人馬帶什么符文天賦(人馬用什么套裝符石)
1. 人馬帶什么符文天賦
天賦推薦點主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、適應(yīng)、生命值。
對于無限火力模式基本人頭爆發(fā)是非常頻繁的,同時人馬也比較容易能獲得人頭,畢竟傷害疊加比較快,所以基石一般會走黑暗收割線,而副系的致命一擊能讓人馬更容易的打收割。
當(dāng)然,也可以選擇如下天賦:
主系:主宰掠食者、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手副系:巫術(shù)迅捷、風(fēng)暴聚集屬性碎片:適應(yīng)之力、適應(yīng)之力、護甲。
出裝推薦
裝備搭配:三項、幽夢、幕刃、板甲、正義榮耀、輕靈之靴人馬最大的特點就是移速越快輸出越高,因此在無限火力這個暴躁的模式之中就可以使用這套移速最快的輸出裝備搭配。三項、幽夢、板甲、正義榮耀搭配三速鞋讓人馬移速拉滿,開始沖鋒的時候開啟正義榮耀和幽夢,快得你會控制不住自己的車頭。三項、幽夢、幕刃三件套保證了人馬的輸出和穿透,三項的咒刃更是非常契合人馬那一腳
人馬的出裝會稍微暴躁一些,但是還是要做出坦系裝備無限火力大家的技能釋放頻率都比較高,多做出一些魔抗裝能更容易的打出對抗的效果,后續(xù)做出穿甲裝更好的打出輸出。
2. 人馬用什么套裝符石
人物第一屬性:
Strength:力量
增加物理攻擊力,前提是你用的武器是弓,劍,錘,斧,矛。間接性提高穿刺攻擊力,前提是你用的武器含有穿刺成分。用法杖,你加力量不會提高你的攻擊力,因為法杖是元素攻擊。
Intelligence:智力
增加元素攻擊力,前提是你用的武器是法杖,或者你身上裝備為你提供了一個元素傷害基礎(chǔ)值,比如有些武器會有X~Y的火屬性傷害,智力會對這基礎(chǔ)值加成。其實大家也可以把法杖理解為:法杖給你提供了一個元素傷害的基礎(chǔ)值。
Dexiterity:敏捷
直接增加穿刺攻擊力,前提是你用的武器是弓,劍,矛,因為只有這三種武器有穿刺傷害成分。另外有些裝備會提供穿刺傷害基礎(chǔ)值,敏捷對這種基礎(chǔ)值也有攻擊加成。
另外,敏捷還增加戰(zhàn)斗能力,防御能力,具體這兩屬性是怎么回事,后面會解釋。
Resistence:抗性
各種抗性對應(yīng)各種傷害類型。
火,冰,電屬于元素抗性,有些裝備提供 “N%元素抗性” 就是直接加到這三個抗性上去。這里說明一下,由于火屬性傷害有一種叫做“燃燒傷害”,是一種持續(xù)性的傷害(臺風(fēng),機器人王的噴火就是燃燒傷害),而火抗性只能降低“燃燒傷害”每秒造成的傷害,但并不能降低燃燒持續(xù)的時間,這也是為什么很多人覺得80%火抗對臺風(fēng)的噴火好象沒什么用,一來是因為臺風(fēng)的火燃燒基礎(chǔ)傷害值高,二來是臺風(fēng)的火有持續(xù)時間。
毒抗性只是降低毒所造成的傷害,并不會降低毒持續(xù)時間。
穿刺抗性,降低穿刺攻擊所造成的傷害。
這里5個抗性最高只能達到80%,在史詩和傳奇難度,這5個抗性會有懲罰,就是說抗性會變成負的。
Average Damage:平均傷害
經(jīng)過系統(tǒng)計算后所得出來的“你普通攻擊的攻擊力值”,注意,是普通攻擊,這里的計算已經(jīng)把技能對傷害的加成也計算在內(nèi)。這里的計算包括所有你裝備提供的傷害類型 (元素,物理,穿刺,毒等等)。
Attack Speed:攻擊速度
如其名,就是你人物攻擊的頻率,最高190%。注意:雙持最高是171% 。
Damage Per Second:每秒傷害
就是大家常說的DPS,這是系統(tǒng)在平均傷害基礎(chǔ)上,再根據(jù)你攻擊速度而得出來的值,最能反應(yīng)你人物的攻擊力,但注意的是,這個DPS只代表你正常攻擊力,并不包括機率性攻擊,因為機率性攻擊是由系統(tǒng)隨機出現(xiàn),不可能也把其計算在DPS里面。
Combined Armor:綜合防御值
其實中文翻譯有點不對,應(yīng)該叫綜合護甲值才對。這個就是你人物各部位裝備的護甲總值。護甲可以理解為“物理攻擊力的抗性”, 因為護甲只對物理攻擊力有效,對其他類型的攻擊力不會起作用,但由于游戲里面主要都是以物理攻擊力為主,所以護甲值還是挺重要的,特別是近戰(zhàn)職業(yè)。
另外這里提一下,有些裝備會提供一些屬性對護甲加成的,其中“N% Armor Protection 護甲保護” 最為常見,這屬性不會直接反映在護甲總和上面,但會提高護甲的保護程度,簡單來說就是在現(xiàn)有的護甲指數(shù)基礎(chǔ)上降低物理攻擊力所造成的傷害,另外還有防御專精技能“盔甲掌握”所提供的護甲吸收也是一樣道理。還有一種屬性叫做“N% Damage Resistence 傷害抗性”,這屬性跟上面所提到的抗性其實是一樣道理,直接用降低N%百分比的物理傷害。
Block:格擋
這個我想很多人都知道怎么回事,就是盾牌會出現(xiàn)格擋的機率。
Damage Blocked:盾牌格擋掉的傷害
如其名,在出現(xiàn)盾牌格擋時能格擋掉的傷害,這里的傷害只包括元素,物理,穿刺,不包括毒之類的狀態(tài)持續(xù)性傷害。
人物第二屬性
Secondary Resistences:其他抗性
流血抗性:減少流血攻擊的持續(xù)時間以及傷害
活力抗性:減少一切活力攻擊(包括血量百份比傷害,生命吸取,活力傷害)傷害以及持續(xù)時間
能量抗性:減少一切能量攻擊(包括能量燃燒,能量吸?。┧斐傻哪芰繐p失以及持續(xù)時間
眩暈抗性:降低眩暈時間以及眩暈傷害
技能打斷抗性:降低技能打斷時間 其中活力抗性和能量抗性比較特別,由于活力抗性和能量抗性是一個總抗性(意思就是一個抗性包括了多種類型傷害),所以有些裝備帶有的抗性不會在這兩個抗性體現(xiàn)出來,因為這些裝備帶有的抗性只是他們包括的傷害中的一個類型而已。舉個例子,比如動物符石“惡魔的血”提供了“活力傷害抗性”,但用上后你會發(fā)現(xiàn)并沒有在“活力抗性”上體現(xiàn)出來,就是因為“活力傷害抗性”只是“活力抗性的一部分而已。
另外要注意的是,這里的抗性并沒有上限,所以不要以為這里抗性有100%就足夠了,特別是眩暈抗性,對于近戰(zhàn)職業(yè)是越高越好,因為即使你200%眩暈抗性,被一些眩暈比較久的技能打到依然會眩暈0.5秒~1秒左右,比如牛頭的沖撞,機器人王的火和腳踏,半人馬隊長的號角等等。
3. 人馬帶什么符文天賦好
人馬無限火力天賦符文:
主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說:血統(tǒng)+堅毅不倒;
副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;
出裝順序:渴血戰(zhàn)斧+輕靈之靴+死亡之舞+振奮鎧甲+反甲+血手
裝備分析:人馬在在游戲中可以實現(xiàn)無限的Q技能,所以可以渴血戰(zhàn)斧、死亡之舞傷害足夠,而且還可以提升人馬的恢復(fù)效果,最后再加上振奮鎧甲+反甲+血手可以讓人滿的生存能力得到提升,成為打不死的人馬。
4. 人馬帶什么裝備
塞爾達人馬掉落裝備:
100攻單手獸神劍,108攻雙手獸神大劍。
32×5多發(fā)攻,50×3高攻多發(fā)弓。
100弓獸神劍在二星蠻族套或三攻藥加成下攻擊力能到150,是攻擊力第二高的單手武器,僅次于古代套與三攻藥同時加成的56-60攻的守護者匕首++。
108獸神大劍之上還有116的近衛(wèi)雙手劍,這倆的極限攻擊力都低于75攻的守護者之斧++。
5. 人馬帶什么符文天賦最高
天賦推薦點主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、適應(yīng)、生命值。
對于火力模式基本人頭爆發(fā)是非常頻繁的,同時人馬也比較容易能獲得人頭,畢竟傷害疊加比較快,所以基石一般會走黑暗收割線,而副系的致命一擊能讓人馬更容易的打收割。
裝備搭配:三項、幽夢、幕刃、板甲、正義榮耀、輕靈之靴人馬最大的特點就是移速越快輸出越高,因此在無限火力這個暴躁的模式之中就可以使用這套移速最快的輸出裝備搭配。
6. 人馬帶什么符文天賦最好
人馬無限火力的天賦加點:
主系天賦主宰:掠食者、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手。
副系天賦巫術(shù):靈光披風(fēng)、迅捷。
人馬三級之前對線非常的弱,而且我們也不是一專注打?qū)€的英雄。我們可以在野區(qū)或者線上混到三級,然后就可以回家gank別的路了。
人馬在河道或者繞后開啟掠食者就可以進行抓人了,人馬一定要多游走打?qū)Ψ絺€出其不意。
或者配合隊友完成以多打少,因為人馬移速快所以跑圖能力特別強。 而且只要移速快攻擊力就會高,搭配上我們的E技能能夠一腳踢死脆皮。
7. 人馬最新符文天賦
天賦推薦:
主系:精密-征服者-凱旋-傳說:歡欣-致命一擊
副系:主宰-貪欲獵手-猛然沖擊
出裝推薦:
出門裝備:
1、灰燼小刀+復(fù)用藥水
2、冰雹刀刃+復(fù)用藥水
核心裝備:三項+板甲+血手
三項是最適合人馬的神話裝備,其他的板甲和血手是給人馬補速度和坦度。
8. 人馬帶什么天賦好
天賦選擇戰(zhàn)斗智慧,不能行動時,回復(fù)10%最大生命并獲,得10%攻擊和護甲提升,續(xù)2回合;活力裝甲,受到攻擊時會給目標(biāo)普加一層印記,每層印記會源少目標(biāo)對自己6%的傷害,上限5層。
精神集中控制效果的拍抗幾率提升30%?;睾祥_始時,若自己處于控制狀態(tài),有15%的幾率被清除;靈魂掌控??刂菩Ч拿袔茁侍嵘?0%。每一個行動的敵人,能提升自己本回合4%的控制效果命中。
9. 人馬帶什么銘文
出裝推薦,復(fù)活甲,龍牙,日炎,或者給一件法傷裝。
不管是福星還是重裝陣容。豬女是特別重要的角色。而且豬女很難拿。豬女跟亞托克斯一樣,給復(fù)活甲,防裝,或者加一件法裝
強推





