獵魂覺(jué)醒法師符文要什么材料(獵魂覺(jué)醒法師做什么元素武器)
1. 獵魂覺(jué)醒法師做什么元素武器
武器屬性的選擇
初期一定要選純物理攻擊并帶暴擊的武器,初期屬性傷害不明顯。50級(jí)后我建議主培養(yǎng)冰屬性暴擊武器,因?yàn)楸咀髯詈蟮乃拇缶摭堉髟譩oss有3只都是弱冰屬性。中期的野隊(duì)翻車王雷霆巨像,青銅傀儡也是弱冰屬性的。50級(jí)制作武器裝備所要刷的主怪荒漠猛犸也是弱冰屬性,此怪血量極厚,還會(huì)免疫物理傷害,冰屬性武器能高效的刷這只怪。
武器屬性在40級(jí)后選冰屬性加暴擊那個(gè),遠(yuǎn)程都可以這么用。近戰(zhàn)可以直接做攻爆,不帶屬性的。套裝可以推薦做雷霆石像套裝。強(qiáng)化一次后到50級(jí),技能帶30%魂鎖充能加速,爆傷強(qiáng)化,翻滾距離提升。50級(jí)暴擊武器自帶10.5%魂鎖充能加速,21%暴擊率。自己刷個(gè)帶暴擊的戒指,馬,基本上就是40%暴擊率了。暴擊不低。另外爆傷強(qiáng)化可以進(jìn)一步加傷害。性價(jià)比,上手度都比凱魔好。負(fù)屬性是耐力減少,基本可以無(wú)視。打60-70級(jí)上位大龍可以四個(gè)人攢滿魂鎖后進(jìn)圖,分別拉破巨龍的四個(gè)部位,讓巨龍倒地四次,一通蹂躪后,巨龍基本上半血了。這個(gè)時(shí)候有陷阱就放幾次陷阱,繼續(xù)控制住。等陷阱放完了,魂鎖基本也滿了,這個(gè)時(shí)候兩個(gè)人用魂鎖拉住巨龍的弱點(diǎn)部位,其他人可以繼續(xù)安心打龍?;旧匣赕i用完,龍也就差不多死了。全程只需要會(huì)放鏈子,會(huì)躲巨龍暴怒時(shí)的AOE就好。雷霆套裝的魚躍還可以幫你增加閃避距離?;景俅?。
2. 獵魂覺(jué)醒法師做什么元素武器好
蒼龍最好,帥,輸出高,而且連放技能體驗(yàn)爽,只不過(guò)蒼龍60級(jí)解鎖,之前的套裝等于作廢了,所以零氪的很可能玩不動(dòng),鎧骨套4混1潛土蛙也是不錯(cuò)選擇,我就鎧骨潛土混裝
3. 獵魂覺(jué)醒法師做什么元素武器最好
獵魂覺(jué)醒獵銃應(yīng)該搭配什么裝備和獵魂? 1.裝備走向 獵銃的輸出是非常高的,所以適合獵銃的有三套套裝,分別針對(duì)不同屬性的獵銃,熊套:適合打元素克制的玩家 虹龍?zhí)祝焊弑瑐弑鶄?,適合打冰元素的玩家(虹龍斷食適合打狙) 鯊魚套:自帶穿透,熱血,嫻熟,適合物理屬性玩家,根據(jù)自己喜好選擇想玩的就好, 建議:大家做元素的時(shí)候盡量做兩把,比如做了冰,就在做一把火,不然做一把冰,打活動(dòng)副本,以及高級(jí)副本會(huì)很費(fèi)勁,屬性相克武器各做一把最好,如果做了電,就在做一把毒,我吃過(guò)這種虧,希望大家少又彎路。
2.獵魂推薦 物理暴擊用克蘇魯,自帶傷害提升和暴擊加成 物理爆傷用輝夜,自帶爆傷加成生存能力強(qiáng) 元素武器用黑霜,撿星星,用過(guò)都說(shuō)好萌新如果沒(méi)有這些,可以用帶控制就好了,麻痹,時(shí)間靜止都可以,控制獵魂可以更好幫助萌新度過(guò)前期
4. 獵魂覺(jué)醒法師用什么系獵魂
《獵魂覺(jué)醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒(méi)有像其他動(dòng)作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,長(zhǎng)槍,長(zhǎng)弓,雙劍,法杖,拳甲六種武器。
雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。
重劍和長(zhǎng)槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬?cái)鄬傩砸埠芨?,但是出手過(guò)慢,如果沒(méi)有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。
而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時(shí)預(yù)判巨獸適放技能的時(shí)機(jī)采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更好的輸出或者保障。
弓箭和法杖因?yàn)閷儆谶h(yuǎn)程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會(huì)比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過(guò)也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過(guò)貪刀及時(shí)的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個(gè)最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。
5. 獵魂覺(jué)醒法師用什么獵魂和裝備好
1.10級(jí)套裝的選擇,都可以。
2.20級(jí)套裝,不要做。
3.30級(jí)套裝,蠻角或者青蛙。
4.40級(jí),增加輸出只推薦鎧骨膜。
5.50級(jí)大劍黑龍,其他職業(yè)繼續(xù)提升鎧骨膜。
6.近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程套裝的差別,近戰(zhàn)套裝只能近戰(zhàn)武器用,遠(yuǎn)程套裝只能遠(yuǎn)程帶。
6. 獵魂覺(jué)醒法師技能最佳搭配2020
弓箭武器選擇
物理系
i、純功武器
超高的功擊力(比別的物理系高出100點(diǎn)),配合弓完美連擊,助攻箭陣,撕裂可以達(dá)到更高的加成!但是最致命的是精鑄15加的屬性所有武器都一樣5%暴擊幾率,10%暴擊傷害!并且人物面板有5%暴擊幾率,35%暴擊傷害!專精99加的是暴擊傷害。綜上不看好純功武器!
崛起的可能性:精鑄15加百分比攻擊力或者暴擊幾率暴擊傷害在純功武器上自轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成相對(duì)于的%功擊力。比如面板5%暴擊幾率35%暴擊傷害=15%的攻擊力加成什么的,具體換算不會(huì)算!
ii、純暴擊武器
最主流物理武器,自帶32%的暴擊幾率非常值?!疚淦?32%)項(xiàng)鏈(3%)五星變異克蘇魯(14%)基礎(chǔ)(5%)精鑄(5%)=59%的暴擊幾率】如果再加上河豚20%,有79%的暴擊幾率!已經(jīng)完全夠用了!并且說(shuō)不定90級(jí)武器暴擊幾率還會(huì)增加!
iii、暴擊暴傷武器
首先先說(shuō)一下,這個(gè)武器本身不差,16%暴擊幾率16%暴擊傷害。和暴擊武器差不多的攻擊力!應(yīng)該是平起平坐的強(qiáng)度!那么差的是什么!差的是精準(zhǔn)!精準(zhǔn)和重創(chuàng)比,差了十條街!舉個(gè)例子,如果30精準(zhǔn)加35%暴擊幾率,30重創(chuàng)加18%暴擊傷害,你們選哪個(gè)武器?
崛起的可能性:
1.精準(zhǔn)加強(qiáng)或者重創(chuàng)削弱。
2.暴擊幾率趨近于滿屬性,選暴擊武器暴擊幾率會(huì)溢出。
3.直接加強(qiáng),改成雙20%我都能接受!
元素武器
前言,弓有助攻箭陣和完美連擊40%的功擊力加成,用元素意味著功擊力受到的加成變少了,所以我不太推薦用元素武器!
4把元素武器沒(méi)有太大的差別,無(wú)非你多一點(diǎn)功擊力我多一點(diǎn)暴擊幾率之類的。
武器做暴擊的還是純功的!這又是一個(gè)頭疼的問(wèn)題,元素武器+15也是暴擊幾率和暴擊傷害!所以我真的無(wú)法說(shuō)出哪個(gè)強(qiáng)。這個(gè)選擇你們自已選吧。。。
最后元素武器肯定得有相對(duì)應(yīng)的20專精。這里我推薦專精用鑲嵌的方法來(lái)達(dá)到20點(diǎn)!然后具體的元素套裝等我介紹套裝再說(shuō)吧!
異常武器
前言,麻痹異常最開(kāi)始的時(shí)間控制很長(zhǎng),隨次數(shù)的增加變短。眩暈異常時(shí)間一定,不隨次數(shù)的影響。(因?yàn)槟壳拔覍?duì)于2技能震眩判斷的不明,所以不評(píng)價(jià)那個(gè)異常更適合弓)
i、眩暈弓
選擇不帶暴擊幾率的,兩者武器相差100+的異常值。
ii、還有一顆想輸出的心可以選帶暴擊幾率的打一點(diǎn)點(diǎn)輸出,否則也是安穩(wěn)的選純異常值的,兩者相差異常在接受范圍內(nèi)!
獵魂選擇
一、克蘇魯
神秘血統(tǒng)和弓的相性非常好,弓打爆發(fā)太難了,還是這種常駐的安穩(wěn)些,傷害一點(diǎn)一點(diǎn)的慢慢積累!麻痹陷阱進(jìn)可控boss,退可保小命。
二、奈壓
神秘血統(tǒng)不說(shuō)了,隱身進(jìn)可防吼打輸出,退可救隊(duì)友回復(fù)狀態(tài)。
三、風(fēng)靈
常駐回耐可以幫助弓回可憐的耐力值,但是大招有點(diǎn)尷尬,不能暴擊。。。額,純功武器的出路有點(diǎn)黑暗呀!
四、巴爾
元素首選
五、群山,龍母,阿爾卡多
爆發(fā)型獵魂,你實(shí)在想打一波爆發(fā)也可以用這些家伙!
六、各種自然系
奶弓混日子!
七、特斯拉,莫甘娜
撿星星打傷害!
7. 獵魂覺(jué)醒法師要什么獵魂
雙劍:非常靈活,攻速較快,大招之真男人從不回頭看爆炸,當(dāng)之無(wú)愧的裝逼王!
強(qiáng)推





