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    9.0防戰(zhàn)天賦及盟約選擇(防戰(zhàn)9.0天賦和輸出手法)

    1. 防戰(zhàn)9.0天賦和輸出手法

    防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。

    防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開(kāi)飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。

    2. 9.0防戰(zhàn)天賦及盟約選擇什么

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

    第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

    第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

    第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

    3. 9.0防戰(zhàn)天賦及盟約選擇哪個(gè)好

    武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))

    5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

    2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺(jué)到他的好的)

    3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

    2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來(lái)說(shuō),有時(shí)候需要盾墻)

    1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊

    4. 魔獸世界9.0防戰(zhàn)天賦選擇

    9.0戰(zhàn)士天賦

    通用部分:

    斬殺 斷筋 無(wú)視苦痛 盾牌格擋 盾牌猛擊 猛擊 法術(shù)反射 旋風(fēng)斬 變?yōu)橥ㄓ眉寄?/p>

    此外 挑戰(zhàn)怒吼(群嘲)和 援護(hù)正在回歸

    碎裂投擲回歸并且具有新效果---對(duì)被護(hù)盾保護(hù)的單位造成高額傷害

    再度沖鋒和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器變?yōu)槿悼捎玫奶熨x

    武器

    刺耳怒吼加入武器戰(zhàn)的技能。另敵人迷惑(?)并在短時(shí)間內(nèi)大幅降低敵人的移動(dòng)速度

    順劈斬重做:當(dāng)你用旋風(fēng)斬命中三個(gè)敵人后,可以使用順劈斬對(duì)所有命中的敵人施加重傷

    致命平靜重做:使你的下四個(gè)技能不消耗怒氣并短時(shí)間內(nèi)提高你的怒氣上限

    悍勇無(wú)畏天賦整合了地震波艾澤里特特質(zhì),橫掃攻擊時(shí)使用壓制會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)震波

    狂怒

    戰(zhàn)斗狂熱(原武器戰(zhàn)旋風(fēng)帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風(fēng)斬對(duì)主目標(biāo)附帶猛擊,且額外產(chǎn)生怒氣。

    狂怒戰(zhàn)士還可以學(xué)習(xí)猛攻(翻譯待定),激怒狀態(tài)下使用,造成大量傷害并產(chǎn)生一定怒氣

    暴怒狂戰(zhàn)士天賦重做:當(dāng)戰(zhàn)士獲得100怒氣時(shí)在接下來(lái)的幾秒內(nèi)獲得額外急速和移速

    摧枯拉朽天賦回歸:平砍有幾率使你的下一次旋風(fēng)斬傷害大幅提高

    新鮮血肉天賦改動(dòng):對(duì)每一個(gè)目標(biāo)使用第一次嗜血時(shí)必定使你激怒

    防護(hù)

    痛宰天賦改動(dòng):增加復(fù)仇的傷害,當(dāng)你的免費(fèi)復(fù)仇因?yàn)橐淮味汩W/招架觸發(fā)時(shí),提供額外高額的傷害加成

    考慮到威脅機(jī)制做出改動(dòng),戰(zhàn)士的破膽怒吼會(huì)使敵人在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)畏縮,擊退非主要目標(biāo)的敵人

    百折不撓天賦會(huì)被動(dòng)增加戰(zhàn)士的最大生命值,并在主動(dòng)激活后使戰(zhàn)士在消耗怒氣時(shí)回復(fù)生命值

    絕不屈服天賦根據(jù)損失的生命值使你的無(wú)視苦痛效果適度或大幅增加

    5. 9.0 防戰(zhàn) 天賦

    第一層天賦選擇新鮮血肉,起手穩(wěn)定觸發(fā)激怒,同時(shí)提升激怒的全程覆蓋率。

    第二層天賦選擇勝利在望,CD較短的回血技能。需要頻繁走位的戰(zhàn)斗中可選再度沖鋒,需要協(xié)助單體控制時(shí)可選風(fēng)暴之錘。

    第三層天賦選擇屠殺,斬殺是戰(zhàn)士高傷害技能之一,提高斬殺線,增加DPS,同時(shí)還能給予20點(diǎn)怒氣。

    第四層天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,激怒時(shí)受到的傷害降低,增強(qiáng)生存能力。對(duì)機(jī)動(dòng)性要求較

    6. 9.0防戰(zhàn)天賦nga

    現(xiàn)在天賦才5層,隨意點(diǎn)就好了,沒(méi)到90級(jí),還是努力90先,90了在去NGA看看攻略就行

    7. wow9.0防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

    第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器.

    首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過(guò)有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。

    而碎顱打擊這個(gè)天賦,是一個(gè)主動(dòng)技能,重?fù)魯橙祟^部,會(huì)造成超高的物理傷害,在版本初期的時(shí)候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個(gè)天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。

    第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。

    第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘,大秘境或是團(tuán)本都推薦再度沖鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。

    首先來(lái)說(shuō)一下再度沖鋒這個(gè)技能,這個(gè)技能的效果是使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并且使其冷卻縮減3秒,這個(gè)技能可以用來(lái)位移以及產(chǎn)生怒氣,很不錯(cuò)的一個(gè)天賦,在團(tuán)本以及大秘境中,這個(gè)天賦都非常有用,所以推薦常駐。

    而勝利在望這個(gè)天賦,在9.0初期版本中,一開(kāi)始打大秘境不會(huì)直接從高層開(kāi)始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度沖鋒,而到了高層大秘境的時(shí)候,還是推薦選擇勝利在望,這個(gè)天賦的效果是消耗10點(diǎn)怒氣攻擊目標(biāo),還會(huì)恢復(fù)自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個(gè)野怪,你獲得了經(jīng)驗(yàn)值或是榮譽(yù)值的話,會(huì)重置勝利在望的冷卻時(shí)間。

    所以總體來(lái)說(shuō)第二層,常駐推薦再度沖鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。

    第三層天賦分別有:屠殺、戰(zhàn)斗狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個(gè)天賦都可以點(diǎn),但如果要強(qiáng)烈選擇的話,選擇撕裂會(huì)好一點(diǎn)。

    屠殺這個(gè)天賦選擇后,會(huì)讓斬殺這個(gè)技能,可以對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)可以使用,而在團(tuán)本中打BOSS,血量在35%之前,傷害并不是很高,但血量在35%以下,會(huì)發(fā)生彎道超車的情況。

    而撕裂這個(gè)天賦呢,消耗30點(diǎn)怒氣,還占用了一個(gè)GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,并在15秒內(nèi)造成額外的物理傷害,并且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰(zhàn)對(duì)敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說(shuō)10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續(xù)的時(shí)間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個(gè)天賦有著很不錯(cuò)的競(jìng)爭(zhēng)力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用于2個(gè)目標(biāo)。

    第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯(cuò)的選擇。

    第四層天賦分別有:復(fù)蘇之風(fēng)、騰躍步伐、防御姿態(tài),推薦防御姿態(tài)。

    防御姿態(tài)這個(gè)天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動(dòng)取消,這個(gè)天賦適用于預(yù)見(jiàn)性的主動(dòng)傷害減免,但會(huì)降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。

    另外,復(fù)蘇之風(fēng)這個(gè)天賦是練級(jí)或是PVP常駐的天賦,武器戰(zhàn)在5秒內(nèi)沒(méi)有受到任何傷害的時(shí)候,每秒恢復(fù)6%的生命值,請(qǐng)?jiān)赑VP或是練級(jí)過(guò)程選擇這個(gè)天賦。

    而騰躍步伐是一個(gè)被動(dòng)技能,使英勇飛月的冷卻時(shí)間縮短15秒,還可以提高70%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間3秒,趕路的時(shí)候可以選擇這個(gè)天賦。

    第四層天賦總體選擇防御姿態(tài),而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。

    第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰(zhàn)者、順劈斬,大秘境以及團(tuán)本中都推薦滅戰(zhàn)者。

    滅戰(zhàn)者這個(gè)天賦的效果是代替巨人打擊,并猛擊地面粉碎8碼內(nèi)所有敵人的護(hù)甲,還造成高額的物理傷害,還會(huì)提升30%的傷害,BUFF持續(xù)10秒,這個(gè)技能是爆發(fā)AOE的核心技能,對(duì)于單目標(biāo)來(lái)說(shuō)和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個(gè)順劈斬也是AOE環(huán)境可使用的,但是對(duì)于滅戰(zhàn)者來(lái)說(shuō),AOE傷害沒(méi)有滅戰(zhàn)者高,所以總體來(lái)說(shuō)還是選擇滅戰(zhàn)者比較不錯(cuò)。

    第五層天賦選擇滅戰(zhàn)者。

    第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個(gè)天賦都可以選擇,看個(gè)人喜好。

    首先天神下凡這個(gè)天賦會(huì)給20點(diǎn)怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰(zhàn)者和劍刃風(fēng)暴來(lái)使用,在特定需要爆發(fā)傷害中可以選擇這個(gè)天賦來(lái)用。

    而致命平靜這個(gè)天賦,使用讓后最大怒氣值提升到130點(diǎn),并且讓你下4個(gè)技能使用不需要怒氣值,效果持續(xù)20秒,這個(gè)天賦在斬殺期間是非常不錯(cuò)的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時(shí)候搭配溫西爾盟約也有一個(gè)很好的爆發(fā),而且武器戰(zhàn)是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。

    所以這2個(gè)天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯(cuò)的天賦,看玩家個(gè)人喜好選擇。

    第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無(wú)畏、破壞者,大秘境以及團(tuán)本都可以選擇悍勇無(wú)畏,而憤怒掌控也不錯(cuò),只不過(guò)對(duì)于悍勇無(wú)畏來(lái)說(shuō),沒(méi)那么好而已。

    悍勇無(wú)畏這個(gè)天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會(huì)引起地震波,對(duì)10碼內(nèi)的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無(wú)畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了

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