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    武器暴力上單符文天賦加點圖(武器暴擊加2)

    1. 武器暴擊加2

    充電次數(shù)和爆擊次數(shù)的意思是指充電就是元素充能效率,暴擊就是暴擊傷害和暴擊率。

    因為元素充能效率越高,為元素爆發(fā)充滿能所需元素球就越少,所以充電就相當(dāng)于元素充能效率。

    暴擊傷害和暴擊率一般為了方便,泛指暴擊。

    2. 武器加暴擊率的寶珠

    110版本光兵魔法暴擊率可以通過以下方式進(jìn)行堆疊:1. 技能加成:光兵和魔法的技能加成都可以增加暴擊率,可以使用技能書或者裝備來提升。2. 裝備加成:一些裝備可以提高暴擊率,例如暴擊寶珠、暴擊指環(huán)等等,可以通過升級來增加屬性。3. 寶石加成:某些寶石可以提高暴擊率,例如猛攻寶石、天賜寶石等等,可以為裝備鑲嵌寶石來增加屬性。4. 屬性加點:可以在屬性加點中加點到暴擊率,每加一點可以提高一定的暴擊率。需要注意的是,暴擊率的堆疊是有上限的,超過了上限后再增加也沒有意義。同時,暴擊率也需要根據(jù)自己的職業(yè)和戰(zhàn)術(shù)來綜合考慮,不是越高越好。

    3. 暴擊傷害額外增加

    暴擊效果的作用是可以將暴擊的傷害倍數(shù)提高,比如原本一百攻擊暴擊后是200點,而假如他有50%額外的暴擊效果,那么他暴擊后的傷害就是250點。

    4. 暴擊是額外增加15攻擊力

    在游戲《原神》中,年寵是指每年春節(jié)期間推出的限定寵物,相對于普通戰(zhàn)令寵物,年寵提供的屬性提升較大。

    具體來說,根據(jù)官方公布的資料,年寵提供的屬性加成為:

    生命值:年寵提供30%的額外生命值加成。

    攻擊力:年寵提供30%的額外攻擊力加成。

    防御力:年寵提供35%的額外防御力加成。

    元素充能效率:年寵提供25%的元素充能效率加成。

    暴擊率和暴擊傷害:年寵提供10%的額外暴擊率和15%的額外暴擊傷害加成。

    需要注意的是,這些屬性加成僅在寵物被裝備并激活時生效,并且年寵作為限定寵物,只在春節(jié)活動期間可獲得。

    5. 暴擊傷害加成

    謝邀!

    王者榮耀暴擊傷害與強(qiáng)化普攻傷害:

    強(qiáng)化普攻為a+bx的形式,a是固定值,b是ad加成,x就是物理攻擊ad。

    暴擊后傷害就是a+bx+1.5ad(有無盡沒無雙)。因為只有1.0ad部分可以暴擊,等于比不暴擊多了1.5ad傷害

    全額暴擊,全峽谷只有猴子一家,和s9剛出時的蘇烈。全額暴擊即連固定值a都能夠暴擊計算公式為(a+bx)*2.5,因為猴子天生少了50暴擊傷害所以猴子的計算為(a+bx)*2

    然后我們先來看看農(nóng)藥的大致4種強(qiáng)化普攻類型。計算均為15級下,出了無盡,沒有帶任何無雙銘文的強(qiáng)化普攻暴擊傷害。

    (數(shù)學(xué)不好的玩家可以直接看最后的結(jié)論)

    猴子全額暴擊:(608+1.0ad)*2

    雅典娜 固定值+1.0ad傷害:670+1.0ad+1.5ad

    宮本 固定值+大于1.0ad傷害:30+1.6ad+1.5ad

    娜可露露 額外ad加成傷害:80+x-414+1.0ad+1.5ad

    由此我們可以得出結(jié)論

    1.1000物攻以下,猴子的暴擊傷害一騎絕塵。1000物攻以上擁有高額ad加成的宮本反超。1000物攻是幾個英雄的暴擊等傷點。(天美為了照顧某靈長類英雄,設(shè)置了全額暴擊和150%初始爆傷的復(fù)雜機(jī)制,讓簡介文案看起來沒有那么數(shù)值怪)而一般來說,沒有其他buff加身(如暴君buff,被小明牽著),物攻是超不過1000的

    2.猴子帶無雙銘文收益比所有人都大。因為全額暴擊的緣故,別人帶無雙銘文暴擊后是增加0.36ad傷害,猴子則增加了(606+1.0ad)*0.36傷害,多了218點傷害

    3.下面再來看看沒有無盡的額外爆傷的效果。選用的數(shù)據(jù)均是英雄1級的數(shù)據(jù)

    4.娜可露露,宮本的曲線最陡峭,說明ad加成高,而且兩者的傷害來源不全靠普工。因此前期優(yōu)先做穿透和高ad類裝備收益會更高。如黑切破軍

    經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),鎧平a攻擊到一個目標(biāo)后的傷害結(jié)算,是先結(jié)算暴擊在結(jié)算。即平a一下1.0ad,暴擊后2.5ad,觸發(fā)被動變成3.75ad。(也可以理解為,平a到單體目標(biāo)后鎧享受全額暴擊)所以鎧優(yōu)先做暴擊裝收益最大。

    李信光 橘右京 花木蘭重劍的被動是先結(jié)算被動在結(jié)算暴擊,也就是說一個1.5ad的強(qiáng)化普攻,暴擊只享受1.0ad暴擊部分。即一共造成3.0ad傷害。所以均不適宜做暴擊裝,穿透裝收益更大,頂多做個宗師增加爆發(fā)

    結(jié)論就是,峽谷中能做的最高暴擊的英雄,就是鎧皇了!

    6. 加暴擊的武器

    藍(lán)色調(diào)和+綠色憐憫+紅色夢魘。

    這樣搭配調(diào)和能夠提升瑤的最大生命值和回血能力,不僅能夠很好的提升瑤的生存能力,還能夠配合瑤的大招,讓瑤能夠為隊友提供更多的正式護(hù)盾,讓隊友擁有更好的生存能力和輸出空間。憐憫能夠削減瑤的冷卻時間,從而讓瑤能夠更好的依靠技能進(jìn)行控制,從而為隊友創(chuàng)造更多的機(jī)會。夢魘能夠提升瑤的法術(shù)攻擊,讓瑤擁有更強(qiáng)的輸出能力,從而讓瑤能夠更好的消耗敵方,幫助隊友更好的擊殺敵方英雄。

    7. 暴擊武器出裝

    目前版本中,前期作戰(zhàn)來說性價比最高的就是巨九+攻速鞋了,這兩件裝備曾經(jīng)被趙信長期使用,但到了現(xiàn)在的高爆版本,誰的輸出都爆炸,沒必要選擇這樣的玩法,但這對于普攻為主的蔚來說,依舊收益爆表。

    熔渣搭配后續(xù)的肉裝讓蔚可以不停刷新被動的同時,同樣不會缺少輸出,經(jīng)過多次的權(quán)衡,無論是魔抗鞋+智慧末刃還是布甲鞋+復(fù)活甲都收益不如這樣來的實在。

    8. 暴擊傷害武器

    一、無盡之刃

    無盡之刃絕對是暴擊裝里最經(jīng)典的帶頭大哥,但是在s11裝備大改后這件裝備竟然意外地跌落了神壇。如果說以前暴擊型ad第三件會選擇出暴擊的話,那么現(xiàn)在的ad就算在第三件也不會選擇它,畢竟在多米尼克等其他裝備如此強(qiáng)勢的情況下,當(dāng)前版本無盡的裝備屬性是真的不夠看。就連蠻子也對這件裝備不管不問你就可以想象它是有多拉跨了。

    二、奪萃之鐮

    暴擊裝里面少有的減cd的裝備,并且新版改版后,增加了類似三項的每次釋放技能后的附帶的額外攻擊特效。暴擊加藍(lán)的被動也為這件裝備加分不少。比較適合于一些比較吃cd的暴擊英雄使用,例如霞,蠻王等。

    三、多米尼克

    當(dāng)前版本最火熱的暴擊裝,一度風(fēng)靡各大高端局,就算設(shè)計師對其購買價格進(jìn)行了提高依然抵擋不住廣大玩家對它的熱情。這次改版后使得這件穿甲裝獲得了暴擊效果,并且巨人殺手的效果實在是太過于變態(tài)。

    四、海妖殺手

    暴擊流ad的一件神話裝,一般都是作為對線裝第一個出,每裝備一個傳說裝就獲得百分之十的攻速的效果也十分不錯。并且其被動的真?zhèn)部梢哉f是戰(zhàn)士玩家的噩夢。

    五、狂風(fēng)之力

    曾經(jīng)也是風(fēng)靡lol的各大賽區(qū),其本身高額的面板傷害再加上一個主動的位移效果為一些缺乏位移手段的ad提供了不少的生存空間,不過在削弱后有一些ad英雄不在使用它,但是對于燼這種增幅依然不小。

    六、水銀彎刀

    一件主動的神話裝,屬于一件功能型裝備,在對面控制較多的情況下可以選擇使用。

    9. 武器技能 暴擊

    光槍精通點滿,可以增加武器魔法攻擊力、攻擊速度和魔法暴擊。

    狩獵本能點滿,可以增加增加暴擊傷害和命中率。

    核心buff能量萃取必滿,可以增加基本攻擊力和技能攻擊力。

    光焰囚殺、鷹墜、龍鱗碎割點滿,這幾個技能是核心輸出技能,傷害很高。

    覺醒后的技能都可以點滿。這些技能的傷害倍率都很高。

    10. 暴擊傷害加20

    不等于20暴擊傷害,等于575爆傷。

    原神1暴擊相當(dāng)于57.5點爆傷,所以10暴擊等于575爆傷。

    由于角色自帶50暴擊傷害,堆1點暴擊等于傷害提升1.5%,暴擊收益遠(yuǎn)高于爆傷收益。堆暴擊和爆傷的方法主要由三種,武器,圣遺物和角色提升帶來的屬性。同樣等級的武器圣遺物的暴擊爆傷基本上是1:2的關(guān)系。

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