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    怪物獵人重弩吃什么屬性(怪物獵人重弩吃什么屬性的)

    1. 怪物獵人重弩吃什么屬性的

    最強的配裝為:

    夜炮+硬甲龍頭盔+神凪·愿+毒妖鳥腕甲+毒妖鳥腰甲+貝殼涼鞋

    配合上護石的技能,也是能夠搭配出彈丸節(jié)約、貫穿彈強化、毒屬性強化、裝填速度等貫穿流重弩的核心技能。由于怪物獵人崛起中,裝填擴充被大幅度削弱,最高等級的裝填擴充也只能額外增加1發(fā)裝填,所以這個技能優(yōu)先級也不高。

    在貫穿彈的重弩輸出套路下,能夠有效針對大型怪物打出高額的貫穿輸出。并且裝填速度被技能提升的情況下,重弩也是有著不輸給輕弩的走射能力,容錯率和機動性也有著不俗的表現(xiàn)。彈丸節(jié)約技能觸發(fā)時,小伙伴們也是可以找到合適位置,穩(wěn)定且快速地打出多發(fā)貫穿彈,命中怪物弱點時,滿屏的會心傷害也是手感極佳,非常適合新老玩家選擇貫穿彈流的重弩打法。

    2. 怪獵重弩帶什么彈藥

    不知道你是不是第一次玩MH系列,這個游戲在使用有些武器的時候本來就不能左右翻滾,據(jù)我記憶雙刀,太刀,斬?fù)舾^形態(tài),大劍,是可以在持刀情況下左右或向前翻滾的,銃槍,長槍,弓箭,輕弩重弩,斬?fù)舾珓δJ?,都不能在持武器狀態(tài)左右翻滾,你最好看看你的武器說明書

    3. 怪物獵人重弩武器選擇

    勇氣重弩完全攻略

    1、斬裂彈的使用

    勇氣重弩的畢業(yè)裝備基本分為三種,分別是雷狼龍重弩套裝,鋼龍重弩套裝以及角龍重弩套裝。雷狼龍重弩以及鋼龍重弩均自帶斬裂彈1(或2),單發(fā)斬裂彈能夠?qū)治镌斐梢淮勿ぶ鴤σ约?發(fā)切裂傷害。在中距離玩家只需要在勇氣上彈后使用8發(fā)斬裂彈(近距離5-6發(fā))便可以立刻進入勇氣狀態(tài),這里我要簡單介紹一下兩種玩家會遇到的開場情況以及如何快速進入勇氣模式:第一種是直接降落在怪物面前開場,第二種是需要通過跑地圖來去找到怪物。

    4. 怪物獵人重弩配什么技能

    1、防具推薦:游戲剛開始時,遠(yuǎn)程裝備可以用武器店貓那里賣的1500一件的戰(zhàn)斗裝,很實惠,又不用自己收集素材做。

    技能有:攻擊力UP小、裝填速度+1;村下位中期可以做一套黑狼鳥裝過渡,不過頭部防具不用做,做一件黑狼鳥偽裝頭即可,稍微打下珠子能出耳栓、見切1;下位后期可以做蒼火龍裝,套裝可以,繼續(xù)用之前的黑狼鳥偽裝頭也可以,能出高耳攻擊力UP中,武器有孔能出攻擊力UP大,很實用的防具了。2、武器推薦:剛開始游戲時候可以先做盾蟹弩,對應(yīng)通常、貫通、散彈、擴散、水、電等多種彈藥,素材簡單;下位中后期重點推薦一把鋼龍重弩——試驗機關(guān)弩,對應(yīng)通常、貫通、散彈、撤甲、擴散、水、冰等更多彈種,高攻擊高會心率,素材也不要怨念物容易做,出現(xiàn)也早,一直能用到上位。

    5. 怪物獵人重弩輸出手法

    持久傷害適中;重弩攻擊節(jié)奏較緩慢,需要注意跑位,爆發(fā)傷害尚可,持久傷害力一般;輕弩攻擊方式適中,但是受制于強瓶弓攻擊方式靈活,因為是走位蓄力+一發(fā)脫離,但是需要注意速射的硬直

    6. 怪獵重弩打什么彈

    分不同場合。單人最好不用重弩,除非你是高手。聯(lián)機控場輕弩中大神島是神器,聯(lián)機輸出重弩為先。弓單人時用起來很靈活,聯(lián)機時就沒優(yōu)勢了

    7. 怪物獵人重弩通常彈配裝

    曙光英雄重弩畢業(yè)推薦配裝

    配裝推薦:衛(wèi)榮耀、抵抗之靴、紅蓮斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重裝。

    配裝思路:張飛大招的護盾為最大生命值加成,需要盡可能的讓其厚實以便于張飛吸收更多的傷害

    8. 怪物獵人重弩有沒有屬性

    破甲基本能上6500,穿傷在5500左右,和那些穿傷過萬的全敏重弩相比

    9. 怪物獵人重弩用什么子彈

    作為多個系列都專注重弩的獵人,我覺得自己在這個問題上還是有發(fā)言權(quán)的。

    輕重弩異同:單就MHX來說,輕重弩的區(qū)別不大,總體來看重弩略強。X里由于解限的取消與內(nèi)藏彈的設(shè)定,再加上明顯偏心的狩技設(shè)定,使得輕弩可以打物理,重弩也可以視情況打打?qū)傩浴?/p>

    歷代的輕重弩相似度其實都很高,玩好一種后學(xué)另一種會很快。

    兩者同樣需要熟悉怪物,明確肉質(zhì),選對彈種,選對技能,瞄準(zhǔn)弱點。

    不同的地方是:輕弩有移動速度的優(yōu)勢,戰(zhàn)斗中可以微調(diào)站位方便出槍,在聯(lián)機時安全性比重弩高,還有速射來彌補補正傷害的短板。

    可以視情況選擇單發(fā)射擊或速射射擊,同時也可以作為控制單位來輔助作戰(zhàn);重弩只有用滾作基本移動,沒有習(xí)慣的時候會非常難受。

    在聯(lián)機的混亂情況下,新手要么滿場亂滾一槍不開,要么死命輸出獨攬三貓。

    同時基本只打物理彈,大多數(shù)時候作為輸出單位(在X里連定番也不用重弩了)。

    對新手弩來說,輕弩靈活安全,傷害低一點。

    重弩很不靈活也不太安全,傷害比輕弩高一丟丟。PS:可以嘗試用空戰(zhàn)散彈重/輕弩做騎手,騎乘效率極高(邪道玩法)。至于如何玩“好”弩類武器,不知道題主是如何定義“好”的,按照我自己的理解來說吧。

    首先,就像前面說到兩種武器共同點時所提到的五點:熟悉怪物,明確肉質(zhì),選對彈種,選對技能,瞄準(zhǔn)弱點。

    這些是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)(除第三點外也是所有武器的基礎(chǔ))。做好這五點,我認(rèn)為就可以稱得上是熟練弩手。下面逐條解釋(目標(biāo)怪物以黑狼鳥為例):

    1.熟悉怪物 即熟悉怪物的招式并找到對應(yīng)解法。比如怒后的黑狼鳥,若與其保持一定距離,則有 威脅的招式只有兩招:二連啄地,平地甩尾。

    小雞啄米傷害低可硬吃;鳥車出現(xiàn)頻 率極低可忽略。

    因此,應(yīng)對好這兩招后黑狼鳥基本可以輕松SOLO。

    注意觀察這兩 招,可以發(fā)現(xiàn)攻擊距離都在近戰(zhàn)范圍內(nèi)。

    因此輕弩只要無腦向后移動,注意滾甩尾 即可,重弩打法在進階部分再說。

    2.明確肉質(zhì) 上網(wǎng)查得黑雞資料,可得出這些特點:彈肉質(zhì)軟硬分明,整體偏硬,第一弱點為頭。 屬性肉質(zhì)也不甚佳,第一弱點為背。

    3選對彈種 彈種選擇需了解各彈種有無會心距離及會心區(qū)域,具體動作值等性能。

    此部分可結(jié)合 官方攻略本及網(wǎng)絡(luò)資料查得,不再累述。

    總之,結(jié)合怪物行為特點與子彈性能。

    聯(lián)機情況下黑雞移動范圍大,頭部移動頻繁, 因此選擇屬性貫通彈與屬性彈。

    SOLO時頭幾乎全部時間都朝向自己,因此選擇無速 射的通常彈2。4選對技能 這部分同彈種選擇,需了解各技能的具體效果??缮暇W(wǎng)查得,僅提幾個常見物理技 能。

    (回性回距由于武士道的存在,對遠(yuǎn)程來說失去意義,可無視) 通常彈/貫通彈強化:通常彈/貫通彈與連射矢/貫通矢傷害提高10%。打?qū)?yīng)彈種則屬 于必出技能。

    散彈強化: 散彈傷害提高20%,擴散矢傷害提高30%。

    貓的射擊術(shù):通常彈傷害提高10%,對弓無影響。同時吃出射擊術(shù)與暴擊術(shù)時僅暴擊 術(shù)起效。

    暴擊術(shù)(貓的狂亂射擊術(shù)):弩的所有子彈與弓的所有箭矢造成的最終傷害提高5%, 同時偏移等 級+1,箭矢更易分散。

    彈藥節(jié)約:射擊時約有17%幾率不消耗彈/箭(對于弩來說,一般純打?qū)傩詮棽趴紤]此 技能)。 弱點特效:擊中部位物理肉質(zhì)在45或以上時,則該次攻擊會心率加50%(僅X與P3如 此) 超會心:會心攻擊的補正由1.25提升為1.4。 反動減輕1(2):減輕反動等級1(2),不同子彈有不同的最低反動要求。以重弩為 例,反動中 可無反發(fā)射貫1,散2。想打貫2,貫3及散3則需出反動 減輕技能使反動等級降 到“稍小”或更低。通常彈無反動要求。另: 輕弩改裝的消音管可減輕反動等 級, 加長槍管的傷害提升由10%降 為5%,也算X里輕弩的小優(yōu)勢。 絕回【臨戰(zhàn)】:對弩類,使用效果為無敵移動約4個身位距離,并裝填當(dāng)前選擇彈種。 武士道重弩90%就帶這個了。全彈裝填:誰用誰知道,輕弩必帶。 火藥裝填:增加通常彈傷害10%(確定),貫通彈傷害15%(貌似)。硬直極大,基本可以忽 略。我們?nèi)暨x擇打內(nèi)藏屬性彈,則需出的技能有“變則射擊,水屬性強化2,”。保證這兩個技能的前提下,再選擇是進一步強化輸出“屬性強化,裝填數(shù)UP,攻擊UP”,還是強化續(xù)航“彈藥節(jié)約”。若選擇打物理彈就簡單了,通常彈標(biāo)配即可“見2,弱特,超會,通強”。5.瞄準(zhǔn)弱點 黑狼鳥物理第一弱點為頭,所以只打頭,在身后有空余時間時可打腹。 另外,“瞄準(zhǔn)弱點”不是光看看攻略就能做好的。必須多練。多熟悉黑雞頭部移動規(guī)律吧綜合以上,以SOLO為例,彈種選擇無速射的通常彈2,技能選擇通常彈標(biāo)配(見2,弱特,超會, 通強),用“無腦往后跑,在出招空擋打頭”的打法即可無壓力用輕弩SOLO黑狼鳥。如果對于MHX里的大多數(shù)怪,題主能做到以上5點并在保證效率的前提下無牽輕傷SOLO,就可以稱得上是通常意義上的“好”。另:以上5點,2,3,4,5都是死知識,玩弩時間長了都會知道,唯獨第一點是重中之重,也是我認(rèn)為的MH系列的精髓所在。題主若有心,需在第一點上花一番功夫。夜深了,進階部分就隨緣吧 :)

    10. 怪物獵人重弩穿什么套裝

    作為多個系列都專注重弩的獵人,我覺得自己在這個問題上還是有發(fā)言權(quán)的。輕重弩異同:單就MHX來說,輕重弩的區(qū)別不大,總體來看重弩略強。X里由于解限的取消與內(nèi)藏彈的設(shè)定,再加上明顯偏心的狩技設(shè)定,使得輕弩可以打物理,重弩也可以視情況打打?qū)傩?。歷代的輕重弩相似度其實都很高,玩好一種后學(xué)另一種會很快。兩者同樣需要熟悉怪物,明確肉質(zhì),選對彈種,選對技能,瞄準(zhǔn)弱點。不同的地方是:輕弩有移動速度的優(yōu)勢,戰(zhàn)斗中可以微調(diào)站位方便出槍,在聯(lián)機時安全性比重弩高,還有速射來彌補補正傷害的短板??梢砸暻闆r選擇單發(fā)射擊或速射射擊,同時也可以作為控制單位來輔助作戰(zhàn);重弩只有用滾作基本移動,沒有習(xí)慣的時候會非常難受。在聯(lián)機的混亂情況下,新手要么滿場亂滾一槍不開,要么死命輸出獨攬三貓。同時基本只打物理彈,大多數(shù)時候作為輸出單位(在X里連定番也不用重弩了)。對新手弩來說,輕弩靈活安全,傷害低一點。重弩很不靈活也不太安全,傷害比輕弩高一丟丟。PS:可以嘗試用空戰(zhàn)散彈重/輕弩做騎手,騎乘效率極高(邪道玩法)。至于如何玩“好”弩類武器,不知道題主是如何定義“好”的,按照我自己的理解來說吧。首先,就像前面說到兩種武器共同點時所提到的五點:熟悉怪物,明確肉質(zhì),選對彈種,選對技能,瞄準(zhǔn)弱點。這些是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)(除第三點外也是所有武器的基礎(chǔ))。做好這五點,我認(rèn)為就可以稱得上是熟練弩手。下面逐條解釋(

    目標(biāo)怪物以黑狼鳥為例

    ):1.熟悉怪物 即熟悉怪物的招式并找到對應(yīng)解法。比如怒后的黑狼鳥,若與其保持一定距離,則有 威脅的招式只有兩招:二連啄地,平地甩尾。小雞啄米傷害低可硬吃;鳥車出現(xiàn)頻 率極低可忽略。因此,應(yīng)對好這兩招后黑狼鳥基本可以輕松SOLO。注意觀察這兩 招,可以發(fā)現(xiàn)攻擊距離都在近戰(zhàn)范圍內(nèi)。因此

    輕弩只要無腦向后移動,注意滾甩尾 即可,

    重弩打法在進階部分再說。2.明確肉質(zhì) 上網(wǎng)查得黑雞資料,可得出這些特點:彈肉質(zhì)軟硬分明,整體偏硬,第一弱點為頭。 屬性肉質(zhì)也不甚佳,第一弱點為背。3選對彈種 彈種選擇需了解各彈種有無會心距離及會心區(qū)域,具體動作值等性能。此部分可結(jié)合 官方攻略本及網(wǎng)絡(luò)資料查得,不再累述。 總之,結(jié)合怪物行為特點與子彈性能。聯(lián)機情況下黑雞移動范圍大,頭部移動頻繁, 因此選擇屬性貫通彈與屬性彈。SOLO時頭幾乎全部時間都朝向自己,因此選擇無速 射的通常彈2。4選對技能 這部分同彈種選擇,需了解各技能的具體效果??缮暇W(wǎng)查得,僅提幾個常見物理技 能。 (回性回距由于武士道的存在,對遠(yuǎn)程來說失去意義,可無視) 通常彈/貫通彈強化:通常彈/貫通彈與連射矢/貫通矢傷害提高10%。打?qū)?yīng)彈種則屬 于必出技能。 散彈強化: 散彈傷害提高20%,擴散矢傷害提高30%。 貓的射擊術(shù):通常彈傷害提高10%,對弓無影響。同時吃出射擊術(shù)與暴擊術(shù)時僅暴擊 術(shù)起效。 暴擊術(shù)(貓的狂亂射擊術(shù)):弩的所有子彈與弓的所有箭矢造成的最終傷害提高5%, 同時偏移等 級+1,箭矢更易分散。 彈藥節(jié)約:射擊時約有17%幾率不消耗彈/箭(對于弩來說,一般純打?qū)傩詮棽趴紤]此 技能)。 弱點特效:擊中部位物理肉質(zhì)在45或以上時,則該次攻擊會心率加50%(僅X與P3如 此) 超會心:會心攻擊的補正由1.25提升為1.4。 反動減輕1(2):減輕反動等級1(2),不同子彈有不同的最低反動要求。以重弩為 例,反動中 可無反發(fā)射貫1,散2。想打貫2,貫3及散3則需出反動 減輕技能使反動等級降 到“稍小”或更低。通常彈無反動要求。另: 輕弩改裝的消音管可減輕反動等 級, 加長槍管的傷害提升由10%降 為5%,也算X里輕弩的小優(yōu)勢。 絕回【臨戰(zhàn)】:對弩類,使用效果為無敵移動約4個身位距離,并裝填當(dāng)前選擇彈種。 武士道重弩90%就帶這個了。全彈裝填:誰用誰知道,輕弩必帶。 火藥裝填:增加通常彈傷害10%(確定),貫通彈傷害15%(貌似)。硬直極大,基本可以忽 略。我們?nèi)暨x擇打內(nèi)藏屬性彈,則需出的技能有“變則射擊,水屬性強化2,”。保證這兩個技能的前提下,再選擇是進一步強化輸出“屬性強化,裝填數(shù)UP,攻擊UP”,還是強化續(xù)航“彈藥節(jié)約”。若選擇打物理彈就簡單了,通常彈標(biāo)配即可“見2,弱特,超會,通強”。5.瞄準(zhǔn)弱點 黑狼鳥物理第一弱點為頭,所以只打頭,在身后有空余時間時可打腹。 另外,“瞄準(zhǔn)弱點”不是光看看攻略就能做好的。必須多練。多熟悉黑雞頭部移動規(guī)律吧綜合以上,以SOLO為例,彈種選擇無速射的通常彈2,技能選擇通常彈標(biāo)配(見2,弱特,超會, 通強),用“無腦往后跑,在出招空擋打頭”的打法即可無壓力用輕弩SOLO黑狼鳥。

    如果對于MHX里的大多數(shù)怪,題主能做到以上5點并在保證效率的前提下無牽輕傷SOLO,就可以稱得上是通常意義上的“好”。

    另:以上5點,2,3,4,5都是死知識,玩弩時間長了都會知道,唯獨第一點是重中之重,也是我認(rèn)為的MH系列的精髓所在。題主若有心,需在第一點上花一番功夫。夜深了,進階部分就隨緣吧 :)

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