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    鎧用什么法銘文(鎧用什么銘文好)

    1. 鎧用什么銘文好

    出裝:貪婪之噬,抵抗鞋,黑切,宗師,無盡,破軍。

    銘文:5狩獵,5隱匿,10鷹眼,3無雙,7禍源。

    這套出裝讓鎧做到一刀秒人。銘文增加物理攻擊,穿透,攻速,移速,暴擊率,暴擊傷害,完美契合鎧的需求,手感絲滑傷害爆炸。需要注意的是需要后手進場收割,優(yōu)先秒后排,記得走位躲開控制,開啟大招瞬間銜接二技能,可以取消技能后搖,另外記得存刀。

    2. 鎧的最佳銘文搭配

    邊路出裝:抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃+名刀/賢者的庇護/輝月。

    王者榮耀鎧最強出裝銘文 鎧一刀秒人玩法

    這套是出裝邊路的鎧,半肉半輸出,能抗能打,擁有極強的抗壓能力,搭配冰心不僅可以提升生存能力的同時減少CD,提高鎧的容錯率和生存能力。

    王者榮耀凱最強銘文推薦

    打野銘文:7禍源+3無雙、10狩獵、10鷹眼

    3. 鎧怎么配置銘文

    裝備推薦:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴 宗師之力 暴烈之甲 魔女斗篷 無盡戰(zhàn)刃

      作為一個進攻型戰(zhàn)士,平滑的合成路徑已經(jīng)綜合全面的屬性提升,暗影戰(zhàn)斧鎧的重要性無需多言。團戰(zhàn)中鎧需要對于對方后排進行有效打擊,抵抗之靴能盡可能的幫助你在突擊過程中減少對方控制技能的干擾。

      之前說了,作為一個單挑王者,一個送到臉前的后排自然是要一套帶走,宗師之力的作用就是在你2技能打完之后再給予對手一擊毀天滅地的普攻。

      暴烈之甲和魔女斗篷則是為了要增加一下鎧的生存能力。那什么要選擇暴烈之甲呢?作為當前版本神器,暴烈之甲在提供了不俗的血量和護甲同時,還能讓英雄在團戰(zhàn)中獲得輸出及移速的加成,使得鎧的綜合作戰(zhàn)能力更高,不至于在切入團戰(zhàn)后必死人堆中的結(jié)局

      最后補一件無盡戰(zhàn)刃,到大后期即便后排都會有1到2件自保的裝備了,再要輕松秒掉他們之前的裝備自然有點跟不上,這時候補上一件無盡戰(zhàn)刃徹底讓對方失去抵抗,至于為什么不再補一件防御裝,無盡戰(zhàn)刃能夠提供很客觀的輸出,少了這些輸出會讓你在擊殺后排的過程中花上更多時間,可變點增加,甚至可能還沒有擊殺成功就自己死在人群里,那一件防御裝不足以保鎧在人群中不死。

    銘文推薦:

      紅色:無雙*10

      綠色:鷹眼*10

      藍色:狩獵*10

    4. 鎧用什么銘文最好

    凱的銘文有兩種比較適合的選擇,第一種:10無雙+10狩獵+10鷹眼,也就是最強暴擊傷害銘文,但是這套銘文只適合暴力出裝流,不適合出肉。第二種:10異變+10狩獵+10鷹眼,即百穿銘文,這套銘文可以純輸出也可以半肉,傷害都很高。

    凱銘文搭配分析:(紅色)無雙:暴擊率+0.7%、暴擊效果+3.6%。(綠色)鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4。(藍色)狩獵:移速+1%、攻擊速度+1%。

    5. 王者榮耀鎧帶什么銘文好?鎧銘文搭配推薦

    王者榮耀鎧銘文搭配:

    四級銘文推薦

    10個紅色暴戾:最大生命值+135/物理攻擊+15

    10個綠色野性:最大生命值+135/物理穿透+38

    10個藍色剎那:最大生命值+135/移速+7%

    銘文總屬性:物理攻擊+15、最大生命+405、移速+7%、物理穿透+38

    銘文解析

    這是一套注重生存的銘文推薦,較為適合團隊缺乏前排的陣容。選擇四級銘文搭配則首要考慮鎧作為戰(zhàn)士近戰(zhàn)的生存能力,能夠保證鎧在初期有著更強的生存能力。野性、剎那、暴戾三種銘文均為鎧提供了大量的生命值支撐,使得鎧在自身存活上有了較大提升,借助自身技能可以更好的提高生存能力。物理穿透增強鎧的爆發(fā)能力,搭配一定的裝備可以對敵方目標打出更高的傷害,而物理攻擊則可以配合護甲穿透提升前期鎧的清線能力以及基礎對拼能力。在補充足夠的裝備后可以使得鎧在擁有不俗的輸出能力的同時兼具優(yōu)秀的前排能力。移速則可以根據(jù)實際情況使得鎧不論是在追擊殘血亦或是極限逃生能力大大提高。

    6. 鎧推薦銘文

    出裝推薦:笨狼紋章+抵抗鞋+冰心+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重裝

    正常(對面有控制/控制多情況下)極影/奔狼(或兩者共做),抵抗鞋、極寒風暴(極寒風暴有高額冷卻,被動需要受到超過最大生命值10%觸發(fā),)不詳征兆(與極寒風暴兩件同時觸發(fā)被動:降低60%攻速和45%移速;不祥觸發(fā)為3秒,極寒是2秒,所以之間有2秒的同時觸發(fā))兩者被動易觸發(fā)和高額生命值提升自身坦度、(兩者被動相同屬性名稱不一,可疊加)、魔女斗篷、霸者重裝。

    銘文10調(diào)和10虛空10宿命

    7. 鎧用什么銘文好用

    1 鎧174攻速一般使用猛攻和狩獵銘文2 猛攻銘文可以為鎧增加攻擊,而狩獵銘文可以提高鎧的攻擊速度,兩者相結(jié)合可以讓鎧174攻速更加出色3 當然,鎧還可以根據(jù)情況選擇其他適合的銘文搭配,提升其戰(zhàn)斗力和生存能力。

    8. 鎧適合什么銘文

    答,s29賽季一刀萬爆流鎧的出裝和銘文推薦

    出裝推薦,急速戰(zhàn)靴、閃電匕首、無盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、破曉、破軍;

    裝備出虛無法杖就很好理解了,主要是為了打坦克和半肉戰(zhàn)士。出了虛無法杖后,基本能一套帶走半肉戰(zhàn)士,即使還是不敵坦克,但也能秒掉半血以上了。在這個時候的鎧就可以主動出擊了,對面英雄吃滿一套技能也是非死即殘。

    9. 鎧的最強銘文裝備方案

    出裝:攻速鞋子、宗師之力、無盡戰(zhàn)刃、碎星錘、破軍、名刀司命。

    銘文:10無雙、10鷹眼、10隱匿。

    攻速鞋子,減少CD冷卻

    宗師之力,是因為宗師之力的被動,這個被動完美搭配鎧皇使用二技能后的下一次普攻加強的特效,兩者并不沖突,一個二技能一發(fā)普攻,這個普攻傷害還能暴擊。

    無盡戰(zhàn)刃,是為了搭配無雙銘文的36%暴擊效果,從而達到286%的暴擊效果。

    碎星錘,是為了避免出現(xiàn)中后期打不動坦克的情況。

    破軍,完全是為了破軍的被動屬性,有了破軍的高額物理攻擊加成和被動增傷屬性

    名刀司命,是為了在后期提高鎧皇的生存能力和反殺能力,這個是鎧皇唯一的保命裝備,即便是殘血,只要有名刀在就不要怕,在短短的1秒鐘時間依靠一技能的回血和高額爆發(fā)傷害,完全可以反殺滿血脆皮甚至是血量不健康的半肉的戰(zhàn)士。

    10. 鎧用什么銘文傷害最高

    出裝順序:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、暴烈之甲

    出裝思路:這套裝備可以大幅度提升鎧的傷害能力,遇到對面落單的英雄時,加上被動的加持,可以一擊秒殺敵人。

    銘文:紅色禍源、綠色鷹眼、藍色狩獵。

    銘文思路:鷹眼可以提供物理穿透,從而提升鎧的物理傷害。同時提高移速,能后更穩(wěn)定地追擊敵人。

    11. 鎧用什么銘文好打

    (1)出裝推薦

    ①新賽季巨人之握(三級肉刀)被動需要30層才能疊滿,除了逆風局以外,建議中期早點合成盡快疊滿。

    ②新賽季不祥征兆性價比大幅提升,被動可以有效克制射手英雄和普攻型戰(zhàn)刺。

    ③最后一件裝備看情況選擇,對面物理爆發(fā)高做反傷刺甲,對面非常靈活的話就做暴烈之甲增加移速。

    (2)銘文推薦

    10宿命、10虛空、10狩獵

    (3)技能加點

    一級點二技能,隨后主一副二,有大點大。

    一技能每升一級:增加30點基礎傷害,被動攻速和移速加成提升2%,技能CD減少0.6秒。

    二技能每升一級:增加16點基礎傷害,強化普攻傷害提升30點,升級不減少冷卻時間。

    主升一技能可以減少CD,更頻繁利用技能來減速敵人和回血,而主升二技能并沒有冷卻收益,而且傷害差距也不大。

    玩好鎧的五點細節(jié)技巧:

    (1)一技能:高額減速,彈射回血

    鎧一技能對命中的首個目標造成1秒80%減速,但是后續(xù)刀刃彈射到的目標只有30%減速,刀刃返回后自身可以回復血量。

    所以想要黏住敵人的話需要一技能直接攻擊目標,而不是借助小兵彈射,實戰(zhàn)中一技能需要多預判敵人的走位。

    (2)二技能:卡墻推,背后擊飛

    鎧二技能向指定方向發(fā)動兩次揮砍對敵人造成1秒擊飛,實戰(zhàn)中不要把二技能當成純位移技能,用好二技能可以打出更多傷害和控制效果。

    正常情況下鎧二技能,只能擊飛位移路徑上的敵人,身后的艾琳并沒有被擊飛。

    即鎧對準墻體釋放二技能,除了擊飛正前方目標以外,還可以擊飛背后一個閃現(xiàn)的敵人。

    尤其在野區(qū)作戰(zhàn)附近有墻體時,二技能盡可能把敵人往墻體推,這樣可以控到自己身前+背后的敵人。

    (3)強化普攻:提前存刀,連續(xù)突進

    鎧釋放二技能后獲得一次強化普攻,強化普攻最附帶位移可以翻越墻體、最長存儲5秒。

    實戰(zhàn)中蹲草或趕路時可以提前存?zhèn)€強化普攻,這樣見面就可以直接A2A連招,迅速打出一套爆發(fā)并且附帶三段位移。

    但是注意要有藍BUFF的20%冷卻縮減才能做到,身上沒有藍BUFF時就不考慮提前存刀了。

    (4)強化普攻:側(cè)拉攻擊,快速秒C

    如果側(cè)面釋放二技能只擊飛木偶,隨后點擊木偶的頭像普攻,可以看到木偶受到了713點傷害。

    因為鎧的被動技能:普攻和二技能命中一個目標的時候,對敵人造成額外50%的傷害。

    先手開團時二技能擊飛越多目標越好,但是如果需要快速秒掉敵方C位時,可以利用側(cè)面釋放二技能+點擊頭像精準普攻實現(xiàn)傷害最大化。

    (5)三技能:格擋傷害,強化8秒

    鎧三技能:強化自身獲得攻擊力、移速和傷害格擋效果,持續(xù)8秒,傷害格擋的數(shù)值為70/100/130點(隨三技能等級成長)

    實戰(zhàn)中抓單以及打團拉扯時,面對有位移的英雄不要一照面就開大招,很容易被騙出大招隨后進入很長的技能真空期。

    前中期有大招的時候就支援隊友打架,沒大招時盡量避戰(zhàn),安心在野區(qū)或蹭線發(fā)育。

    打團時看準敵方射手走位靠前的時機,3技能開大直接進場,接2A1AA連招追著后排打。

    肉鎧的團戰(zhàn)職責主要是抗傷以及分割戰(zhàn)場,卡住對面射手的輸出位置,雖然是全肉出裝,但一技能高額減速黏住的話依舊有單切射手的能力。

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