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    imba符文怎么獲得(imba新符文)

    1. imba新符文

    套裝列表2層 咆哮套 2:+15傷 4:+紅塊 6:初始紅技能3層 火焰套 2:+紫塊 4:+退速 6:初始紫技能4層 強力套 2:+藍塊 4:+狂傷 6:+狂持續(xù)時間5層 沉重套 2:25%血回復(fù) 4:25%以下減傷 6:15%血無敵6層 烏璐套 2:+30%傷 4:boss一擊30%血 6:boss傷加倍7層 狼蛛套 2:+暴傷 4:+暴率 6:概率+武器傷8層 教士套 2:+攻速 4:+攻擊buff 6:小怪傷加10%9層 猛烈套 2:+物防 4:+擊退 6:+傷害10層 危險套 2:+狂傷 4:+連鎖 6:+傷害2層 咆哮套 +攻速 4連回血 +移速 +攻速 +攻速 +HP%3層 火焰套 概率燒 +移速 +以速度 概率燒 概率燒 +紫塊4層 強力套 +挨打暴怒 3連暴怒 +挨打暴怒 3連暴怒 3連暴怒 +暴傷5層 沉重套 +物防 +HP回復(fù) +HP% +恢復(fù)量 +HP回復(fù) 初始綠技能6層 烏璐套 +概率武器傷 +小怪血量%傷害 +小怪血量%傷害 +%傷害 +攻速 +攻速 7層 狼蛛套 +暴傷 +暴傷 +暴率 +暴傷 +暴率 +%傷害8層 教士套 初始藍技能 初始紫技能 初始銀技能 初始綠技能 初始紅技能 +色塊技能1 9層 猛烈套 boss一擊11%血 +HP% +物防 +白塊 +紅塊 +擊退10層 危險套 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+傷害 25%血+傷害 25%血減傷(依次是主武器 手槍 步槍 衣服 褲子 配件)套裝評價和搭配加點:PS:加點是可以洗的 相對于砸武器屬性真是便宜太多了2--評價:單純而又直接的增加輸出 但是由于基礎(chǔ)屬性太尷尬 就算加成高 也沒什么突出效果 建議:不建議刷 前期用啥武器都過度過去了搭配:三個額外屬性都很渣 不建議保留3--評價:以紫塊后退為主的套裝 可以搭配戰(zhàn)術(shù)加點:一定要把紫塊技能點滿打法:刷五連紫珠+其他連擊 后跳然后找下一次轉(zhuǎn)珠 非常安全 無限模式就是靠這個打進前10%的 但是要注意 輸出不高 安全歸安全 可能會超時 所以在足夠安全的時候要找大范圍轉(zhuǎn)珠增加輸出建議:建議刷 如果后面圖打不動又沒啥好裝備搭配:這種戰(zhàn)術(shù)只需要兩件 后兩個額外屬性很渣 最好有配飾+紫塊 搭配刷boss圖送的散彈槍 就可以了 其他的配紅裝紫裝都無所謂4--評價:以藍塊和暴怒攻擊為主的套裝 可以搭配戰(zhàn)術(shù)加點:至于點不點藍塊 無!所!謂! 因為這個套裝增加暴怒的手段不要太多 不差那么一個塊的40點增量打法:攢藍條 滿了一套打出去 對于研究員非常有利 另外倆嘛 呵呵建議:建議刷 輸出比3套高不少 兩個暴怒一個boss 安全性比3套低 配飾對比上下兩層真的真的不錯 即便你不需要這個套裝 配飾建議刷出來搭配:三個額外屬性都很贊 而且套裝整體都是以暴怒為核心的 并沒有逗比附加屬性 有心情刷全吧5--評價:木有啥特點 一個字 就是硬 不要問我戰(zhàn)術(shù) 想死很困難加點:如果想擴大裝備特點就把血量點上去吧 不點也無所謂 反正已經(jīng)很硬了 足以應(yīng)付6層 點點輸出也行打法:大范圍轉(zhuǎn)珠吧 靠轉(zhuǎn)珠提高輸出 血量不愁 要注意的是打斷型封鎖型喪尸建議:建議刷 相比之下 配飾弱了點 刷不到就算了搭配:三個額外屬性雖然不渣 也不imba 可以在前五個里面選2件套或者4件套 剩下的搭配紅裝或者其他綠裝4/2件 這種混搭輸出生存兼顧 有可能比整套要好 比如衣服 配飾換成4套 相當(dāng)于多了3連暴怒 暴傷 藍塊三個屬性 放棄了恢復(fù)量 綠塊 15%血無敵6--評價:簡單粗暴的對boss戰(zhàn)的裝備 手槍 步槍彌補了小怪的傷害建議:建議刷搭配:三個額外屬性太爆表了 先森 不來個全套咩 如果沒有好屬性的紅裝 換哪個都不太舍得 更別提拿幾個換其他套了7--評價:以暴擊為核心的套裝 可以搭配加點加點:暴傷點滿吧 遠近程 吸血自己看著點咯 反正加點點到輸出上絕對不虧打法:輸出完全夠了 注意安全洗裝:如果有加暴率加暴傷的橙符文 來吧 求上建議:建議刷 實在刷不出來刷4件也是很值的搭配:三個額外屬性都不錯 相比之下6件套的屬性差點 所以4件也不錯 6件裝備的附加屬性都很好 能出哪個是哪個吧

    2. 新符文改版

    穿越火線符文只有在挑戰(zhàn)末日工廠里才能用,其它模式?jīng)]用。

    3. 符文amn

    35% 概率當(dāng)被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage

    100% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 18 級 Bone Spear

    射出爆裂箭矢

    260-340% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    20% 提升命中率

    280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    擊退

    Death

    死亡

    5 孔劍/斧

    Hel El Vex Ort Gul

    15 1 26 9 25

    100% 概率當(dāng)你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning

    25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike

    永不磨損

    300-385% 傷害力 (可變)

    20% 提升攻擊命中率

    50 攻擊命中率

    1-50 電傷害

    每次命中偷取 7% Mana

    50% 概率決定性打擊

    0。

    5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    1 光明度

    22 級 Blood Golem (15 次)

    裝備要求 -20%

    Destruction

    毀滅

    5 孔長柄武器/劍

    Vex Lo Ber Jah Ko

    26 28 30 31 18

    23% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 12 級 Volcano

    5% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 23 級 Molten Boulder

    100% 概率當(dāng)你死亡時施放出 45 級 Meteor

    15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova

    350% 傷害力

    忽略目標(biāo)防御

    100-180 魔法傷害

    每次命中偷取 7% Mana

    20% 概率決定性打擊

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    10 敏捷

    Dragon

    3 孔盔甲/盾牌

    Sur Lo Sol

    29 28 12

    20% 概率當(dāng)被擊中時施放出 18 級 Venom

    12% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 15 級 Hydra

    當(dāng)裝備后擁有 14 級 Holy Fire Aura

    360 防御力

    230 防御力對遠程攻擊

    3-5 所有屬性 (可變)

    0。

    375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 點 Mana (盾牌)

    5% 防電上限

    抵消物理傷害 7

    Dream

    夢想

    3 孔頭盔/盾牌

    Io Jah Pul

    16 31 21

    10% 概率當(dāng)被擊中時施放出 15 級 Confuse

    當(dāng)裝備后擁有 15 級 Holy Shock Aura

    20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)

    30% 防御力

    150-220 防御力 (可變)

    10 活力

    提升生命上限 5% (頭盔) | 50 生命 (盾牌)

    0。

    625 (每級) 法力 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    4防 5-20 (可變)

    15-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)

    Edge

    邊緣

    3 孔遠程武器

    Tir Tal Amn

    3 7 11

    當(dāng)裝備后擁有 15 級 Thorns Aura

    35% 提升攻擊速度

    320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)

    280% 傷害力對不死系怪物

    75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

    每次命中偷取 7% 生命

    5-10 所有屬性 (可變)

    防止怪物治療

    每殺一個怪物 2 Mana

    降低所有 NPC 價格 15%

    Faith

    信念

    4 孔遠程武器

    Ohm Jah Lem Eld

    27 31 20 2

    當(dāng)裝備后擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變)

    1-2 級所有技能 (可變)

    330% 傷害力

    忽略目標(biāo)防御

    300% 提升命中率

    75% 傷害力對不死系怪物

    50 攻擊命中率對不死系怪物

    120 火傷害

    四防 15

    10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    Fortitude

    剛毅

    4 孔武器/盔甲

    El Sol Dol Lo

    1 12 14 28

    20% 概率當(dāng)被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor

    25% 快速施放法術(shù)

    300% 傷害力

    200% 防御力

    1-1。

    5 (每級) 生命 (在角色級別基礎(chǔ)上) (可變)

    15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)

    自動恢復(fù)生命速度 7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器)

    5% 防電上限 (盔甲) | 20% 概率雙倍打擊 (武器)

    抵消物理傷害 7 (盔甲) | 9 最小傷害力(武器)

    四防 25-30 (可變)

    12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana

    1 光明度

    Grief

    悔恨

    5 孔劍/斧

    Eth Tir Lo Mal Ral

    5 3 28 23 8

    35% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 15 級 Venom

    30%-40% 提升攻擊速度 (可變)

    傷害力 340-400 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    -25% 目標(biāo)防御力

    1。

    875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    5-30 火傷害

    -20-25% 敵人防毒 (可變)

    20% 概率雙倍打擊

    防止怪物自療

    每殺一個怪物 2 Mana

    每殺一個怪物 11 生命

    Harmony

    協(xié)調(diào)

    4 孔遠程武器

    Tir Ith Sol Ko

    3 6 12 18

    當(dāng)裝備后擁有 10 級 Vigor Aura

    200-275% 傷害力 (可變)

    9 最小傷害

    9 最大傷害

    55-160 火傷害

    55-160 電傷害

    55-160 冰傷害

    2-6 級 Valkyrie (可變)

    10 敏捷

    提升 Mana 恢復(fù)速度 20%

    每殺一個怪物 2 Mana

    2 光明度

    20 級 Revive (25 次)

    Ice

    寒冰

    4 孔遠程武器

    Amn Shael Jah Lo

    11 13 31 28

    100% 概率當(dāng)你升級時施放出 40 級 Blizzard

    25% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 22 級 Frost Nova

    當(dāng)裝備后擁有 18 級 Holy Freeze

    20% 提升攻擊速度

    140-210% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    25-30% 冰技能傷害

    -20% 敵人冰防

    每次命中偷取 7% 生命

    20% 概率雙倍打擊

    3。

    125 (每級) 額外獲得金錢 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    Infinity

    無限

    4 孔長柄武器

    Ber Mal Ber Ist

    30 23 30 24

    50% 概率當(dāng)你殺死敵人時施放出 20 級 Chain Lightning

    當(dāng)裝備后擁有 12 級 Conviction Aura

    35% 快速移動/奔跑

    255-325% 傷害力 (可變)

    -55% 敵人防 電

    40% 概率決定性打擊

    防止怪物自療

    0。

    5 (每級) 活力 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率

    21 級 Cyclone Armor (30 次)

    洞察

    4 孔長柄武器/法杖

    Ral Tir Tal Sol

    8 3 7 12

    當(dāng)裝備后擁有 12-17 級 Meditation Aura (可變)

    35% 快速施放法術(shù)

    200-260% 傷害力 (可變)

    9 最小傷害

    180-250% 提升攻擊命中率 (可變)

    5-30 火傷害

    75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒

    1-6 級 Critical Strike (可變)

    5 所有屬性

    每殺一個敵人 2 Mana

    提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率

    Last Wish

    最后的愿望

    6 孔劍/榔頭/斧

    Jah Mal Jah Sur Jah Ber

    31 23 31 29 31 30

    6% 概率當(dāng)被擊中時施放出 11 級 Fade

    10% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 18 級 Life Tap

    20% 概率在攻擊時施放出 20 級 Charged Bolt

    當(dāng)裝備后擁有 17 級 Might Aura

    330-375% 傷害力 (可變)

    忽略目標(biāo)防御

    60-70% 概率決定性打擊 (可變)

    防止怪物治療

    使目標(biāo)失明

    0。

    5 (每級)% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    Lawbringer

    執(zhí)法者

    3 孔劍/榔頭/權(quán)杖

    Amn Lem Ko

    11 20 18

    20% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 15 級 Decripify

    當(dāng)裝備后擁有 18 級 Sanctuary Aura

    -50% 目標(biāo)防御

    150-210 火傷害

    130-180 冰傷害

    每次命中偷取 7% 生命

    讓怪物死后恢復(fù)平靜

    200-250 防御力對遠程攻擊 (可變)

    10 敏捷

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    Oath

    誓言

    4 孔劍/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum

    13 21 23 17

    30% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 20 級 Bone Spirit

    永不磨損

    50% 提升攻擊速度

    210-340% 傷害力 (可變)

    75% 傷害力對惡魔系怪物

    100 攻擊命中率對惡魔系怪物

    防止怪物自療

    10 能量

    10-15 魔法吸收 (可變)

    16 級 Heart Of Wolverine (20 次)

    17 級 Iron Golem (14 次)

    Obedience

    順從

    5 孔長柄武器

    Hel Ko Thul Eth Fal

    15 18 10 5 19

    30% 概率當(dāng)你殺死敵人時施放出 21 級 Enchant

    40% 快速恢復(fù)打擊

    370% 傷害力

    -25% 目標(biāo)防御

    3-14 冰傷害

    -25% 敵人防火

    40% 概率決定性打擊

    200-300 防御力 (可變)

    10 強壯

    10 敏捷

    四防 20-30 (可變)

    裝備要求 -20%

    Phoenix

    鳳凰

    4 孔武器/盾牌

    Vex Vex Lo Jah

    26 26 28 31

    100% 概率當(dāng)你升級時施放出 40 級 Blaze

    40% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 22 級 Firestorm

    當(dāng)裝備后擁有 13 級 Redemption

    350-400% 傷害力 (可變)

    -28% 敵人火防

    10% 防御力

    350-400 防御力對遠程攻擊 (可變)

    50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍)

    5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)

    10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)

    15-21 火吸收 (可變)

    Pride

    驕傲

    4 孔長柄武器

    Cham Sur Io Lo

    32 29 16 28

    25% 概率當(dāng)被擊中時施放出 17 Fire Wall

    當(dāng)裝備后擁有 18 級 Concentration Aura

    260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)

    1% (每級) 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    50-280 電傷害

    20% 概率雙倍打擊

    命中后使目標(biāo)失明

    冰凍目標(biāo) 3

    10 活力

    自動恢復(fù)生命 8

    1。

    875 (每級) 額外獲得金錢 (在角色級別基礎(chǔ)上)

    Rift

    裂縫

    4 孔長柄武器/權(quán)杖

    Hel Ko Lem Gul

    15 18 20 25

    20% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 16 級 Tornado

    16% 概率在攻擊時施放出 21 級 Frozen Orb

    20% 提升攻擊命中率

    160-250 魔法傷害

    60-180 火傷害

    5-10 所有屬性 (可變)

    38% 傷害轉(zhuǎn)移為 Mana

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    15 級 Iron Maiden (40 次)

    裝備要求 -20%

    Spirit

    精神

    4 孔劍/盾

    Tal Thul Ort Amn

    7 10 9 11

    2 級所有技能

    25-35% 快速施放法術(shù) (可變)

    55% 快速恢復(fù)打擊

    250 防御力對遠程攻擊

    22 活力

    89-112 Mana (可變)

    攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)

    防冰 35% (盾) | 3-14 冰傷害 (劍)

    防毒 35% (盾) | 75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍)

    防電 35% (盾) | 1-50 電傷害 (劍)

    3-8 魔法吸收 (可變)

    Voice of Reason

    理智之音

    4 孔劍/棍錘

    Lem Ko El Eld

    20 18 1 2

    15% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 13 級 Frozen Orb

    18% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 20 級 Ice Blast

    50 攻擊命中率

    220-350% 傷害力對惡魔系怪物

    280-300% 傷害力對不死系怪物

    50 攻擊命中率對不死系怪物

    100-220 冰傷害

    -24% 敵人防冰

    10 敏捷

    無法冰凍

    從怪物身上得到 75% 額外金錢

    1 光明度

    Wrath

    憤怒

    4 孔遠程武器

    Pul Lum Ber Mal

    21 17 30 23

    30% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 1 級 Decrepify

    5% 概率在擊中目標(biāo)時施放出 10 級 life Tap

    375% 傷害力對惡魔系怪物

    100 攻擊命中率對惡魔系怪物

    250-300% 傷害力對不死系怪物 (可變)

    85-120 魔法傷害

    41-240 電傷害

    20% 概率決定性打擊

    防止怪物自療

    10 能量

    無法冰凍。

    4. 符文2021

    攻速鞋

    錘石是個很需要攻速的射手,錘石基本都是全程靠普攻輸出的,攻速鞋基本是必出的,性價比最高的。

    電刀

    電刀有加攻速和暴擊,還有移速,錘石需要的屬性就是要攻速暴擊。

    無盡

    無盡算是錘石的核心裝備,因為錘石還是很需要暴擊,無盡是暴擊最高的裝備。

    泣血之刃

    如果銘文沒帶吸血的話,第四件可以直接出吸血,這樣續(xù)航能力很高,對方爆發(fā)不高的直接站擼都可以了,如果帶的吸血銘文前面出一個小的吸血廉就可以了。

    破曉

    破曉這件裝備基本是射手必出的裝備了,是個射手都要出的,雖然說價格高,但是傷害高啊,普攻傷害會提高并且翻倍,射手用破甲也有45%。

    名刀

    最后一件裝備可以選擇名刀保命,有名刀保命的話加上吸血,保命能力會很強,或者直接先出復(fù)活甲在秒換名刀,復(fù)活甲只有兩次使用機會,要謹(jǐn)慎,還有可以出血手以及純凈蒼穹,再或者出逐日之弓。

    5. 符文nef

    序號。名稱 攻擊效果 防御效果 限制等級1# El 艾爾 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

    2# Eld 艾德 175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11

    3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,每殺一個敵人 +2 Mana,13

    4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防御,對遠距離攻擊 +30 防御,13

    5# Eth 愛斯 -25% 目標(biāo)防御,提升 mana 回復(fù)速度 15%,提升 mana 回復(fù)速度 15%,15

    6# Ith 伊司 +9 最大傷害力,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15% 傷害轉(zhuǎn)換到 mana,15

    7# Tal 塔爾 +75 毒攻擊 效果持續(xù) 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

    8# Ral 拉爾 +5-30 火傷害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

    9# Ort 歐特 +1-50 電傷害,防電提升 30%,防電提升 35%,21

    10# Thul舒爾 +3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

    11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敵人受到反傷害 14,敵人受到反傷害 14,25

    12# Sol 索爾 +9 最小傷害力,抵消物理傷害 7,抵消物理傷害 7,27

    13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20%,快速恢復(fù)打擊,20% 快速抵擋率,29

    14# Dol 多爾 命中后嚇跑怪物概率 25%,自動恢復(fù)生命 +7,自動恢復(fù)生命 +7,31

    15# Hel 海爾 裝備要求 -20%,裝備要求 -15%,裝備要求 -15%

    16# Io 埃歐 +10 活力,35

    17# Lum 盧姆 +10 能量,37

    18# Ko 科  +10 敏捷,39

    19# Fal 法爾 +10 強壯,41

    20# Lem 藍姆 75% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,50% 得到額外金錢,43

    21# Pul 普爾 +75% 傷害力對惡魔 +100 命中率對惡魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

    22# Um 烏姆 25% 概率造成傷口,四防 +15,四防 +22,47

    23# Mal 馬爾 防止怪物治療,抵消魔法傷害 7,抵消魔法傷害 7,49

    24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

    25# Gul 古爾 20% 提升攻擊命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

    26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

    27# Ohm 歐姆 +50% 傷害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

    28# Lo 羅  20% 概率雙倍打擊,+5% 防電上限,+5% 防電上限,59

    29# Sur 瑟  命中后使目標(biāo)失明,提升 Mana 上限 5%,+50 點 Mana,61

    30# Ber 貝  20% 概率決定性打擊,抵消物理傷害 8%,抵消物理傷害 8%,63

    31# Jah 喬  忽略目標(biāo)防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

    32# Cham查姆 冰凍目標(biāo) +3,不被冰凍,不被冰凍,67

    33# Zod 薩德 永不磨損,69

    6. dotaimba符文選擇

    應(yīng)該是武器大師。

    賈克斯是《英雄聯(lián)盟》中一位近戰(zhàn)英雄,是現(xiàn)戰(zhàn)爭學(xué)院最多產(chǎn)的聯(lián)賽戰(zhàn)士,曾經(jīng)的公認(rèn)單挑王,非常適合切后排干掉對方的脆皮單位。也是經(jīng)過多次削弱但是依舊imba的英雄,Ctrl+1的嘲笑是吐槽riot公司對于英雄的削弱的影響。

    賈克斯自稱武器大師,他獲勝152次,以前從沒有人可以獲得他一半的成績。而讓這個成績更加閃耀的是,他的152次勝利只用了152場比賽。由于終結(jié)符文之戰(zhàn)的和平協(xié)議不允許一位無法戰(zhàn)勝的戰(zhàn)士出現(xiàn)在競技場里,聯(lián)盟匆忙地一致同意禁止賈克斯參與競技場比賽。不過由于戰(zhàn)爭協(xié)會的意志,聯(lián)盟最終松口,宣布沒有理由禁止一名代表國家政府的保衛(wèi)者參與競標(biāo)賽。賈克斯重返戰(zhàn)場,但必須接受一個限制:他只能使用聯(lián)盟許可的武器戰(zhàn)斗

    7. 新版符文

    會消失。因為符文燃料是超能世界的一種資源,用于升級、修復(fù)超能裝備。然而符文燃料并不是永久存在的,它的消耗會隨著使用而逐漸減少,直至耗盡。因此,符文燃料是一種比較稀缺的資源,需要合理利用和管理。此外,在游戲的不同階段,符文燃料的獲取途徑也會有所變化,需要根據(jù)實際情況來制定相應(yīng)的資源管理策略。因此,超能世界中的符文燃料是會消失的,玩家需要時刻關(guān)注資源狀況,保持合理的管理和使用。

    8. 最新符文搭配

    1、陣容推薦:龍血武姬-龍咔咔,月凰妖靈-螢火,屠龍者-格魯?shù)?,環(huán)刃貴族-阿維利雅,永恒古樹-法汞,鈴蘭鹿靈-妮蔻

    2、龍血武姬-龍咔咔:受到攻擊會進行一次反擊,并且主動技能和反擊都有概率眩暈敵人,獲取難度簡單。能夠一直培養(yǎng)使用,是一個優(yōu)秀的前排承傷和控制提供者。(重點屬性推薦:生命,免傷,護甲。符文推薦:進化2件+女妖4件。神器推薦:時間護符/天使頭環(huán))

    3、月凰妖靈-螢火:擁有強大的持續(xù)輸出能力,和恢復(fù)能力,削弱對手護甲的能力(技能滿級12%),是個團隊中的超級工具人。(重點屬性推薦:攻擊,暴擊,破甲。符文推薦:罪惡2件+天啟4件。神器推薦:時間護符/神圣輝耀)

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