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    懷舊服各個(gè)區(qū)戰(zhàn)士天賦(魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦)

    1. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦

    因?yàn)楦窭锒餍鲁妊b極樂(lè)偉力的加入,使得格里恩盟約在大秘境中的競(jìng)爭(zhēng)力加強(qiáng),無(wú)論是單體還是AOE都已經(jīng)超越法夜成為大秘境第一盟約選擇。

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    晉升堡壘之矛是一個(gè)高效的AOE技能,它能在單目標(biāo)戰(zhàn)斗中產(chǎn)生比上古余震更多的怒氣,技能CD較短只有1分鐘,對(duì)作戰(zhàn)環(huán)境要求也更低。格里恩盟約的專(zhuān)屬導(dǎo)靈器穿刺之裁(Lv200),能增加晉升堡壘之矛37%的直接傷害和產(chǎn)生的怒氣值,每次施放晉升堡壘之矛可對(duì)單目標(biāo)總計(jì)造成110x1.37+120=270.7%AP奧術(shù)傷害,在施放晉升堡壘之矛時(shí)會(huì)立即產(chǎn)生34.25怒氣,產(chǎn)生的怒氣與目標(biāo)數(shù)量無(wú)關(guān)。

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    格里恩盟約導(dǎo)靈器天賦樹(shù)

    2. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)

    方法/步驟1:

    力戰(zhàn)戰(zhàn)士:大多加點(diǎn)方法是:1100++的力,305++的敏,700++的體,150++的智力,這類(lèi)戰(zhàn)士,打怪不慢,升級(jí)快,攻擊力也有,血也不少,所以,這類(lèi)戰(zhàn)士是玩家的首選

    方法/步驟2:

    2、力敏戰(zhàn)士:750++的力量,敏捷800,體力700++,智力100以下,這類(lèi)戰(zhàn)士看起來(lái)沒(méi)什么前途,但是,其攻擊率高,miss率相對(duì)較高,所以PK也不會(huì)失去優(yōu)勢(shì)。

    方法/步驟3:

    智血戰(zhàn)士:600的敏,0敏捷,850++的體力,900的智力,這類(lèi)戰(zhàn)士攻擊攻擊高血多,但是由于其敏捷的限制,套龍與之無(wú)緣,所以,攻擊也打個(gè)折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保證其不死,但是要?dú)⑷?,也比較難。

    方法/步驟4:

    力智戰(zhàn)士:這類(lèi)戰(zhàn)士比較少,但是這類(lèi)戰(zhàn)士應(yīng)該不會(huì)很差,900的力,敏捷204,智力500,體力780++,由于可以穿套龍,因此,其攻擊不會(huì)低,血也不會(huì)少。綜合型的戰(zhàn)士,大多是900的力,500的敏,700的體,120左右的智力,這樣的戰(zhàn)士沒(méi)加點(diǎn)技巧可以言。

    方法/步驟5:

    血牛戰(zhàn)士:加點(diǎn)一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的體力,也只有這類(lèi)血牛,才有機(jī)會(huì)突破399的大關(guān),到400,當(dāng)然,如果玩家想把翡翠血牛玩到MU關(guān)門(mén)的那天,也可以達(dá)到400,這樣的血牛,攻擊力有,血多,于是這樣的血牛到了400,如果是競(jìng)技場(chǎng)正式PK的話(huà),應(yīng)該讓其他的戰(zhàn)士很難受。

    3. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦推薦圖

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴(lài)于平砍獲得怒氣,在練級(jí)或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。

    猝死這個(gè)天賦是一個(gè)非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。

    新鮮血肉這個(gè)天賦可以使玩家對(duì)每一個(gè)目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會(huì)消耗這個(gè)效果的,所以可以挨個(gè)切換目標(biāo)來(lái)打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    常駐選擇再度沖鋒,主要是這個(gè)天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

    勝利在望這個(gè)天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動(dòng)回血來(lái)提高生存能力。

    風(fēng)暴之錘這個(gè)天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話(huà)這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    主要屠殺的效果是對(duì)生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。

    而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒(méi)有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

    而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來(lái)提升觸發(fā)概率,目前來(lái)說(shuō)這個(gè)天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯(cuò),但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒(méi)有殘酷厲害。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話(huà)選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

    主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對(duì)AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過(guò)痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。

    而破城者這個(gè)天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒(méi)有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個(gè)天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)

    4. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇

    此天賦非常適用于經(jīng)典舊世時(shí)期的老版本戰(zhàn)士,可以一次性到60級(jí)不洗點(diǎn),效率練級(jí)和副本為主,同時(shí)兼顧PVP。

    按順序加點(diǎn)

    3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

    出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專(zhuān)精)

    5斧專(zhuān)→3重傷→1穿刺→1致死

    此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦

    5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

    這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

    2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

    至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。

    待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

    主要武器斧頭

    (新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買(mǎi)一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

    5. 懷舊服戰(zhàn)士天賦選擇

    戰(zhàn)士練級(jí)用雙手武器攻速天賦好,越慢技能傷害越高。

    戰(zhàn)士輸出主要靠的是技能。雙持武器技能威力太小了而且沒(méi)命中。命中得靠高級(jí)裝備修正。

    6. 懷舊服戰(zhàn)士天賦詳解

    武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)槲覀円Y(jié)合天賦來(lái)討論。因?yàn)楫?dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂(lè)的就是長(zhǎng)柄類(lèi)的專(zhuān)精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類(lèi)的天賦很雞肋。一般來(lái)講武器是不怎么依賴(lài)裝備的很容易就能打出不錯(cuò)的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過(guò)渡。

    輸出手法:BOSS戰(zhàn)開(kāi)始,起手致死然后風(fēng)車(chē)。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時(shí)候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時(shí)候出了斬殺,同時(shí)致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因?yàn)槿绻阋?jiàn)了斬殺就斬殺你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會(huì)斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識(shí)了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過(guò)了一半就上,而是馬上消失的時(shí)候上,(完全靠意識(shí))。

    7. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦分配

    武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

    2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專(zhuān)精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺(jué)到他的好的)

    3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

    2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來(lái)說(shuō),有時(shí)候需要盾墻)

    1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專(zhuān)注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。

    8. 魔獸世界經(jīng)典懷舊服戰(zhàn)士天賦

    雕文

    大型雕文: 英勇打擊雕文- 英勇打擊造成暴擊時(shí)會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣。撕裂雕文-撕裂技能的持續(xù)時(shí)間增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。

    雷霆一擊雕文-雷霆一擊技能的范圍增加2碼。

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