魔獸世界術(shù)士天賦懷舊服(魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦最新)
1. 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦最新
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
2. 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦介紹
1、不俗的單體DPS與AOE,還有極強(qiáng)的多線輸出能力。
2、靈魂石、糖、拉人,通過(guò)元素詛咒提供的165減抗和13%法術(shù)易傷(這里要說(shuō)明一下:WLK之前在有鳥(niǎo)德和邪DK的情況下,不需要SS上元素,最早以前法穿被認(rèn)定為純PVP屬性,幾乎沒(méi)有任何人在PVE中專門使用穿透裝備,但是懷舊服的F4使大家對(duì)穿透有了新的使用思路。
3. 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦加點(diǎn)攻略一覽
天賦加點(diǎn)推薦:
痛苦我們點(diǎn)出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍(lán)效率。
惡魔系我們點(diǎn)出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。
毀滅系就這樣一路往下點(diǎn),一直點(diǎn)到出暗怒為止。
手法就是挨個(gè)怪讀腐蝕之種,然后一個(gè)暗怒引爆種子,再重新挨個(gè)上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍(lán)胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個(gè)種子,胖子吸引仇恨,血快見(jiàn)底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。
4. 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦推薦
一、犧牲暗:
1、不管是否有4t5都能夠上腐蝕,暴擊超過(guò)30的時(shí)候再考慮不上。
2、如果沒(méi)有到30碼射程的話,都使用瞬發(fā)技能走位,然后等到30碼再上。
二、犧牲火:
1、玩家需要在任何情況都不打腐蝕,暗影箭換燒盡。
2、需要注意除非獻(xiàn)祭最后一秒,并且沒(méi)有辦法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃燒。
魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士輸出手法
1、犧牲暗:有沒(méi)有4t5都可以上腐蝕,暴擊高于30再考慮不上,沒(méi)到30碼射程一律用瞬發(fā)技能走位,挪到30碼再上。
2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻(xiàn)祭最后一秒且無(wú)法續(xù)獻(xiàn)祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒。
3、痛苦術(shù):先丟無(wú)常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發(fā)無(wú)常是讀條,容易銜接否則極易斷檔。4、惡魔毀:帶女人把鞭子摳掉,帶大哥/小鬼要點(diǎn)喂食,其余輸出同犧牲毀。
5. 經(jīng)典懷舊服術(shù)士天賦
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來(lái)自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了
6. 魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦最新版
無(wú)論哪個(gè)專精,一次拉3個(gè)怪打都不費(fèi)勁的,有大招在手可以拉4-5個(gè),且大部分精英任務(wù)怪都吃恐懼和死纏,傷害也不算高,術(shù)士都能SOLO。但從目前的數(shù)值、機(jī)制,綜合練級(jí)過(guò)程中跑路和搶怪的要求來(lái)看,練級(jí)體驗(yàn)最佳的是毀滅,再是惡魔,最后才是痛苦。
簡(jiǎn)評(píng):
1、由于當(dāng)前版本使用馭龍術(shù)寵物容易消失的原因,練級(jí)階段會(huì)大量的重新召喚寵物,所以邪能統(tǒng)御2分鐘很重要。
2、血跑+小鬼步提高室內(nèi)跑速(小鬼步還沒(méi)實(shí)裝),但是畢竟練級(jí)經(jīng)常要鉆洞,那么跑速就很重要了。
3、控制技能可以先不點(diǎn),各類耐力、減傷等生存向的天賦點(diǎn)滿,特別是圣療糖!
4、護(hù)魂者目前傷害及其拉胯,還不如點(diǎn)個(gè)眼睛打單體還省事。
5、升級(jí)過(guò)程中可以考慮的出右路的寵物減傷,中路的魂甲術(shù),或者先點(diǎn)出左路的邪能共效都行。
7. 懷舊服術(shù)士天賦 nga
經(jīng)過(guò)n多的NGA高玩?zhèn)冄芯康贸?術(shù)士未強(qiáng)化邪甲是100精神換30法傷,強(qiáng)化后100精神換39法傷,如果考慮團(tuán)隊(duì)情況(比如王者)加成會(huì)更多.SS的生命分流和精神掛鉤,每多一點(diǎn)精神,分流時(shí)多3點(diǎn)藍(lán)。
術(shù)士需要精神但是不是要刻意堆精神,對(duì)于現(xiàn)在主流的鬼火天賦不加精神的正統(tǒng)DPST6.5肯定比加精神的T6.5好(衣服除外)。PS:這個(gè)是針對(duì)目前的毀滅術(shù),痛苦術(shù)則要另當(dāng)別論了強(qiáng)推





