王者榮耀最完美的4套符文(王者榮耀性價比最高的符文)
1. 王者榮耀性價比最高的符文
步驟/方式1
進(jìn)入王者榮耀游戲大廳,點擊大廳下方菜單的備戰(zhàn)選項
步驟/方式2
進(jìn)入備戰(zhàn)選項界面后,點擊界面左側(cè)菜單的銘文選項
步驟/方式3
在銘文界面中,點擊打開【背包】功能
步驟/方式4
在背包界面菜單中,在信譽(yù)等級達(dá)到指定等級且信譽(yù)積分100分,即可獲得5級銘文體驗特權(quán)
2. 王者榮耀什么符文傷害高
王者榮耀亞瑟最強(qiáng)銘文推薦,十個宿命,
十個虛空,十個無雙,亞瑟的銘文主要是以攻擊防御為主,宿命和虛空都可以增加亞瑟的最強(qiáng)生命值,讓亞瑟在前期擁有比較高的血量,可以讓亞瑟在對抗路當(dāng)中更加厲害
3. 王者榮耀性價比最高的符文是什么
答:紅月的性價比高
后羿這個英雄,在王者榮耀中屬于比較傳統(tǒng)的射手,具有極強(qiáng)的站擼能力,是一個新手上分的好選擇。
銘文介紹:
這是一套標(biāo)配符文,紅月的佩戴可以讓后羿前期就很強(qiáng)。藍(lán)色銘文帶了奪萃,可以保證線上續(xù)航能力。
4. 王者榮耀最強(qiáng)符文搭配推薦
肯定是優(yōu)先升級通用型銘文,包括坦克千血,百穿,88法穿,攻速暴擊這類的銘文。
原因有三:一是這樣銘文很百搭,基本稍微搭配幾個其他銘文效果也很不錯,比如在坦克千血的基礎(chǔ)上,將藍(lán)色或綠色換成輸出銘文,就成了半肉銘文,效果不錯;二是有了基本的銘文,打排位更輕松,玩?zhèn)€躺贏不香么;三是為了游戲體驗。盡量不要坑隊友,畢竟你帶個輸出銘文去打前排肉盾肯定是不行的,死的很慘。
5. 王者榮耀性價比最高的符文英雄
肉坦型英雄的通用銘文肉坦型英雄,例如項羽、廉頗、白起、東皇太一、張飛、劉邦等,這些英雄血量越高就越強(qiáng),所以給這些肉坦型英雄的通用銘文為10個宿命,10個調(diào)和,10個虛空,這樣既有生命值的加成,又有每5秒回血的特性,保障坦克探視野時的續(xù)航能力。
功能性輔助的通用銘文功能性輔助,例如孫臏、蔡文姬、大喬、太乙真人、鬼谷子等,這些英雄在對戰(zhàn)時可以出肉裝,但給其配上輸出型銘文可以起到出其不意的效果。所以給這些功能性輔助的通用銘文為10個夢魘,10個冥想,10個憐憫,既有技能冷卻,又有技能傷害。
物理近戰(zhàn)英雄——技能輸出型的通用銘文依靠技能輸出的物理近戰(zhàn)英雄,例如趙云、花木蘭、楊戩、達(dá)摩等,這些英雄適配的銘文為10個狩獵,10個鷹眼,10個異變,這套銘文可以大幅度的增加英雄的技能傷害,為英雄奠定前期優(yōu)勢。
物理近戰(zhàn)英雄——普攻輸出型的通用銘文有些我們經(jīng)常用來打野的英雄,例如韓信、百里玄策、裴擒虎、孫悟空等,在前期傷害不高時清完野怪會變成殘血,這時候就需要吸血銘文了。所以給這些英雄的通用銘文為10個奪萃,10個鷹眼,10個禍源,這套銘文既有百分之十六的吸血,又增加了暴擊率和物理穿透,是性價比最高的一套銘文。
法師通用銘文法師依靠技能傷害輸出,所以給法師的通用銘文及其暴力 ,具體為10個貪婪,10個心眼,10個夢魘。這套銘文增加了最高的法術(shù)穿透88點,而且還附有法術(shù)吸血,也是性價比極高的法術(shù)類銘文。
射手通用銘文射手依靠普攻進(jìn)行傷害輸出,又是在中后期發(fā)力的英雄,所以前期只要猥瑣發(fā)育就行,通用銘文為5個奪萃,5個狩獵,10個鷹眼,10個紅月。這套銘文可以保證射手前期的續(xù)航能力,又有攻速和物理穿透的加成,可以很好的保證射手的發(fā)育。
刺客通用銘文】:10*狩獵 10*鷹眼 10*異變
刺客是絕對需要銘文支撐的,比如韓信,李白,露娜,沒銘文的話,刺客盡量不用,前期建立優(yōu)勢比別人困難多了。這套銘文中藍(lán)色銘文狩獵主要是考慮到刺客一般都是打野位,移速的性價比遠(yuǎn)比生命和吸血高,打野最重要的就是游走抓人與帶線支援,狩獵的攻擊速度還可以很好地提升刺客打野的速度。
【法師通用銘文】:10*輪回 10*心眼 10*夢魘
法師其實對銘文的要求其實并不是那么高,這套銘文幾乎適用于所有的法師,法術(shù)類銘文,也分成純法術(shù)攻擊,法穿,法術(shù)吸血,減cd這幾類,正常來說法師比較萬金油的兩個5級銘文是心眼和夢魘。藍(lán)色銘文選擇輪回而不是貪婪主要是因為并不是每個法師都像貂蟬一樣對法術(shù)吸血有很大的需求,法師大多都是爆發(fā)傷害,百分之十的吸血完全足夠保證法師的續(xù)航能力,綠色銘文心眼附帶的法穿效果性價比較。
【射手通用銘文】:5*奪萃 5狩獵10*鷹眼 10*貨源
射手銘文,根據(jù)英雄特性來選擇,物理攻擊有分穿透,攻速,暴擊,暴擊效果,純傷害,吸血。射手的話更多考慮暴擊攻速的走向,續(xù)航持久的話會拿吸血,射手是比較吃裝備的一類英雄,所以我們選一個英雄的方向就往極端走,比如孫尚香就暴擊出到極致,裝備也拿暴擊裝備,銘文和裝備互相疊加的效果,出乎你的意料。射手傷害成型都在中后期,而這套銘文可以讓射手在前期也能有不俗的傷害。
【戰(zhàn)士通用銘文】:10*調(diào)和 10*鷹眼 10*宿命
戰(zhàn)士的通用銘文首要考慮的就是均衡性,戰(zhàn)士乃是刺客與坦克的結(jié)合,屬于團(tuán)隊中最為重要的一環(huán),一般都是打上單位,而上單意味著往往要承受對面兩位英雄的圍攻,上路一塔也是兩隊爭奪十分激烈的一個點,由此在銘文的搭配上可以看到屬性比較均衡。藍(lán)色銘文選擇調(diào)和也正是因為調(diào)和的均衡性。
6. 王者榮耀性價比最高的符文皮膚
個人感覺還是無雙好!
1、禍源屬性:+1.6暴擊率,無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害,整體屬性差距:以十個為整體,所以十個符文差距為,要么選擇16暴擊率,要么選擇7暴擊率和36暴擊傷害。
2、科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害,出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害,使用王者榮耀玩Go助手還有獨家皮膚禮包,全英雄模擬器,最新體驗服資訊爆料,銘文模擬器,戰(zhàn)績自助查詢器等。
3、即當(dāng)我選擇無雙的時候,多出來的36%暴擊傷害等于少掉的9%的暴擊率暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性。
4、有一個暴擊率的節(jié)點讓9暴擊率收益完全等于36%的暴擊傷害,其數(shù)值為25%,低于這個暴擊率,暴擊率屬性傷害高;高于這個暴擊率,暴擊率加成就不如暴擊傷害厲害了。
5、如果選擇了無雙符文,那么就是選擇了暴擊傷害這個成長屬性。那么必須通過堆暴擊,讓這個成長屬性最大化收益,必須打底堆到25%暴擊率才能收益反超禍源不算銘文,必須純裝備堆。
6、無盡才20%,三項好像是15%,蒼穹是20%,電刀紅叉20%,一個暴擊大件竟然達(dá)不到25%額外暴擊率,我必須至少,出一個暴擊大件一個暴擊散件才可以達(dá)到。
7、破甲弓性價比最高得第一個出,不能不買鞋子,很多人還喜歡先出吸血那么問題來了,等出到2個暴擊大件的時候,是不是游戲已經(jīng)基本結(jié)束了。
7. 2020王者榮耀符文最強(qiáng)搭配
孫策8次增強(qiáng)分別是:
1. 2018年6月14日,孫策上線。
2. 2018年7月12日,孫策進(jìn)行第一次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的傷害。
3. 2018年8月9日,孫策進(jìn)行第二次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方小兵的傷害。
4. 2018年9月6日,孫策進(jìn)行第三次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的減速效果。
5. 2018年10月25日,孫策進(jìn)行第四次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的減速效果持續(xù)時間。
6. 2019年1月17日,孫策進(jìn)行第五次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的減速效果持續(xù)時間。
7. 2019年3月14日,孫策進(jìn)行第六次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的減速效果持續(xù)時間。
8. 2019年5月23日,孫策進(jìn)行第七次平衡調(diào)整,增加了技能“破軍”對敵方英雄的減速效果持續(xù)時間。
這些增強(qiáng)都是為了提高孫策的實用性和競技性,讓他更適合在游戲中使用。
每次增強(qiáng)都是根據(jù)游戲數(shù)據(jù)和玩家反饋進(jìn)行的調(diào)整,以達(dá)到平衡游戲的目的。
如果想進(jìn)行孫策的操作,可以按照以下步驟進(jìn)行:
1. 選擇孫策作為英雄。
2. 熟悉孫策的技能和屬性,了解他的優(yōu)勢和劣勢。
3. 根據(jù)游戲情況和隊友的需求,選擇合適的裝備和符文。
4. 在游戲中靈活運用孫策的技能,配合隊友進(jìn)行作戰(zhàn)。
5. 不斷提高自己的技術(shù)水平和游戲經(jīng)驗,以更好地使用孫策。
強(qiáng)推





