fēng)血雨再?zèng)_,可以暫時(shí)免疫控制。-絕技建議帶醉舞狂歌,不僅有免疫控制效果,反擊的時(shí)候也能觸發(fā)醉舞狂歌的三連擊,讓你的反擊傷害更加恐怖!-當(dāng)然如果你氣血足夠多,帶刀鋒所向也可以,刀鋒所向可以根據(jù)氣血附加傷害,并且施放期間是無敵的,在開局時(shí)施放,不僅可以讓對(duì)方浪費(fèi)幾個(gè)技能,還可以直接把對(duì)方打殘。在單挑的時(shí)候,尤其明顯!
4. 熱血江湖刀客武功技能大全
1-10 打蛤蟆
10級(jí)找個(gè)97+的師傅 20塊錢夠夠的
一轉(zhuǎn)不最求好的武器 白強(qiáng)6就OK
10-25去九泉打血狼跟花熊
25-35去柳正打魚賊 (有群很快的)
35以后轉(zhuǎn)職 買WG刀 本人認(rèn)為2轉(zhuǎn)過度期買個(gè)96的就夠 不必最求100的
應(yīng)為10級(jí)門主給裝備的 30級(jí)整個(gè)強(qiáng)7的衣服 35-48去火很快的 48-55去刷九泉貌似300+ (52的怪) 55-60本人認(rèn)為是最慢的時(shí)候 還是九泉 雖然慢 但是穩(wěn)定
熬到60級(jí)了 可以去南明湖刷到70 學(xué)必殺 繼續(xù)混 到75
75-80去九泉刷D2怪 也可以直接去D2 (九泉就是怪多 集中)
80-90自己?jiǎn)嗡3怪
90-100自己刷雕 蜘蛛
哎 80以后的刀基本都是組隊(duì)刷了 單刷裝備不強(qiáng)硬根本不行使 問我多少是強(qiáng)硬 衣服10的 下三最少是8的
5. 熱血江湖刀客技能搭配圖
一、一般的練級(jí)加點(diǎn):
1-21級(jí):如果本人不計(jì)錯(cuò)的話到21級(jí)可以加滿力劈華山。提高最小攻擊力,這對(duì)于功本來就不高的刀來說如同雪中送碳。這樣隨著級(jí)數(shù)的上升,它的威力越發(fā)的能體現(xiàn)出來,可以說是刀客的家底。
22-38級(jí):加滿狂風(fēng)萬破。刀客的特點(diǎn)是防高血多,頂怪是必然的,所以怒的特別快,狂風(fēng)一起,誰與爭(zhēng)風(fēng),想坑幾個(gè)坑幾個(gè),特別到55有了群攻技能之后,基本上一輪怪就可以讓你憤怒!
39-48級(jí):加滿霸氣破甲(2轉(zhuǎn)后會(huì)有新的氣功霸氣破甲),全部加滿后自己看把,一定會(huì)讓你滿意,打怪的時(shí)候破甲的機(jī)率很高,就總是感覺在破甲,打怪的血會(huì)比不破甲多好多。
49-58級(jí):加滿四兩千金(原因就不多說了,自己體會(huì)。)好了,到了這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該對(duì)江湖有所了解了。各種加點(diǎn)方式各有特長(zhǎng),自己慢慢體會(huì)。
6. 熱血江湖刀客技能搭配攻略
熱血江湖刀客刷怪只需要學(xué)55、68、77、88、97級(jí)等群刀技能升級(jí)很快,點(diǎn)開武功欄,當(dāng)歷練夠了之后直接選群刀技能點(diǎn)擊修煉即可,把技能拖到快捷欄F1-F10鍵就可以使用,歷練需要刷怪獲得?! 稛嵫肥琼n國(guó)Mgame開發(fā)的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,于2005年4月20日在韓國(guó)發(fā)售,此版本為熱血江湖V5.0伏魔幻影。 中國(guó)區(qū)域代理為17GAME,是一家從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)、開發(fā)、代理的高新技術(shù)企業(yè),是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)的領(lǐng)跑者。在旗下網(wǎng)游《熱血江湖online》的運(yùn)營(yíng)中,公司率先在國(guó)內(nèi)提出“免費(fèi)游戲,道具收費(fèi)”的運(yùn)營(yíng)模式。 《熱血江湖》中有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場(chǎng),有野獸橫行的廢墟,有浮云片片的天空。各種自然的光效、聲效、風(fēng)效都惟妙惟肖,游戲利用新一代的3D RPG 引擎,營(yíng)造了一個(gè)清新亮麗的江湖世界?! 稛嵫酚兄髁炼鞓返奈鋫b情節(jié),擺脫了傳統(tǒng)武俠網(wǎng)絡(luò)游戲陰暗血腥的游戲風(fēng)格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫面上即不會(huì)太隨意又不會(huì)過于沉重,畫面干凈清馨?;顫娍蓯鄣娜宋镌煨?,并在外觀上采用角色的Avatar系統(tǒng),按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。
7. 熱血江湖刀客技能加點(diǎn)
在熱血江湖游戲中,刀客是一種以物理攻擊為主的近戰(zhàn)職業(yè),氣功是刀客的輔助技能之一,可以提高刀客的輸出和生存能力。以下是一個(gè)比較常見的氣功加點(diǎn)方案:
1. 初期加點(diǎn)(1-30級(jí)):
氣旋風(fēng)暴:3級(jí)
氣療:5級(jí)
氣盾:5級(jí)
氣血:5級(jí)
氣旋風(fēng)暴是刀客的主要輸出技能,可以提高其單體和群體傷害,因此需要盡早加到3級(jí)。氣療和氣盾可以提高刀客的生存能力,同時(shí)氣療還能為隊(duì)友恢復(fù)生命值,因此也需要盡早加滿。氣血可以提高刀客的生命值上限,增強(qiáng)其耐久性。
2. 中期加點(diǎn)(30-60級(jí)):
氣旋風(fēng)暴:滿級(jí)
氣療:滿級(jí)
氣盾:滿級(jí)
氣血:5級(jí)
獅子吼:3級(jí)
中期階段刀客的輸出和生存能力都需要得到提高,因此需要將氣旋風(fēng)暴、氣療和氣盾全部加滿。同時(shí),獅子吼可以用來控制敵人,減少受到傷害的機(jī)會(huì),因此也需要加到3級(jí)。
3. 后期加點(diǎn)(60級(jí)以上):
氣旋風(fēng)暴:滿級(jí)
氣療:滿級(jí)
氣盾:滿級(jí)
氣血:滿級(jí)
獅子吼:3級(jí)
冥想:5級(jí)
后期階段刀客的生存能力和輸出已經(jīng)很強(qiáng)了,因此可以將氣血加滿,進(jìn)一步提高刀客的耐久性。冥想可以提高刀客的氣血上限和回復(fù)速度,增強(qiáng)其持續(xù)戰(zhàn)斗的能力,因此也需要加點(diǎn)。
需要注意的是,氣功加點(diǎn)方案可以根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)需要進(jìn)行調(diào)整,以上僅供參考。
8. 熱血江湖刀客和什么職業(yè)搭配
刀客
實(shí)際操作難度系數(shù)一般,主要特點(diǎn)是高血?dú)夂透叻烙陌l(fā)展優(yōu)勢(shì)。。
槍士
槍士崗位的實(shí)際操作難度系數(shù)一般,具有擊中率高、躲閃率高、運(yùn)動(dòng)速率高的特點(diǎn)。因此,槍士雖然血條不高,但輸出高,可以根據(jù)自己的躲閃特點(diǎn)獲得更多的生存能力。
達(dá)到一定水平后,覺醒后,劍士會(huì)根據(jù)放棄防御來提高進(jìn)攻,增加暴擊傷害和擊中,從而在短時(shí)間內(nèi)獲得暴發(fā)傷害。兩者各有優(yōu)勢(shì),適合強(qiáng)殺和網(wǎng)上。
槍客
槍手的位置必須是游戲玩家有更高的操作技能來最大限度地控制。其特點(diǎn)是高暴擊傷害,高損傷,血液損傷越低,損傷越高。低血條的高損傷祝福,結(jié)合自身的高暴擊傷害特點(diǎn),可以使槍手在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生極其可怕的輸出。
弓箭手
弓箭手的位置,在五個(gè)職業(yè)中,弓箭手的難度系數(shù)是中等水平的,游戲玩家必須有一定的操作技能來控制。弓箭手在游戲中的準(zhǔn)確定位是遠(yuǎn)距離輸出,遠(yuǎn)距離進(jìn)攻間距,是弓箭手最大的優(yōu)勢(shì);弓箭手也具有高擊中和高輸出的特點(diǎn),但生存能力較差。除了弩,弓箭手還善于召喚重影聯(lián)合作戰(zhàn),高頻控制和重影幫助作戰(zhàn)的限制效果大大提高了他的輸出室內(nèi)空間。
醫(yī)生開始最困難的職位,必須是游戲玩家在各個(gè)領(lǐng)域都有一定的工作能力來控制。
雖然醫(yī)生在游戲中的準(zhǔn)確定位是遠(yuǎn)程控制協(xié)助,但他擅長(zhǎng)治療;醫(yī)生早期的專業(yè)技能主要是修復(fù)和攻擊,通過覺醒驅(qū)除工作,并可以召喚陣型來控制游戲。強(qiáng)大的陣型不僅具有強(qiáng)大的攻擊力,而且具有良好的實(shí)際控制效果,在股票之間玩對(duì)手。
9. 熱血江湖刀客怎么樣 刀客職業(yè)解析
厲害
首先是刀客升級(jí),初期升級(jí)不論何種職業(yè)都是一樣的,主線和副線任務(wù)。初期升級(jí)大概到33級(jí)左右主線任務(wù)會(huì)斷掉,這個(gè)時(shí)候就需要我們自己通過完成活動(dòng)和副本任務(wù)來進(jìn)行升級(jí)。在初期升級(jí),刀客因?yàn)樽陨砑寄芎妥陨眢w質(zhì)血厚防高的優(yōu)勢(shì)幾乎是不會(huì)消耗到血池的,依靠自身的回復(fù)和初期寵物烏龜?shù)幕貜?fù)就足夠通關(guān)大小副本了。
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