懷舊服盜賊術(shù)士什么屬性好(懷舊服盜賊術(shù)士哪個(gè)好玩)
1. 懷舊服盜賊術(shù)士哪個(gè)好玩
魔獸世界無(wú)論是正式服還是懷舊服,都是術(shù)士好玩。法師是爛大街職業(yè),成型快三系手法都比較簡(jiǎn)單無(wú)腦。暴雪親兒子,怎么改都不弱。適合新手玩,或者作為大號(hào)來(lái)攢裝備 攢金幣。法師能自己做吃喝開(kāi)傳送門 剩下不少時(shí)間成本,所以法師都比較有錢。
2. 懷舊服盜賊和術(shù)士哪個(gè)好玩
必須是盜賊:
1、全版dps為第一集團(tuán)、dps為T0守門員、超越盜賊為T0職業(yè)、80版天賦支援戰(zhàn)斗賊、修正能量回復(fù)機(jī)制、提升能量恢復(fù)速度。如果盜賊開(kāi)沖動(dòng)的話,能量恢復(fù)速度可增加到
2、巫妖王之怒的盜賊們,一改TBC小黃人的頹勢(shì),以三大機(jī)制改變PVE直超DK與術(shù)士;
3. 懷舊服盜賊vs術(shù)士
打賊沒(méi)的戰(zhàn)術(shù),被克到現(xiàn)在了,想翻身難啊,除非你工程+裁縫還克練金的藥而賊就靠自身技能的話那希望還很大。不過(guò)你最好是惡魔變身的SS,其他基本沒(méi)戲。
打戰(zhàn)士3。13的版本還算容易。洗惡魔變身天賦,帶EVA,開(kāi)局直接上去雙攔截戰(zhàn)士EVA開(kāi)增效,你自己開(kāi)變身直接燒。贏的幾率大過(guò)90%,戰(zhàn)士劍刃風(fēng)暴砍不死你,但裝備差距別太大,現(xiàn)在惡魔變身的甲被削弱了。所以基本戰(zhàn)士死你也就30%的血線了
打MS,我不知道怎么說(shuō)?,F(xiàn)在的EVA強(qiáng)的和神一樣,你寶寶去砍自己DOT掛掛藍(lán)吸吸基本沒(méi)難度。惡魔變身的SS 增效的CD很短,你的EVA能把MS給砍廢了。
4. 懷舊服盜賊和術(shù)士
獵人和術(shù)士這兩個(gè)職業(yè)目前在懷舊服都是工具人一般的存在,但是到了TBC卻成了T1級(jí)別的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),輸出職業(yè)基本就這兩個(gè)能拿出手?,F(xiàn)在很多萌新玩家開(kāi)始練術(shù)士和獵人了,其實(shí)很多老玩家對(duì)此都有持有保留意見(jiàn)的。在TBC版本確實(shí)大家都經(jīng)歷過(guò),T6級(jí)別的術(shù)士和獸王獵人,輸出非常高,但是這兩個(gè)職業(yè)也不見(jiàn)得好玩。
首先來(lái)聊聊術(shù)士這個(gè)職業(yè),術(shù)士體驗(yàn)其實(shí)非常一般,就算在TBC版本到了70級(jí),T6畢業(yè)之后,沒(méi)有雙天賦,那么玩術(shù)士的玩家得洗成犧牲毀天賦,但要知道這個(gè)天賦在打5人本的時(shí)候非常容易OT,因?yàn)槟悴荒鼙WC每次在打本的時(shí)候都能遇到強(qiáng)力的坦克。
在五人本的職業(yè)需要的是控制和保命,而犧牲毀天賦保命能力基本沒(méi)有,所以在5人本的時(shí)候犧牲毀術(shù)士沒(méi)有痛苦術(shù)士好用,但是痛苦術(shù)士后期打本簡(jiǎn)直拉胯,這就需要術(shù)士玩家不停地來(lái)回洗天賦,就這一點(diǎn)非常麻煩。如果太陽(yáng)井這個(gè)副本開(kāi)了,玩家們就需要開(kāi)始做日常任務(wù)了,但是犧牲毀做日常任務(wù)真的好嗎?
體驗(yàn)肯定不如痛苦術(shù)士和惡魔術(shù)士,犧牲毀術(shù)士就是為了打本而生的天賦,除了打本做什么都不在行。也有很多玩家說(shuō)TBC盜賊不好混,其實(shí)在后期開(kāi)荒太陽(yáng)井之前,肯定得打黑暗神殿三臉和F4,如果沒(méi)有盜賊的打斷,你拿頭去打,如果沒(méi)有帶盜賊,沒(méi)有打斷這個(gè)技能,跟本過(guò)不了。法師也是極其重要,在開(kāi)荒伊利達(dá)雷會(huì)議的時(shí)候,沒(méi)有法師T,也沒(méi)有辦法打。所以不要盯著那些熱門的職業(yè),選擇自己喜歡玩的才是最重要的
5. 魔獸世界盜賊和術(shù)士
我就是dz我,要看呢是打呢,70級(jí)的軍裝手套有個(gè)打斷魔法的技能,要用上,(致命投擲)。
腳踢用上。
遇到痛苦術(shù)士,暗影斗篷要用,毒藥也要用那個(gè)減速的,看你天賦呢,細(xì)節(jié)不好說(shuō),看你天賦我才能說(shuō)~!不好意思啊··加油盜賊很強(qiáng)的pk啥職業(yè)不能!??!
6. 魔獸世界盜賊和術(shù)士哪個(gè)更值得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展
一、死亡騎士——辛達(dá)茍薩之怒
二、牧師——光暈
三、德魯伊——振翅
四、戰(zhàn)士——?jiǎng)θ酗L(fēng)暴
五、獵人——彈幕射擊
六、盜賊——命運(yùn)骨骰
七、薩滿——閃電鏈
八、惡魔獵手——眼棱
九、法師——火球術(shù)
十、術(shù)士——惡魔變身
十一、騎士——遠(yuǎn)古列王守衛(wèi)
十二、武僧——赤精之魂
希望可以幫到你吧
7. 魔獸世界懷舊服盜賊和術(shù)士
PVE從循環(huán)來(lái)說(shuō)盜賊比術(shù)士簡(jiǎn)單很多,但這個(gè)版本是公認(rèn)的坑近戰(zhàn)。綜合來(lái)看我覺(jué)得還是盜賊好些,轉(zhuǎn)火快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),木樁轟boss也給力。
PVP方面術(shù)士的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)可能比盜賊要好,更粗獷暴力。競(jìng)技場(chǎng)方面暴雪一貫不允許出現(xiàn)一邊倒的現(xiàn)象,只是分工上的不同
8. 魔獸世界懷舊服盜賊怎么打術(shù)士
輸出手法
(1)原則
高質(zhì)量腐蝕術(shù)
高質(zhì)量吸魂術(shù)
高質(zhì)量多目標(biāo)
高質(zhì)量WA
高度近視
(2)起手
A、開(kāi)怪前生命分流>狂野藥水、暗影箭
B、痛苦無(wú)常>痛苦詛咒>腐蝕>鬼影>暗影箭
(3)單體
帶狗、完美法術(shù)石
A、保持暗影箭(如無(wú)火法,則斬殺前使用一次,斬殺中安排補(bǔ))
B、保持無(wú)償、鬼影(留意飛行時(shí)間)、痛苦詛咒,跳完再補(bǔ)(留意施法時(shí)間提前)
C、制造高質(zhì)量腐蝕
D、斬殺期吸魂代替暗影箭,吸魂每一條都可以打斷,刷新維持高質(zhì)量吸魂
E、穿插暗影箭
(4)AOE
A、2-3目標(biāo)
維持腐蝕、無(wú)償、痛苦詛咒
主目標(biāo)鬼影
切目標(biāo)暗影箭、吸魂
B、4目標(biāo)以上
暗影烈焰(近身)>切換非腐蝕術(shù)主目標(biāo)丟種子
(5)腐蝕術(shù)快照
A、施放腐蝕術(shù)時(shí)享有的暴擊BUFF、DEBUFF(包括團(tuán)隊(duì)BUFF、武器附魔、法師的魔法專注、狂野魔法藥水等)以及百分比增傷BUFF(嫁禍訣竅、死亡之擁)會(huì)一致保持作用于腐蝕,只要使用技能刷新。
B、法傷BUFF、急速BUFF、百分比增傷DEBUFF(元素詛咒等)會(huì)按腐蝕術(shù)按刷新時(shí)的面板重新計(jì)算作用于腐蝕。
C、開(kāi)怪前換暴擊武器(附魔火焰石),嫁禍訣竅施放腐蝕,卡GCD按宏換回武器
D、35%觸發(fā)死亡之擁,呼叫嫁禍訣竅,重新上腐蝕
(6)吸魂術(shù)刷新
A、釋放時(shí)所有效果作用于吸魂,至到5次傷害跳完
B、刷新施放吸魂,也會(huì)刷新腐蝕,將法傷急速BUFF作用于腐蝕
C、再獲得強(qiáng)力BUFF后,卡吸魂跳刷新吸魂,獲得更強(qiáng)力的吸魂和腐蝕
D、在強(qiáng)力BUFF要消失時(shí),刷新吸魂,延長(zhǎng)強(qiáng)力吸魂和腐蝕,甚至為了延長(zhǎng)強(qiáng)力BUFF,可以提前補(bǔ)無(wú)償、鬼影
(7)WA暢享
一個(gè)高質(zhì)量WA:
A、監(jiān)視當(dāng)前目標(biāo)4DOT、焦點(diǎn)目標(biāo)4DOT
B、整合快照類BUFF提示
C、整合計(jì)算刷新類BUFF,提示哪些BUFF腐蝕術(shù)還未刷新、提示哪些BUFF即將到期需要吸魂刷新(斬殺期)
D、自動(dòng)密語(yǔ)盜賊、牧師PY時(shí)機(jī)
強(qiáng)推





