問道為什么加屬性點(diǎn)會(huì)掉(問道一個(gè)屬性點(diǎn)加多少傷害)
1. 問道一個(gè)屬性點(diǎn)加多少傷害
相性點(diǎn)對(duì)傷害的加成沒有一個(gè)固定的數(shù)值,因?yàn)樗歉鶕?jù)攻擊者的屬性和防御者的屬性來計(jì)算的,一般來說較為相似的屬性相遇,加成會(huì)較高,而不同屬性相遇,加成則較低。例如,草屬性對(duì)水屬性有較大的加成,而鋼屬性對(duì)一般屬性的傷害會(huì)有較大的降低。因此,在游戲中需要根據(jù)具體情況來選擇攻擊方式,而不是只考慮相性點(diǎn)的影響。在游戲中,除了相性點(diǎn)的影響,還有很多其他因素會(huì)影響傷害的大小,如攻擊力、防御力、等級(jí)和狀態(tài)等,這些都需要考慮到,才能最大化地發(fā)揮出自己的戰(zhàn)斗力。同時(shí),也需要根據(jù)對(duì)手的屬性來選擇合適的寵物,以便最大程度地利用相性點(diǎn)的影響。
2. 問道屬性怎么加點(diǎn)
問道水加點(diǎn)方法如下:
1、體水,不知道是不是水系的傳統(tǒng)加點(diǎn)方式,玩體水的玩家還是很多的。一般加點(diǎn)方式是3體1敏,或者全體,相性上摸摸建議前期水相后期木相,這樣體水到了問道手游后期基本沒人打的動(dòng)。
2、法水,問道手游水系后期一般傷害都跟法金相比的。推薦加點(diǎn)3靈1敏或者全部加靈。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按個(gè)人喜好加。不過記得是金跟火相里選其一來加相的。
3、力水,可控制可物攻,是一個(gè)比較均衡的水系職業(yè)。摸摸推薦加點(diǎn)3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,選其一加。
4、敏水,可以說只要各位玩家有耐心玩到問道手游后期,敏水就是不怕沒人組的,全世界都要敏水。殺BOSS。刷千面。殺星。等等方面都需要敏水。
3. 問道各種屬性上限
封印后增加2條屬性 2條屬性分明和暗屬性 明屬性是帶上裝備立即產(chǎn)生效果的 暗屬性需要湊齊衣服、鞋子、帽子、武器 相同種類的暗屬性(如衣服、鞋子、帽子、武器都有強(qiáng)力障礙寵物或者是衣服、鞋子、帽子、武器都有追擊率)才會(huì)發(fā)揮效果,暗屬性的效果為所有裝備暗屬性相加的總和。
明屬性包括有:氣血,法力,連擊,必殺,忽視連擊,忽視必殺。
暗屬性包括有:強(qiáng)力障礙寵物,追擊。
注意:明屬性是隨機(jī)生成,暗屬性是按寵物類型固定分配。 但生成數(shù)值是隨機(jī)分配且和寵物總成長(zhǎng)有關(guān)(成長(zhǎng)越高產(chǎn)生數(shù)值越容易高)。 部分寵物封印屬性參考 花妖 普通 42(等級(jí)) 40 (血成長(zhǎng))氣血(明屬性) 強(qiáng)力障礙寵物(暗屬性)
金頭陀 普通 51 45 氣血 追擊率
粉衣仙子 普通 62 65 氣血 追擊率
青衣仙子 普通 65 70 氣血 強(qiáng)力障礙寵物
雪女 普通 75 70 氣血 追擊率
骷髏戰(zhàn)將 普通 83 80 氣血 強(qiáng)力障礙寵物
雪狐 普通 112 105 氣血 強(qiáng)力障礙寵物
劍魂 普通 113 105 氣血 追擊率
蝦兵 普通 102 95 氣血 強(qiáng)力障礙寵物
蟹將 普通 103 95 氣血 追擊率
藍(lán)毛巨獸 普通 87 85 氣血 強(qiáng)力障礙寵物
三頭巨犬 普通 92 90 氣血 追擊率 注:封印的裝備等級(jí)必須高于寵物的攜帶等級(jí)
注:封印目前只有2類屬性,全套裝備穿戴后才發(fā)揮效果
注:認(rèn)主的裝備不能封印
注:強(qiáng)力障礙寵物是指在障礙寵物的時(shí)候,提高成功率
注:追幾率是指有一定幾率連一個(gè)固定傷害.
4. 問道屬性點(diǎn)加成
1、體木的加點(diǎn)可以4體或者3體1敏,4體的話防御很高,但有點(diǎn)不足的地方就是速度很慢,這時(shí)就需要好的裝備來彌補(bǔ)其不足的地方。
3體1敏的話防御雖說沒有4體的高,但速度還可以,這個(gè)要看自己對(duì)裝備的要求,裝備好的話選4體,速度也很關(guān)鍵,現(xiàn)在玩家都講究速度。
2、相性加點(diǎn)話跟屬性加點(diǎn)一樣,但是相性沒有屬性加成的多,相對(duì)來說相性的加點(diǎn)是用來彌補(bǔ)玩家的屬性加點(diǎn),這個(gè)相性點(diǎn)是會(huì)加滿的。
主要看前期想要彌補(bǔ)屬性的哪一方面,像體木的話一般前期都是加水相性,防御高,再加木屬性增加血量,最后加火來點(diǎn)速度。
但是裝備不是很厲害的情況下我們可以先加滿火相性速度快點(diǎn),這樣不管是刷怪還是做什么都可以先出手,然后在加水相性或者木相性。
擴(kuò)展資料:
1、全體加點(diǎn),相性先木后水火。
全體加點(diǎn)的體木可以說是全職業(yè)中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治療技能。
2、3體1敏加點(diǎn),相性先木后火水
這種加點(diǎn)在擁有高血量的同時(shí),也保證了一定的出手速度,保證速度在怪之上,而且升級(jí)也不至于因?yàn)樗俣葐栴}挨罵,雖然攻擊依然不高,但是體木主要還是靠毒來打傷害。體木速度不需要太高,夠用即可。
5. 問道所有屬性是加哪些屬性
一共5個(gè)職業(yè):金木水火土金:法攻高,秒得多,可以封、可以加攻擊(刀)木:血高,可以毒、可以加心(加血,即做醫(yī)生)水:防高,可以冰,可以加防火:速度高,可以睡、可以加速度土:物攻高,可以混,可以加閃避這些是基本狀態(tài)。
但是沒有一定的。有人練法金有人練力金,有人練法木有人練體木有人練力木??茨阍趺醇狱c(diǎn)。升級(jí)時(shí)會(huì)在基本屬性點(diǎn)上+1,同時(shí)會(huì)有4點(diǎn)屬性點(diǎn)讓你自己分配。另外提一下相性點(diǎn)的分配:金相:練法的首選,增加法攻,木相:練體的,當(dāng)然練其它也可加,增加最大血量和最大藍(lán)值。水相:練體的首選,增加防御值?;鹣啵壕毭舻氖走x,增加速度(火相是在你敏點(diǎn)數(shù)的基礎(chǔ)上按比例增加,如果你敏高,那么1點(diǎn)火相增加的速度就多,如果你敏點(diǎn)數(shù)少,那么1點(diǎn)火相增加的速度就少)土相:練力的首選,增加物理攻擊力。有其他不懂的可追問。(光宇游戲注冊(cè)推廣員:helenkqj)6. 問道手游一點(diǎn)屬性等于多少傷害
問道手游破防率和破防有區(qū)別用途不同,防守與攻擊關(guān)系。
1、破防率是指物理傷害高的玩家,針對(duì)敵方有多大幾率可以忽視對(duì)方防御打出傷害,也可表示為忽視目標(biāo)防御的百分比。在《問道》中破防率最大可達(dá)到百分之八十。這條屬性對(duì)于法系玩家并無多大作用。
2、破防是破除防御的簡(jiǎn)稱,意為能夠忽視敵方多少的防御力。在游戲中,破防針對(duì)一些防御力較強(qiáng)的人物,可以打出最大傷害的效果。在《問道》中破防度最高可達(dá)對(duì)方防御力
7. 問道屬性點(diǎn)怎么加厲害
1、全體加點(diǎn),相性先木后水火。
全體加點(diǎn)的體木可以說是全職業(yè)中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治療技能,簡(jiǎn)直就是一個(gè)打不死的小強(qiáng)。雖然全體木在速度上有缺陷,但是薄暮覺得,木系對(duì)于速度的要求并不高,尤其到了后期,體木的主要職責(zé)還是加血復(fù)活,在只有最后出手才能將治療發(fā)揮到最好。不過體木不適合PK,尤其是單P,就是被虐的命,而且在前期,體木別人都不喜歡組,尤其是CY、FM,基本都是2回合清怪,體木速度太慢,太浪費(fèi)時(shí)間了
2、3體1敏加點(diǎn),相性先木后火水
這種加點(diǎn)在擁有高血量的同時(shí),也保證了一定的出手速度,保證速度在怪之上,而且升級(jí)也不至于因?yàn)樗俣葐栴}挨罵,雖然攻擊依然不高,但是體木主要還是靠毒來打傷害。體木速度不需要太高,夠用即可。
8. 問道一點(diǎn)屬性等于多少速度
跟你的火相加的點(diǎn)有關(guān)。
火相越高,沒點(diǎn)敏所加的速度越多。
如果剛好是30的話,大概是2.7的速度,如果是40的話有2.9的速度。
9. 問道一點(diǎn)屬性點(diǎn)加多少傷害
問道1點(diǎn)敏捷加的速度分為兩種情況:在未加火相性點(diǎn)的情況下,敏捷是每?jī)牲c(diǎn)5速度,就是你點(diǎn)第一下加2速度,第二下是加3速度,第三下又是2速度了。在加了火相性的情況下,敏捷所加速度跟火相成正比關(guān)系,也就是說火相越多,敏捷加的速度越多
10. 問道加屬性點(diǎn)的是什么藥
問道手游裝備所有屬性10/14,就是說這件裝備說的所以屬性是10,告訴你滿屬性是14而已,就是說你的所以屬性差4點(diǎn)就慢了。
1:首先是抗忽視屬性,抗忽視屬性比較好理解,例如在修山時(shí)一個(gè)金沒有忽視的情況下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵擋下,攻擊只能帶來微乎其微的效果。而在高忽視屬性的情況下,攻擊能力就會(huì)大幅度增加。
2:接下來是忽視抗性,忽視的作用是什么呢?假設(shè)一把槍忽視20、粉忽視20、綠忽視30,再搭配任意忽視屬性的首飾,也不難把忽視抗性堆到滿,例如以100%忽視抗性去修山和殺千面,如果敵人并沒有抗忽視屬性,那么我們這100%的忽視抗性,也就基本是毫無作用了
11. 問道100滿屬性
方法:用圣水晶強(qiáng)化,需要天傷就找個(gè)70武器吸有天傷的黑水個(gè)和3塊7級(jí)金色練化材料強(qiáng),用一般圣水成功非常低,用超級(jí)圣水成功高!其他以此類推!
強(qiáng)推





