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    生存獵團(tuán)本天賦推薦(生存獵輸出高嗎)

    1. 生存獵輸出高嗎

    tbc生存獵只能打22。

    獵德應(yīng)該在tbc階段是最強(qiáng)的22組合了,獵德對(duì)戰(zhàn)每個(gè)組合都不算太腎,就算是獵德對(duì)戰(zhàn)獵德一般也就幾分鐘能打完,死命抱著一根柱子打,對(duì)面只要稍微沉不住氣就可能立馬把對(duì)面打殘,沉得住氣的就可能得耗幾分鐘,獵人pvp不強(qiáng)是因?yàn)閖jc有柱子,卡獵人的遠(yuǎn)程攻擊。但是其實(shí)獵人打jjc特別是獵德這個(gè)組合打22特別依賴柱子,沒(méi)柱子才是沒(méi)法打。

    2. 生存獵需要什么屬性

    前期炸彈橙配合天賦,單體AOE通吃。

    3. 生存獵厲害嗎

    wow懷舊服tbc生存獵有輸出的。通過(guò)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)體系認(rèn)證

    4. 生存獵怎么樣

    當(dāng)然是生存獵了。。生存獵各種控制。適合手法好一點(diǎn)的玩家操作。射擊獵輸出傷害很高。但是控制相對(duì)少了很多。副本中生存獵一樣輸出很好。持久戰(zhàn)吃香。閃電戰(zhàn)還是射擊獵

    5. 生存獵能用什么武器

    5級(jí)動(dòng)物,個(gè)體最高等級(jí)9級(jí),推薦武器:M1(.30-06,7MM), 近身最佳武器:.454犀牛手槍硬彈 ,M1次之。

    關(guān)于新武器M1,5發(fā)彈藥,由于是半自動(dòng)步槍,無(wú)瞄鏡下射速與換彈都非常的快,也可以作為育空主打武器,與防狼裝備。 不管是M1還是3006或是7mm,應(yīng)對(duì)育空灰狼與北美馴鹿的威力都是有溢出的,250米內(nèi)的距離依然可以做到硬彈單肺速殺,250米以上如果是追求速殺的獵人還是推薦換成軟尖彈來(lái)獵取。

    防身方面,雖然M1對(duì)比其他武器已然有了很大優(yōu)勢(shì),但是和454相比,速殺效率還是慢了一些,是肉眼可見(jiàn)的慢了一些,灰狼如能更快的倒地,獵人則能更好的生存。當(dāng)然,考慮目前狼群種群數(shù)量好像也比以往要多了些了,兩把武器可以都帶,增加生存幾率。

    6. 生存獵什么時(shí)候變近戰(zhàn)的

    這個(gè)沒(méi)什么可比性啊,射擊LR就是傳統(tǒng)意義上的弓箭手。他克制法師在主流的網(wǎng)游中都是這么設(shè)置的。射擊時(shí)施法職業(yè)克星。和射擊打。射擊往往可以讓對(duì)方讀不出任何技能來(lái)就把對(duì)方沉默射殺了。就算韌性高的對(duì)手也可以悠哉的沉默加風(fēng)箏玩弄對(duì)方致死。

    射擊屬于物理DPS型職業(yè)??刂萍寄芷?,但是能點(diǎn)出生存的驅(qū)散射擊,再加上準(zhǔn)備就緒。是讓所有的職業(yè)都為之頭疼的招數(shù)。所以射擊獵人很給力,但是相對(duì)的,應(yīng)為是物理型DPS的關(guān)系。法術(shù)傷害技能少,打起來(lái)防騎和防止之類的高防職業(yè)會(huì)相當(dāng)吃力。

    而且55中射擊的地位是很突出的,武器戰(zhàn)在55中就顯得有些疲軟了,保命技能過(guò)少,來(lái)回兩個(gè)急火就有見(jiàn)上帝的危險(xiǎn)。再加上他上致死必須沖入人群中。掛點(diǎn)犧牲的幾率也是相當(dāng)高的。再加上斬殺已經(jīng)不給力了。反而獵人的殺戮射擊傷害相當(dāng)可觀。

    LR同樣有致死。55隊(duì)現(xiàn)在大多都拋棄了武器戰(zhàn)士了。獵人成為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

    射擊是現(xiàn)在野外PVP利器,每次偷襲對(duì)方都可以直接要對(duì)方1/3以上的HP,如果運(yùn)氣夠好。對(duì)方就快掛點(diǎn)了。就算被偷襲了,也可依仗著雙陷阱+驅(qū)散的的效果成功脫離戰(zhàn)斗。

    安全系數(shù)還是很高的。但是射擊的掠勢(shì)還是很明顯的,因?yàn)榭刂萍寄芷?,碰到能快速近身的職業(yè)的時(shí)候還是會(huì)顯得相當(dāng)疲軟的。所以射擊才是施法者克星。

    生存變相一下說(shuō)就是游俠,野外生存的專家。在60年代生存LR的近身迎頭猛禽的傷害是相當(dāng)可觀的。

    生存那時(shí)可以說(shuō)是半個(gè)近戰(zhàn)獵人是一名多才多藝的生存大師。

    他的控制能力讓很多職業(yè)都得汗顏,首先對(duì)方近身之前直接驅(qū)散射擊加冰霜陷阱。

    有人會(huì)說(shuō)了我會(huì)章解的。哦好吧。

    你掉入生存獵人的第一個(gè)全套了。

    你章解的一瞬間他就翼龍釘刺你。

    你只是只能傻愣愣看著他慢慢的跑遠(yuǎn)假死吃個(gè)面包什么的。。。。

    然后后面就是悲催的風(fēng)箏致死結(jié)局了==!這樣的死。

    法是很憋屈的。

    生存的傷害大多趨向于爆炸射擊和黑箭的傷害。

    都是法術(shù)傷害,所以無(wú)視護(hù)甲的。對(duì)高防職業(yè)有相當(dāng)可觀的傷害。

    在22和33中生存的控制能力往往能起到相當(dāng)關(guān)鍵的作用。但是生存的掠勢(shì)也很明顯的,爆發(fā)能力不足。

    他不能像射擊那樣開(kāi)啟準(zhǔn)備就緒玩命的彪射對(duì)方,所以碰到一些需要拼DPS的職業(yè)(比如鳥(niǎo)德)的時(shí)候則需要小心的控制距離慢慢耗死對(duì)方了。

    射擊是激情無(wú)限的奔放爆發(fā)流。

    生存是陰險(xiǎn)猥瑣的控制虐殺流。怎么取舍還看最后樓主的選擇了。

    對(duì)了忘了獸王了。

    我描述一個(gè)例子你就會(huì)放棄獸王了。

    當(dāng)獸王和對(duì)方一個(gè)法師硬拼的時(shí)候,獸王喊道獸神賜予我力量吧??!

    玩家和瞬間狂暴,進(jìn)入超人階段。沒(méi)有人可以阻攔他。

    法師看勢(shì)頭不妙也喊道春哥賜予我力量吧!

    玩家冰箱。處于無(wú)敵狀態(tài)。且持續(xù)10多秒。當(dāng)法師冰箱冷卻。

    獸王也超人已過(guò)這能傻愣愣看著一個(gè)滿血的法師。所以為了不讓悲劇發(fā)生我放棄了獸王。。。。

    7. 9.05生存獵輸出手法

    手動(dòng)操作射擊很累的說(shuō)

    開(kāi)始起手誤導(dǎo)技能全開(kāi) 有條件的話吃加速藥水(開(kāi)打1S前吃) 釘刺 奇美拉 瞄準(zhǔn) 再開(kāi)預(yù)備 刷新全部技能 再奇美拉 瞄準(zhǔn) 穩(wěn)固 一輪爆發(fā)后按這個(gè)順序打 一般BOSS戰(zhàn)時(shí)間3分鐘-5分鐘 開(kāi)嗜血的時(shí)候你的預(yù)備也好了 嗜血開(kāi) 再嗑一個(gè)200爆 200加速的藥水 全技能開(kāi) 一般你的DPS木樁就是第一啦 當(dāng)然 BUG賊有可能超過(guò)你 移動(dòng)戰(zhàn)就別打上DPS了。。想要好看的DPS藥水要大大的用 (煉金的優(yōu)勢(shì)來(lái)啦) 哈哈

    你5200GS boss戰(zhàn)能打出6000+的秒傷不錯(cuò)了 木樁無(wú)視 我臺(tái)服6000GSLR 木樁才5000 BOSS戰(zhàn)可以上萬(wàn) LR很吃BUFF的說(shuō) 一個(gè)奇美拉暴擊和沒(méi)暴擊就差了1萬(wàn)也。。。

    LR生存才是王道啊 如果你手法不快 網(wǎng)絡(luò)不好 建議你用生存吧 無(wú)腦堆敏捷。。。很愜意的說(shuō) 而且不怕移動(dòng)站 ICC的木樁很少 想要打出DPS還是生存吧

    寵物不用說(shuō)了吧 帶狼。。。

    8. 生存獵是近戰(zhàn)嗎

    70級(jí)滿級(jí)以后的獵人,主流輸出為獸王獵和射擊獵,難分伯仲,生存獵用來(lái)PVP,可謂三系都有了用武之地

    在升級(jí)的過(guò)程中,尤其是低等級(jí)時(shí),獸王無(wú)疑是最優(yōu)選擇,畢竟有個(gè)寶寶作為主力,吸引仇恨,自己在后面隨便補(bǔ)幾下就帶走一個(gè)怪,非常效率且安全,也是TBC中最適合新手上手的職業(yè)(雖然已經(jīng)沒(méi)有新人)

    生存獵也是一個(gè)升級(jí)可以的選擇,在一定裝備的基礎(chǔ)下,近戰(zhàn)獵人選擇低一兩級(jí)的怪,效率也很高,不過(guò)和獸王獵比起來(lái),還是率遜一籌

    獸王獵1-60天賦

    獸王獵1-60天賦

    野獸第一層的強(qiáng)化雄鷹守護(hù)和耐久訓(xùn)練,都是不錯(cuò)的過(guò)渡天賦,這里選擇了強(qiáng)化雄鷹守護(hù),增加獵人本體的輸出,建議對(duì)獵人不熟悉的玩家可以考慮放棄強(qiáng)化雄鷹,點(diǎn)滿耐久訓(xùn)練,把耐久訓(xùn)練的一點(diǎn)加到第二層的厚皮上

    畢竟寵物是獸王獵主要的輸出來(lái)源,寵物活著才能不斷地提供傷害,10%的寵物生命上限可以保證在2-3只怪時(shí)可以多抗幾下

    耐久訓(xùn)練點(diǎn)法

    第三層點(diǎn)出了野獸迅捷,是寵物在戶外移動(dòng)速度提高30%,提升效率升級(jí)必備,滿級(jí)后打副本不用要點(diǎn)出

    第四層的強(qiáng)化治療寵物和第六層的靈魂聯(lián)結(jié)是增加寵物生存能力的重要天賦,建議都點(diǎn)出來(lái)

    說(shuō)明下為什么不點(diǎn)倒數(shù)第三層的兇猛靈感,兇猛靈感其實(shí)是一個(gè)副本天賦,為小隊(duì)整體增傷,在野外練級(jí)中收益很低,如果是固定隊(duì)伍全程副本,可以將野獸迅捷的一點(diǎn)、靈魂鏈接的兩點(diǎn)放在兇猛靈感上

    第六層的狂亂,4層就可以滿覆蓋buff效果,不需要點(diǎn)滿5層

    9. 生存獵技能

    1.做為遠(yuǎn)程DPS首先視野開(kāi)闊,大局觀比較好,同時(shí)要求要明確的配合RL的意識(shí),PUSH怪,TBC后增加了強(qiáng)大的 仇恨轉(zhuǎn)嫁技能(誤導(dǎo)),以及標(biāo)記==

      2.因?yàn)樵贐OSS戰(zhàn)時(shí)多半BOSS都有近身傷害技能,這個(gè)造成了近戰(zhàn)DPS要消耗一定的治療量.所以一般都習(xí)慣把LR叫做開(kāi)荒的利器(節(jié)省治療)分擔(dān)MT 以及其他坦克的壓力.

      3.持久戰(zhàn)上效果尤為明顯.例如瓦斯萁.王子,鳳凰(奧).本身技能消耗比較小,加上回藍(lán)的BUFF和大藍(lán).

    10. 生存獵傷害

    我是在臺(tái)服混的,不好意思,對(duì)于裝備如何選擇我不清楚,我去臺(tái)服的時(shí)候已經(jīng)過(guò)了TOC時(shí)期了。

    。??上Я嗣艚菔谦C人收益最高的兩個(gè)屬性之一,另一個(gè)是破甲(雖然4.0就沒(méi)有破甲了,不過(guò)你目前的版本還是有)。對(duì)于生存獵人敏捷就優(yōu)于破甲,首先天賦有15%敏捷的加成,其次,敏捷不是只加暴擊,還有很重要的遠(yuǎn)程ap,雙重收益,天賦加成都是堆敏捷的重要原因。至于破甲,生存天賦的傷害大部分屬于法術(shù)傷害,所以破甲效果那么好。

    11. 生存獵輸出手法

      第一層

      目前屬于版本初期,DPS的“資源”都還較為匱乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超過(guò)“貓鼬”,從各方面來(lái)說(shuō)“捕食者頭顱”都是最合適的一個(gè)選擇。

      第二層

      算是“AOE”層,在高層大秘境小怪存活時(shí)間比較長(zhǎng)的場(chǎng)景下,或許“多頭蛇”能發(fā)揮比較不錯(cuò)的效果,但毫無(wú)疑問(wèn)“游擊戰(zhàn)術(shù)”目前才是最優(yōu)秀的天賦,并且如果最后一層你選擇了“野火灌注”的話,“游擊戰(zhàn)術(shù)”能夠進(jìn)一步放大它的收益

      第三層

      功能層。單刷點(diǎn)“開(kāi)拓者”,團(tuán)本點(diǎn)“自然治愈”,大秘境點(diǎn)“偽裝”。

      第四層

      “覓血者”是PVE里最好的選項(xiàng),通吃AOE場(chǎng)景和單體,并且還不會(huì)增加你的操作難度。

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