亡靈獵人最新天賦推薦(亡靈獵人可以抓哪些亡靈寶寶)
1. 亡靈獵人可以抓哪些亡靈寶寶
其實(shí)種族影響并不大,看自己喜好,很多種族都有自己的優(yōu)勢,我是BL的,巨魔的小嗜血和弓專精,獸人的寶寶傷害加成對DPS都有加成,但不是很明顯,我為了美型玩了血精靈獵人,但是DPS并不差,奧書洪流提高了我的集中值回復(fù)速度,亡靈獵人也不錯,天生高敏捷,所以說種族無所謂,差的那一點(diǎn)點(diǎn)DPS完全可以用手法補(bǔ)回來,自己看著順眼就行。
一定要極限D(zhuǎn)PS的話,就是巨魔和獸人,其他十個種族都差了很多,這兩個選哪個你自己考慮,我不知道你裝等多少,我生存LR390的時(shí)候老五就能打到3w7,而且我也只是個休閑玩家手法很普通,所以我感覺如果你只差SP就畢業(yè)的話,老五4w2應(yīng)該不在話下,順便給你個建議,如果你不是瞄準(zhǔn)射擊流的話,寧可帶384的瓶子和螺栓SP,也不要397的羅盤和勇氣SP,當(dāng)然怒火是必備的哪怕是390的。2. tbc亡靈獵人
魔獸世界tbc獵人練級攻略是:10到15級在貧瘠之地,15到20級陶拉諸營地那里-----18去哀嚎洞穴,20到25級在千針石林/或者銀松森林----24去YY城堡,26到30級去灰谷或者石爪山脈或者塔倫米爾------29去剃刀沼澤或者血色 修道院亡靈區(qū),30到33級在阿拉希高地----33去血色修道院圖書區(qū)。
詳細(xì)答案:
大地圖 —— 副本
10~15在貧瘠之地
15~20在陶拉諸營地那里 ——18去哀嚎洞穴
20~25在千針石林/或者銀松森林—— 24去YY城堡
26~30去灰谷或者石爪山脈或者塔倫米爾 ——29去剃刀沼澤或者血色 修道院亡靈區(qū)
30~33阿拉希高地 —— 33去血色修道院圖書區(qū)
33~43在荊棘谷 ——35去血色修道院武器庫 把血色一套刷了 38去血色修道院大教堂 40去剃刀高地 41去奧達(dá)曼這個副本在荒蕪。
45去菲拉斯做。
46去塔納利斯—— 47去祖爾法拉克
49去安格洛環(huán)形山,任務(wù)集中很快到52-53 ——51去一趟沉沒的神廟。
51去新特蘭
53去西瘟疫
55去東瘟疫
58去外域地獄火半島 ——59去地獄火城墻 61去鮮血熔爐
62去贊加沼澤 ——63去奴隸圍欄 64去黑暗(黑色?)沼澤
64去泰羅卡森林 ——65去奧金尼地穴 66去法力陵墓
66到納格蘭
67去刀鋒山
68去虛空風(fēng)暴 ——67去賽泰克大廳
69去影月谷 ——69去暗影迷宮
70級以后如果你走PVP路線的話就先把外域5大聲望。
薩爾瑪-贊加沼澤的塞拉里奧遠(yuǎn)征軍-貧民窟-沙塔斯城-時(shí)光守衛(wèi)者 ,這些到尊敬可以買套PVP +韌性的藍(lán)色裝備 然后你去ZC刷榮譽(yù)換S2和守備官 ,每周再混個55便當(dāng)換S3和S4
PVE路線的話就去把70的普通副本耍了,然后英雄副本,然后再去KLZ。
3. 獵人可抓的亡靈寶寶
獵人好啊,有趣,裝備也容易拿,插旗不弱,單刷強(qiáng)
fs親兒子,神馬都不錯,就是一直玩下去會厭,不像獵人有趣
4. 亡靈獵人可以抓亡靈寵物嗎?
亡靈SS啊這個真的行
雖然亡靈意志被削弱了(用了徽章后45秒才能用意志;不建議先用意志后用徽章。。危險(xiǎn))但就部落來說亡靈仍然不失為PVP的首選種族
另,亡靈沒有獵人這個職業(yè)。。。
5. 亡靈獵人怎么樣
獵人是升級最快的職業(yè),沒有之一,不要提什么法師a怪啥,術(shù)士啥的,都快不過獵人。
20級的豹守在初期就提供了強(qiáng)大的跑圖能力,其次練級一般都獸王天賦,所以不管帶任何寶寶基本都不存在ot的情況,打怪只需要寶寶攻擊,打個毒蛇釘刺,平射等怪死就行了,不需要什么奧術(shù)射擊啥的,浪費(fèi)藍(lán)。標(biāo)記啥的看情況藍(lán)盾就用,沒藍(lán)不用也不影響,絕對的永動機(jī)。
有人會問術(shù)士才是永動機(jī),其實(shí)60版本的術(shù)士還稱不上永動機(jī),不管痛苦還是惡魔天賦,雖然能血換藍(lán),不過換完還得抽血,偶爾還是需要水或面包的。
mc階段,獵人是mvp,絕對的輸出職業(yè)第一梯隊(duì),常規(guī)就是射擊天賦,副天賦加獸王或者加生存都可以。想輸出高就點(diǎn)獸王,不過寶寶的控制上需要一些細(xì)節(jié)操作,要不然寶寶老死,復(fù)活寶寶很費(fèi)勁。
獵人之所以在最初版本大放異彩是因?yàn)槌跗诘臅r(shí)候,大家裝備都沒成型,像盜賊狂暴戰(zhàn)這些一開始沒好的武器,再者命中也極其缺乏,沒有裝備支持的情況下輸出并不樂觀,當(dāng)然近戰(zhàn)職業(yè)的輸出環(huán)境也是很大的制約。法系的話初期法傷裝不多,回藍(lán)也是個大問題,沒裝備支持更不容易打出漂亮的輸出。更不用提t(yī)的裝備初期差的情況下,很難建立仇恨,獵人的假死就是神技了。
獵人的話沒藍(lán)的時(shí)候保持平射就行,更不用提風(fēng)箏凝神這些功能性作用了。
都說獵人輸出不行,其實(shí)并不然,我沒用獵人打過naxx,但是在taq之前的時(shí)代,獵人不管是單體還是aoe只要用心打都還是可以打出不弱于賊法的輸出的。
作為輸出來說,很多時(shí)候影響制約輸出高低的并不是職業(yè),而是細(xì)節(jié)的處理,首先是生存,活著才能有輸出,遠(yuǎn)程職業(yè)生存比近戰(zhàn)要強(qiáng)的多,再者就是各種buff,畢竟60年代是可以叫做buff世界的,哈卡心,龍頭,厄運(yùn)3buff,費(fèi)伍德的風(fēng)歌夜曲,有buff和沒buff完全是兩個世界。再者就是藥水,大藍(lán),惡魔符文,黑暗符文等戰(zhàn)斗中回藍(lán)的手段,貓鼬 超能或者泰坦等等增加輸出或保命的藥。有人說獵人可以假死喝水的,同樣的獵人,你假死喝水,我磕了大藍(lán)繼續(xù)輸出,你肯定沒我打的高,這是硬件準(zhǔn)備上的細(xì)節(jié)。
再說下獵人輸出手法,之前香草時(shí)代,沒有標(biāo)記插件,所以有開怪獵人標(biāo)記獵人一說,現(xiàn)在插件很完善,完全不需要獵人標(biāo)記,所以在團(tuán)里有其他獵人上過標(biāo)記的話可以省個標(biāo)記的藍(lán),再者獵人的輸出循環(huán)大致是9秒(10秒)循環(huán),起手瞄準(zhǔn)(附帶順發(fā)平射)_多重(半順發(fā)平射)_平射x_瞄準(zhǔn)cd 總而言之就一句話,不要卡平射,也不要浪費(fèi)任何一個技能的cd(也就倆技能 多重 和瞄準(zhǔn)) 什么毒蛇釘刺什么毒蝎釘刺不要用不要用,再多一個技能就是個別bos的凝神以及需要風(fēng)箏的時(shí)候切守護(hù) 丟震蕩 丟奧射。
當(dāng)你能做到利用一切的空閑時(shí)間來做地板喝水,開怪第一時(shí)間就跟上,a怪的時(shí)候亂射多重和各種頂級高傷害炸彈丟丟丟,保持好身上的各種buff,打出來的傷害并不會很差。
最后獵人t1套比t2套實(shí)用點(diǎn),當(dāng)然t2套以后敏捷在500左右的情況下可以選擇生存天賦,輸出也很搶眼。
本人玩獵人祖格大概70-100萬總傷(全程),bwl全程120萬以上(包括老1風(fēng)箏小龍)。
寫的有點(diǎn)亂…
最后補(bǔ)充下,bwl耐法需要包里備上幾把1級還是幾級的垃圾遠(yuǎn)程武器,看著dbm提示要職業(yè)點(diǎn)名了,提前換上垃圾武器,點(diǎn)完名換上正常武器輸出。之所以多帶點(diǎn)是因?yàn)槲淦髂途脼?的時(shí)候無法通過把武器放在技能欄點(diǎn)擊的方式進(jìn)行更換,只能通過在背包里手動裝備,多帶點(diǎn)拖到技能欄,點(diǎn)名前點(diǎn)一點(diǎn)就自動更換了。(耐法技能職業(yè)點(diǎn)名戰(zhàn)士:強(qiáng)制狂暴姿態(tài),獵人:遠(yuǎn)程武器耐久變0,盜賊:傳送加麻痹,法師:變小動物,德魯伊:強(qiáng)制貓形態(tài),圣騎士:給bos施加保護(hù)祝福(免疫物理攻擊),術(shù)士:召喚地獄火,牧師:墮落治療(被牧師治療的人會增加個debuff持續(xù)掉血可疊加),薩滿不清楚。因?yàn)槁殬I(yè)點(diǎn)名的存在,打耐法的時(shí)候,法師都是進(jìn)到p1階段出龍的洞里不打bos的,以免距離大團(tuán)太近把t或奶啥的變小動物,只有在點(diǎn)名德魯伊的時(shí)候出來一個法師解mt的詛咒。當(dāng)然風(fēng)騷的法師可以在兩次點(diǎn)名中間出來輸出,看著dbm快點(diǎn)名再進(jìn)洞(有風(fēng)險(xiǎn))。獵人在耐法階段是嚴(yán)重缺藍(lán)的,可以多次假死喝水。還有bos血到20%的時(shí)候會出大量的龍骨骷髏,提前放好爆炸陷阱!爆炸陷阱!爆炸陷阱!不要跟我提什么冰霜陷阱,獵人也是輸出!龍骨骷髏都是亡靈,找怪物扎堆的機(jī)會斯坦索姆圣水丟丟丟!手雷炸彈丟丟丟!最后再多重箭雨。
6. 魔獸世界獵人抓亡靈寶寶的技能哪里學(xué)
魔獸世界的懷舊服獵人武器技能:
治療寵物、雙武器、追蹤野獸、貓鼬撕咬、冰凍陷阱、強(qiáng)擊光環(huán)、亂射、恐嚇野獸、照明彈、毒蛇釘刺、蝰蛇釘刺、野獸之眼、摔絆、毒蝎釘刺、奧術(shù)射擊、急速射擊、招架、震蕩射擊、獵豹守護(hù)、獵人印記、多重射擊、假死、鷹眼術(shù)、雄鷹守護(hù)、逃脫、野獸知識、鎖甲、豹群守護(hù)、野獸守護(hù)、靈猴守護(hù)、獻(xiàn)祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱、猛禽一擊、擾亂射擊、野性守護(hù)、追蹤惡魔、追蹤龍類、追蹤元素生物、追蹤巨人、追蹤隱藏生物、追蹤人型生物、追蹤亡靈、瞄準(zhǔn)射擊、翼龍釘刺、反擊。
7. 亡靈獵ban什么
游戲命令
1.單機(jī)常用命令
-ar 全部隨機(jī)
-ap 全部自己選擇
-em 容易模式
-sc 出現(xiàn)超級兵種
-st 超級防御塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時(shí)使用,不能3個同時(shí)使用)
-he/hg 機(jī)器人得到的經(jīng)驗(yàn)是玩家的雙倍/機(jī)器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機(jī)器人得到的經(jīng)驗(yàn)和玩家的相同/機(jī)器人得到的錢和玩家的相同
-sm 簡單模式(-em 是經(jīng)驗(yàn)多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-tr 玩家從己方的酒館里隨機(jī)選擇英雄
-mr 從(-ar -ap -tr -normal)4種模式中隨機(jī)選擇一種模式。
2.比賽常用命令
-cm 需要10個玩家啟動。兩隊(duì)中,首先各方禁止10個英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的順序選取英雄,先ban的一方先選。
-vr模式啟動后每隊(duì)有3種隨機(jī)的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數(shù)最多的組合會被使用。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機(jī)選出20個英雄,開始者為隨機(jī)藍(lán)色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時(shí)則定位random,從這20個中隨機(jī)選出,并且開始金錢和不random的一樣。
3.游戲常規(guī)指令
-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weather wind,刮風(fēng)(有沙塵)
-weather moonlight,有月光照下
-weather off,天氣正常(類似的有-water red/yellow...改變水的顏色)
-repick,分別在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新選擇一個英雄;如果是-random,那只能隨機(jī)選擇。
-ma/matchup,顯示對方的陣容。
-ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
-disablehelp, 使隊(duì)友Chen圣騎的忠誠考驗(yàn)不能傳送你,隊(duì)友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊(duì)友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊(duì)友船長不能對你標(biāo)記。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,計(jì)算殺了多少小兵還有反補(bǔ)。
-refresh,讓PA變回透明。
-cson,顯示小兵統(tǒng)計(jì)板。
-csoff,隱藏小兵統(tǒng)計(jì)板。
-swap,和隊(duì)友交換英雄,只可以在游戲時(shí)間90秒前用。
-gameinfo,顯示游戲的模式。
-hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-music XXX切換游戲內(nèi)的音樂:XXX是以下選項(xiàng)中的一個 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off,special
-showdeny,對方或者自己反補(bǔ)成功的時(shí)候出現(xiàn)‘!’
-di,此乃cson+showdeny ,顯示正補(bǔ)/反補(bǔ)面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默認(rèn)開啟)
-noswap,隊(duì)友無法請求交換英雄
-roll xxx(xxx為1至2000內(nèi)的數(shù)字,此命令可以丟出xxx內(nèi)的一個隨機(jī)數(shù))
-unstuck - 將你的英雄在60秒后傳送到生命之泉;當(dāng)你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時(shí)候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,并且命令生效的延遲時(shí)間可以阻止玩家濫用這個命令。
-water
4.其他游戲模式
-wtf 娛樂模式(無CD無魔耗)
-test 測試模式
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態(tài): -refresh 刷新英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不干擾正常的出兵
產(chǎn)生神符命令: -powerup 刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個或者少于5秒前有一個就不會產(chǎn)生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
-dm 死亡模式
在這個模式中如果死了的話,那將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯(lián)合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時(shí)間 但要在-dm 模式之后才能使用。
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機(jī)的超強(qiáng)野怪會在每波小兵中產(chǎn)生。這個模式是完全隨機(jī)的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠(yuǎn)古九頭蛇隨機(jī)加入雙方陣營以增加游戲的成就感。
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機(jī)的本方英雄(近衛(wèi)軍團(tuán),或者亡靈天災(zāi)),他可以在游戲的第一分鐘使用-repick命令花費(fèi)400金錢來重新選擇英雄。
-fr 快速復(fù)活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了
-id 英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機(jī)重新分配兩邊隊(duì)的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機(jī)無數(shù)次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數(shù):-mines
看藍(lán)胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數(shù): -fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,顯示已經(jīng)有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤準(zhǔn)確率: -ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,顯示鉤子的準(zhǔn)確度。
看月之女祭司月神之箭準(zhǔn)確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
影魔靈魂收集數(shù)量:-souls
沉默術(shù)士查看偷取智力數(shù)量:-int
8. 亡靈獵人什么時(shí)候出來的
PVP的話,生存絕對是LR最優(yōu)勢的天賦了,如果是跟法系PK的話,建議使用射擊,畢竟6秒的沉默對法系來說是個BUG般的存在了。
另外提示一點(diǎn),跟DZ PK的話,獸王最好用,18秒的紅人,可以保證你不受DZ的控制技能影響,當(dāng)然,18秒足以將DZ至于死地了,關(guān)鍵看你和對方手法上的差距了。
在JJC中,打22的話,LR的高輸出是優(yōu)勢,但是抗打能力弱是絕對的劣勢,所以要個強(qiáng)力治療是必不可少的,NQ最佳。
另外提示可以和增強(qiáng)SM一起,直接嗜血,放狼將對面秒掉一人,如果秒不掉,估計(jì)就沒得打了,呵呵,PK嗎,都是玩家,不是打電腦,所以也要靈活變通
9. 魔獸世界獵人亡靈寵物怎么抓
亡靈牛是堅(jiān)韌天賦,特殊技能是在生命降到40%以下時(shí),降低60%受到的傷害。馬卓克薩斯的地圖上可以抓取,穿盔甲的亡靈牛是最好看的建議抓這種,這種模型的寵物有3個版本,每個版本有3種顏色。在地圖上標(biāo)記的藍(lán)色區(qū)域,可以找到穿盔甲的亡靈牛。
強(qiáng)推





